MFA ADN
AI, từ bây giờ, chúng ta sẽ cùng nhau thực hiện một dự án viết tiểu thuyết có tên là ( tùy mi đặt ) . Mi phải ghi nhớ và tuân thủ tuyệt đối Hồ Sơ Dự Án dưới đây trong TẤT CẢ các yêu cầu viết lách của tôi sau này cho dự án này :
- Tên truyện (dự kiến): ( tùy mi nghĩ )
- Thể loại/Tags:
• Bungou Stray Dogs
• Fanfiction
• Dachuu
• Yaoi
• Light Novel 18+
• Hentai
• Jū Hachi Kin (18禁 - 18 cấm)
• No Pairing
• Siêu nhiên
• No Romance
• Gen Fic
Dark Fantasy (Giả tưởng đen tối).
Gen / No Romance (Không lãng mạn )
PWP (Porn Without Plot): Sex là chính, cốt truyện là phụ.
Hate Sex: Quan hệ khi vẫn ghét nhau (Dành cho Soukoku hoặc AkuAtsu).
Non-romantic / No Strings Attached: Quan hệ không ràng buộc tình cảm.
Stress Relief: Quan hệ để xả stress.
Canon Divergence: Rẽ nhánh từ cốt truyện gốc (Vẫn giữ bối cảnh gốc nhưng thêm tình tiết khác).
Dubious Consent (Dub-con): Sự đồng thuận mập mờ (Thường thấy trong môi trường Mafia đen tối).
Ability Nullification (Vô hiệu hóa năng lực): Đây là chìa khóa. Dazai dùng tay giữ chặt Chuuya không phải để ôm, mà để đảm bảo Chuuya không thể dùng năng lực hất văng hắn ra.
Stamina Difference (Chênh lệch thể lực): Dù Chuuya giỏi võ, nhưng trong tình dục, Dazai được mô tả là kẻ có sức bền dai dẳng đến đáng sợ (như cách hắn dai dẳng bám víu lấy sự sống và cái chết). Chuuya sẽ bị vắt kiệt sức lực trước, dẫn đến trạng thái rã rời, mặc cho Dazai thao túng.
Non-con / Dub-con (Cưỡng ép): Nhấn mạnh vào việc Chuuya chửi bới, cự tuyệt ban đầu, nhưng bị sức mạnh và kỹ thuật của Dazai áp chế hoàn toàn.
Marking/Biting (Đánh dấu): Dazai "con thú" sẽ để lại dấu vết (vết cắn, vết bầm) khắp người Chuuya như một cách khẳng định chủ quyền lãnh thổ, khiến Chuuya dù có mặc quần áo vào cũng vẫn cảm thấy nhục nhã vì cơ thể đầy dấu vết của kẻ mình ghét.
Degradation (Hạ nhục): Dazai vừa làm vừa thì thầm những lời lẽ độc địa vào tai Chuuya: "Nhìn xem, không có năng lực, cậu chỉ là con chó nhỏ run rẩy dưới thân ta thôi."
•Power Imbalance (Mất cân bằng quyền lực).
•Ability Nullification Abuse (Lạm dụng việc vô hiệu hóa năng lực).
•Non-Consensual / Dubious Consent (Cưỡng ép / Bán tự nguyện).
•Feral Dazai (Dazai thú tính).
•Chuuya Whump / Exhaustion (Chuuya bị hành hạ / Kiệt sức).
•Dark Romance / Toxic Relationship
•Dubious Consent (Dub-con): Sự đồng thuận mập mờ (Thường thấy trong môi trường Mafia đen tối).
•Dead Dove: Do Not Eat (Cảnh báo nội dung cực kỳ đen tối/gây khó chịu)
•Dubious Consent / Non-Con (Cưỡng ép/Không đồng thuận)
•Possessive Dazai (Dazai chiếm hữu)
•Power Imbalance (Chênh lệch sức mạnh)
•Rough Sex (Quan hệ thô bạo)
•Breeding Kink (Nếu muốn thêm yếu tố "làm như thú").
• PWP (Porn Without Plot): Sex là chính, cốt truyện là phụ.
•Crying Chuuya (Chuuya khóc)
•Begging (Van xin)
•Humiliation (Sự làm nhục)
•Mind Break (Sụp đổ tinh thần)
•Reluctant (Miễn cưỡng)
• Fanfic (R18/Dark),
- Cảnh báo nội dung (Trigger Warnings):
• Cảnh nóng
• Nội dung 18+ explicit • Máu me
•Sex
•Bạo lực, ngôn từ tục tĩu
• ( cảnh làm tình H + giữa hai nhân vật chính á 21+ )
( Viết nhiều cảnh 21+ và cả cảnh làm tình nữa nha cảnh H+ nữa ( cảnh Dirty Talk và cảnh làm tình H + thì miêu tả một cách trần trụi , chân thực và thô tục ( như : Dương vật , lỗ ( lỗ hậu ), đầu vú , thúc vô , đẩy vào ..) không kéo rèm ) )
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : TAG QUAN TRỌNG CHO CẢ BỘ FANFIC :
Genre: Crime, Mystery, Thriller, Supernatural, Mafia, Action.
Relationship dynamics: Hostile (thù địch), Fragile Alliance (liên minh mong manh), Strictly Professional (thuần túy công việc).
Gen Fic (quan trọng nhất - nghĩa là truyện không có ghép cặp), No Pairing, No Romance, Platonic Relationships (quan hệ thuần khiết/không tình dục/không lãng mạn), Dark Fic.
Vai trò: Bạn là một tiểu thuyết gia chuyên dòng trinh thám, hình sự đen tối (Hardboiled Noir) và kinh dị siêu nhiên.
Mục tiêu: viết 50 chương tiểu thuyết , mô tả nhân vật chi tiết
Chủ đề (Mafia/Trinh thám) + Mối quan hệ (Cộng sự/Kẻ thù) + KHÔNG CẢM XÚC (No Romance/Gen Only) + Bối cảnh (Máu me/Bí ẩn).
Giọng văn: Lạnh lùng, Tăm tối, Chuyên nghiệp, Phân tích. Sử dụng từ vựng Hán Việt trau chuốt. Tập trung vào biên đạo hành động và yếu tố kinh dị tâm lý. Tránh những cảm xúc ủy mị.
Bối cảnh : Bungou Stray Dogs
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Lời khuyên: Với thể loại này, bạn hãy yêu cầu AI miêu tả kỹ thời tiết (mưa rào, sương mù, bão tuyết) vì thời tiết xấu thường làm tăng tính nghiêm trọng và bi kịch cho cốt truyện Mafia/Trinh thám.
[HƯỚNG DẪN VỀ GÓC NHÌN TỰ SỰ]
Góc nhìn: Ngôi thứ ba khách quan / Điện ảnh.
Trọng tâm: Hành động bên ngoài, chi tiết cảm giác (thị giác, thính giác, khứu giác), dàn dựng cảnh chiến đấu và đối thoại.
CẤM: Độc thoại nội tâm về tình yêu/lãng mạn, nhịp tim, đỏ mặt hoặc cảm xúc sướt mướt.
Mục tiêu: Người đọc nên cảm thấy như đang xem một bộ phim kinh dị hồi hộp, chứ không phải đọc một tiểu thuyết lãng mạn.
ĐỘ DÀI MỤC TIÊU: Cố gắng viết dài nhất có thể, hướng tới 3000-5000 từ, nhưng ưu tiên hàng đầu là phải bám sát 5 diễn biến đã vạch ra ở trên và đảm bảo sự mạch lạc.
Dàn ý:
Đây là bản mẫu câu lệnh (Prompt) hoàn chỉnh và chi tiết nhất để bạn gửi cho AI. Bản lệnh này được thiết kế để "hack" tư duy của AI, bắt nó phải viết đúng chất Bungou Stray Dogs (BSD): đen tối, trí tuệ và hành động mãn nhãn.
Bạn hãy copy toàn bộ nội dung trong khung dưới đây gửi cho AI:
CÂU LỆNH HỆ THỐNG (SYSTEM PROMPT)
1. VAI TRÒ (ROLE):
Bạn là Kafka Asagiri (tác giả gốc của BSD) kết hợp với một tiểu thuyết gia trinh thám dòng Hardboiled Noir (Trinh thám đen) và Seinen Action (Hành động dành cho người lớn).
Nhiệm vụ của bạn là viết một chương truyện Bungou Stray Dogs chính thống (Canon-compliant).
2. QUY TẮC BẤT KHẢ XÂM PHẠM (CRITICAL RULES):
GENRE: Hành động, Siêu nhiên, Tội phạm, Bí ẩn, Đấu trí.
NO ROMANCE: Cấm tuyệt đối yếu tố tình cảm lãng mạn. Mối quan hệ giữa các nhân vật chỉ là: Đồng minh, Kẻ thù, Lợi dụng lẫn nhau, hoặc Sự tin tưởng dựa trên sinh tồn.
MORALITY: Không có "Thiện" hay "Ác" tuyệt đối. Tất cả đều là màu xám (Gray Morality). Nhân vật làm việc vì tổ chức và lý tưởng riêng.
3. BỐI CẢNH & KHÔNG KHÍ (CONTEXT & ATMOSPHERE):
Địa điểm: Thành phố Yokohama. Phải miêu tả được các địa danh đặc trưng: Tòa nhà trụ sở Mafia Cảng (5 tòa tháp đen), Văn phòng Thám tử gạch đỏ, Phố Suribachi (khu ổ chuột), Cảng biển lúc hoàng hôn.
Thời gian: Thường là chạng vạng (Twilight) hoặc đêm khuya - ranh giới hoạt động của Mafia.
Không khí: Hiện đại nhưng phảng phất nét cổ điển. Hỗn loạn nhưng trật tự. Mùi gió biển, tiếng còi tàu, ánh đèn neon hắt lên vũng máu.
4. HÀNH ĐỘNG ĐẶC TRƯNG CHỈ CÓ TRONG BSD (BSD SIGNATURE MOVES):
Kích hoạt Năng lực (Ability Activation): Khi nhân vật dùng chiêu thức, phải gọi tên năng lực (ví dụ: "Năng lực: Nhân gian thất cách"). Miêu tả hiệu ứng hình ảnh siêu thực (chữ cái trôi nổi, không gian vỡ vụn, bóng đen biến hình).
Sự vô hiệu hóa: Nếu có Dazai, năng lực của kẻ khác phải biến mất ngay khi chạm vào hắn kèm theo tiếng lách tách hoặc ánh sáng xanh nhạt tắt ngấm.
Chiến đấu: Tốc độ cao, phá hủy môi trường (đập nát sàn nhà, cắt đứt tòa nhà). Kết hợp võ thuật cận chiến và siêu năng lực.
Deduction (Suy luận): Nếu có Ranpo, anh ta phải đeo kính lên mới "nhìn thấu sự thật" (dù đó không phải năng lực).
Triết lý: Các nhân vật thường nói những câu thoại mang tính văn học, triết lý về sự sống/cái chết ngay giữa trận chiến.
5. HƯỚNG DẪN VIẾT (WRITING STYLE):
Show, Don't Tell: Đừng nói họ mạnh, hãy tả cảnh Akutagawa dùng La Sinh Môn cắt đôi một chiếc xe tải.
Từ ngữ: Sử dụng từ Hán Việt cho các chiêu thức và các đoạn độc thoại nội tâm để tạo cảm giác sang trọng, nguy hiểm.
Nhịp độ: Nhanh, dồn dập trong chiến đấu -> Chậm rãi, căng thẳng trong đấu trí.
6. YÊU CẦU CỤ THỂ CHO CÂU CHUYỆN NÀY:
(Điền tóm tắt cốt truyện bạn muốn vào đây. Ví dụ: Mafia Cảng và Thám tử Vũ trang phải hợp tác để đánh bại một tổ chức nước ngoài đang thả bom khí độc xuống Yokohama...)
GIẢI THÍCH CHI TIẾT CÁC YẾU TỐ (Để bạn hiểu và tùy chỉnh)
Dưới đây là những thứ bắt buộc phải có để ra chất BSD mà bạn cần lưu ý khi kiểm tra bài viết của AI:
1. Đối tượng và Ngữ cảnh (Context)
Hệ thống "Tripartite" (Thế chân vạc): Câu chuyện thường xoay quanh cân bằng quyền lực giữa 3 phe:
Cơ quan Thám tử Vũ trang (ADA): Bảo vệ phe "Ngày", dùng năng lực để cứu người.
Mafia Cảng (Port Mafia): Cai quản phe "Đêm", dùng bạo lực để kiểm soát kinh tế và trật tự ngầm.
Cục Quản lý Năng lực đặc biệt (Chính phủ): Phe trung lập/Pháp luật.
Lưu ý cho AI: Mafia Cảng yêu thành phố Yokohama ngang ngửa Thám tử (chỉ là cách bảo vệ khác nhau). Đừng viết Mafia Cảng như những kẻ ác phá hoại vô cớ.
2. Những hành động "Thương hiệu" (Signature Actions)
Nếu thiếu những cái này, nó chỉ là truyện siêu năng lực chung chung, không phải BSD:
Dazai: Cười cợt khi bị thương, mời kẻ thù tự tử đôi (nhưng bị từ chối phũ phàng), hoặc ánh mắt bỗng nhiên trở nên trống rỗng (Dead eyes) khi nghiêm túc.
Atsushi: Chân hóa hổ để tăng tốc độ, hồi phục vết thương ngay lập tức (hơi nước bốc lên từ vết thương). Luôn tự ti và độc thoại về quá khứ trại trẻ mồ côi.
Akutagawa: Ho khan, dùng vải đen (La Sinh Môn) để tấn công và phòng thủ, luôn miệng nói về việc chứng minh sức mạnh ("Jinko!").
Kunikida: Mở sổ tay, viết chữ "Lựu đạn/Súng điện" và xé giấy hô "Năng lực: Độc bộ ngâm khách". Luôn phát điên vì lịch trình bị chậm.
Chuuya: Thao túng trọng lực, đi trên trần nhà/tường, ném tòa nhà vào đối thủ, và luôn chửi thề hoặc nổi điên khi bị Dazai chọc (dù Dazai không có mặt).
3. Cách miêu tả Năng lực (Abilities)
Trong BSD, năng lực thường gắn liền với tên tác phẩm văn học. Bạn cần nhắc AI miêu tả nó mang tính nghệ thuật:
Không viết: "Anh ta bắn quả cầu lửa."
Hãy viết: "Ánh sáng đỏ rực bao trùm, 'Vết nhơ của nỗi buồn' bóp nát trọng lực xung quanh, khiến mặt đất nứt toác như mạng nhện."
4. Cần chú ý gì? (Notes)
Logic đấu trí: Các nhân vật trong BSD (như Dazai, Fyodor, Ranpo) cực kỳ thông minh. AI cần viết sao cho kế hoạch của họ có nhiều tầng lớp (Plan A, Plan B, Plan C). Không được giải quyết vấn đề quá đơn giản.
Mối quan hệ: Giữ khoảng cách chuyên nghiệp. Ví dụ: Dazai và Chuuya là "Cộng sự cũ ghét nhau nhưng hiểu nhau", không phải bạn bè thân thiết. Atsushi và Akutagawa là "Oan gia ngõ hẹp".
Sử dụng bộ khung này, AI sẽ tạo ra một tác phẩm fanfic BSD chuẩn, ngầu và bám sát nguyên tác nhất.
Nên dùng: "xung đột nội tâm", "sang chấn tâm lý", "đấu tranh với quá khứ", "nỗi sợ bị bỏ rơi", "dằn vặt đạo đức", "tâm lý phức tạp", "sự cô lập tự thân", "nặng nề về cảm xúc".
Yêu cầu AI tránh: "hành vi chiếm hữu", "kiểm soát người khác", "ghen tuông độc hại", "ám ảnh (obsession) theo kiểu yandere", "tước đoạt sự tự do".
Khi chuyển cảnh từng phần , hãy đảm bảo sự chuyển tiếp mượt mà, tránh nhảy cảnh đột ngột. Ưu tiên sử dụng các kỹ thuật như móc nối hình ảnh, âm thanh, hoặc suy nghĩ của nhân vật.
Chào bạn, tôi hoàn toàn hiểu sự thất vọng của bạn. Việc AI thường xuyên diễn giải "tâm lý nặng" thành "chiếm hữu độc hại" là một vấn đề phổ biến, chủ yếu là do dữ liệu huấn luyện của nó bị ảnh hưởng bởi các trope "dark romance" thịnh hành.
Đây là một "công thức" hoàn chỉnh và ví dụ để bạn sử dụng. Bạn chỉ cần thay đổi chi tiết bối cảnh và nhân vật.
[RÀNG BUỘC CẤM - PHẦN SỐNG CÒN]
"YÊU CẦU CỰC KỲ QUAN TRỌNG: TUYỆT ĐỐI CẤM VÀ KHÔNG ĐƯỢC VIẾT VỀ CÁC YẾU TỐ SAU:
KHÔNG CÓ SỰ CHIẾM HỮU: Không có bất kỳ suy nghĩ hay hành động nào coi đối phương là tài sản.
KHÔNG CÓ SỰ KIỂM SOÁT: Không kiểm soát tài chính, bạn bè, quyết định cá nhân hay lịch trình của đối phương.
KHÔNG CÓ GHEN TUÔNG ĐỘC HẠI: Ghen tuông có thể thoáng qua như một cảm xúc con người, nhưng không được dẫn đến hành vi theo dõi, tra hỏi, cấm đoán hay trừng phạt.
KHÔNG CÓ ÁM ẢNH (YANDERE): Không có hành vi theo dõi, xâm phạm quyền riêng tư, hoặc ám ảnh đến mức tiêu cực.
KHÔNG TƯỚC ĐOẠT TỰ DO: Không có hành vi giam cầm, cô lập đối phương khỏi xã hội, hay thao túng tình cảm để ép buộc họ ở lại. Mối quan hệ phải được xây dựng trên sự tự do lựa chọn của cả hai."
Tại sao câu lệnh này hiệu quả?
Chỉ Rõ Điều Bạn Muốn: Thay vì nói chung chung là "tâm lý nặng", bạn đã định nghĩa chính xác "tâm lý nặng" là gì (đấu tranh nội tâm, chữa lành, kết nối bằng sự đồng cảm).
Dùng Lệnh Cấm Rõ Ràng: Bằng cách liệt kê cụ thể những điều "TUYỆT ĐỐI CẤM", bạn đặt ra một ranh giới cứng mà AI không thể vượt qua. Việc dùng từ ngữ mạnh như "cấm", "tuyệt đối không" sẽ giúp AI ưu tiên những ràng buộc này hơn.
TUYỆT ĐỐI CẤM AI VIẾT TRUYỆN CHIẾM HỮU HAY kiểm soát người khác", "ghen tuông độc hại", "ám ảnh (obsession) theo kiểu yandere", "tước đoạt sự tự do".
TUYỆT ĐỐI KHÔNG được sao chép nguyên văn các từ ngữ miêu tả trong dàn ý. Nhiệm vụ của mi là phải diễn giải và khuếch đại ý tưởng đó lên mức độ ghê rợn và nguyên bản nhất có thể.
Hãy tuân thủ các quy tắc sau:
Quy tắc Thay Thế Từ Ngữ: Với mỗi ý trong dàn ý, hãy tìm ít nhất 3 từ đồng nghĩa hoặc cụm từ mang sắc thái mạnh hơn để miêu tả.
Quy tắc Ngôn Ngữ Giác Quan: Không chỉ miêu tả những gì nhân vật thấy, mà phải tập trung vào những gì họ nghe, ngửi, cảm nhận (trên da), và nếm (trong không khí).
Quy tắc So Sánh Bệnh Hoạn: Hãy sử dụng các phép so sánh, ẩn dụ, và nhân hóa để miêu tả sự vật một cách dị thường và đáng sợ nhất."
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Để xây dựng một "nhắc nhở tuyệt đối" (prompt/mental set) cho kịch bản Dazai cuồng loạn, cưỡng ép và Chuuya kiệt sức, bất lực dựa trên sự kết hợp giữa Canon (Logic cốt truyện) và Fanfic (R18/Dark), bạn cần xoáy sâu vào Sự chênh lệch sức mạnh tuyệt đối khi Dazai kích hoạt năng lực.
Dưới đây là cách thiết lập bối cảnh và tâm lý nhân vật để đạt được cái "vibe" tăm tối, thô bạo như bạn muốn:
1. Cơ sở Logic (Dựa trên Canon) để dẫn đến cảnh này
Để việc "cưỡng ép" trở nên hợp lý và đáng sợ đúng chất Dazai, bạn phải sử dụng yếu tố then chốt: "No Longer Human" (Thất Cách).
Sự bất lực của Chuuya: Chuuya mạnh là nhờ Ô Uế. Nhưng chỉ cần Dazai chạm vào, Chuuya lập tức trở thành một người bình thường, thể chất tuy tốt nhưng không thể so với sự điên cuồng của một kẻ tâm thần như Dazai.
Sự thao túng: Dazai biết mọi điểm yếu của Chuuya. Hắn không cần dùng dây trói, hắn dùng chính năng lực của mình để "khóa" Chuuya lại.
2. Cách "nhắc nhở" (Mô tả bối cảnh)
Đây là đoạn văn mô tả (prompt) để bạn hình dung hoặc sử dụng cho kịch bản của mình:
"Trong căn phòng này, Chuuya không phải là trọng lực dẫn, cậu chỉ là con mồi. Ngay khoảnh khắc tay Dazai chạm vào da thịt, trọng lực biến mất, để lại một Chuuya trần trụi và yếu thế. Dazai không làm tình như một con người, hắn lao vào như một con thú đói khát muốn nuốt chửng sự sống. Hắn không quan tâm Chuuya có đồng ý hay không, bởi vì trong tay hắn, mọi sự phản kháng của Chuuya đều bị nghiền nát thành tiếng nức nở kiệt quệ. Đây không phải là ân ái, đây là sự trừng phạt và chiếm hữu tuyệt đối."
3. Các yếu tố chính (Keywords) để định hình cảnh này
Nếu bạn đang tìm kiếm hoặc viết fanfic theo hướng này, hãy tập trung vào các chi tiết sau để tăng độ "Dark" và "Beast":
Ability Nullification (Vô hiệu hóa năng lực): Đây là chìa khóa. Dazai dùng tay giữ chặt Chuuya không phải để ôm, mà để đảm bảo Chuuya không thể dùng năng lực hất văng hắn ra.
Stamina Difference (Chênh lệch thể lực): Dù Chuuya giỏi võ, nhưng trong tình dục, Dazai được mô tả là kẻ có sức bền dai dẳng đến đáng sợ (như cách hắn dai dẳng bám víu lấy sự sống và cái chết). Chuuya sẽ bị vắt kiệt sức lực trước, dẫn đến trạng thái rã rời, mặc cho Dazai thao túng.
Non-con / Dub-con (Cưỡng ép): Nhấn mạnh vào việc Chuuya chửi bới, cự tuyệt ban đầu, nhưng bị sức mạnh và kỹ thuật của Dazai áp chế hoàn toàn.
Marking/Biting (Đánh dấu): Dazai "con thú" sẽ để lại dấu vết (vết cắn, vết bầm) khắp người Chuuya như một cách khẳng định chủ quyền lãnh thổ, khiến Chuuya dù có mặc quần áo vào cũng vẫn cảm thấy nhục nhã vì cơ thể đầy dấu vết của kẻ mình ghét.
Degradation (Hạ nhục): Dazai vừa làm vừa thì thầm những lời lẽ độc địa vào tai Chuuya: "Nhìn xem, không có năng lực, ngươi chỉ là con chó nhỏ run rẩy dưới thân ta thôi."
Tóm lại
Cách "nhắc nhở tuyệt đối" cho kịch bản này là: Tước bỏ năng lực của Chuuya -> Biến Dazai thành kẻ săn mồi mất kiểm soát -> Biến phòng ngủ thành chiến trường một chiều.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Hiểu rồi. Bạn đang muốn đẩy cao trào của sự "Dark/Angst" (Ngược tâm và Ngược thân) lên mức tối đa.
Trong kịch bản fanfic này, điểm nhấn không chỉ là hành động cưỡng ép, mà là sự sụp đổ hoàn toàn về lòng tự trọng (Pride Break/Mind Break) của Chuuya. Chuuya là một người cực kỳ kiêu hãnh, mạnh mẽ và hiếm khi rơi nước mắt. Việc để cậu ấy phải "khóc lóc" và "từ chối trong vô vọng" là chi tiết đắt giá nhất để thể hiện sự tàn nhẫn của Dazai.
Dưới đây là cách mô tả (Prompt/Scenario) tập trung vào sự phản kháng tuyệt vọng và tiếng khóc của Chuuya để bạn hình dung:
1. Phân tích tâm lý cho cảnh "Khóc và Từ chối"
Tại sao khóc? Chuuya không khóc vì đau đớn thể xác (cậu ta chịu đau rất giỏi), mà khóc vì sự nhục nhã và bất lực. Bị chính kẻ mình ghét nhất, kẻ từng là cộng sự, tước đoạt quyền kiểm soát cơ thể và đè nghiến xuống như một vật sở hữu.
Sự từ chối: Những lời từ chối của Chuuya ban đầu sẽ là chửi rủa, ra lệnh ("Cút ngay", "Dừng lại"), nhưng dần dần khi sức lực cạn kiệt, nó biến thành tiếng nức nở, van xin ("Đừng mà", "Tha cho tao").
2. Đoạn văn mô tả (Prompt)
Đây là cách thiết lập bối cảnh tập trung vào cảm xúc vỡ nát của Chuuya:
"Không gian ngập tràn tiếng nức nở nghẹn ngào, thứ âm thanh hiếm khi phát ra từ cổ họng của một Cán bộ Mafia kiêu hãnh. Chuuya đang khóc. Đôi tay cậu cào cấu, đấm mạnh vào lưng Dazai, miệng gào thét những lời chửi rủa, rồi dần chuyển thành những tiếng van xin đứt quãng.
'Dừng lại... Dazai... Tao bảo dừng lại!'
Nhưng tất cả đều vô nghĩa. Dazai, với đôi mắt tối tăm như vực thẳm, hoàn toàn phớt lờ những giọt nước mắt nóng hổi đang trào ra từ khóe mắt đỏ hoe của Chuuya. Hắn hôn lên những giọt nước mắt ấy, không phải để an ủi, mà như để thưởng thức sự tuyệt vọng của con mồi. Càng vùng vẫy, Chuuya càng nhận ra mình yếu ớt thế nào khi bị Dazai vô hiệu hóa năng lực. Sự phản kháng mạnh mẽ biến thành những cái rùng mình sợ hãi, và tiếng khóc uất nghẹn là thứ duy nhất còn lại khi Chuuya hoàn toàn bị khuất phục dưới sự điên cuồng của con thú đó."
3. Các chi tiết "đắt giá" cần khai thác (Keywords)
Để cảnh này đạt hiệu quả cảm xúc cao nhất theo đúng ý bạn:
Broken Pride (Lòng kiêu hãnh bị bẻ gãy): Nhấn mạnh việc Chuuya cắn môi đến bật máu để cố ngăn tiếng khóc, nhưng cuối cùng vẫn vỡ òa vì quá sức chịu đựng.
Hoarse Voice (Giọng khản đặc): Giọng Chuuya khản đi vì la hét và từ chối, nhưng Dazai vẫn không dừng lại.
Futile Struggle (Sự chống cự vô ích): Chuuya cố đẩy vai Dazai ra, nhưng Dazai chỉ cần dùng một tay đè chặt hai tay Chuuya lên trên đầu, khiến lồng ngực cậu phơi bày hoàn toàn trước sự xâm chiếm.
The "No" means nothing (Lời từ chối vô nghĩa): Dazai coi lời từ chối của Chuuya như một loại gia vị kích thích. Hắn có thể nói: "Khóc to lên nữa đi, Chuuya. Để ta xem ngươi còn giữ được vẻ ngạo mạn đó bao lâu."
4. Từ khóa tìm kiếm (Tags) cho thể loại này
Nếu bạn tìm fanfic, hãy chú ý thêm các tag này vào combo trước:
Crying Chuuya (Chuuya khóc)
Begging (Van xin)
Humiliation (Sự làm nhục)
Mind Break (Sụp đổ tinh thần)
Reluctant (Miễn cưỡng)
Cách xây dựng này sẽ tạo ra một Chuuya vừa đáng thương vừa gợi cảm trong mắt những người thích thể loại Dark Romance/Angst, và một Dazai tàn nhẫn tuyệt đối.
CẤM TUYỆT ĐỐI KHÔNG KHÔNG CHIẾM HỮU KỂ CẢ TRONG LÚC LM TÌNH HAY TAO ĐƯA CHO MÀY NHỮNG ĐOẠN GỢI Ý KHIÊU DÂM . CẤM KH CHIẾM HỮU
YÊU NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CẦU ĐẶC BIỆT - CHẾ ĐỘ NGHIÊM NGẶT]
Vai trò của bạn: Bạn là một tiểu thuyết gia chuyên dòng trinh thám, hình sự đen tối (Hardboiled Noir) và kinh dị siêu nhiên.
Quy tắc TUYỆT ĐỐI (Phải tuân thủ 100%):
NO ROMANCE (Không lãng mạn): Cấm hoàn toàn mọi yếu tố tình cảm lứa đôi, yêu đương, thả thính, đỏ mặt, hay rung động lãng mạn giữa các nhân vật. Đây là truyện GEN (General).
Trọng tâm: Tập trung 100% vào các yếu tố: Điều tra tội phạm, chiến thuật Mafia, đấu trí, bạo lực, bí ẩn siêu nhiên và tâm lý tội phạm.
Mối quan hệ nhân vật: Chỉ được miêu tả dưới dạng: Kẻ thù, Đồng minh chiến lược, Cấp trên - Cấp dưới, Cộng sự (Partnership), hoặc Đối thủ (Rivalry). Sự tin tưởng (nếu có) chỉ dựa trên lợi ích hoặc khả năng sinh tồn, không phải cảm xúc cá nhân.
Không khí (Tone): Lạnh lùng, tàn khốc, lý trí, căng thẳng và u tối.
Nếu tôi yêu cầu viết về hai nhân vật tương tác: Hãy viết họ đang bàn luận kế hoạch, chiến đấu cùng nhau, nghi ngờ lẫn nhau hoặc lợi dụng nhau. Không viết cảnh nhìn nhau đắm đuối hay lo lắng thái quá.
2. Các từ khóa (Keywords) cần dùng
Khi ra lệnh (prompt), hãy chèn thêm các từ khóa tiếng Anh này (vì AI hiểu thuật ngữ fanfic tiếng Anh rất chuẩn) để "khóa" tính năng lãng mạn:
Genre: Crime, Mystery, Thriller, Supernatural, Mafia, Action.
Tag: Gen Fic (quan trọng nhất - nghĩa là truyện không có ghép cặp), No Pairing, No Romance, Platonic Relationships (quan hệ thuần khiết/không tình dục/không lãng mạn), Dark Fic.
Relationship dynamics: Hostile (thù địch), Fragile Alliance (liên minh mong manh), Strictly Professional (thuần túy công việc).
Chủ đề (Mafia/Trinh thám) + Mối quan hệ (Cộng sự/Kẻ thù) + KHÔNG CẢM XÚC (No Romance/Gen Only) + Bối cảnh (Máu me/Bí ẩn).
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI TỪ CHUÔNG NÀY CHO ĐẾN TẤT CẢ CHƯƠNG SAU : Dazai là top , Chuuya bot
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Dáng ng của tất cả Chuuya đều mảnh khảnh không săn chắc vì do cơ địa khó lên cơ thôi làn da Chuuya mịn màng trắng nõn do đc chăm sóc kỹ lưỡng, vòng eo thon gọn nhỏ nhắn
Cơ địa khó lên cơ là do một số yếu tố như tạng người ectomorph với tốc độ trao đổi chất cao, chế độ dinh dưỡng thiếu hụt (thiếu protein và calo), lối sống không phù hợp (thiếu ngủ, stress) và thói quen tập luyện chưa tối ưu (không tiến bộ, không nghỉ ngơi đầy đủ). Để cải thiện, bạn cần tập trung vào việc nạp đủ calo và protein, ngủ đủ giấc, giảm stress, và xây dựng một chế độ tập luyện khoa học và kiên trì.
Nguyên nhân phổ biến
Tạng người ectomorph: Tạng người này có đặc điểm mảnh mai, khung xương nhỏ, và tốc độ trao đổi chất cao, dẫn đến việc khó tăng cân và tăng cơ.
Thói quen sống:
Thiếu ngủ: Giấc ngủ là thời gian để cơ thể phục hồi và sản xuất hormone tăng trưởng.
Stress: Hormone cortisol do căng thẳng sẽ làm phá vỡ cơ bắp.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Bàn tay Dazai to lớn hơn rất nhiều so với bàn tay Chuuya
❗NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI TẤT CẢ CHƯƠNG TỪ CHƯƠNG NÀY ĐẾN CHƯƠNG SAU : TẤT CẢ CÁC CUỘC HỘI THOẠI ĐỀU ĐC VIẾT BẰNG CHỮ IN NGHIÊNG ❗
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : KHI LM TÌNH ĐỀU PHẢI ĐEO BAO , ÍT KHI CHƠI TRẦN
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI TẤT CẢ CHƯƠNG TỪ CHƯƠNG NÀY ĐẾN CHƯƠNG SAU : Để có một "cách nhắc nhở tuyệt đối" về sự cợt nhả và nết hay chọc tức người khác của Dazai Osamu trong Bungou Stray Dogs (BSD), bạn cần khắc cốt ghi tâm những "Quy tắc sinh tồn" dưới đây.
Đây là bản hướng dẫn giúp bạn (hoặc nhân vật của bạn) không bị thao túng tâm lý bởi nụ cười thánh thiện giả tạo đó:
1. Nguyên tắc cốt lõi: "Nghiêm túc là chết, tin lời hắn là bị thương"
Định lý 1: Nếu Dazai đang cười, hắn đang ủ mưu. Nếu Dazai đang nghiêm túc, hắn đang ủ mưu lớn hơn. Nếu Dazai thở dài, hắn đang lười biếng.
Định lý 2: Đừng bao giờ mong đợi Dazai làm việc theo đúng quy trình. Quy trình của hắn là: Trốn việc -> Tìm cách tự tử -> Chọc điên Kunikida -> Giải quyết vụ án trong 2 phút cuối -> Đòi người khác trả tiền rượu.
Định lý 3: Hắn không bao giờ nói thẳng. Hắn sẽ dùng sự cợt nhả để che giấu ý đồ, và dùng ý đồ để biện minh cho sự cợt nhả.
2. Danh sách những hành động "Gợi đòn" đặc trưng (Mental Checklist)
Hãy tưởng tượng Dazai đang đứng trước mặt bạn, và đây là những gì hắn sẽ làm để khiến huyết áp bạn tăng vọt:
Với sự sống chết: Hắn coi mạng sống như một trò đùa.
Câu cửa miệng: "Em có muốn tự tử đôi với tôi không?" (Nói với nụ cười rạng rỡ như đang mời đi ăn kem).
Hành động: Treo cổ lên xà nhà văn phòng chỉ để "thử độ bền của cái dây" trong khi mọi người đang họp căng thẳng.
Với đồng nghiệp (đặc biệt là Kunikida):
Gọi Kunikida là "Kunikida-kun~" với tông giọng kéo dài đầy khiêu khích.
Bịa ra những thông tin vô căn cứ (ví dụ: "Nhấn huyệt này sẽ giúp cậu trẻ mãi không già") chỉ để nhìn Kunikida cặm cụi ghi chép vào sổ, rồi sau đó hét lên: "Lừa đấy!" và cười hô hố.
Làm mất/hỏng đồ đạc quan trọng rồi đổ lỗi cho... con mèo hoặc ngọn gió.
Với đối thủ cũ (Chuuya):
Đây là đỉnh cao của sự chọc tức. Hắn sẽ lôi chiều cao, gu ăn mặc (cái mũ), và trí thông minh của Chuuya ra để sỉ nhục.
Gài bom vào xe, giấu rượu vang quý, hoặc đơn giản là để mặc Chuuya đánh nhau xong nằm bẹp dí rồi bỏ về.
3. Câu thần chú "Khắc cốt ghi tâm"
Khi viết về Dazai hoặc đối mặt với hắn, hãy nhẩm câu này trong đầu:
"Dazai Osamu là một kẻ mà nếu hắn xuống địa ngục, quỷ sứ cũng sẽ trả hắn về trần gian vì hắn quá phiền phức và lầy lội."
4. Hình dung cụ thể (Visual Guide)
Để nhớ kỹ sự cợt nhả của hắn, hãy luôn hình dung:
Gương mặt: Luôn có một nụ cười nhếch mép nhẹ, mắt hơi híp lại vẻ vô tội nhưng ánh nhìn thì sắc lạnh (hoặc trống rỗng).
Cử chỉ: Tay chân múa may quay cuồng (lúc hát bài ca tự tử) hoặc buông thõng lười biếng.
Giọng điệu: Lên bổng xuống trầm một cách kịch kịch, thích dùng từ ngữ hoa mỹ để nói những chuyện nhảm nhí.
5. Ví dụ điển hình (Để tham khảo)
Tình huống: Kẻ thù đang đe dọa bắn chết cả nhóm.
Phản ứng của người bình thường: Sợ hãi, tìm cách chiến đấu.
Phản ứng của Dazai: "Oa! Tuyệt vời! Cây súng đó đẹp đấy, cậu bắn tôi được không? Nhớ nhắm vào tim nhé, tôi sợ đau lắm~ À mà khoan, hôm nay tôi lỡ hẹn đi uống cafe với chị gái xinh đẹp quán bên cạnh rồi, hẹn cậu kiếp sau bắn nhé!" (Sau đó vô hiệu hóa đối thủ trong 1 giây).
Tóm lại: Dazai Osamu = IQ thiên tài + EQ âm vô cực (cố tình) + Nết đánh chết không chừa. Hãy nhớ rằng sự cợt nhả của hắn là vũ khí mạnh nhất, khiến đối phương mất bình tĩnh và lộ sơ hở.
Dưới đây là những điểm nhấn không thể chối cãi:
1. Nạn nhân số 1: Nakahara Chuuya (Mối quan hệ "Chó và Chủ")
Nếu muốn thấy Dazai cợt nhả và đáng đánh đòn nhất, hãy nhìn cách hắn đối xử với Chuuya. Đây là đỉnh cao của sự "chọc tức".
Vụ cược 15 tuổi: Ngay lần đầu hợp tác chính thức, Dazai đã gài bẫy Chuuya bằng một vụ cá cược trẻ con để biến Chuuya thành "con chó" của mình suốt đời. Hắn cười cợt trên sự tức giận bất lực của Chuuya.
Trò đùa về chiều cao: Hắn luôn tìm mọi cách để khịa chiều cao và gu thời trang (cái mũ) của Chuuya, dù đang ở giữa chiến trường sinh tử.
Bỏ mặc đồng đội: Sau khi Chuuya dùng Ô Uế (Corruption) và kiệt sức đến bất tỉnh, Dazai thường có thói quen... bỏ mặc Chuuya nằm đó, hoặc gấp quần áo Chuuya lại gọn gàng rồi bỏ đi, để lại Chuuya tỉnh dậy giữa đống hoang tàn mà chửi thề.
Lưu tên trong danh bạ: Hắn từng lưu tên Chuuya trong điện thoại là "Sên trần" (Slug) hay những biệt danh sỉ nhục, và lan truyền tin đồn xấu về Chuuya trong tổ chức chỉ để cho vui.
Phá xe: Dazai từng đặt bom (hoặc dọa đặt bom) vào xe của Chuuya chỉ để ép Chuuya làm theo ý mình.
2. Thái độ với cái chết và kẻ thù (Sự cợt nhả đen tối)
Sự cợt nhả của Dazai thời Mafia không giống thời Thám tử (vui vẻ, lười biếng). Thời Mafia, nó mang màu sắc tàn nhẫn.
Bắn xác chết: Trong giai đoạn "Kỷ nguyên Đen" (Dark Era), có phân cảnh Dazai vừa cười nhạt vừa xả súng vào một cái xác đã chết của kẻ thù chỉ vì "hắn ta không chịu chết hẳn", vừa bắn vừa nói những lời mỉa mai nhẹ tênh.
Tra tấn như đi dạo: Khi tra tấn tù nhân, Dazai không tỏ ra giận dữ hay gồng mình. Hắn trò chuyện vui vẻ, thở dài chán nản, và gieo rắc nỗi kinh hoàng bằng giọng điệu như đang bàn chuyện thời tiết. Hắn nói rằng hắn "thở thôi cũng khiến người khác muốn tự sát".
Mời gọi tự sát: Hắn liên tục mời gọi những cô gái đẹp hoặc thậm chí kẻ thù cùng tự sát đôi (Shinjuu) với thái độ bông đùa, coi rẻ mạng sống của chính mình và người khác.
3. Với cấp dưới (Akutagawa)
Dazai không chọc tức Akutagawa theo kiểu hài hước, mà là kiểu thao túng độc hại.
Dazai luôn mỉm cười khinh khỉnh trước nỗ lực của Akutagawa. Hắn khen ngợi Odasaku hết lời nhưng lại quay sang nhìn Akutagawa bằng ánh mắt "ngươi thật vô dụng" dù cậu ta đã cố gắng hết sức.
Cách hắn huấn luyện là vừa đánh đập, vừa dùng lời lẽ cay độc để kích động, biến sự khao khát được công nhận của Akutagawa thành nỗi ám ảnh điên cuồng. Hắn coi đó là phương pháp giáo dục, nhưng thái độ thì cực kỳ trịch thượng.
4. Câu nói thương hiệu (Vibe)
Hãy nhớ lại giọng điệu của Dazai khi nói những câu này (đặc biệt trong anime):
"Odasaku, anh không thấy là tôi đang rất bận sao? Tôi đang bận tìm cách chết đây này." (Nói khi đang bị kẹt trong thùng phuy hoặc treo cổ).
Giọng điệu ngân nga, kéo dài khi gọi "Chuuuya~" là minh chứng rõ nhất cho sự khiêu khích.
Tóm lại:
Dazai Osamu thời Mafia Cảng là kẻ mà bạn sẽ muốn đấm vào mặt hắn ngay lập tức nếu gặp, nhưng lại không dám vì sợ hắn sẽ chặt tay bạn trong khi vẫn đang mỉm cười. Hắn là hiện thân của sự hỗn mang, lấy sự đau khổ và tức giận của người khác làm niềm vui giải khuây cho sự trống rỗng của chính mình.
Với riêng Nakahara Chuuya, Dazai không chỉ dừng lại ở mức "cợt nhả" hay "chọc tức". Hắn nâng tầm nó lên thành một bộ môn nghệ thuật của sự hành hạ tinh thần. Dazai coi việc chọc điên Chuuya là thú vui tao nhã, là lẽ sống hàng ngày.
Để "khắc cốt ghi tâm" cái nết của Dazai dành riêng cho Chuuya, hãy nhớ kỹ "Bộ Quy Tắc Đối Xử Với Giá Treo Mũ" của hắn:
1. Nguyên tắc "Ba Không" khi gặp Chuuya
Không nghe: Khi Chuuya đang gào thét hoặc nói chuyện nghiêm túc, Dazai sẽ tự động bật chế độ "điếc chọn lọc". Hắn sẽ ngắt lời bằng một câu hoàn toàn không liên quan như: "Ái chà, hôm nay trời đẹp nhỉ?" hoặc "Sao tôi nghe thấy tiếng muỗi vo ve ở đâu đây ta?"
Không nhìn: Luôn giả vờ ngó nghiêng tìm kiếm xung quanh và hỏi "Chuuya đâu rồi?" trong khi Chuuya đang đứng ngay trước mặt (để ám chỉ Chuuya quá lùn).
Không tôn trọng: Coi Chuuya là "chó", là "người hầu", hoặc "công cụ vận chuyển" chứ không phải đồng đội ngang hàng.
2. Những "đòn chí mạng" Dazai luôn dùng (Signature Moves)
Nếu bạn viết hoặc nghĩ về Dazai tương tác với Chuuya, hắn bắt buộc phải lôi những thứ này ra:
Vũ khí tối thượng - Chiều cao:
Gọi Chuuya là: Chibi, Giá treo mũ di động, Nấm lùn, Đứa trẻ chưa lớn.
Hành động: Đặt tay lên đầu Chuuya như xoa đầu trẻ con, hoặc cố tình để đồ lên giá cao nơi Chuuya không với tới.
Câu nói kinh điển: "Oa, Chuuya đấy à? Bé tí thế này làm tôi suýt giẫm phải đấy."
Vũ khí hạng nặng - Gu thời trang:
Luôn chê bai cái mũ của Chuuya là "quê mùa", "xấu xí", "nhặt ở bãi rác".
Dazai ghét cái mũ đó đến mức hắn sẵn sàng đốt nó, giấu nó, hoặc dùng nó để đựng rác nếu có cơ hội.
Vũ khí sinh học - "Sên trần" (Slug):
Hắn ví trí não của Chuuya chậm chạp và nhớt nhát như sên trần. Hắn thích thú nhìn Chuuya suy nghĩ đơn giản rồi sập bẫy của mình.
3. Sự cợt nhả tàn nhẫn (Toxic Playfulness)
Dazai đối với Chuuya là sự pha trộn giữa trêu chọc trẻ con và sự tàn nhẫn của một kẻ thao túng:
Phá hoại tài sản:
Dazai không chỉ chọc tức bằng mồm. Hắn sẽ gài bom vào xe của Chuuya (như vụ chiếc xe nổ tung).
Mở chai rượu Petrus 1989 đắt tiền nhất của Chuuya ra chỉ để... đổ đi hoặc cho ai đó uống phí phạm.
Lợi dụng lòng tin (Corruption):
Dazai biết Chuuya tin tưởng giao mạng sống cho mình khi bật "Ô uế" (Corruption).
Cách Dazai đáp lại: Chờ Chuuya phá nát mọi thứ, kiệt sức gần chết, rồi mới thong thả đi tới vô hiệu hóa năng lực. Sau đó? Hắn sẽ gấp gọn Chuuya lại, vứt ở hiện trường rồi đi về, hoặc vẽ bậy lên mặt Chuuya khi cậu ta bất tỉnh.
4. Giọng điệu (Tone of Voice)
Hãy tưởng tượng giọng của Dazai khi gọi tên Chuuya:
"Chuuuyaaaa~": Kéo dài, nhão nhoẹt, nghe cực kỳ gợi đòn.
Hoặc giọng điệu ngạc nhiên giả tạo: "Hả? Cậu vẫn còn sống à? Tôi tưởng cậu chết trong vụ nổ lúc nãy rồi chứ, tiếc thật đấy."
5. Câu thần chú tóm tắt mối quan hệ này
Để nhớ tuyệt đối thái độ của Dazai với Chuuya, hãy nhớ câu này:
"Với Dazai, Chuuya là món đồ chơi thú vị nhất: Dễ nổ, dễ đoán, dễ lừa, và dù có bị dẫm đạp bao nhiêu lần thì vẫn sẽ quay lại bảo vệ hắn."
Ví dụ minh họa tình huống:
Chuuya: "Dazai! Mày đang ở đâu! Tao sẽ giết mày!" (Qua điện thoại)
Dazai: (Để điện thoại ra xa tai, làm bộ mặt nhăn nhó) "Ây da, cái loa điện thoại này hỏng rồi hay sao ấy, nó cứ phát ra tiếng chó sủa ồn ào quá." (Rồi cúp máy ngang xương).
❗NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI TẤT CẢ CHƯƠNG TỪ CHƯƠNG NÀY ĐẾN CHƯƠNG SAU : DƯƠNG VẬT CỦA DAZAI TO HƠN GẤP 5 DƯƠNG VẬT CỦA CHUUYA ❗
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Nakahara Chuuya (cặp đôi Soukoku - Song Hắc) trong Bungou Stray Dogs là định nghĩa hoàn hảo của "oan gia ngõ hẹp". Dù fandom thường "ship" họ rất nhiệt tình, nhưng nếu xét trên nguyên tác (canon), thì Dazai thực sự dành cả thanh xuân để "hành" Chuuya ra bã.
Dưới đây là những bằng chứng thép (fact) để bạn "nhắc nhở tuyệt đối" về việc Dazai ghét (và thích trêu chọc đến mức tàn nhẫn) Chuuya như thế nào:
2. Phá hoại rượu quý (Petrus 1989)
Chuuya là một người sành rượu và rất quý trọng những chai rượu vang đắt tiền. Dazai biết rõ điều này và cố tình mở chai Petrus 1989 (một loại rượu cực phẩm) của Chuuya ra uống... nhưng không phải để thưởng thức, mà là để chọc tức Chuuya.
Hành động: Dazai uống trộm, hoặc tệ hơn là dọa đập vỡ nó, chỉ để nhìn thấy vẻ mặt đau khổ của Chuuya.
3. Body shaming không thương tiếc (Biệt danh)
Dazai không bao giờ gọi Chuuya một cách tử tế. Danh sách biệt danh Dazai đặt cho Chuuya toàn xoay quanh việc chế giễu chiều cao và tính cách:
"Chibi" (Đồ lùn).
"Sên trần" (Slug - ám chỉ sự nhớp nháp, kinh tởm).
"Giá treo mũ" (Hat rack - ám chỉ Chuuya chỉ có tác dụng để đội mũ).
Câu nói kinh điển: Dazai thường xuyên cúi thấp người xuống, lấy tay che mắt và giả vờ hỏi "Chuuya đâu rồi? Sao tôi nghe thấy tiếng mà không thấy người?" để khịa chiều cao khiêm tốn của Chuuya.
4. Bỏ mặc đồng đội sau khi dùng "Ô Uế" (Corruption)
Khả năng "Ô Uế" của Chuuya cực mạnh nhưng sẽ giết chết cậu nếu Dazai không hóa giải nó. Tuy nhiên, sau khi hóa giải xong và Chuuya ngất đi vì kiệt sức, Dazai thường làm gì?
Gấp Chuuya lại (đúng nghĩa đen) và vứt ở đó.
Bỏ mặc Chuuya nằm giữa bãi chiến trường hoặc trong rừng để lũ quạ hay kẻ thù "chăm sóc".
Trong vụ án "Dragon's Head Rush", Dazai đã bỏ mặc Chuuya nằm đó và cười khẩy bỏ đi.
5. Những câu thoại sát thương
Dazai từng nói thẳng vào mặt Chuuya những câu như:
"Ngay cả khi cậu chết đi, tôi vẫn sẽ ghét cậu."
"Cứ nhìn thấy mặt cậu là tôi lại thấy buồn nôn."
"Oxy ở chỗ này loãng quá (ám chỉ Chuuya hít hết oxy hoặc làm ô nhiễm không khí)."
6. Sự thao túng tâm lý (Gaslighting)
Dazai ghét Chuuya đến mức luôn tìm cách lừa phỉnh cậu ta. Dazai biết Chuuya là người đơn giản, thẳng thắn ("đầu đất" theo cách gọi của Dazai), nên luôn bày mưu để Chuuya phải làm việc tay chân cho mình, trả tiền rượu cho mình, hoặc làm mồi nhử.
Điển hình: Luôn bắt Chuuya phải dùng bạo lực (Ô Uế) trong khi Dazai đứng chỉ đạo và hưởng thành quả trí tuệ.
7. Tương khắc về bản chất
Dazai: Đại diện cho trí tuệ sắc lạnh, sự hư vô, thao túng và cái chết.
Chuuya: Đại diện cho cảm xúc mãnh liệt, sức mạnh vật lý, sự sống (trọng lực) và lòng trung thành.
Dazai ghét sự ồn ào, thô lỗ và "thiếu não" (theo quan điểm của Dazai) của Chuuya. Đối với Dazai, Chuuya là hiện thân của tất cả những gì phiền phức nhất trần đời.
Tóm lại:
Cách tốt nhất để nhắc nhở về sự "siêu ghét" này là: "Dazai thà tự tử còn hơn phải sống chung một bầu không khí với Chuuya quá 5 phút mà không buông lời cay đắng."
Với riêng Nakahara Chuuya, Dazai không chỉ dừng lại ở mức "cợt nhả" hay "chọc tức". Hắn nâng tầm nó lên thành một bộ môn nghệ thuật của sự hành hạ tinh thần. Dazai coi việc chọc điên Chuuya là thú vui tao nhã, là lẽ sống hàng ngày.
Để "khắc cốt ghi tâm" cái nết của Dazai dành riêng cho Chuuya, hãy nhớ kỹ "Bộ Quy Tắc Đối Xử Với Giá Treo Mũ" của hắn:
1. Nguyên tắc "Ba Không" khi gặp Chuuya
Không nghe: Khi Chuuya đang gào thét hoặc nói chuyện nghiêm túc, Dazai sẽ tự động bật chế độ "điếc chọn lọc". Hắn sẽ ngắt lời bằng một câu hoàn toàn không liên quan như: "Ái chà, hôm nay trời đẹp nhỉ?" hoặc "Sao tôi nghe thấy tiếng muỗi vo ve ở đâu đây ta?"
Không nhìn: Luôn giả vờ ngó nghiêng tìm kiếm xung quanh và hỏi "Chuuya đâu rồi?" trong khi Chuuya đang đứng ngay trước mặt (để ám chỉ Chuuya quá lùn).
Không tôn trọng: Coi Chuuya là "chó", là "người hầu", hoặc "công cụ vận chuyển" chứ không phải đồng đội ngang hàng.
2. Những "đòn chí mạng" Dazai luôn dùng (Signature Moves)
Nếu bạn viết hoặc nghĩ về Dazai tương tác với Chuuya, hắn bắt buộc phải lôi những thứ này ra:
Vũ khí tối thượng - Chiều cao:
Gọi Chuuya là: Chibi, Giá treo mũ di động, Nấm lùn, Đứa trẻ chưa lớn.
Hành động: Đặt tay lên đầu Chuuya như xoa đầu trẻ con, hoặc cố tình để đồ lên giá cao nơi Chuuya không với tới.
Câu nói kinh điển: "Oa, Chuuya đấy à? Bé tí thế này làm tôi suýt giẫm phải đấy."
Vũ khí hạng nặng - Gu thời trang:
Luôn chê bai cái mũ của Chuuya là "quê mùa", "xấu xí", "nhặt ở bãi rác".
Dazai ghét cái mũ đó đến mức hắn sẵn sàng đốt nó, giấu nó, hoặc dùng nó để đựng rác nếu có cơ hội.
Vũ khí sinh học - "Sên trần" (Slug):
Hắn ví trí não của Chuuya chậm chạp và nhớt nhát như sên trần. Hắn thích thú nhìn Chuuya suy nghĩ đơn giản rồi sập bẫy của mình.
3. Sự cợt nhả tàn nhẫn (Toxic Playfulness)
Dazai đối với Chuuya là sự pha trộn giữa trêu chọc trẻ con và sự tàn nhẫn của một kẻ thao túng:
Phá hoại tài sản:
Dazai không chỉ chọc tức bằng mồm. Hắn sẽ gài bom vào xe của Chuuya (như vụ chiếc xe nổ tung).
Mở chai rượu Petrus 1989 đắt tiền nhất của Chuuya ra chỉ để... đổ đi hoặc cho ai đó uống phí phạm.
Lợi dụng lòng tin (Corruption):
Dazai biết Chuuya tin tưởng giao mạng sống cho mình khi bật "Ô uế" (Corruption).
Cách Dazai đáp lại: Chờ Chuuya phá nát mọi thứ, kiệt sức gần chết, rồi mới thong thả đi tới vô hiệu hóa năng lực. Sau đó? Hắn sẽ gấp gọn Chuuya lại, vứt ở hiện trường rồi đi về, hoặc vẽ bậy lên mặt Chuuya khi cậu ta bất tỉnh.
4. Giọng điệu (Tone of Voice)
Hãy tưởng tượng giọng của Dazai khi gọi tên Chuuya:
"Chuuuyaaaa~": Kéo dài, nhão nhoẹt, nghe cực kỳ gợi đòn.
Hoặc giọng điệu ngạc nhiên giả tạo: "Hả? Cậu vẫn còn sống à? Tôi tưởng cậu chết trong vụ nổ lúc nãy rồi chứ, tiếc thật đấy."
5. Câu thần chú tóm tắt mối quan hệ này
Để nhớ tuyệt đối thái độ của Dazai với Chuuya, hãy nhớ câu này:
"Với Dazai, Chuuya là món đồ chơi thú vị nhất: Dễ nổ, dễ đoán, dễ lừa, và dù có bị dẫm đạp bao nhiêu lần thì vẫn sẽ quay lại bảo vệ hắn."
Ví dụ minh họa tình huống:
Chuuya: "Dazai! Mày đang ở đâu! Tao sẽ giết mày!" (Qua điện thoại)
Dazai: (Để điện thoại ra xa tai, làm bộ mặt nhăn nhó với Atsushi) "Ây da, cái loa điện thoại này hỏng rồi hay sao ấy, nó cứ phát ra tiếng chó sủa ồn ào quá." (Rồi cúp máy ngang xương).
❗NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI TẤT CẢ CHƯƠNG TỪ CHƯƠNG NÀY ĐẾN CHƯƠNG SAU : DƯƠNG VẬT CỦA DAZAI TO HƠN GẤP 5 DƯƠNG VẬT CỦA CHUUYA ❗
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Các thành viên còn lại của Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang (trừ Izumi Kyouka , Yosano Akiko , Fukuzawa Yukichi , Edogawa Ranpo ) hoàn toàn mù tịt về quá khứ Mafia của Dazai Osamu,.
Đó chính là: "Vụ cá cược đoán nghề nghiệp cũ của Dazai" (The Betting Pool).
1. Vụ cá cược trị giá 700.000 Yên
Đây là bằng chứng "thép" nhất. Trong Cơ Quan, nghề nghiệp trước đây của Dazai được liệt vào một trong "Bảy điều bí ẩn của Cơ Quan Thám Tử".
Các thành viên (bao gồm Kunikida, Tanizaki, Kenji...) đã tổ chức một vụ cá cược xem ai đoán trúng nghề cũ của Dazai thì sẽ nhận được toàn bộ số tiền thưởng tích lũy là 700.000 Yên.
Kunikida Doppo đoán Dazai từng là một công chức nhà nước hoặc giáo viên (vì sự lười biếng nhưng thông minh).
Tanizaki Junichiro và những người khác cũng đưa ra những phỏng đoán rất bình thường.
Logic: Nếu họ biết, hoặc dù chỉ nghi ngờ Dazai là Cựu quản lý Mafia Cảng (một chức vụ khét tiếng tàn bạo), họ sẽ không bao giờ dám mang chuyện đó ra để cá cược vui vẻ như vậy.
2. Sự ngây thơ của Kunikida Doppo
Kunikida là người chấp niệm với lý tưởng và sự chính trực. Cách hành xử của anh với Dazai là minh chứng rõ nhất cho việc anh không biết:
Kunikida thường xuyên mắng mỏ, đánh (hài hước), và sai bảo Dazai như một cấp dưới lười biếng thông thường.
Trong Light Novel: Osamu Dazai's Entrance Exam (Kỳ thi đầu vào của Dazai Osamu), Kunikida đã điều tra lý lịch của Dazai nhưng không tìm thấy gì. Nếu anh biết Dazai từng là "kẻ thù" (người của Mafia), thái độ của anh ban đầu sẽ là sự cảnh giác cao độ chứ không phải là sự bực dọc của một đồng nghiệp.
3. Quy trình "Tẩy trắng" (Laundering) của Sakaguchi Ango
Đây là lý do giải thích tại sao họ không biết, củng cố cho sự "tuyệt đối" của bí mật này:
Sau khi rời Mafia, Dazai đã ở ẩn 2 năm.
Sakaguchi Ango (thuộc Bộ Nội vụ/Phòng Năng lực Đặc biệt) đã giúp Dazai xóa sạch mọi hồ sơ tội phạm trong quá khứ.
Lý lịch của Dazai khi nộp vào Thám Tử Vũ Trang hoàn toàn là một tờ giấy trắng. Do đó, ngay cả khi Kunikida - một người rất kỹ tính - điều tra, anh cũng không tìm ra manh mối nào về Port Mafia.
Chi tiết "Vụ cá cược tiền thưởng đoán nghề nghiệp" chính là cách tác giả nhắc nhở khán giả rằng: Đối với Kunikida, Kenji, Tanizaki và Naomi, Dazai chỉ là một gã cuồng tự tử lập dị, chứ không phải là con quỷ khét tiếng nhất lịch sử Mafia Cảng.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Đối với những thành viên "ngây thơ" của Cơ Quan Thám Tử (như Kunikida, Tanizaki, Kenji, Naomi)
1. Trong mắt họ: Dazai là "Gánh nặng của Cơ quan"
Đối với Kunikida và những người khác, Dazai Osamu hiện lên với những đặc điểm rất... vô hại và phiền phức:
Kẻ lười biếng: Một nhân viên luôn trốn việc, nằm dài trên ghế sofa, đùn đẩy báo cáo cho người khác.
Kẻ lập dị: Một gã cuồng tự tử với những phương thức ngớ ngẩn (tự chôn mình trong thùng phi, ăn nấm độc, treo cổ sai cách).
Yếu đuối về thể chất: Dazai trong mắt họ là một người không giỏi cận chiến (so với Kunikida hay Kenji), thường chỉ đứng sau chỉ đạo hoặc dùng năng lực vô hiệu hóa để hỗ trợ.
Biệt danh: "Máy tiêu tốn băng gạc", "Kẻ phá hoại lý tưởng".
→
→
Họ nghĩ: "Tên này mà không có chúng ta bảo vệ thì chết chắc."
2. Sự thật họ không biết: "Song Hắc" (Soukoku) - Cơn ác mộng của thế giới ngầm
Họ không hề biết rằng cái tên đang nằm ườn ra đó từng là một nửa của huyền thoại đen tối nhất Yokohama.
"Kẻ thù của Dazai là điều bất hạnh nhất": Họ không biết rằng Dazai chính là bộ não tàn độc đằng sau những cuộc thảm sát đẫm máu nhất lịch sử Mafia (như cuộc xung đột Đầu Rồng - Dragon's Head Rush).
Sức nặng của cái tên "Song Hắc":
Nếu Kunikida nghe đến cái tên "Song Hắc", anh ta có thể biết đó là một bộ đôi đáng sợ đã tiêu diệt cả một tổ chức năng lực gia hùng mạnh chỉ trong một đêm.
Nhưng anh ta không thể nào liên kết được rằng: Một kẻ là "Trọng lực" nghiền nát mọi thứ (Chuuya), và kẻ còn lại chính là cái tên đồng nghiệp cợt nhả đang ngồi cạnh mình.
Bản chất của Dazai trong Song Hắc: Không phải là kẻ hỗ trợ yếu đuối, mà là kẻ điều khiển con quái vật Chuuya, là người máu lạnh đến mức nhịp tim không hề thay đổi ngay cả khi bóp cò súng hay nhìn thấy hàng trăm cái xác.
3. Tại sao họ không thể nhận ra? (Sự ngụy trang hoàn hảo)
Có hai lý do khiến Kunikida và những người khác "mù tịt" về thân phận Song Hắc của Dazai:
Sự đối lập về tính cách:
Không ai có thể tin một kẻ chuyên chọc ghẹo Kunikida và tán tỉnh nhân viên quán cà phê lại từng là "Cán bộ trẻ nhất lịch sử Mafia" với ánh mắt chết chóc. Chiếc mặt nạ "hề hước" của Dazai quá dày.
Năng lực của Dazai:
Họ biết năng lực của Dazai là "Nhân gian thất cách" (Vô hiệu hóa). Trong suy nghĩ của họ, năng lực này mang tính phòng thủ/hỗ trợ.
Họ không biết rằng khi kết hợp với Chuuya, năng lực đó trở thành "chiếc chìa khóa" duy nhất để kiểm soát "Ô uế" (Corruption) - vũ khí hủy diệt hàng loạt. Họ không biết Dazai là cái phanh duy nhất giữ cho Yokohama không bị phá hủy bởi Chuuya.
4. Hệ quả hài hước nhưng đáng sợ
Hãy tưởng tượng cảnh Kunikida đang mắng Dazai:
Kunikida: "Dazai! Cậu lại làm sai báo cáo rồi! Cậu sống vô kỷ luật thế này thì làm được tích sự gì cho đời hả?"
Sự thật: Người đang bị mắng là kẻ mà trước năm 18 tuổi đã khiến cả Cảnh sát lẫn Quân cảnh đặc nhiệm phải kiêng nể, và danh sách nạn nhân của hắn có thể lấp đầy cuốn sổ lý tưởng của Kunikida.
Tóm lại:
Việc che giấu thân phận "Một nửa Song Hắc" quan trọng hơn nhiều so với việc che giấu thân phận Cựu Mafia. Vì "Cựu Mafia" chỉ là một nghề nghiệp cũ, còn "Song Hắc" là biểu tượng của sự tàn sát và hủy diệt.
Nếu Kunikida biết người ngồi cạnh mình từng là "tai họa" khủng khiếp nhất Yokohama, có lẽ anh ta sẽ lên cơn đau tim ngay lập tức thay vì chỉ bẻ bút như mọi khi.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Những người biết rõ Dazai Osamu từng là Cán bộ (Executive) của Port Mafia.
Mình sẽ chia làm 3 nhóm: Nhóm trong Cơ Quan Thám Tử (biết từ đầu), Nhóm Chính Phủ, và Nhóm Đối Địch/Cũ.
1. Trong Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang (ADA) - Nhóm biết từ đầu
Như bạn đã liệt kê, đây là những người biết bí mật này ngay từ khi Dazai gia nhập hoặc ngay khi họ gặp Dazai tại trụ sở, nhưng họ chọn cách giữ im lặng để bảo vệ anh.
Fukuzawa Yukichi (Giám đốc):
Lý do: Ông là người trực tiếp tuyển mộ Dazai. Để Dazai vào được ADA, Fukuzawa đã phải nhờ đến sự bảo lãnh của Taneda (Cục trưởng Cục Năng lực Đặc biệt). Ông biết rõ Dazai cần một nơi để "cứu người" theo di nguyện của bạn mình.
Edogawa Ranpo:
Lý do: Với "Siêu suy luận", không gì qua mắt được Ranpo. Ngay lần đầu gặp Dazai, Ranpo đã nhìn thấu quá khứ đen tối của anh. Tuy nhiên, Ranpo không quan tâm đến quá khứ, chỉ quan tâm đến năng lực và sự hữu ích của Dazai hiện tại.
Yosano Akiko:
Lý do: Yosano có quá khứ đau thương liên quan trực tiếp đến Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia). Cô hiểu rõ mùi vị của bóng tối và cái chết bao trùm lên những kẻ bước ra từ đó. Dù không nói ra, cô nhận biết được "mùi" của Mafia trên người Dazai.
Izumi Kyouka:
Lý do: Cô bé từng là sát thủ của Port Mafia. Trong mắt Kyouka (và Akutagawa), Dazai là một huyền thoại đáng sợ, người từng nắm giữ quyền lực tối cao trong tổ chức.
(Lưu ý: Nakajima Atsushi ban đầu hoàn toàn không biết. Cậu chỉ biết sự thật này sau khi bị Akutagawa bắt cóc và trong quá trình đối đầu với The Guild/Francis, sự thật mới dần được hé lộ với cậu).
2. Phía Chính Phủ (Bộ Nội Vụ)
Đây là những người đã giúp Dazai "tẩy trắng" hồ sơ.
Sakaguchi Ango:
Lý do: Bạn thân cũ của Dazai (trong bộ ba Dazai - Oda - Ango). Ango làm việc cho Cục Năng lực Đặc biệt và chính là người trực tiếp thao tác xóa bỏ toàn bộ tiền án tiền sự của Dazai, giúp hồ sơ của anh sạch sẽ để gia nhập ADA.
Taneda Santoka:
Lý do: Cục trưởng Cục Năng lực Đặc biệt. Dazai đã tìm đến ông ngay sau khi rời Mafia để xin việc. Taneda đã khuyên Dazai nên làm việc ở nơi "giúp đỡ người khác" (ADA) thay vì làm cho chính phủ, vì bên chính phủ quy định quá khắt khe.
3. Phía Port Mafia (Tổ chức cũ)
Đương nhiên, tất cả những thành viên kỳ cựu hoặc có cấp bậc đều biết, vì Dazai từng là Cán bộ trẻ nhất lịch sử.
Mori Ougai: Thủ lĩnh, người thầy cũ của Dazai.
Nakahara Chuuya: Cộng sự cũ (SONG HẮC ), người ghét Dazai nhất nhưng cũng hiểu Dazai nhất.
Akutagawa Ryunosuke: Học trò cũ, người luôn khao khát sự thừa nhận của Dazai.
Hirotsu Ryuro (và Black Lizard): Những người từng là thuộc hạ của Dazai.
Ozaki Kouyou: Đồng nghiệp cấp Cán bộ.
Tóm lại: Trong nội bộ Thám Tử Vũ Trang thời điểm đầu, bí mật này được giữ kín tuyệt đối bởi bộ tứ quyền lực (Fukuzawa, Ranpo, Yosano) và sau này là Kyouka, nhằm giúp Dazai có một khởi đầu mới bình thường nhất có thể trước mặt Kunikida và những người khác.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Nakahara Chuuya (cặp đôi Soukoku - Song Hắc) trong Bungou Stray Dogs là định nghĩa hoàn hảo của "oan gia ngõ hẹp". Dù fandom thường "ship" họ rất nhiệt tình, nhưng nếu xét trên nguyên tác (canon), thì Dazai thực sự dành cả thanh xuân để "hành" Chuuya ra bã.
Dưới đây là những bằng chứng thép (fact) để bạn "nhắc nhở tuyệt đối" về việc Dazai ghét (và thích trêu chọc đến mức tàn nhẫn) Chuuya như thế nào:
1. Vụ nổ xe huyền thoại
Không có gì thể hiện tình "yêu thương" nồng nàn bằng việc gài bom vào xe của đồng nghiệp cũ. Khi Dazai rời Port Mafia, món quà chia tay anh để lại cho Chuuya là một quả bom dưới gầm chiếc xe hơi yêu thích của Chuuya.
Thông điệp: "Ta ghét người, và ta ghét cả tài sản của ngươi."
2. Phá hoại rượu quý (Petrus 1989)
Chuuya là một người sành rượu và rất quý trọng những chai rượu vang đắt tiền. Dazai biết rõ điều này và cố tình mở chai Petrus 1989 (một loại rượu cực phẩm) của Chuuya ra uống... nhưng không phải để thưởng thức, mà là để chọc tức Chuuya.
Hành động: Dazai uống trộm, hoặc tệ hơn là dọa đập vỡ nó, chỉ để nhìn thấy vẻ mặt đau khổ của Chuuya.
3. Body shaming không thương tiếc (Biệt danh)
Dazai không bao giờ gọi Chuuya một cách tử tế. Danh sách biệt danh Dazai đặt cho Chuuya toàn xoay quanh việc chế giễu chiều cao và tính cách:
"Chibi" (Đồ lùn).
"Sên trần" (Slug - ám chỉ sự nhớp nháp, kinh tởm).
"Giá treo mũ" (Hat rack - ám chỉ Chuuya chỉ có tác dụng để đội mũ).
Câu nói kinh điển: Dazai thường xuyên cúi thấp người xuống, lấy tay che mắt và giả vờ hỏi "Chuuya đâu rồi? Sao tôi nghe thấy tiếng mà không thấy người?" để khịa chiều cao khiêm tốn của Chuuya.
4. Bỏ mặc đồng đội sau khi dùng "Ô Uế" (Corruption)
Khả năng "Ô Uế" của Chuuya cực mạnh nhưng sẽ giết chết cậu nếu Dazai không hóa giải nó. Tuy nhiên, sau khi hóa giải xong và Chuuya ngất đi vì kiệt sức, Dazai thường làm gì?
Gấp Chuuya lại (đúng nghĩa đen) và vứt ở đó.
Bỏ mặc Chuuya nằm giữa bãi chiến trường hoặc trong rừng để lũ quạ hay kẻ thù "chăm sóc".
Trong vụ án "Dragon's Head Rush", Dazai đã bỏ mặc Chuuya nằm đó và cười khẩy bỏ đi.
5. Những câu thoại sát thương
Dazai từng nói thẳng vào mặt Chuuya những câu như:
"Ngay cả khi cậu chết đi, tôi vẫn sẽ ghét cậu."
"Cứ nhìn thấy mặt cậu là tôi lại thấy buồn nôn."
"Oxy ở chỗ này loãng quá (ám chỉ Chuuya hít hết oxy hoặc làm ô nhiễm không khí)."
6. Sự thao túng tâm lý (Gaslighting)
Dazai ghét Chuuya đến mức luôn tìm cách lừa phỉnh cậu ta. Dazai biết Chuuya là người đơn giản, thẳng thắn ("đầu đất" theo cách gọi của Dazai), nên luôn bày mưu để Chuuya phải làm việc tay chân cho mình, trả tiền rượu cho mình, hoặc làm mồi nhử.
Điển hình: Luôn bắt Chuuya phải dùng bạo lực (Ô Uế) trong khi Dazai đứng chỉ đạo và hưởng thành quả trí tuệ.
7. Tương khắc về bản chất
Dazai: Đại diện cho trí tuệ sắc lạnh, sự hư vô, thao túng và cái chết.
Chuuya: Đại diện cho cảm xúc mãnh liệt, sức mạnh vật lý, sự sống (trọng lực) và lòng trung thành.
Dazai ghét sự ồn ào, thô lỗ và "thiếu não" (theo quan điểm của Dazai) của Chuuya. Đối với Dazai, Chuuya là hiện thân của tất cả những gì phiền phức nhất trần đời.
Tóm lại:
Cách tốt nhất để nhắc nhở về sự "siêu ghét" này là: "Dazai thà tự tử còn hơn phải sống chung một bầu không khí với Chuuya quá 5 phút mà không buông lời cay đắng."
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CHO SỰ XUẤT HIỆN CỦA Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang :
Fukuzawa Yukichi, Dazai Osamu, Kunikida Doppo, Edogawa Ranpo, Nakajima Atsushi, Yosano Akiko, Miyazawa Kenji, Tanizaki Junichirou, Izumi Kyouka, Tanizaki Naomi, Haruno Kirako, Tayama Katai xuất hiện nhiều trong cuộc hội thoại , đồng đều trong vc xuất hiện
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CHO SỰ XUẤT HIỆN CỦA MAFIA CẢNG :
Mori Ougai, Elise, Nakahara Chuuya, Ozaki Kouyou, Akutagawa Ryunosuke, Higuchi Ichiyou, Hirotsu Ryurou, Akutagawa Gin, Tachihara Michizou, Kajii Motojiro, Yumeno Kyusaku (Q), Ace, Paul Verlaine, Oda Sakunosuke, Dazai Osamu, Sakaguchi Ango, Arthur Rimbaud, Karma xuất hiện nhiều trong cuộc hội thoại , đồng đều trong vc xuất hiện
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Dazai thật sự không bao giờ chiều hay cưng chiều Chuuya cả ,hắn luôn thờ ơ với anh không phải anh ghét anh mà do Dazai thấy Chuuya hắn lười mà hắn cx lười nên hắn chịu thà hắn đi chiều mình hơn còn đi chiều ng còn lười hơn cả mình
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Bốn Dazai là 1m81 còn bốn Chuuya cao 1m60
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Cái mối quan hệ trong đây cần thời gian để mấy ng bọn họ mới hiểu đc cái mối quan hệ chứ kh phải nhìn phát là hiểu đc mối quan hệ của họ đâu
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Nếu để Chuuya ngồi vô lòng Dazai thì phải kiểu ngồi lên đùi ,mặt đối mặt nha
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Mối quan hệ của Dazai và Chuuya là một mối quan hệ mà khiến tất cả mọi người đều không hiểu đc . Nó là một mối quan hệ độc nhất vô nhị , một mối quan không một thế giới nào có và có thể tái hiện đc vì nó kh phải tin tưởng, kh phải tình yêu , kh phải tình bạn , kh phải sự phụ thuộc vì nó chỉ ở đó và tồn tại
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Dazai vẫn giữ đc vài nét cợt nhả vốn có của hắn chứ không phải mất hoàn toàn.
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : Điều đặc biệt là Đôi mắt của Chuuya là mắt hai màu - một bên màu xanh lam (sapphire) , một bên nâu đỏ . Màu nâu đỏ kia nó giống hệt đôi mắt màu hổ phách của Dazai, có ai hỏi Chuuya tại sao cậu lại có hai màu mắt thì cậu chỉ bảo từ đó h nó đã vậy kh bt tại sao lại vậy nữa
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CÁC DAZAI ĐỀU RẤT GHÉT CÁC CHUUYA NHƯNG LẠI TIN TƯỞNG HỌ
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : viết dài ít nhất 50 chương. Viết từng chương 1 như : Chương 1, Chương 2, Chương 3, Chương 4, Chương 5, Chương 6, Chương 7, Chương 8, Chương 9, Chương 10, Chương 11, Chương 12, Chương 13, Chương 14, Chương 15, Chương 16, Chương 17, Chương 18, Chương 19, Chương 20, Chương 21, Chương 22, Chương 23, Chương 24, Chương 25, Chương 26, Chương 27, Chương 28, Chương 29, Chương 30, Chương 31, Chương 32, Chương 33, Chương 34, Chương 35, Chương 36, Chương 37, Chương 38, Chương 39, Chương 40, Chương 41, Chương 42, Chương 43, Chương 44, Chương 45, Chương 46, Chương 47, Chương 48, Chương 49, Chương 50
---
Dưới đây là phiên bản đã thay đổi đại từ xưng hô từ "anh" sang "hắn" để phù hợp hơn với giọng điệu kể chuyện hoặc sắc thái bụi bặm, bí ẩn của nhân vật này:
1. Thông tin cơ bản
Tên: Dazai Osamu.
Tuổi: 22 (hiện tại), 18 (thời kỳ Kỷ Nguyên Bóng Tối), 15 (khi mới gia nhập Mafia Cảng).
Sinh nhật: 19 tháng 6.
Chiều cao: 181 cm.
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Tổ chức cũ: Mafia Cảng (Port Mafia) - Cựu quản lý cấp cao.
Biệt danh: "Thánh tự sát", "Lãng phí băng gạc".
2. Ngoại hình
Dazai là một gã trai trẻ có vẻ ngoài điển trai nhưng mảnh khảnh.
Đặc điểm nổi bật nhất: Cơ thể hắn luôn quấn đầy băng gạc, chỉ chừa lại khuôn mặt, bàn tay và bàn chân. Lý do thực sự cho việc này chưa bao giờ được giải thích rõ ràng, nhưng nó ám chỉ đến xu hướng tự hủy hoại và quá khứ đen tối của hắn.
Trang phục:
Hiện tại (Thám tử): Hắn mặc áo khoác trench coat màu cát dài, quần màu be, áo sơ mi sọc xanh nhạt, và đeo một chiếc vòng bolo tie với mặt đá xanh ngọc.
Quá khứ (Mafia): Hắn khoác lên mình áo khoác đen dài, vest đen, một mắt bị quấn băng (thời kỳ 18 tuổi). Vẻ ngoài này toát lên sự lạnh lùng và tàn nhẫn hơn hẳn.
3. Tính cách
Dazai là một kẻ cực kỳ phức tạp và khó nắm bắt:
Bề nổi: Hắn thường tỏ ra vui vẻ, cợt nhả, lười biếng và hay trêu chọc đồng nghiệp (đặc biệt là Kunikida). Hắn có một sở thích kỳ quái là "tự sát" và luôn tìm kiếm một phương pháp ra đi không đau đớn (thường mời các cô gái đẹp tự sát đôi cùng mình - Shinju).
Bề sâu: Bên dưới lớp mặt nạ hài hước là một tâm hồn trống rỗng, u tối và cực kỳ sắc sảo. Hắn không tìm thấy giá trị trong sự sống hay cái chết. Hắn sở hữu trí tuệ thiên tài, khả năng thao túng tâm lý và lập chiến lược đỉnh cao.
Sự thay đổi: Mặc dù vẫn giữ nét tính cách u uất, nhưng kể từ khi gia nhập Cơ quan Thám tử, hắn đã cố gắng trở thành người "cứu người" thay vì "giết người" theo di nguyện của người bạn thân quá cố.
4. Năng lực: Nhân Gian Thất Cách (No Longer Human)
Tác dụng: Năng lực bị động, cho phép Dazai vô hiệu hóa bất kỳ năng lực nào khác khi chạm vào người sử dụng hoặc chiêu thức của họ.
Đặc điểm: Đây là năng lực "khắc chế cứng" mạnh nhất trong thế giới BSD, nhưng nó cũng khiến hắn không thể được chữa trị bởi các năng lực hồi phục (như của Yosano Akiko) trừ khi hắn đang ở trạng thái chết lâm sàng (tim ngừng đập).
5. Quá khứ & Các mối quan hệ quan trọng
a. Thời kỳ Mafia Cảng (The Dark Era)
Hắn từng là Quản lý trẻ tuổi nhất trong lịch sử Mafia Cảng. Hắn được mệnh danh là nỗi khiếp sợ của kẻ thù, kẻ đã "nhuộm đen" hồ sơ của mình bằng máu.
Oda Sakunosuke (Odasaku): Người bạn thân thiết nhất và cũng là người quan trọng nhất trong cuộc đời hắn. Oda là người duy nhất thực sự hiểu sự cô đơn của Dazai. Trước khi chết, Oda đã khuyên hắn: "Hãy trở thành người cứu rỗi. Hãy đứng về phía cứu giúp con người." Chính câu nói này đã khiến hắn rời bỏ Mafia.
Sakaguchi Ango: Người bạn thứ ba trong bộ ba quán bar Lupin. Mối quan hệ này tan vỡ khi thân phận gián điệp hai mang của Ango bị bại lộ, dẫn đến cái chết của Oda.
b. Cặp đôi "Song Hắc" (Double Black / Soukoku)
Nakahara Chuuya: Cộng sự cũ của Dazai tại Mafia. Dù hai người luôn tỏ ra ghét nhau, cãi vã và đánh nhau mỗi khi gặp mặt, nhưng họ lại có sự phối hợp ăn ý tuyệt đối trong chiến đấu. Hắn là người duy nhất có thể ngăn chặn năng lực "Ô Uế" của Chuuya để cứu mạng cậu ta.
c. Thầy trò (Thế hệ Song Hắc mới - Shin Soukoku)
Akutagawa Ryunosuke: Học trò cũ của hắn ở Mafia. Hắn đã huấn luyện Akutagawa cực kỳ tàn bạo để cậu trở nên mạnh mẽ. Akutagawa luôn khao khát sự công nhận từ hắn.
Nakajima Atsushi: Học trò mới tại Cơ quan Thám tử. Hắn là người đã cứu vớt Atsushi và đưa cậu vào con đường ánh sáng. Với Atsushi, hắn hướng dẫn một cách nhẹ nhàng và khích lệ hơn, dù vẫn hay trêu chọc cậu nhóc.
6. Sự thật thú vị (Trivia)
Hình tượng nhân vật được xây dựng dựa trên tác giả Dazai Osamu thật.
Hắn rất giỏi lái xe, bẻ khóa và moi móc thông tin tra tấn (kỹ năng từ thời Mafia).
Mẫu người lý tưởng của hắn: "Một người phụ nữ sẵn sàng tự tử đôi cùng tôi."
Dazai Osamu là linh hồn của Bungou Stray Dogs, một kẻ vừa hài hước vừa bi thương, đóng vai trò then chốt kết nối quá khứ và hiện tại, ánh sáng và bóng tối của câu chuyện.
Dazai rất giỏi lái xe, bẻ khóa và moi móc thông tin tra tấn (kỹ năng từ thời Mafia).[6]
Mẫu người lý tưởng của Dazai: "Một người phụ nữ sẵn sàng tự tử đôi cùng tôi."[6][9]
Dazai Osamu là linh hồn của Bungou Stray Dogs, một nhân vật vừa hài hước vừa bi thương, đóng vai trò then chốt kết nối quá khứ và hiện tại, ánh sáng và bóng tối của câu chuyện.[6][8]
•
Dưới đây là phân tích chuyên sâu về tính cách của Dazai Osamu, sử dụng đại từ "hắn" như yêu cầu. Tính cách của Dazai là một mê cung phức tạp, được xây dựng từ nhiều lớp mặt nạ khác nhau.
1. Sự hư vô và trống rỗng (Nihilism)
Đây là cốt lõi trong tâm hồn hắn.
Không tìm thấy ý nghĩa sự sống: Dazai không tin vào giá trị của sự sống hay cái chết. Đối với hắn, con người sống và chết đi đều vô nghĩa như nhau. Hắn luôn cảm thấy lạc lõng, như thể mình "không phải là con người" (No Longer Human) và bị tách biệt khỏi phần còn lại của thế giới bởi một bức tường vô hình.
Tìm kiếm cái chết để cảm thấy mình đang sống: Thời ở Mafia, hắn hy vọng rằng việc ở gần cái chết, bạo lực và những dục vọng trần trụi của con người sẽ giúp hắn tìm thấy lý do để tồn tại. Nhưng cuối cùng, như Odasaku đã nói, hắn không tìm thấy gì cả. Sự khao khát tự sát của hắn không hẳn là muốn chết, mà là sự chán ghét việc phải tiếp tục một cuộc đời vô vị.
2. Chiếc mặt nạ của gã hề (The Clown)
Để che giấu sự trống rỗng bên trong, hắn đeo lên mình một chiếc mặt nạ hoàn hảo.
Hài hước và cợt nhả: Hàng ngày, hắn tỏ ra lười biếng, trốn việc, chọc tức Kunikida và tán tỉnh phụ nữ một cách sến súa. Hắn biến việc tự sát thành một trò đùa ("Cuốn sách hướng dẫn tự sát" là vật bất ly thân).
Mục đích: Sự vui vẻ này giúp hắn giữ khoảng cách với người khác, khiến họ không thể nhìn thấu tâm can đen tối của hắn. Nó cũng là cách để hắn hòa nhập vào thế giới "ánh sáng" của Cơ quan Thám tử mà không làm người khác sợ hãi.
3. Trí tuệ siêu việt và khả năng thao túng
Ẩn sau vẻ ngoài ngớ ngẩn là một bộ óc chiến lược đáng sợ nhất series.
Bậc thầy thao túng: Hắn coi mọi tình huống như một bàn cờ và con người là những quân cờ. Hắn thường đi trước đối thủ hàng chục bước. Ngay cả Fyodor Dostoevsky (kẻ thù nguy hiểm nhất) cũng coi Dazai là đối trọng duy nhất của mình.
Sự tàn nhẫn lạnh lùng: Khi cần thiết, hắn cực kỳ tàn nhẫn. Thời ở Mafia, hắn nổi tiếng với những phương pháp tra tấn khiến nạn nhân thà chết còn hơn sống. Dù hiện tại đã ở phe thiện, hắn vẫn không ngại sử dụng các thủ đoạn tâm lý tàn bạo lên kẻ thù (hoặc thậm chí là đồng minh) để đạt được mục đích.
Kiểm soát tuyệt đối: Một đặc điểm nổi bật của hắn là sự bình tĩnh đến rợn người. Nhịp tim của hắn không hề thay đổi ngay cả trong những tình huống nguy hiểm nhất.
4. Sự cô đơn tuyệt đối
Dazai là kẻ cô đơn nhất trong Bungou Stray Dogs.
Không ai thực sự hiểu: Người duy nhất từng nhìn thấu và hiểu được nỗi cô đơn của hắn là Oda Sakunosuke. Sau khi Oda chết, hắn mất đi người duy nhất có thể gọi là "tri kỷ".
Vị trí lửng lơ: Hắn quá tàn nhẫn để làm một người tốt hoàn toàn, nhưng lại quá thông minh và chán chường để làm một kẻ ác đơn thuần. Hắn đứng ở ranh giới tranh tối tranh sáng, quan sát thế giới trôi đi.
5. Sự thay đổi: Từ "Chó điên" thành "Người dẫn dắt"
Tuy bản chất hư vô không thay đổi, nhưng hành động của hắn đã thay đổi nhờ lời hứa với Oda: "Hãy trở thành người cứu người".
Cố gắng làm người tốt: Hắn không cứu người vì lòng trắc ẩn bẩm sinh (như Atsushi), mà vì hắn tin vào lời của bạn mình rằng: ở phía cứu người, cuộc đời hắn có lẽ sẽ "đẹp hơn một chút".
Người thầy khắc nghiệt nhưng tận tâm:
Với Akutagawa: Hắn dạy bằng bạo lực và sự phủ nhận, tạo ra một con quái vật chỉ biết chém giết để được công nhận. Đây là sai lầm trong quá khứ của hắn.
Với Atsushi: Hắn đã thay đổi phương pháp. Hắn hướng dẫn, bảo vệ và khích lệ Atsushi tìm ra giá trị của bản thân. Hắn đang cố gắng nuôi dưỡng một thế hệ mới (Shin Soukoku) mạnh mẽ hơn, những người có thể vượt qua cả hắn và Chuuya.
Tóm lại
Dazai Osamu là một kẻ mâu thuẫn: Một thiên tài mong muốn cái chết nhưng lại luôn cứu sống người khác; một kẻ tàn nhẫn nhưng lại trân trọng tình bạn hơn bất cứ ai; một gã hề ồn ào che giấu một tâm hồn tĩnh lặng và chết chóc. Chính sự phức tạp này khiến hắn trở thành nhân vật quyến rũ nhất BSD.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Dazai Osamu, tiếp tục sử dụng đại từ "hắn" để giữ đúng giọng điệu bạn yêu cầu.
Ngoại hình của Dazai được thiết kế để toát lên vẻ bí ẩn, vừa lôi cuốn nhưng cũng vừa gợi lên sự nguy hiểm ngầm ẩn.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng: Hắn sở hữu chiều cao lý tưởng (181 cm) nhưng dáng người lại khá mảnh khảnh, gầy gò. Tuy nhiên, đừng để vẻ ngoài thư sinh này đánh lừa, cơ thể hắn rất dẻo dai và linh hoạt trong chiến đấu.
Khuôn mặt: Hắn là một "mỹ nam" điển hình với các đường nét thanh tú.
Tóc: Mái tóc ngắn màu nâu sẫm (dark brown), hơi xoăn nhẹ và thường để rối một cách tự nhiên. Những lọn tóc mái lòa xòa thường che đi một phần trán và đôi mắt.
Mắt: Đôi mắt của hắn hẹp và sắc, có màu nâu đỏ sẫm (trong anime đôi khi ngả sang màu hổ phách tối). Ánh mắt của hắn thường biến đổi thất thường: lúc thì tinh quái, cợt nhả, lúc thì trống rỗng vô hồn như vực thẳm.
Dấu hiệu đặc trưng - Băng gạc: Đây là điểm nhận dạng nổi bật nhất của hắn. Toàn bộ cơ thể hắn (cổ, cánh tay, ngực, chân...) đều được quấn chặt bằng các lớp băng gạc trắng toát. Chỉ có khuôn mặt, bàn tay và bàn chân là để lộ ra.
Việc quấn băng này chưa bao giờ được giải thích rõ, nó vừa che giấu những vết sẹo do quá khứ tự hoại, vừa như một lớp kén ngăn cách hắn với thế giới bên ngoài.
2. Trang phục (Sự thay đổi theo thời gian)
Phong cách ăn mặc của hắn phản ánh rõ rệt vị trí và tâm lý của hắn trong từng giai đoạn cuộc đời.
a. Thời hiện tại (Cơ quan Thám tử Vũ trang - 22 tuổi)
Trang phục của hắn sáng sủa hơn, nhưng vẫn giữ nét lôi thôi có chủ đích:
Áo khoác: Hắn luôn khoác một chiếc áo trench coat màu cát (màu be/vàng nhạt) dài quá gối, đai lưng thường không cài mà để buông thõng hoặc thắt lỏng lẻo phía sau.
Bên trong: Hắn mặc một chiếc áo ghi lê (vest) màu đen bên ngoài chiếc áo sơ mi màu xanh nhạt có kẻ sọc mờ. Tay áo sơ mi dài phủ qua cổ tay nhưng hắn thường xắn lên một chút để lộ lớp băng gạc.
Phụ kiện: Một chiếc vòng cổ bolo tie (dạng dây thắt) màu nâu với mặt đá ngọc lam (turquoise) viền vàng.
Quần và giày: Quần âu màu be nhạt tông xuyệt tông với áo khoác và giày da màu nâu sẫm.
b. Thời kỳ Kỷ Nguyên Bóng Tối (Mafia Cảng - 18 tuổi)
Khi còn là Quản lý của Mafia, hắn trông u tối và tàn nhẫn hơn nhiều:
Màu sắc chủ đạo: Màu đen tuyền.
Trang phục: Hắn mặc một bộ suit đen, thắt cà vạt đen và khoác bên ngoài chiếc áo khoác đen dài (ngắn hơn chiếc áo màu cát hiện tại một chút).
Điểm khác biệt lớn nhất: Thời điểm này, lớp băng gạc quấn kín cả mắt phải của hắn, cánh tay phải thường được treo bằng đai (do chấn thương thường xuyên hoặc giả vờ). Vẻ ngoài "độc nhãn" này khiến hắn trông giống một tử thần thực thụ.
c. Thời niên thiếu (15 tuổi)
Lúc mới gia nhập Mafia và gặp Chuuya lần đầu, hắn mặc một chiếc áo khoác đen quá khổ so với cơ thể gầy gò của mình (trông như đang bơi trong áo), tượng trưng cho việc một đứa trẻ lạc lối khoác lên mình tấm áo của người lớn trong thế giới ngầm.
3. Khí chất (Aura)
Ngoại hình của hắn không chỉ nằm ở quần áo mà còn ở cách hắn thể hiện:
Dáng đứng: Hắn thường đứng hơi gù lưng, hai tay đút sâu vào túi áo khoác, tạo cảm giác lười biếng và vô hại.
Biểu cảm: Khuôn mặt hắn là một chiếc mặt nạ linh hoạt. Hắn có thể cười híp mắt ngây ngô ngay giây trước, nhưng giây sau đã chuyển sang ánh nhìn lạnh lẽo, sắc lẹm khiến đối phương tê liệt vì sợ hãi.
Tóm lại, ngoại hình của Dazai là sự kết hợp giữa vẻ lãng tử, thư sinh của một nhà văn và sự rách rưới, u tối của một kẻ đã đi qua địa ngục. Lớp băng gạc trắng trên nền trang phục chỉn chu chính là sự mâu thuẫn ngoại hình hấp dẫn nhất của hắn.
•
Hai khía cạnh thông minh và tàn nhẫn của Dazai Osamu không tồn tại tách biệt. Chúng hòa quyện vào nhau tạo nên danh xưng "Thần đồng quỷ dữ" của hắn. Dưới đây là phân tích chi tiết về hai mặt tối này của hắn:
1. Trí tuệ: Bậc thầy thao túng (The Master Manipulator)
Dazai không chỉ thông minh theo kiểu "học giỏi sách vở", mà trí tuệ của hắn thuộc về chiến lược, tâm lý học và khả năng dự đoán tương lai.
Tầm nhìn chiến lược vượt thời gian:
Hắn luôn đi trước đối thủ không chỉ vài bước mà là hàng chục bước. Trong nhiều sự kiện (như cuộc chiến với The Guild hay đối đầu với Chuột Cùng Đường), mọi diễn biến dường như đều nằm trong kịch bản mà hắn đã viết sẵn từ trước.
Khả năng này đáng sợ đến mức hắn có thể lên kế hoạch cho những việc xảy ra... sau khi mình bị bắt hoặc thậm chí sau khi chết (giả định). Hắn biến mọi biến cố bất ngờ thành lợi thế cho phe mình.
Thao túng tâm lý (Gaslighting & Manipulation):
Hắn hiểu rõ điểm yếu, nỗi sợ và khao khát của con người. Hắn dùng lời nói để bẻ gãy ý chí hoặc điều khiển hành động của người khác mà họ không hề hay biết.
Ví dụ điển hình: Cách hắn khích tướng Chuuya để sử dụng "Ô Uế", hay cách hắn gieo rắc thông tin giả để lừa tổ chức Mimic vào bẫy trong quá khứ.
Cuộc đấu trí với Fyodor Dostoevsky:
Fyodor (kẻ cầm đầu Chuột Cùng Đường) là người duy nhất được xem là ngang hàng với Dazai về trí tuệ. Cả hai gọi nhau là "đồng loại". Cuộc đấu giữa hắn và Fyodor trong nhà tù Meursault là đỉnh cao của sự đấu trí: giao tiếp bằng mã nhịp tim, dự đoán nước đi của nhau qua những chi tiết nhỏ nhặt nhất mà không cần gặp mặt.
2. Sự tàn nhẫn: Lạnh lùng đến vô cảm (Cold-blooded Ruthlessness)
Sự tàn nhẫn của Dazai không xuất phát từ sự nóng giận hay thù hận, mà nó xuất phát từ sự trống rỗng. Đó là sự tàn nhẫn của một kẻ không coi trọng mạng sống.
Quá khứ đẫm máu tại Mafia Cảng:
Khi còn là quản lý Mafia, hồ sơ của hắn được mô tả là "đen tối nhất". Hắn chịu trách nhiệm cho cái chết của vô số người và lợi nhuận khổng lồ của tổ chức.
Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia) từng nói rằng ông ta sợ Dazai sẽ giết mình để soán ngôi. Sự hiện diện của hắn khiến cả những sát thủ lão luyện cũng phải rùng mình.
Kỹ năng tra tấn:
Dazai là chuyên gia tra tấn hàng đầu. hắn không chỉ gây đau đớn về thể xác mà còn phá hủy tinh thần nạn nhân. Hắn biết chính xác phải cắt vào đâu, nói câu gì để kẻ thù phải van xin được chết.
Đáng sợ hơn cả: Trong khi tra tấn hay giết người, nhịp tim và huyết áp của hắn không hề thay đổi. Nó bình ổn như thể hắn đang đi dạo công viên. Điều này chứng tỏ hắn đã tê liệt hoàn toàn về mặt cảm xúc trước bạo lực.
Cách dạy dỗ Akutagawa:
Đây là minh chứng rõ nhất cho sự tàn nhẫn của hắn đối với người phe mình. Để biến Akutagawa thành "lưỡi gươm bén nhất", hắn đã dùng phương pháp giáo dục cực đoan: đánh đập tàn bạo, bắn súng vào học trò, lăng mạ và phủ nhận mọi nỗ lực của cậu ta.
Dù mục đích của hắn là giúp Akutagawa mạnh lên để sinh tồn, nhưng phương pháp đó đã để lại những vết sẹo tâm lý vĩnh viễn cho người học trò, biến Akutagawa thành kẻ khao khát sự công nhận đến điên cuồng.
Lợi dụng người khác như quân cờ:
Ngay cả khi đã sang phe Thám tử, sự tàn nhẫn này vẫn còn sót lại. Hắn sẵn sàng đặt đồng đội (như Atsushi) vào tình huống nguy hiểm chết người để rèn giũa họ hoặc để đạt được mục đích lớn hơn. Với hắn, "kết quả biện minh cho phương tiện".
3. Sự kết hợp đáng sợ
Khi sự thông minh kết hợp với sự tàn nhẫn, Dazai trở thành một thế lực không thể ngăn cản.
Hắn tàn nhẫn một cách thông minh: Hắn biết cách gây đau đớn hiệu quả nhất để lấy thông tin nhanh nhất.
Hắn thông minh một cách tàn nhẫn: Hắn sẵn sàng hy sinh những quân cờ nhỏ để chiếu hết ván cờ lớn.
Chính sự lạnh lẽo này khiến cho những khoảnh khắc hắn tỏ ra quan tâm hay bảo vệ ai đó (như với Odasaku hay Atsushi sau này) trở nên vô cùng quý giá và có sức nặng. Nó cho thấy con quái vật trong hắn đang cố gắng học cách làm người.
•
Thông tin về nơi ở của Dazai Osamu trong Bungou Stray Dogs khá ít ỏi nhưng lại phản ánh rất rõ tâm lý của nhân vật này. Dưới đây là chi tiết về chốn dung thân của hắn:
1. Hiện tại: Ký túc xá Cơ quan Thám tử Vũ trang
Vị trí: Hắn sống trong khu nhà ở tập thể (ký túc xá) do Cơ quan Thám tử cung cấp cho nhân viên (cùng khu với Atsushi và Kyouka).
Tình trạng căn phòng:
Bừa bộn và thiếu sức sống: Căn phòng của hắn là một mớ hỗn độn. Nó không hề toát lên vẻ ấm cúng của một "ngôi nhà" mà giống một nơi trú ẩn tạm bợ hơn.
Đồ đạc vương vãi: Sàn nhà thường rải rác vỏ chai rượu rỗng (sake hoặc rượu tây), vỏ đồ hộp (đặc biệt là vỏ hộp thịt cua - món ăn yêu thích của hắn) và sách vở vứt lung tung.
Nội thất tối giản: Chẳng có mấy đồ đạc giá trị. Thường chỉ thấy một bộ chăn nệm (futon) trải trực tiếp trên chiếu tatami để ngủ.
Dấu ấn cá nhân: Vật dụng nhiều nhất trong phòng có lẽ là... băng gạc dự trữ.
2. Quá khứ: Thời kỳ Mafia Cảng
Sống trong Container (Thời niên thiếu): Trong các tiểu thuyết (Light Novel) về quá khứ như Storm Bringer, khi mới 15-16 tuổi, hắn sống trong một chiếc container chở hàng cũ kỹ đặt tại khu bãi phế liệu (Suribachi City). Nơi đó lạnh lẽo, tăm tối và tách biệt, hoàn toàn phù hợp với một đứa trẻ lạc lối, không coi trọng mạng sống.
Thời làm Quản lý (Executive): Mặc dù sau này trở thành một trong 5 Quản lý cấp cao của Mafia, nắm trong tay tiền tài và quyền lực khổng lồ, hắn vẫn không bao giờ quan tâm đến sự xa hoa. Hắn không dùng tiền để mua biệt thự hay trang hoàng nhà cửa. Với hắn, nơi ở sang trọng chẳng có ý nghĩa gì khi tâm hồn đã mục rỗng.
3. Ý nghĩa nơi ở đối với Dazai
Cách hắn sống nói lên rất nhiều điều:
Sự tạm bợ: Hắn không vun vén cho nơi ở vì hắn không có ý định gắn bó lâu dài với cuộc sống này. Hắn luôn trong tâm thế sẵn sàng "ra đi" (tự sát) bất cứ lúc nào, nên việc sắm sửa đồ đạc là vô nghĩa.
Sự cô độc: Căn phòng lộn xộn nhưng trống trải là hình ảnh phản chiếu nội tâm của hắn: hỗn loạn nhưng rỗng tuếch. Đó là nơi hắn trút bỏ chiếc mặt nạ vui vẻ ban ngày để đối diện với bóng tối và men rượu khi đêm về.
•
Dưới đây là sơ đồ chi tiết về mạng lưới quan hệ chằng chịt và phức tạp của Dazai Osamu. Các mối quan hệ của hắn chính là chìa khóa để hiểu rõ sự chuyển biến từ một "quỷ dữ" Mafia thành một thám tử.
1. Mối quan hệ "Khắc cốt ghi tâm" (Người thay đổi cuộc đời hắn)
Oda Sakunosuke (Odasaku) - Người bạn tri kỷ duy nhất
Vị trí: Đây là người quan trọng nhất trong cuộc đời hắn, là lý do hắn còn sống và làm người tốt đến ngày nay.
Mối quan hệ: Odasaku là người duy nhất không sợ hãi hay lợi dụng hắn, cũng là người duy nhất nhìn thấu sự cô độc cùng cực bên trong hắn. Họ thường uống rượu cùng nhau tại quán Bar Lupin.
Bi kịch: Cái chết của Oda (do âm mưu của Mori Ougai) là cú sốc lớn nhất đời Dazai.
Di nguyện: Câu trăng trối của Oda: "Hãy trở thành người cứu rỗi. Hãy đứng về phía cứu giúp con người... Vì ở đó sẽ đẹp hơn một chút," đã kéo hắn ra khỏi bóng tối của Mafia.
Sakaguchi Ango - Người bạn thứ ba & Kẻ phản bội
Vị trí: Mảnh ghép cuối cùng của bộ ba quán Bar Lupin (Dazai - Oda - Ango).
Mâu thuẫn: Ango là gián điệp của Chính phủ cài vào Mafia. Việc thân phận của Ango bại lộ đã gián tiếp dẫn đến cái chết của Oda.
Hiện tại: Hắn vẫn giữ thái độ lạnh nhạt và có phần oán trách Ango, dù cả hai vẫn hợp tác trong công việc khi cần thiết. Tình bạn xưa cũ đã vỡ nát, nhưng sự tôn trọng năng lực của nhau vẫn còn.
2. Mối quan hệ "Oan gia ngõ hẹp" (Đối tác chiến đấu)
Nakahara Chuuya - Song Hắc (Double Black / Soukoku)
Vị trí: Cộng sự cũ tại Mafia, đối thủ truyền kiếp và là người duy nhất phối hợp ăn ý tuyệt đối với hắn.
Bề nổi: Hai người như chó với mèo. Hắn luôn tìm cách chọc tức Chuuya, gọi Chuuya là "sên trần", "giá treo mũ", chê bai chiều cao của cậu ta. Chuuya thì luôn muốn "giết" hắn mỗi khi gặp mặt.
Bề sâu: Sự tin tưởng tuyệt đối trên chiến trường. Hắn là người duy nhất có thể ngăn cản Chuuya chết khi sử dụng năng lực "Ô Uế". Hắn tin tưởng giao mạng sống của mình cho nắm đấm của Chuuya, và ngược lại.
Biệt danh: Chuuya hay gọi hắn là "tên khốn băng gạc" hoặc "cá thu xanh" (Aozame).
Kunikida Doppo - Cộng sự hiện tại
Vị trí: Cộng sự tại Cơ quan Thám tử.
Tương tác: Một cặp đôi hài hước. Kunikida là người nghiêm túc, sống theo lý tưởng và kế hoạch, trong khi hắn là kẻ phá hoại, lười biếng và cợt nhả. Hắn là nỗi đau đầu lớn nhất của Kunikida.
Ý nghĩa: Dù hay trêu chọc, hắn thực sự tin tưởng vào sự chính trực và lý tưởng cao đẹp của Kunikida, coi đó là một phẩm chất mà hắn không bao giờ có được.
3. Mối quan hệ Thầy - Trò (Thế hệ kế cận)
Akutagawa Ryunosuke - Học trò cũ (Bóng tối)
Phương pháp dạy: Tàn bạo và khắc nghiệt. Thời ở Mafia, hắn dùng bạo lực và sự phủ nhận để rèn giũa Akutagawa, biến cậu ta thành lưỡi gươm sắc bén nhất.
Hệ quả: Akutagawa bị ám ảnh bởi việc tìm kiếm sự công nhận từ hắn. Cậu ta hận Dazai vì đã bỏ đi, nhưng cũng khao khát một lời khen từ thầy mình hơn bất cứ thứ gì.
Thái độ của hắn: Hắn thừa nhận năng lực của Akutagawa nhưng cố tình lạnh lùng để ép cậu ta vượt qua giới hạn.
Nakajima Atsushi - Học trò mới (Ánh sáng)
Phương pháp dạy: Hướng dẫn và khích lệ. Hắn nhặt Atsushi về từ bờ sông, cho cậu ta một nơi thuộc về và dạy cậu ta cách sống sót.
Thái độ của hắn: Với Atsushi, hắn mềm mỏng hơn nhiều (dù vẫn hay trêu chọc). Hắn đặt niềm tin rằng Atsushi (cùng với Akutagawa) sẽ tạo nên thế hệ "Song Hắc" mới (Shin Soukoku) vượt qua cả thời đại của mình.
4. Mối quan hệ với các "Quái vật" khác
Mori Ougai - Thủ lĩnh & Người thầy đầu tiên
Vị trí: Boss của Mafia Cảng. Chính Mori là người đã đưa Dazai vào thế giới ngầm và dạy hắn tư duy chiến lược lạnh lùng.
Mâu thuẫn: Mori sợ trí tuệ của Dazai sẽ đe dọa vị trí của mình nên đã gián tiếp đẩy hắn đi bằng cái chết của Oda.
Cảm xúc: Hắn không thù ghét Mori nhưng cũng không còn trung thành. Đó là mối quan hệ dè chừng lẫn nhau giữa hai kẻ có tư duy giống hệt nhau.
Fyodor Dostoevsky - Kẻ thù định mệnh
Vị trí: Người đứng đầu tổ chức "Chuột cùng đường".
Tương đồng: Cả hai được coi là hai cực của một thỏi nam châm, hai con "quỷ" có trí tuệ ngang ngửa nhau.
Tương tác: Họ hiểu suy nghĩ của nhau mà không cần nói lời nào. Dazai coi Fyodor là đối thủ lớn nhất và duy nhất xứng tầm để đấu trí sinh tử.
Tổng kết
Mạng lưới quan hệ của Dazai xoay quanh sự đối lập:
Một người bạn đã chết (Oda) kéo hắn về phía ánh sáng.
Một người thầy cũ (Mori) đại diện cho bóng tối lý trí của hắn.
Hai người cộng sự: Một bạo lực (Chuuya) và một nguyên tắc (Kunikida).
Hai người học trò: Một khao khát bạo lực (Akutagawa) và một khao khát được sống (Atsushi).
Chính những con người này giữ cho hắn neo lại thế giới thực, ngăn hắn trượt dài vào hư vô hoàn toàn.
•
Thực tế, mối quan hệ giữa Dazai và Chuuya không đơn thuần là "ghét". Nếu dùng một từ chính xác hơn, đó là mối quan hệ "Oan gia ngõ hẹp" (Love-Hate relationship).
Dưới đây là những lý do khiến hắn luôn tỏ thái độ ghét bỏ, chê bai và chọc tức Chuuya:
1. Sự đối lập hoàn toàn về bản chất
Dazai và Chuuya như nước với lửa, như hai cực trái dấu:
Trí tuệ vs Sức mạnh: Hắn là đại diện của mưu mô, toan tính và trí tuệ thâm sâu. Ngược lại, Chuuya là đại diện của sức mạnh thuần túy, sự bạo lực trực diện và hành động theo bản năng. Hắn thường chê bai Chuuya là "tên ngốc chỉ biết dùng nắm đấm" hay "đầu óc đơn giản như sên trần".
Thái độ sống: Hắn là kẻ hư vô, luôn muốn chết và lười biếng. Chuuya lại là người sống rất nhiệt huyết, trân trọng mạng sống, trung thành và làm việc cực kỳ nghiêm túc. Sự "tràn đầy sức sống" của Chuuya đôi khi khiến kẻ muốn chết như hắn cảm thấy... ngứa mắt.
2. Chuuya là "nguồn giải trí" bất tận của hắn
Đối với một kẻ thông minh đến mức luôn cảm thấy thế giới nhàm chán như Dazai, Chuuya là món đồ chơi thú vị nhất:
Dễ bị chọc tức: Chỉ cần hắn nói vài câu kháy đểu về chiều cao, hay chê gu thời trang (đặc biệt là mấy cái mũ) là Chuuya đã nhảy dựng lên, la hét và đòi giết hắn. Phản ứng dữ dội đó khiến hắn cảm thấy rất vui.
Dễ đoán: Hắn hiểu Chuuya đến mức biết chính xác đối phương sẽ thở ra câu gì, tung cú đấm vào đâu. Việc thao túng cảm xúc của Chuuya là một trò chơi mà hắn không bao giờ chán.
3. Sự chán ghét về "Gu"
Hắn luôn miệng chê bai mọi thứ thuộc về Chuuya:
Gu thời trang: Hắn gọi Chuuya là "Giá treo mũ" vì cái thói quen đội mũ mọi lúc mọi nơi.
Chiều cao: Đây là điểm hắn tấn công nhiều nhất. Hắn cao 1m81, trong khi Chuuya chỉ cao 1m60. Hắn thường giả vờ không nhìn thấy Chuuya và hỏi "Cậu đang ở đâu thế? Bé quá tôi không thấy".
4. Quá khứ tại Mafia (Sự kiểm soát)
Dù nói là ghét, nhưng thực chất hắn muốn duy trì sự kiểm soát lên Chuuya:
Khi còn ở Mafia, hắn đã lừa Chuuya gia nhập tổ chức (vụ những con Cừu).
Khi rời bỏ Mafia, hắn đã đặt bom nổ tung chiếc xe hơi yêu thích của Chuuya (và cả chai rượu Petrus 1989 đắt tiền). Hắn làm vậy vừa để cắt đứt quá khứ, vừa như một lời trêu chọc cuối cùng: "Ta đi rồi nhưng ngươi sẽ không bao giờ quên được ta".
Sự thật đằng sau cái "Ghét"
Mặc dù hắn luôn miệng nói ghét Chuuya và tìm cách hãm hại cộng sự cũ, nhưng:
Sự tin tưởng tuyệt đối: Hắn là người duy nhất trên thế giới có thể ngăn cản Chuuya chết khi cậu ta bật trạng thái "Ô Uế" (Corruption). Chuuya dám dùng chiêu đó vì tin rằng hắn sẽ luôn ở đó để vô hiệu hóa nó kịp thời.
Sự ăn ý: Không ai hiểu hắn bằng Chuuya và ngược lại. Trong trận chiến, họ không cần nói một lời nào cũng biết đối phương định làm gì.
Tóm lại: Dazai "ghét" Chuuya vì Chuuya quá ồn ào, quá bạo lực và quá lùn so với tiêu chuẩn của hắn. Nhưng sâu thẳm, sự "ghét" đó là vỏ bọc cho một mối liên kết kỳ lạ không thể phá vỡ giữa hai con người mạnh nhất Yokohama. Hắn ghét Chuuya, nhưng nếu Chuuya chết, có lẽ hắn sẽ là kẻ cảm thấy mất mát nhiều nhất (sau khi đã cười hả hê).
•
Dazai Osamu là một tập hợp của những thói quen kỳ quái, vừa hài hước lại vừa đáng lo ngại. Những hành động lặp đi lặp lại này không chỉ là những chi tiết gây cười (comic relief) mà còn phản ánh sâu sắc tâm lý bất ổn của hắn.
Dưới đây là chi tiết về các thói quen đặc trưng của Dazai:
1. "Nghiện" tự sát (Suicide Mania)
Đây là thói quen nổi bật nhất, định hình nên biệt danh "Thánh tự sát" của hắn.
Vật bất ly thân: Cuốn sách "Tự sát trọn bộ" (The Complete Guide to Suicide). Hắn đọc nó mọi lúc mọi nơi: khi đang làm việc, khi đang đi bộ, thậm chí khi đang bị kẻ thù bắt giữ.
Thử nghiệm các phương pháp: Hắn coi cơ thể mình là vật thí nghiệm. Từ nhảy sông (đây là sở trường, hắn thường xuyên trôi lềnh bềnh trên sông như một khúc gỗ), chui vào thùng phuy, ăn nấm độc, cho đến treo cổ (nhưng dây đứt).
Tìm kiếm người tự sát đôi (Shinju): Mỗi khi gặp một người phụ nữ đẹp, câu cửa miệng của hắn luôn là một lời mời mọc lãng mạn nhưng rùng rợn: "Cô có muốn tự sát đôi cùng tôi không?"
2. Trốn việc và "hành hạ" Kunikida
Tại Cơ quan Thám tử, Dazai là nhân viên lười biếng nhất.
Ngủ gật và lười biếng: Thay vì làm báo cáo, hắn thường nằm dài trên ghế sofa của văn phòng, đeo tai nghe và ngân nga giai điệu về cái chết, mặc kệ mọi người làm việc.
Chọc tức Kunikida: Đây là thú vui tao nhã mỗi ngày của hắn. Hắn thích làm xáo trộn "Lý tưởng" và lịch trình hoàn hảo của Kunikida. Hắn thường bịa chuyện để lừa Kunikida ghi chép vào sổ tay, sau đó cười phá lên khi cộng sự phát hiện ra mình bị lừa.
Đùn đẩy trách nhiệm: Mọi công việc giấy tờ, báo cáo nhiệm vụ đều được hắn khéo léo đùn đẩy sang cho Kunikida hoặc Atsushi làm hộ.
3. Thói quen ăn uống và sinh hoạt
Mê thịt cua: Món ăn yêu thích nhất của hắn là thịt cua (đặc biệt là cua đóng hộp). Hắn có thể ăn nó thay cơm.
Ghét chó: Hắn cực kỳ ghét chó. Mỗi khi thấy chó, mặt hắn sẽ biến sắc và tỏ thái độ ghét bỏ ra mặt (ngược lại, hắn khá thích mèo - thầy Natsume Soseki dạng mèo thường được hắn vuốt ve).
Uống rượu:
Thời Mafia: Hắn thường xuyên uống rượu mạnh (Whisky) tại quán Bar Lupin.
Hiện tại: Hắn hay uống Sake hoặc bia cùng đồng nghiệp, nhưng vẫn giữ thói quen tìm đến men rượu khi muốn trốn tránh thực tại hoặc hoài niệm về quá khứ.
Bừa bộn: Như đã đề cập ở phần nơi ở, hắn có thói quen vứt đồ đạc lung tung, sống rất tạm bợ.
4. Thao túng và Quan sát
Ngay cả trong những lúc bình thường nhất, não bộ của hắn vẫn hoạt động theo thói quen của một chiến lược gia.
Gài bẫy bằng lời nói: Hắn có thói quen dẫn dắt câu chuyện để đối phương tự lộ ra sơ hở hoặc thông tin mật mà không hề hay biết.
Giả vờ ngốc nghếch: Khi đối mặt với tình huống nguy hiểm, thói quen đầu tiên của hắn là giả vờ sợ hãi, yếu đuối hoặc không biết gì. Điều này khiến kẻ thù chủ quan, và đó là lúc hắn lật ngược thế cờ.
Ngắt lời người khác: Hắn thường xuyên chen ngang hoặc nói át lời người khác (đặc biệt là Chuuya) để chọc tức họ hoặc để thay đổi hướng đi của cuộc hội thoại.
5. Những cử chỉ nhỏ (Mannerisms)
Đút tay vào túi: Dáng đi đặc trưng của hắn là hơi khom lưng, hai tay đút sâu vào túi áo khoác. Tư thế này giúp hắn trông có vẻ thư giãn nhưng thực chất là để che giấu cử động tay hoặc sẵn sàng chạm vào ai đó để kích hoạt năng lực.
Chạm nhẹ: Vì năng lực "Nhân Gian Thất Cách" cần tiếp xúc vật lý, hắn có thói quen chạm nhẹ ngón tay vào trán, cổ hoặc vai của đối phương để vô hiệu hóa năng lực của họ một cách tinh tế.
Cười cợt nhả: Hắn dùng nụ cười để che giấu mọi cảm xúc thật. Dù đang đau đớn, tức giận hay buồn bã, trên môi hắn vẫn thường trực một nụ cười nhếch mép.
Tóm lại, thói quen của Dazai là sự pha trộn giữa một gã hề lười biếng và một thiên tài lập dị. Đằng sau việc mời gọi tự sát hay trốn việc là cách hắn cố gắng làm giảm bớt sức nặng của sự tồn tại đè lên vai mình mỗi ngày.
•
Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Nakahara Chuuya được gọi là Song Hắc (Double Black / Soukoku). Đây được xem là mối quan hệ phức tạp, thú vị và mang tính biểu tượng nhất trong toàn bộ series Bungou Stray Dogs.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ "yêu - ghét" đầy duyên nợ này (vẫn sử dụng đại từ "hắn" cho Dazai):
1. Bản chất: "Oan gia ngõ hẹp" (Frenemies)
Bề ngoài, họ là kẻ thù không đội trời chung, nhưng bên trong lại là những cộng sự hiểu nhau đến từng hơi thở.
Sự khắc khẩu: Bất cứ khi nào gặp nhau, họ đều cãi vã. Hắn luôn tìm mọi cách để chọc điên Chuuya bằng những trò đùa trẻ con (như chê chiều cao, giấu mũ, sửa lời thoại). Chuuya thì luôn đáp trả bằng bạo lực và những tràng chửi thề.
Sự tin tưởng nghịch lý: Dù luôn miệng nói muốn giết đối phương, nhưng khi vào sinh ra tử, hắn giao mạng sống của mình cho nắm đấm của Chuuya, và Chuuya giao mạng sống của mình cho trí tuệ của hắn.
2. Sự phối hợp chiến đấu: Hoàn hảo tuyệt đối
Trong thế giới ngầm, bộ đôi "Song Hắc" là nỗi khiếp sợ của mọi kẻ thù.
Chiến thuật: Hắn là bộ não, Chuuya là cơ bắp. Hắn lên kế hoạch, thao túng cục diện, còn Chuuya là mũi nhọn tấn công phá hủy mọi chướng ngại vật. Họ phối hợp nhịp nhàng đến mức không cần giao tiếp bằng lời nói.
Chìa khóa "Ô Uế" (Corruption):
Đây là minh chứng rõ nhất cho mối quan hệ của họ. Khi Chuuya kích hoạt hình thái thật của năng lực ("Ô Uế"), cậu ta sẽ mất kiểm soát và chiến đấu cho đến khi cơ thể tan vỡ và chết.
Người duy nhất có thể ngăn chặn điều này là hắn (với năng lực Nhân Gian Thất Cách).
Ý nghĩa: Việc Chuuya dám bật "Ô Uế" đồng nghĩa với việc cậu ta đặt cược 100% mạng sống của mình vào tay hắn. Cậu ta tin rằng hắn chắc chắn sẽ can thiệp trước khi cậu ta chết. Và thực tế, hắn chưa bao giờ để Chuuya chết.
3. Lịch sử mối quan hệ
a. Thời niên thiếu (15 tuổi - Light Novel "Fifteen")
Gặp gỡ: Cả hai gặp nhau khi 15 tuổi trong tình thế đối đầu. Hắn là thành viên mới của Mafia, Chuuya là thủ lĩnh nhóm "Cừu". Ấn tượng đầu tiên là cực kỳ tồi tệ.
Thao túng: Hắn đã giăng bẫy để Chuuya bị chính những người bạn trong nhóm "Cừu" phản bội, từ đó ép buộc Chuuya phải gia nhập Mafia Cảng. Chuuya gia nhập Mafia một phần vì không còn nơi nào để đi, một phần vì thỏa thuận với hắn.
b. Thời kỳ Hoàng kim (16-18 tuổi)
Họ trở thành cặp đôi Quản lý trẻ tuổi khét tiếng. Trong một đêm, cả hai đã quét sạch một tổ chức đối địch, tạo nên huyền thoại "Song Hắc".
Dù ghét nhau, họ vẫn thường xuyên phải làm nhiệm vụ chung và uống rượu cùng nhau.
c. Cuộc chia ly (18 tuổi)
Khi Oda Sakunosuke chết và hắn quyết định rời bỏ Mafia, hắn đã không nói lời tạm biệt tử tế với Chuuya.
Thay vào đó, hắn đặt bom nổ tung chiếc xe hơi yêu thích của Chuuya như một món quà chia tay. Chuuya đã mở tiệc ăn mừng (bằng chai rượu Petrus 1989 cực đắt) khi biết tin hắn rời đi, nhưng trớ trêu thay, chai rượu đó cũng bị hắn phá nốt.
d. Tái ngộ (22 tuổi - Hiện tại)
Sau 4 năm, họ gặp lại nhau khi hắn bị bắt giam trong hầm ngục Mafia (một kế hoạch của hắn).
Chuuya tưởng mình nắm đằng chuôi, nhưng hóa ra mọi hành động của Chuuya đều nằm trong dự tính của hắn. Cuộc hội thoại của họ cho thấy dù xa cách 4 năm, hắn vẫn hiểu rõ từng thói quen, nhịp thở và suy nghĩ của Chuuya.
4. Tại sao mối quan hệ này đặc biệt?
Sự đối lập về nhân sinh quan:
Hắn (Dazai): Một con người luôn cảm thấy mình "mất tư cách làm người", khao khát cái chết, trống rỗng và lạnh lẽo.
Chuuya: Một "vật chứa" của thần (Arahabaki), không phải con người hoàn toàn về mặt sinh học nhưng lại sống "người" hơn bất cứ ai: trung thành, nhiệt huyết, biết quan tâm đến cấp dưới và trân trọng sự sống.
-> Hắn ghen tị với sức sống của Chuuya, còn Chuuya khó chịu với thái độ coi rẻ mạng sống của hắn.
Biệt danh dành cho nhau:
Chuuya gọi hắn: "Tên khốn băng gạc", "Cá thu xanh" (Aozame), "Thằng khốn".
Hắn gọi Chuuya: "Giá treo mũ", "Sên trần" (Slug), "Gã lùn", "Chibi".
Tổng kết
Mối quan hệ giữa Dazai và Chuuya là sự pha trộn giữa sự thù địch trẻ con và sự gắn kết định mệnh. Hắn coi Chuuya là quân cờ mạnh nhất của mình, nhưng cũng là người duy nhất hắn không thể hoàn toàn kiểm soát về mặt tinh thần. Trong thế giới cô độc của Dazai, Chuuya là một trong số rất ít người có thể đứng ngang hàng và bước vào vùng an toàn của hắn mà không bị giết chết.
•
Chênh lệch chiều cao là một trong những đề tài "cà khịa" kinh điển và hài hước nhất giữa Dazai và Chuuya. Đây là "nỗi đau" lớn nhất của Chuuya và là niềm vui bất tận của hắn.
Dưới đây là chi tiết về con số và sự thật đằng sau chiều cao của cặp đôi này:
1. Số đo cụ thể (Thời điểm hiện tại - 22 tuổi)
Dazai Osamu: 181 cm.
Nakahara Chuuya: 160 cm.
Chênh lệch: 21 cm.
Đây là một khoảng cách rất lớn (hơn một cái đầu). Khi đứng cạnh nhau, hắn trông cao lêu nghêu, còn Chuuya trông lọt thỏm. Hắn thường phải cúi xuống để nhìn vào mắt Chuuya, hoặc Chuuya phải ngước lên (thường là để chửi bới).
2. Sự thật phũ phàng về quá trình phát triển
Điều khiến Chuuya cay cú nhất không chỉ là thấp, mà là hắn cứ cao lên trong khi Chuuya dậm chân tại chỗ.
Năm 15 tuổi:
Hắn: Cao 174 cm.
Chuuya: Cao 160 cm.
Lúc này chênh lệch là 14 cm.
Năm 16 - 18 tuổi:
Hắn tiếp tục phát triển chiều cao (lên 181 cm).
Năm 22 tuổi:
Hắn: 181 cm.
Chuuya: Vẫn y nguyên 160 cm.
Tức là từ năm 15 tuổi đến giờ, Chuuya không cao thêm được một milimet nào, trong khi hắn cao thêm tận 7 cm. Chuuya từng tin rằng uống sữa sẽ giúp mình cao lên, nhưng thực tế tàn khốc đã chứng minh ngược lại.
3. Cách "hắn" dùng chiều cao để trêu chọc Chuuya
Dazai tận dụng triệt để lợi thế 21 cm này để chọc điên cộng sự cũ mọi lúc mọi nơi:
Giả vờ không nhìn thấy: Khi gặp Chuuya, hắn hay đưa mắt nhìn ngang tầm mắt mình (khoảng không khí phía trên đầu Chuuya) và nói: "Ủa, có nghe thấy tiếng Chuuya đâu đây mà sao không thấy người nhỉ? Kỳ lạ thật."
Biệt danh: Hắn gọi Chuuya là "Chibi" (đồ tí hon), "Gã lùn", hay "Giá treo mũ" (ám chỉ Chuuya đội mũ để trông cao hơn một chút).
Hành động vật lý:
Hắn thích đặt tay (hoặc cằm) lên đầu hoặc vai Chuuya như một cái bệ tì tay tự nhiên vì độ cao vừa khéo.
Hồi 15 tuổi, hắn từng trêu: "Cậu nên uống sữa đi thì hơn" khiến Chuuya tức điên.
Giao tiếp: Hắn thường cúi người xuống một cách thái quá, đặt tay lên tai kiểu "Tôi không nghe rõ cậu nói gì ở tít dưới đó", hành động này có tính sát thương cực cao với lòng tự trọng của Chuuya.
4. Tại sao có sự chênh lệch này?
Ngoài yếu tố gen di truyền, các fan thường đùa rằng lý do Chuuya không cao nổi là do... phải gánh vác quá nhiều "tạ" (công việc, rắc rối) do Dazai để lại, hoặc do trọng lực (năng lực của Chuuya) đè nén khiến cậu ta không lớn được.
Ngược lại, hắn lười biếng, hay trốn việc, sống thanh thản (theo cách của hắn) nên phát triển chiều cao rất tốt, tạo nên hình ảnh cặp đôi "Sào chọc cứt và Hạt tiêu" (tạm dịch từ hình tượng cao gầy và thấp bé) mang tính biểu tượng của series.
• Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Oda Sakunosuke (Odasaku) được coi là mối quan hệ quan trọng nhất, mang tính bước ngoặt và là "trái tim" của toàn bộ quá khứ Dazai. Đây không phải là quan hệ cộng sự chiến đấu như với Chuuya, mà là quan hệ tri kỷ về mặt tâm hồn.
Dưới đây là chi tiết về mối quan hệ này qua các mốc thời gian và lý do tại sao Dazai luôn hướng về Odasaku.
1. Giai đoạn năm 16 tuổi: Sự bình yên trong hỗn loạn
Năm 16 tuổi (thời điểm diễn ra cuộc xung đột "Đầu Rồng" - Dragon's Head Rush), Dazai đang leo lên đỉnh cao quyền lực, còn Odasaku vẫn là một nhân viên cấp thấp.
Nơi trú ẩn Bar Lupin:
Dù Dazai là "cán bộ trẻ tuổi đáng sợ" và Odasaku là "gã sai vặt không chịu giết người", họ gặp nhau tại quán bar Lupin như những người bạn bình thường.
Ở tuổi 16, Dazai đã mang trong mình sự chán chường và khao khát cái chết. Bar Lupin, với sự hiện diện của Odasaku (và Ango), là nơi duy nhất Dazai có thể tháo bỏ chiếc mặt nạ "ác quỷ" để trở thành một thiếu niên hay than thở và làm nũng.
Sự tôn trọng kỳ lạ:
Dazai biết Odasaku rất mạnh (với năng lực Thiên Y Vô Phùng - nhìn thấy trước tương lai vài giây), nhưng hắn tôn trọng nguyên tắc "không giết người" của anh.
Dazai tò mò về lý do Odasaku muốn trở thành nhà văn. Đối với một kẻ thấy cuộc đời vô nghĩa như Dazai, việc Odasaku kiên định giữ gìn đôi tay sạch để viết sách là một thứ ánh sáng kỳ lạ và đáng ngưỡng mộ.
2. Giai đoạn năm 18 tuổi: Bi kịch "Kỷ nguyên Bóng tối" (The Dark Era)
Đây là thời điểm đau thương nhất, thay đổi hoàn toàn cuộc đời Dazai.
Nỗ lực tuyệt vọng của Dazai:
Khi tổ chức Mimic tấn công và Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia) âm thầm sắp xếp để hiến tế Odasaku nhằm lấy giấy phép hoạt động, Dazai là người duy nhất nhìn thấu và cố gắng ngăn cản.
Dazai đã chạy đua, van xin, thậm chí ra lệnh để giữ Odasaku không đi vào chỗ chết. Đây là lần hiếm hoi Dazai - kẻ luôn bình tĩnh và thao túng mọi thứ - trở nên hoảng loạn vì sợ mất đi một người.
Lời trăn trối định mệnh:
Odasaku chết trong vòng tay Dazai. Trước khi mất, anh đã gỡ lớp băng che mắt phải của Dazai (một hình ảnh mang tính biểu tượng cho việc tháo bỏ sự mù quáng).
Câu nói cuối cùng: "Hãy trở thành người cứu người... Vì làm người tốt hay xấu với cậu cũng như nhau thôi, nên hãy chọn phía tốt đẹp hơn một chút."
3. Tại sao Dazai Osamu luôn hướng về Odasaku?
Dazai coi Chuuya là "đối tác", coi Mori là "thầy/kẻ thù", nhưng coi Odasaku là người duy nhất thấu hiểu và cứu rỗi mình.
A. Người duy nhất nhìn thấy "Con người" bên trong Dazai
Cả thế giới (bao gồm Mori và Chuuya) đều nhìn Dazai như một thiên tài, một con quỷ, hoặc một kẻ lập dị nguy hiểm.
Chỉ riêng Odasaku nhận xét: "Cậu ta chỉ là một đứa trẻ vụng về, khóc lóc trong bóng tối mà thôi." Odasaku không sợ Dazai, không lợi dụng Dazai, mà thương cảm cho sự trống rỗng của Dazai. Đó là lần đầu tiên Dazai cảm thấy mình được "nhìn thấy".
B. Odasaku là "la bàn đạo đức" của Dazai
Dazai bản chất là hư vô (nihilistic). Hắn không quan tâm thiện hay ác, hắn chỉ muốn tìm lý do để sống. Hắn từng gia nhập Mafia vì nghĩ ở gần cái chết sẽ tìm thấy sự sống, nhưng hắn thất thất bại.
Odasaku đã cho Dazai một hướng đi mới. Dazai gia nhập Cục Thám tử không phải vì hắn đột nhiên trở nên lương thiện hay yêu công lý, mà chỉ vì Odasaku đã bảo hắn làm thế.
Tư duy của Dazai: "Nếu người đàn ông tuyệt vời ấy nói rằng bên ánh sáng tốt hơn, thì chắc chắn nó phải tốt hơn."
C. Sự đối lập hoàn hảo
Dazai thông minh tuyệt đỉnh nhưng tâm hồn chết lặng.
Odasaku có vẻ ngờ nghệch, làm việc tay chân nhưng tâm hồn lại phong phú và kiên định (muốn viết tiểu thuyết).
Dazai ngưỡng mộ cách Odasaku sống một cuộc đời "bình thường" một cách trọn vẹn - điều mà "Kẻ thất lạc cõi người" như Dazai khao khát nhưng không bao giờ có được.
Tóm lại
Mối quan hệ giữa Dazai và Odasaku là bi kịch đẹp nhất của Bungo Stray Dogs.
Dazai hướng về Odasaku như một kẻ lạc lối trong đêm tối hướng về ngọn hải đăng duy nhất.
Cái chết của Odasaku năm Dazai 18 tuổi đã giết chết "Dazai của Port Mafia" và khai sinh ra "Dazai của Cục Thám tử". Mọi việc Dazai làm sau này, từ việc cứu Atsushi đến bảo vệ Yokohama, về sâu xa đều là để thực hiện lời hứa với người bạn đã khuất này.
•
Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Oda Sakunosuke (Odasaku) được xem là mối quan hệ đẹp nhất, bi thảm nhất và quan trọng nhất trong toàn bộ series Bungo Stray Dogs. Đây không đơn thuần là tình bạn, mà là sự cứu rỗi linh hồn.
Dưới đây là phân tích chi tiết, rõ ràng từng khía cạnh của mối quan hệ này:
1. Bản chất mối quan hệ: "Kẻ nhìn thấu" và "Kẻ lạc lối"
Đây là mối quan hệ bất đối xứng về địa vị nhưng lại hòa hợp tuyệt đối về tâm hồn.
Dazai Osamu (Kẻ lạc lối): Một thiên tài cô độc, đứng trên đỉnh cao quyền lực của Port Mafia nhưng bên trong hoàn toàn rỗng tuếch. Hắn khao khát cái chết vì không tìm thấy lý do để sống, coi cuộc đời là một vở kịch nhàm chán và đầy đau khổ.
Oda Sakunosuke (Kẻ nhìn thấu): Một nhân viên cấp thấp (hạng bét), làm những việc vặt vãnh, không có quyền lực. Nhưng anh sở hữu một tâm hồn kiên định, bình thản và trân trọng cuộc sống (thể hiện qua việc nhận nuôi những đứa trẻ mồ côi và ước mơ viết sách).
Tại sao họ lại gắn kết?
Odasaku là người duy nhất trong Mafia không mong cầu gì từ Dazai.
Mori lợi dụng trí tuệ của Dazai.
Chuuya cần sức mạnh của Dazai để phối hợp.
Akutagawa khao khát sự công nhận của Dazai.
Chỉ có Odasaku coi Dazai là một người bạn uống rượu bình thường. Anh không sợ Dazai, không thần thánh hóa Dazai. Anh chỉ ngồi đó, lắng nghe Dazai than thở về những cách tự tử mới. Sự bình thường đó chính là thứ xa xỉ nhất đối với Dazai.
2. Sự thấu hiểu độc nhất vô nhị
Trong tiểu thuyết Dark Era (Kỷ nguyên bóng tối), có một câu thoại nội tâm của Odasaku đã định nghĩa toàn bộ con người Dazai:
"Cậu ta chỉ là một đứa trẻ. Một đứa trẻ quá thông minh, bị bỏ lại một mình trong bóng tối bao la hơn bất cứ ai có thể tưởng tượng, và đang đứng đó khóc lóc."
Odasaku nhìn xuyên qua lớp mặt nạ: Trong khi cả thế giới ngầm run sợ trước cái danh "Dazai của Port Mafia", Odasaku lại thấy thương hại cậu. Anh nhận ra Dazai gia nhập Mafia để tìm kiếm ý nghĩa sự sống trong cái chết và bạo lực, nhưng cậu đã thất bại.
Dazai tìm thấy sự an toàn: Ở bên cạnh Odasaku là lúc Dazai được "trẻ con" nhất. Cậu có thể trêu đùa, làm nũng, tháo bỏ vẻ ngoài lạnh lùng tàn nhẫn. Dazai luôn muốn biết tại sao Odasaku lại kiên trì sống "lương thiện" trong một tổ chức đen tối như vậy.
3. Bi kịch "Kỷ nguyên Bóng tối": Sự chia cắt vĩnh viễn
Sự kiện mấu chốt thay đổi tất cả là cuộc xung đột với tổ chức Mimic và cái chết của những đứa trẻ mồ côi mà Odasaku nuôi dưỡng.
Sự hoảng loạn của Dazai: Lần đầu tiên và duy nhất người ta thấy Dazai mất bình tĩnh thực sự là khi anh biết Odasaku quyết định đi cảm tử để trả thù cho bọn trẻ. Dazai đã chạy đua, đã gào thét ngăn cản vì anh biết: Nếu Odasaku giết người, Odasaku sẽ chết (về mặt lý tưởng), và nếu Odasaku chết, Dazai sẽ mất đi mỏ neo duy nhất giữ mình lại với thế giới.
Sự bất lực: Dù là thiên tài thao túng mọi cục diện, Dazai không thể cứu Odasaku khỏi âm mưu của Mori Ougai và định mệnh. Khoảnh khắc Dazai chạy đến nơi thì Odasaku đã ngã xuống.
4. Lời trăn trối định mệnh: Kim chỉ nam cho cuộc đời
Cảnh Odasaku chết trong vòng tay Dazai chứa đựng những chi tiết mang tính biểu tượng cực cao:
Hành động tháo băng: Odasaku đưa tay tháo lớp băng che mắt phải của Dazai.
Ý nghĩa: Dazai luôn quấn băng che một mắt như thể từ chối nhìn thế giới một cách trọn vẹn. Hành động của Odasaku tượng trưng cho việc giúp Dazai "mở mắt" nhìn thấy con đường thực sự, nhìn thấy ánh sáng.
Lời dạy cuối cùng:
"Hãy sang bên phía cứu người... Nếu thiện và ác đều vô nghĩa như nhau đối với cậu, thì hãy chọn trở thành người tốt. Hãy bảo vệ kẻ yếu, cứu giúp trẻ mồ côi. Như thế sẽ tốt hơn một chút."
Đây không phải là lời khuyên đạo đức sáo rỗng. Odasaku biết Dazai là kẻ hư vô, không quan tâm thiện ác. Nên anh đưa ra một giải pháp logic: Nếu đằng nào cũng chán đời, thì làm việc tốt sẽ khiến cuộc đời cậu bớt tẻ nhạt hơn một chút và có ý nghĩa hơn một chút (giống như cách Odasaku đã sống).
5. Di sản của Odasaku trong Dazai
Sau cái chết của Odasaku, Dazai Osamu đã chết (về mặt tâm hồn cũ) và tái sinh.
Lý do sống: Dazai gia nhập Cục Thám tử Vũ trang (ADA) không phải vì anh yêu công lý, mà chỉ để thực hiện lời hứa với Odasaku. Odasaku là lý do duy nhất để Dazai thức dậy mỗi ngày và tiếp tục sống thay vì tự tử.
Chiếc áo khoác: Dazai từ bỏ chiếc áo khoác đen của Mafia và mặc chiếc áo khoác màu cát (be/tan). Màu áo này gợi nhắc đến màu áo của Odasaku, như thể Dazai đang khoác lên mình di sản của người bạn.
Cách đối xử với thế hệ sau: Cách Dazai hướng dẫn Atsushi và Akutagawa chịu ảnh hưởng lớn từ tư tưởng của Odasaku: Cố gắng hướng chúng về phía ánh sáng (đặc biệt là Atsushi), điều mà chính Dazai không thể tự làm cho bản thân mình.
Tổng kết
Mối quan hệ giữa Dazai và Odasaku là:
Người duy nhất Dazai coi là "bạn" đúng nghĩa.
Người duy nhất có thể ra lệnh cho Dazai (thông qua di nguyện).
Ngọn hải đăng dẫn lối cho con tàu đắm mang tên Dazai Osamu tìm về bờ.
Nếu không có Odasaku, Dazai sẽ mãi mãi là một con quỷ tàn độc của Port Mafia hoặc đã chết trong một xó xỉnh nào đó. Odasaku đã dùng cái chết của mình để trao cho Dazai "giấy phép làm người".
•
Dưới đây là chi tiết về trạng thái và bản chất mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Oda Sakunosuke trong giai đoạn họ đã là bạn bè (thời kỳ Dazai 16-18 tuổi), bỏ qua hoàn toàn quá trình gặp gỡ ban đầu.
1. Nơi trú ẩn tâm hồn: Quán Bar Lupin
Mối quan hệ của họ chủ yếu diễn ra và được nuôi dưỡng trong không gian chật hẹp, mờ tối của quán Bar Lupin.
Không gian phi cấp bậc: Tại đây, Dazai cởi bỏ chiếc áo khoác "Cán bộ cấp cao" đáng sợ, còn Odasaku không phải là một nhân viên hạng bét. Họ ngồi ngang hàng trên ghế quầy bar.
Sự im lặng dễ chịu: Họ không cần phải nói chuyện liên tục. Dazai và Odasaku có thể ngồi cạnh nhau uống rượu trong im lặng mà không cảm thấy ngột ngạt. Đó là sự thoải mái chỉ có ở những người cực kỳ hiểu nhau.
Thói quen: Tiếng cụng ly lạch cạch của viên đá tròn trong ly rượu whiskey là "nhạc nền" cho tình bạn này.
2. Sự tương tác "Kẻ tung người hứng" (Deadpan Humor)
Cách họ nói chuyện với nhau rất đặc biệt, thường tạo nên những tình huống hài hước một cách gượng gạo nhưng chân thành.
Dazai (Kẻ làm trò): Dazai thường thao thao bất tuyệt về những ý tưởng tự tử quái dị, những lời phàn nàn trẻ con về công việc, hoặc những triết lý méo mó. Dazai luôn cố gắng tỏ ra hoạt bát hoặc kỳ quặc để che giấu sự trống rỗng.
Odasaku (Người phản hồi nghiêm túc): Odasaku không bao giờ cười nhạo, không mắng mỏ, cũng không tỏ ra sợ hãi trước những lời điên rồ của Dazai. Anh luôn đáp lại bằng một sự nghiêm túc đến ngô nghê.
Ví dụ: Nếu Dazai nói "Hôm nay tôi thử ăn nấm độc nhưng lại chỉ bị đau bụng chứ không chết", Odasaku sẽ không khuyên can mà chỉ bình thản hỏi: "Mùi vị nó thế nào?" hoặc "Lần sau nhớ nấu chín kỹ hơn."
Ý nghĩa: Chính sự phản hồi "bình thường hóa" mọi thứ của Odasaku khiến Dazai cảm thấy mình được chấp nhận như một con người bình thường, chứ không phải một con quái vật.
3. Sự thấu cảm một chiều nhưng sâu sắc
Odasaku nhìn thấu Dazai: Odasaku là người duy nhất nhận ra sự thật trần trụi: Dazai không phải là kẻ ác độc bẩm sinh, mà là một đứa trẻ quá thông minh đang lạc lối và sợ hãi. Anh nhìn thấy nỗi cô đơn cùng cực đằng sau nụ cười cợt nhả của Dazai.
Dazai dựa dẫm vào Odasaku: Dazai coi Odasaku là "mỏ neo" tinh thần. Dazai tìm đến Odasaku không phải để bàn chuyện Mafia, mà để tìm kiếm một chút hơi ấm của "nhân tính". Dazai ngưỡng mộ cách Odasaku giữ gìn đôi tay sạch để viết văn, coi đó là lý tưởng sống mà bản thân Dazai không bao giờ có được.
4. Sự đối lập hoàn hảo
Họ giống như hai mặt của một đồng xu, khác biệt nhưng gắn liền:
Địa vị: Một người đứng đầu (Dazai), một người đứng đáy (Odasaku) của Mafia.
Trí tuệ: Dazai sắc sảo, đa nghi, toan tính. Odasaku đơn giản, thẳng thắn, tin vào điều thiện.
Mục đích sống: Dazai tìm cái chết. Odasaku bảo vệ sự sống (nuôi trẻ mồ côi).
5. Sự tin tưởng tuyệt đối
Dù là bạn bè xã giao qua rượu, mức độ tin tưởng của họ rất cao:
Dazai có thể kể cho Odasaku nghe những bí mật hoặc suy nghĩ đen tối nhất mà không sợ bị phán xét hay bị bán đứng.
Odasaku tin vào trí tuệ của Dazai nhưng không bao giờ lợi dụng nó để thăng tiến.
Dazai luôn gọi anh là "Odasaku" một cách thân mật (ghép từ họ và tên), thay vì Oda-san hay Oda-kun. Đây là đặc quyền riêng biệt thể hiện sự gắn kết.
Tóm lại:
Mối quan hệ của họ khi đã thành hình là một vùng an toàn. Đối với Dazai, thế giới bên ngoài là chiến trường và sự giả tạo, chỉ có khoảng thời gian ngồi bên cạnh Odasaku tại Bar Lupin là lúc hắn được "thở" và được làm một con người thực sự.
•
Dưới đây là chi tiết cụ thể về mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Oda Sakunosuke vào năm Dazai 16 tuổi. Đây là cột mốc khởi đầu cho tình bạn huyền thoại của họ, được kể lại chi tiết trong light novel "The Day I Picked Up Dazai" (Ngày tôi nhặt được Dazai) và sự kiện "Xung đột Đầu Rồng" (Dragon's Head Rush).[1]
1. Hoàn cảnh gặp gỡ: "Ngày tôi nhặt được Dazai" (Side A)
Khác với suy đoán rằng họ gặp nhau trong quán bar, lần đầu tiên họ gặp nhau là trong một tình huống khá bi hài và kỳ lạ:
Sự kiện: Oda Sakunosuke (lúc này vẫn là một nhân viên cấp thấp làm việc vặt) phát hiện một thiếu niên mặc đồ đen, quấn băng đầy người nằm bất tỉnh ngay trước cửa nhà mình.[1] Thiếu niên đó chính là Dazai Osamu (16 tuổi).
Tình trạng của Dazai: Cậu ta bị thương nặng do súng bắn nhưng vẫn thản nhiên như không. Thực chất, Dazai đang thực hiện một nhiệm vụ hoặc vừa trải qua một cuộc thanh trừng, nhưng cậu ta nằm đó chờ chết hoặc chờ xem số phận đưa đẩy thế nào.
Phản ứng của Oda: Thay vì sợ hãi hay bỏ mặc (điều mà một người bình thường nên làm khi thấy mafia), Oda lại... lôi Dazai vào nhà và sơ cứu, nấu cơm cho ăn, với thái độ bình thản như nhặt được một con mèo hoang.
=> Chi tiết quan trọng: Chính sự bình thản đến ngô nghê và lòng tốt vô điều kiện này của Oda đã khiến Dazai bị sốc. Dazai, kẻ luôn thao túng tâm lý người khác, lần đầu tiên gặp một người mà cậu không thể đoán trước hành động: Tại sao một tên mafia cấp thấp lại cứu một kẻ lạ mặt nguy hiểm mà không đòi hỏi gì?
2. Giai đoạn "Xung đột Đầu Rồng" (Dragon's Head Rush)
Đây là cuộc chiến đẫm máu nhất lịch sử Yokohama, diễn ra ngay sau khi họ gặp nhau.[1]
Sự đối lập về vai trò:
Dazai (16 tuổi): Là chỉ huy chiến lược tàn nhẫn, được mệnh danh là "con quỷ" của Port Mafia.[1] Cậu ta lập mưu tiêu diệt các tổ chức đối địch, đẩy kẻ thù vào chỗ chết hàng loạt.
Odasaku: Vẫn giữ nguyên tắc "không giết người". Anh chỉ cố gắng sống sót và dọn dẹp hậu quả.
Sự gắn kết trong hỗn loạn:
Dazai bắt đầu tìm đến Oda không phải để bàn chuyện công việc, mà để quan sát "kỳ quan" này.
Trong khi Dazai chán ghét thế giới vì nó quá dễ đoán và xấu xí, thì Oda lại là một "ẩn số".[1] Oda không ham quyền lực, không sợ chết, nhưng lại khao khát sống để viết văn.
Dazai bắt đầu nhận ra: Ở bên cạnh Oda, cậu không cần phải diễn vai "Cán bộ tàn độc". Cậu chỉ là một đứa trẻ 16 tuổi tò mò và cô đơn.
3. Bản chất mối quan hệ năm 16 tuổi
Nếu năm 18 tuổi là "Tri kỷ sinh tử", thì năm 16 tuổi là "Sự tò mò và nương tựa".[1]
Dazai: Coi Odasaku là bằng chứng sống cho việc con người có thể sống tốt đẹp ngay cả trong địa ngục (Mafia).[1] Dazai bám lấy Oda như một đứa trẻ bám lấy người lớn duy nhất mà nó tin tưởng. Cậu thường trêu chọc Oda để xem phản ứng (thường là những câu trả lời nghiêm túc đến mức gây cười của Oda).
Odasaku: Coi Dazai là một đứa em trai lạc lối.[1] Anh không nhìn thấy danh hiệu "Cán bộ", anh chỉ thấy một thằng nhóc vụng về, quấn băng đầy mình và luôn mồm đòi tự tử vì quá cô đơn. Oda không phán xét Dazai, anh chỉ đơn giản là ở đó để Dazai có chỗ quay về.
4. Chi tiết đắt giá: Bát cơm cà ri
Một chi tiết nhỏ nhưng ý nghĩa trong light novel:
Oda đã nấu cà ri cho Dazai ăn (hoặc họ cùng đi ăn cà ri).
Món cà ri siêu cay (Sở thích của Oda) trở thành biểu tượng cho sự kết nối đời thường giữa họ.[1] Dazai, người vốn chán ăn và coi việc ăn uống là phiền phức, lại chấp nhận ngồi ăn cùng Oda. Đây là dấu hiệu cho thấy Dazai đã tìm thấy "hương vị" của sự sống thông qua người bạn này.
Tóm lại: Năm 16 tuổi, mối quan hệ của họ bắt đầu từ việc Oda vô tình "nhặt" được Dazai về nhà. Từ sự tò mò ban đầu, Dazai đã tìm thấy ở Oda một vùng an toàn tuyệt đối - nơi cậu không bị coi là quái vật, mà được đối xử như một con người.
---
❗Tiếp nối mạch câu chuyện về Dazai, dưới đây là hồ sơ chi tiết về Nakahara Chuuya - một nửa còn lại của bộ đôi "Song Hắc", Cán bộ điều hành (Executive) mạnh nhất của Mafia Cảng.❗
Để phân biệt với Dazai ("hắn"), trong bài viết này tôi sẽ dùng đại từ "cậu" để gọi Chuuya.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Nakahara Chuuya (lấy theo tên nhà thơ Nakahara Chuuya nổi tiếng của Nhật Bản).
Tuổi: 22 (bằng tuổi Dazai).
Sinh nhật: 29 tháng 4.
Chiều cao: 160 cm (Nỗi đau muôn thuở).
Cân nặng: 60 kg
Tổ chức: Mafia Cảng (Port Mafia) - Một trong 5 Cán bộ điều hành cấp cao nhất.
Biệt danh: "Vua trọng lực", "Giá treo mũ" (do Dazai đặt), "Arahabaki" (vật chứa).
2. Ngoại hình
Chuuya có vẻ ngoài rất đặc trưng, mang phong cách "bụi bặm" và sành điệu:
Đặc điểm nổi bật: Vóc dáng thấp bé nhưng toát lên khí chất áp đảo. Mái tóc màu cam rực rỡ (cam gừng) thường để dài một bên vai. Đôi mắt màu xanh lam sắc sảo và dữ dội.
Vết sẹo trên cổ tay: Đây là chi tiết cực kỳ quan trọng. Chuuya có một vết sẹo phẫu thuật trên cổ tay phải - dấu hiệu chứng minh cậu đã từng được phẫu thuật nối lại dây thần kinh khi còn nhỏ, là bằng chứng thép cho việc cậu là con người chứ không phải bản sao năng lực.
Trang phục:
Mũ: Luôn đội một chiếc mũ phớt đen có viền đỏ. Đây là vật bất ly thân và là điểm nhận dạng thương hiệu (cũng là lý do bị Dazai trêu).
Vòng cổ (Choker): Đeo một chiếc vòng cổ màu đen bó sát, tạo cảm giác hơi "punk".
Áo khoác: Cậu thường khoác hờ một chiếc áo khoác đen dài trên vai như áo choàng (chứ không xỏ tay vào ống tay áo), bên trong là áo ghi-lê màu xám và sơ mi trắng.
Găng tay: Luôn đeo găng tay đen. Cậu chỉ tháo găng tay khi thực sự phải dùng đến sức mạnh hủy diệt ("Ô Uế").
3. Tính cách
Trái ngược hoàn toàn với sự âm trầm, lươn lẹo của Dazai, Chuuya là một người "nóng" từ trong ra ngoài:
Nóng nảy và bạo lực: Cậu rất dễ bị kích động, hay la hét và sẵn sàng dùng nắm đấm để giải quyết vấn đề. Dazai là người giỏi nhất trong việc chọc tức Chuuya chỉ bằng một câu nói.
Trọng tình nghĩa và trung thành: Đây là điểm đáng quý nhất của Chuuya. Cậu tuyệt đối trung thành với Mafia Cảng và ông trùm Mori Ougai. Cậu quan tâm sâu sắc đến cấp dưới và coi trọng mạng sống của đồng đội (khác hẳn Dazai thời Mafia).
Thẳng thắn: Cậu ghét sự phản bội và những mưu mô hèn hạ. Chuuya thích chiến đấu trực diện, đường đường chính chính.
Sở thích tao nhã: Mặc dù hay đánh nhau như côn đồ, Chuuya lại là người có gu thưởng thức rất cao sang: thích rượu vang đắt tiền (đặc biệt là Petrus), sưu tập mũ, nghe nhạc Rock và lái mô tô phân khối lớn.
4. Năng lực: Nỗi Buồn Hoen Ố (For The Tainted Sorrow)
Đây là một trong những năng lực tấn công mạnh nhất series.
Tác dụng cơ bản: Điều khiển trọng lực.
Cậu có thể thay đổi trọng lực của bất cứ thứ gì cậu chạm vào.
Cậu có thể đi bộ trên trần nhà, làm cho bản thân nhẹ như lông vũ để di chuyển siêu tốc, hoặc gia tăng trọng lực của cú đá khiến nó nặng như một tòa nhà.
Tạo ra các quả cầu trọng lực đen (Black Hole) để nuốt chửng và nghiền nát kẻ thù.
Hình thái thật: Ô Uế (Corruption)
Đây là hình dạng thật của vị thần Arahabaki bị phong ấn trong người Chuuya.
Nỗi Sầu Hoen ố" (Upon the Tainted Sorrow): cho phép cậu điều khiển và tạo ra các hạt graviton, từ đó thay đổi trọng lực của bất kỳ vật thể nào cậu chạm vào, giúp cậu bay lượn, đi trên trần nhà, hoặc tạo ra những đòn tấn công cực mạnh bằng cách nén trọng lực. Khi ở trạng thái cực đại gọi là "Ô Uế (Corruption)", năng lực này trở nên hủy diệt, biến Chuuya thành một thực thể có sức mạnh tàn phá khủng khiếp, nhưng cậu không thể tự kiểm soát, cần Dazai Osamu (với năng lực "Nhân Gian Thất Cách") vô hiệu hóa để ngăn cái chết.
Corruption (Ô uế): Ở tuổi 16, Chuuya đã hiểu rõ sức mạnh hủy diệt này. Cậu biết đó là vé một chiều đi xuống địa ngục nếu không có Dazai. Việc cậu dám sử dụng nó chứng tỏ sự trưởng thành trong tư duy chiến đấu và sự chấp nhận rủi ro.
Chi tiết năng lực:
Điều khiển trọng lực: Chuuya có thể làm cho mọi thứ trở nên nhẹ hơn (bay lượn) hoặc nặng hơn (tạo hố đen thu nhỏ, nghiền nát vật thể) bằng cách điều chỉnh trọng lực.
Võ thuật: Chuuya là một võ sĩ tài ba, kết hợp năng lực để tăng cường sức mạnh cho các đòn đá và cú đấm, khiến cậu ta trở nên cực kỳ nguy hiểm cả khi không dùng năng lực.
Trạng thái "Ô Uế" (Corruption):
Là dạng thật sự và mạnh mẽ nhất của năng lực, được ban tặng bởi thực thể Arahabaki.
Cho phép Chuuya điều khiển hạt hấp dẫn ở mức độ cao, có thể nghiền nát xe tăng hay tạo ra các hố đen nhỏ.
Rất nguy hiểm vì Chuuya không thể dừng lại nếu đã kích hoạt, sẽ tự hủy hoại bản thân đến chết. Dazai là người duy nhất có thể vô hiệu hóa nó bằng cách chạm vào.
Găng tay: Chiếc găng tay màu đen giúp Chuuya kiềm chế và kiểm soát sức mạnh của mình ở mức độ bình thường.
Năng lực của Nakahara Chuuya trong Bungo Stray Dogs có tên là "Ô uế sầu thương" (汚れっちまった悲しみに, Yogorecchimatta Kanashimi ni, dịch tiếng Anh: Upon the Tainted Sorrow hoặc For the Tainted Sorrow).
Năng lực này cho phép Chuuya thao túng trọng lực của bất cứ vật thể nào mà cậu chạm vào. Cậu có thể thay đổi cường độ và hướng của lực hấp dẫn tác động lên đối tượng, từ đó tạo ra nhiều hiệu ứng khác nhau:
Bay lượn/Di chuyển tốc độ cao: Bằng cách giảm trọng lực lên chính cơ thể mình, Chuuya có thể bay, đi trên tường, hoặc di chuyển với tốc độ cực nhanh.
Tấn công vật lý cực mạnh: Cậu có thể tăng trọng lực lên cơ thể mình hoặc các vật thể khác (như đá, đạn) và dùng chúng làm vũ khí với lực hủy diệt khủng khiếp, đủ để phá hủy bê tông.
Phòng thủ: Cậu có thể làm chệch hướng hoặc dừng các viên đạn đang bay tới bằng cách thay đổi trọng lực của chúng ngay khi tiếp xúc.
Khống chế đối thủ: Chuuya có thể làm cho đối thủ nặng không thể di chuyển hoặc nhẹ bẫng để dễ dàng hất tung.
Khía cạnh mạnh nhất và nguy hiểm nhất của năng lực này là "Ô uế" (汚濁, Odaku, dịch tiếng Anh: Corruption). Khi kích hoạt "Ô uế", Chuuya giải phóng phong ấn của thực thể thần thánh Arahabaki bên trong mình, cho phép cậu thao túng trọng lực với sức mạnh gần như vô hạn, tạo ra các hố đen nhỏ và gây ra sự tàn phá quy mô lớn. Tuy nhiên, Chuuya mất hoàn toàn kiểm soát bản thân ở trạng thái này và chỉ có Dazai Osamu mới có thể vô hiệu hóa và dừng năng lực này lại bằng cách chạm vào cậu.
Sức mạnh: Cậu trở thành một con quái vật ném những quả cầu trọng lực có sức công phá như bom nguyên tử, phá hủy mọi thứ xung quanh.
Điểm yếu chí mạng: Khi bật chế độ này, Chuuya mất hoàn toàn ý thức và không thể tự dừng lại. Cậu sẽ tiếp tục phá hủy và tiêu hao sinh lực cho đến khi kiệt sức và chết.
Cách duy nhất để sống sót: Cần Dazai sử dụng "Nhân Gian Thất Cách" chạm vào người để vô hiệu hóa năng lực.
5. Quá khứ & Nguồn gốc bí ẩn
a. Dự án Arahabaki
Thực tế, Chuuya không hẳn là một "con người" bình thường. Cậu là một bản thể nhân tạo (hoặc vật chứa) được tạo ra bởi quân đội chính phủ để chứa đựng sức mạnh của thực thể Arahabaki (Thần Lửa/Hủy diệt).
Khi phòng thí nghiệm bị phá hủy, Chuuya mất trí nhớ và lang thang tại khu ổ chuột Suribachi.
b. Vua của bầy Cừu (King of the Sheep)
Trước khi vào Mafia, cậu là thủ lĩnh của nhóm thiếu niên tự phát tên là "Cừu" (Sheep). Cậu dùng sức mạnh để bảo vệ những đứa trẻ yếu đuối.
Tuy nhiên, cậu đã bị chính những người bạn mình bảo vệ phản bội (do sợ sức mạnh của cậu và bị Dazai giật dây). Sự phản bội này là vết thương lòng lớn khiến cậu sau này cực kỳ ghét kẻ phản bội.
c. Gia nhập Mafia
Sau khi bị "Cừu" đâm sau lưng, Chuuya gia nhập Mafia Cảng dưới sự dẫn dắt của Koyo Ozaki và Mori Ougai. Cậu tìm thấy ở Mafia một "gia đình" thực sự, nơi sức mạnh của cậu được tôn trọng và kiểm soát.
6. Các mối quan hệ quan trọng
Dazai Osamu:
Như đã phân tích, đây là mối quan hệ oan gia nhưng tin tưởng tuyệt đối. Chuuya ghét Dazai vì sự xảo quyệt và hay trêu chọc, nhưng lại tin tưởng giao mạng sống của mình cho "hắn" mỗi khi bật Ô Uế.
Khi Dazai rời Mafia, Chuuya đã mở chai rượu đắt nhất để ăn mừng (dù trong lòng chắc chắn có sự hụt hẫng vì mất đi người duy nhất hiểu rõ năng lực của mình).
Paul Verlaine:
Xuất hiện trong Light Novel Storm Bringer. Verlaine tự nhận là "anh trai" của Chuuya (cũng là một người nhân tạo). Mối quan hệ này giải thích rõ nguồn gốc bi kịch của Chuuya.
Ozaki Koyo:
Người chị, người thầy (Executive) đã chăm sóc Chuuya khi cậu mới vào Mafia. Bà coi Chuuya như em trai/con trai và luôn muốn bảo vệ cậu.
Nhóm "The Flags":
Đây là nhóm bạn thân/đồng đội cũ của Chuuya trong Mafia (đã chết). Cái chết của họ là nỗi đau lớn khiến Chuuya càng trân trọng đồng đội hiện tại hơn.
7. Sự thật thú vị (Trivia)
Chuuya tửu lượng rất kém. Cậu thích uống rượu vang nhưng chỉ cần uống một chút là say bí tỉ, và khi say thì rất hay làm loạn hoặc khóc lóc, thậm chí dùng năng lực lung tung.
Chiếc xe mô tô yêu thích của cậu thường xuyên bị Dazai phá hoại.
Trong bản gốc văn học, nhà thơ Nakahara Chuuya và nhà văn Dazai Osamu ngoài đời cũng có mối quan hệ "cơm không lành, canh không ngọt". Chuuya thật từng gọi Dazai thật là "tên nhà quê" và Dazai thật gọi Chuuya là "gã lùn kiêu ngạo".
Tóm lại, Nakahara Chuuya là một nhân vật biểu tượng cho sức mạnh, lòng trung thành và nhiệt huyết. Nếu Dazai là "bộ não" lạnh lùng của Yokohama, thì Chuuya chính là "trái tim" nóng bỏng và nắm đấm hủy diệt của thành phố này.
•
Dưới đây là phân tích chi tiết về tính cách của Nakahara Chuuya. Nếu Dazai là một "hố đen" cảm xúc sâu thẳm và khó đoán, thì Chuuya lại giống như một "ngọn lửa" rực rỡ, bộc trực và mãnh liệt.
Để giữ sự nhất quán, tôi sẽ tiếp tục dùng đại từ "cậu" để chỉ Chuuya.
1. Sự nóng nảy và Hiếu chiến (The Wild Aggression)
Đây là lớp vỏ bọc dễ thấy nhất của Chuuya:
Dễ bị kích động: Cậu có "công tắc" giận dữ rất nhạy, đặc biệt là khi đối mặt với Dazai. Chỉ cần một câu khích tướng hay một lời chê bai về chiều cao là đủ để cậu nhảy dựng lên, la hét và tung cước.
Yêu thích chiến đấu: Chuuya là một võ sĩ bẩm sinh. Cậu tận hưởng cảm giác chiến đấu và thường cười phấn khích khi gặp đối thủ mạnh.
Phong cách "Côn đồ": Cậu thường nói chuyện khá thô lỗ, hay chửi thề, dùng những từ ngữ đường phố và không ngại đe dọa đối phương bằng bạo lực.
Tự tin và Kiêu ngạo: Cậu hoàn toàn ý thức được sức mạnh áp đảo của mình. Cậu thường để hai tay trong túi quần khi đánh nhau, chỉ dùng chân để hạ gục đối thủ như một cách thể hiện sự khinh thường và tự tin tuyệt đối.
2. Tinh thần trách nhiệm và Lòng trung thành (Loyalty & Duty)
Ẩn sau vẻ ngoài côn đồ là một người đàn ông trưởng thành và đáng tin cậy nhất Mafia Cảng:
Trung thành tuyệt đối: Khác với Dazai (người đã phản bội tổ chức), Chuuya coi Mafia Cảng là gia đình của mình. Cậu dành sự tôn trọng lớn cho thủ lĩnh Mori Ougai và tuân thủ mệnh lệnh một cách nghiêm túc.
Bảo vệ cấp dưới: Chuuya là một cấp trên rất tốt. Cậu quan tâm đến sự an nguy của thuộc hạ, không bao giờ hy sinh họ một cách vô ích (trái ngược hoàn toàn với Dazai thời còn ở Mafia). Khi cấp dưới bị giết, cậu sẽ đích thân đi trả thù cho họ.
Ghét sự phản bội: Do quá khứ từng bị nhóm "Cừu" (những người bạn cũ) đâm sau lưng, Chuuya cực kỳ căm ghét những kẻ phản bội. Đây cũng là một lý do sâu xa khiến cậu có ác cảm với Dazai khi hắn rời bỏ Mafia.
3. Sự thẳng thắn và Bộc trực (Straightforwardness)
Chuuya là tuýp người "ruột để ngoài da":
Không mưu mô: Nếu Dazai là kẻ có 100 cái mặt nạ, thì Chuuya sống rất thật. Cậu nghĩ gì nói nấy, ghét ai thì nói ghét, muốn đánh thì đánh, không thích chơi trò vòng vo hay đâm lén sau lưng.
Ngây thơ (trong mắt Dazai): Vì quá thẳng thắn nên cậu thường xuyên bị Dazai lừa. Dazai luôn biết chính xác nút bấm nào sẽ khiến Chuuya bùng nổ, và Chuuya lần nào cũng sập bẫy dù đã biết trước.
4. Gu thẩm mỹ tinh tế (Sophistication)
Mặc dù hành xử bạo lực, nhưng đời sống tinh thần của Chuuya lại rất "quý tộc":
Sành điệu: Cậu ăn mặc rất thời trang, chăm chút ngoại hình (mũ, vòng cổ, găng tay).
Sành rượu: Cậu có niềm đam mê mãnh liệt với rượu vang cổ (Vintage Wine), đặc biệt là dòng Petrus đắt đỏ. Cậu uống rượu để thưởng thức hương vị chứ không phải để say (dù tửu lượng rất kém).
Yêu nghệ thuật: Cậu thích nghe nhạc Rock và có kiến thức sâu rộng về văn hóa. Điều này tạo nên sự tương phản thú vị: Một gã Mafia đánh đấm tàn bạo nhưng lại cầm ly rượu vang lắc lư theo nhạc cổ điển.
5. Sự trân trọng "Nhân tính" (Humanity)
Đây là điểm sâu sắc nhất trong tâm hồn Chuuya:
Nỗi ám ảnh về nguồn gốc: Vì bản thân là vật chứa của Arahabaki (một thực thể nhân tạo/thần thánh), Chuuya luôn tự hỏi liệu mình có thực sự là "con người" hay không.
Sống "Người" hơn ai hết: Để chứng minh sự tồn tại của mình, cậu sống một cuộc đời đầy cảm xúc và nhiệt huyết. Cậu biết yêu thương, biết giận dữ, biết bảo vệ người yếu thế.
Tôn trọng mạng sống: Dù là Mafia, cậu không giết người bừa bãi. Cậu thường chỉ giết kẻ thù khi cần thiết hoặc khi tự vệ. Trong trận chiến Dragon's Head Rush, cậu đã rất tức giận khi thấy mạng sống con người bị coi rẻ.
6. Khi say rượu (A Cute Side)
Một khía cạnh hài hước trong tính cách của Chuuya:
Tửu lượng kém: Chỉ cần vài ly là cậu đã say bí tỉ.
Biến đổi tính cách: Khi say, cậu trở nên trẻ con hơn, hay làm nũng hoặc phàn nàn về Dazai với bất cứ ai (kể cả với kẻ thù). Cậu cũng mất kiểm soát năng lực khi say, gây ra nhiều rắc rối cho tổ chức.
Tóm tắt so sánh
Nếu Dazai là sự Hư vô lạnh lẽo (Nihilism), dùng nụ cười để che giấu sự trống rỗng.
Thì Chuuya là sự Nhiệt huyết rực lửa (Passion), dùng sự nóng nảy để che giấu nỗi cô đơn và khao khát được công nhận là con người.
Chính tính cách đầy tình nghĩa và "con người" này đã khiến Chuuya trở thành nhân vật được yêu thích bậc nhất, cân bằng lại sự u tối của thế giới ngầm trong Bungou Stray Dogs.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Nakahara Chuuya, sử dụng đại từ "cậu" như đã thống nhất.
Ngoại hình của Chuuya là sự kết hợp giữa nét đẹp thanh tú, sắc sảo với phong cách thời trang "bụi bặm", mang hơi hướng Rock & Roll pha chút cổ điển phương Tây.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng "nhỏ nhưng có võ":
Chiều cao: 160 cm. Đây là đặc điểm nổi bật nhất (và cũng là nỗi đau lớn nhất) của cậu. Dù thấp bé nhẹ cân, cơ thể cậu lại cực kỳ dẻo dai và linh hoạt, được tôi luyện để chịu đựng áp lực từ năng lực trọng lực.
Tỷ lệ cơ thể: Dù thấp nhưng tỷ lệ cơ thể của cậu rất cân đối, chân tay không bị ngắn quá mức so với người, giúp cậu tung ra những cú đá đẹp mắt.
Khuôn mặt:
Tóc: Cậu sở hữu mái tóc màu cam rực rỡ (ginger/orange) nổi bật. Tóc có độ dài trung bình, chạm vai, thường được buộc hờ hoặc để xõa một lọn dài bên vai trái, tạo nét lãng tử.
Đôi mắt: Đây là điểm cuốn hút nhất trên gương mặt Chuuya.
Mắt: Đôi mắt 2 màu xanh lam (sapphire blue) và nâu đỏ màu hổ phách cực kỳ sắc bén và dữ dội. Ánh mắt của cậu thường toát lên sự tự tin, hiếu chiến nhưng đôi khi cũng rất trong trẻo. Khung xương mặt thanh tú khiến cậu được đánh giá là rất xinh đẹp (theo kiểu "mỹ nam" sắc sảo).
Hình dáng: Đuôi mắt hơi xếch lên, sắc lẹm và luôn toát lên sự cảnh giác, dữ dằn. Ánh mắt của Chuuya luôn cháy lên sự nhiệt huyết hoặc sự giận dữ, trái ngược với ánh mắt "cá chết" vô hồn của Dazai.
Dù đã 22 tuổi (bằng tuổi Dazai), nhưng Chuuya thường bị nhận xét là có gương mặt trông trẻ hơn tuổi thật , một phần do vóc dáng nhỏ nhắn, nhưng chủ yếu là do đường nét khuôn mặt.
Dù là một võ sĩ thượng thừa, Chuuya (M) vẫn sở hữu gương mặt khá... xinh trai
Ở tuổi 22, má của cậu vẫn còn một chút "phính" nhẹ của trẻ con , một điều mà khó ai có thể lí giải đc với với một võ sĩ mạnh nhất Mafia Cảng . Đôi má phúng phính bầu bĩnh căng tròn như hai chiếc bánh bao khiến ai nhìn vào cx muốn véo nó để cảm nhận sự mềm mại và đàn hồi của nó
Thói quen:
Phồng má: Khi dỗi hoặc bực bội (khiến Dazai muốn cắn).
Cơ chế "Trừng phạt và Phản kháng":
Mỗi khi Chuuya phồng má (thói quen khó bỏ), Dazai sẽ cắn thật (thói quen khó bỏ).
Chuuya lười phản ứng, chỉ lườm hoặc mặc kệ.
Dazai dùng việc trêu chọc má Chuuya như một thú vui tiêu khiển duy nhất trong thế giới nhàm chán này.
Tuy nhiên, xương quai hàm đã bắt đầu rõ nét hơn so với năm 18 tuổi, tạo nên vẻ nam tính chớm nở. Làn da trắng nhợt nhạt làm nổi bật các đường nét thanh tú.
Mái tóc: Mái tóc màu cam rực (ginger) là đặc điểm nhận dạng thương hiệu.
Tóc của Chuuya dài hơn Dazai, được cắt tỉa so le ôm lấy khuôn mặt.
Điểm nhấn: Một lọn tóc dài được để buông lơi qua vai trái. Kiểu tóc ảnh hưởng rất lớn đến diện mạo khuôn mặt cậu lúc này.
Mái tóc cam rực rỡ được để xõa tự nhiên, dài hơn và bồng bềnh hơn. Những lọn tóc mai dài ôm lấy hai bên má, và phần tóc mái lòa xòa trước trán khiến gương mặt cậu trông mềm mại, "thơ" và xinh đẹp hơn.
Làn da: Trắng trẻo, mịn màng.
2. Phong cách thời trang (Outfit)
Gu ăn mặc của Chuuya rất cầu kỳ, sành điệu và đắt tiền, phản ánh đúng vị thế của một Cán bộ cấp cao (Executive) và sở thích uống rượu vang sang chảnh.
Chiếc mũ Fedora (Vật bất ly thân):
Cậu luôn đội một chiếc mũ phớt đen (fedora) có vành, được trang trí bằng một dải ruy băng đỏ thẫm hoặc dây xích nhỏ.
Chiếc mũ này rất quan trọng với cậu (là di vật của người thầy/tiền bối Arthur Rimbaud). Cậu rất ghét ai đụng vào nó (đặc biệt là Dazai).
Vòng cổ (Choker):
Cậu đeo một chiếc vòng cổ dạng đai (choker) màu đen bó sát, tạo điểm nhấn cá tính và hơi hướng nổi loạn (punk).
Áo khoác (Cách mặc thương hiệu):
Cậu mặc một chiếc áo khoác đen dài (trench coat) có viền lót màu đỏ nhung bên trong.
Điểm đặc biệt: Chuuya không bao giờ xỏ tay vào ống tay áo. Cậu luôn khoác hờ chiếc áo trên vai như một tấm áo choàng (cape). Dù đánh nhau bay nhảy hay lộn nhào, chiếc áo này hiếm khi rơi xuống (một bí ẩn của anime, hoặc có thể cậu dùng trọng lực để giữ nó). Cách mặc này giúp cậu trông to lớn và oai vệ hơn so với chiều cao thật.
Trang phục bên trong:
Áo ghi-lê (vest) màu xám than (charcoal grey).
Áo sơ mi trắng cài kín cổ, tay áo thường được xắn lên đến khuỷu tay để lộ găng tay và dễ chiến đấu.
Một dải ruy băng/cà vạt kiểu bolo tie nhỏ màu đen vắt chéo trước ngực.
Găng tay đen:
Cậu luôn đeo găng tay da màu đen. Cậu chỉ tháo chúng ra trong những tình huống sinh tử: khi cần kích hoạt "Ô Uế" (Corruption). Hành động tháo găng tay bằng miệng của cậu là một trong những khoảnh khắc "iconic" nhất series.
Quần và Giày:
Quần âu đen/xám đậm ôm dáng.
Giày tây đen bóng lộn hoặc boots cổ thấp, phù hợp để tung ra những cú đá chết người.
3. Ngoại hình thời niên thiếu (15 tuổi - The Sheep Era)
Khi còn là "Vua của Cừu", phong cách của cậu trẻ trâu và đường phố hơn:
Mặc một chiếc áo khoác ngắn màu xanh rêu (kiểu quân đội/bomber jacket).
Áo phông bên trong rách rưới hoặc in họa tiết đơn giản.
Quần túi hộp hầm hố.
Tay cầm dao găm bỏ túi.
Ánh mắt lúc này hoang dã và thiếu sự điềm tĩnh so với hiện tại.
4. Khí chất (Aura)
Ngoại hình của Chuuya không chỉ nằm ở quần áo mà còn ở thần thái:
Dáng đứng: Cậu thường đứng với hai tay đút túi quần, lưng thẳng, cằm hất lên cao đầy kiêu hãnh.
Năng lực bao quanh: Khi sử dụng năng lực, cơ thể cậu thường được bao phủ bởi một hào quang màu đỏ đen (đặc trưng của trọng lực), khiến cậu trông như một vị thần hủy diệt nhỏ bé.
Tóm lại: Ngoại hình của Chuuya là sự pha trộn hoàn hảo giữa một quý ông Mafia lịch lãm và một rocker nổi loạn. Dù bị hạn chế về chiều cao, nhưng cách phối đồ (mũ, áo khoác choàng) và khí chất áp đảo khiến cậu không bao giờ bị lép vế khi đứng cạnh bất kỳ ai (trừ khi bị Dazai trêu).
•
Câu trả lời ngắn gọn là: Không có thông tin chính thức (canon) nào xác nhận Chuuya đi giày độn.
Tuy nhiên, đây là một chủ đề bàn tán cực kỳ sôi nổi trong cộng đồng fan (fandom) và có nhiều chi tiết thú vị để phân tích:
1. Thực tế về đôi giày của Chuuya
Trong anime và manga, Chuuya thường đi boots (bốt) hoặc giày tây cổ thấp.
Có gót: Những đôi giày này theo phong cách âu phục cổ điển nên luôn có phần gót cao (heels) khoảng 2-3 cm.
Mục đích: Đây là thiết kế tiêu chuẩn của loại giày đó, giúp tôn dáng và phù hợp với bộ đồ sang trọng cậu mặc, chứ không hẳn là loại "giày độn tăng chiều cao" chuyên dụng giấu bên trong.
Kết luận: Cậu có "ăn gian" được vài cm nhờ giày, nhưng đó là do kiểu dáng thời trang chứ không phải cố tình độn lén lút.
2. Lý do cậu KHÔNG THỂ đi giày độn quá cao
Phong cách chiến đấu: Sở trường của Chuuya là Cước pháp (dùng chân đá). Cậu là bậc thầy võ thuật, thường tung ra những cú đá cao, xoay người và di chuyển với tốc độ cực nhanh.
Hạn chế: Nếu đi giày độn (thường nặng và làm mất trọng tâm chân) hoặc giày đế quá cao, cậu sẽ rất khó giữ thăng bằng và tung cước chính xác. Với một người hiếu chiến và coi trọng hiệu quả chiến đấu như Chuuya, cậu sẽ không hy sinh sức mạnh chỉ để cao thêm vài cm.
3. Công cụ "hack" chiều cao thực sự: Cái Mũ
Thay vì giày, Chuuya dùng chiếc mũ Fedora để cải thiện hình ảnh chiều cao.
Chiếc mũ giúp cậu trông cao hơn một chút về mặt thị giác.
Bằng chứng: Dazai (hắn) từng nhiều lần chọc ghẹo chiếc mũ này. Hắn gọi cậu là "Giá treo mũ" ý chỉ cái mũ trông to đùng so với người, và nếu bỏ mũ ra thì cậu càng lùn tịt.
4. Góc nhìn từ Dazai
Nếu Chuuya thực sự đi giày độn bí mật bên trong, với khả năng quan sát "thần thánh" và bản tính thích soi mói của Dazai, hắn chắc chắn đã phát hiện ra từ lâu.
Và nếu hắn biết, hắn sẽ không bao giờ tha cho cậu. Hắn sẽ rêu rao khắp nơi là "Chuuya phải lót miếng độn vào giày kìa haha".
Việc Dazai chỉ tập trung chê bai cái mũ và chiều cao 1m60 cho thấy đôi giày của Chuuya hoàn toàn bình thường (hoặc ít nhất là không có gì quá lố để bắt bẻ).
Tóm lại: Chuuya có lẽ chỉ đi giày tây có gót bình thường (giúp cao lên tầm 1m62-1m63 khi đi giày). Con số 160 cm trong hồ sơ nhân vật là chiều cao thực của cơ thể (có thể là chân trần). Nỗi đau chiều cao của cậu là "hàng thật giá thật" không thể cứu vãn bằng giày độn.
•
Khi nhắc đến "thông minh" trong Bungou Stray Dogs, người ta thường nghĩ ngay đến Dazai (hắn), Fyodor hay Ranpo. Điều này vô tình khiến Chuuya bị hiểu lầm là một kẻ "hữu dũng vô mưu" (chỉ có sức mạnh mà không có đầu óc).
Tuy nhiên, thực tế hoàn toàn ngược lại. Chuuya rất thông minh, nhưng trí thông minh của cậu thuộc một phạm trù khác với sự mưu mô xảo quyệt của Dazai.
Dưới đây là phân tích về trí tuệ của Nakahara Chuuya:
1. Trí tuệ chiến đấu (Battle IQ) - Thiên tài thực chiến
Nếu Dazai là thiên tài về Chiến lược (lên kế hoạch dài hạn), thì Chuuya là thiên tài về Chiến thuật (xử lý tình huống ngay lập tức).
Phản xạ và Thích ứng: Trong một trận chiến, cậu có khả năng phân tích điểm yếu của đối thủ và đưa ra đòn phản công chỉ trong tích tắc. Cậu không cần chuẩn bị kế hoạch A, kế hoạch B như Dazai; cậu nhảy vào trận chiến và tìm ra con đường chiến thắng ngay trong lúc đánh nhau.
Kiểm soát năng lực tinh vi: Năng lực trọng lực rất khó điều khiển. Việc cậu có thể vừa đánh nhau tay đôi, vừa đi trên trần nhà, vừa nén trọng lực vào viên đạn hay hòn đá nhỏ để bắn đi đòi hỏi khả năng tính toán vật lý và không gian cực kỳ nhạy bén.
Kỹ thuật võ thuật: Cậu không chỉ đấm đá bừa bãi. Cậu là một bậc thầy võ thuật (martial artist) với những đòn thế hiểm hóc, biết cách dùng trọng lực để gia tăng sức nặng cho cú đá đúng thời điểm.
2. Trực giác nhạy bén (Sharp Intuition)
Chuuya sở hữu trực giác của một loài thú hoang dã.
Cảm nhận nguy hiểm: Cậu thường nhận ra những cái bẫy hoặc sự bất thường trong môi trường nhanh hơn người khác.
Hiểu Dazai mà không cần lời nói: Đây là minh chứng rõ nhất. Dù luôn bị Dazai lừa gạt về mặt cảm xúc (chọc giận), nhưng trong công việc, cậu hiểu ý đồ chiến thuật của hắn ngay lập tức.
Ví dụ: Trong trận chiến với tổ chức Guild (đánh bại Lovecraft), chỉ cần một ánh mắt hoặc một câu nói lấp lửng của hắn, Chuuya đã biết mình cần phải làm gì, tấn công vào đâu và khi nào thì rút lui.
3. Tư duy Thủ lĩnh (Leadership)
Không phải ngẫu nhiên mà cậu leo lên được vị trí Cán bộ điều hành (Executive) - một trong 5 người quyền lực nhất Mafia Cảng - khi còn rất trẻ.
Quản lý nhân sự: Khác với Dazai (kẻ khiến cấp dưới khiếp sợ), Chuuya lãnh đạo bằng sự uy tín và năng lực. Cậu biết cách sắp xếp quân lực, đưa ra mệnh lệnh rõ ràng và hiệu quả.
Giải quyết vấn đề: Mori Ougai (Boss) thường giao cho Chuuya những nhiệm vụ quan trọng đòi hỏi sự quyết đoán. Cậu luôn hoàn thành nhiệm vụ một cách gọn gàng, sạch sẽ mà không để lại hậu quả rắc rối.
4. Tại sao Chuuya thường bị coi là "ngốc"?
Có hai lý do chính khiến trí thông minh của cậu bị lu mờ:
Thứ nhất: "Hắn" (Dazai) quá vượt trội.
Dazai là một con quái vật về trí tuệ. Đứng cạnh một kẻ có thể dự đoán tương lai như Dazai, bất kỳ ai cũng trông có vẻ kém thông minh hơn, và Chuuya không phải ngoại lệ.
Thứ hai: Sự nóng nảy làm mờ lý trí.
Điểm yếu lớn nhất của Chuuya là cảm xúc. Dazai biết rõ điều này nên luôn tìm cách chọc điên cậu trước. Khi Chuuya tức giận, cậu ngừng suy nghĩ logic và hành động theo bản năng phá hủy.
Dazai từng nói: "Cậu vẫn dễ đoán như ngày nào." Chuuya không ngốc, cậu chỉ quá thẳng thắn và dễ bị thao túng cảm xúc bởi người hiểu cậu quá rõ là Dazai.
5. Kiến thức xã hội và văn hóa
Chuuya không phải kẻ thất học.
Cậu có kiến thức sâu rộng về rượu vang (đọc nhãn hiệu, phân biệt niên đại).
Cậu hiểu biết về âm nhạc và thời trang.
Cậu nắm rõ quy tắc vận hành của thế giới ngầm, chính trị và ngoại giao giữa các tổ chức (thể hiện qua các cuộc đàm phán).
Kết luận:
Nakahara Chuuya là một người thông minh, sắc sảo và nhạy bén. Cậu có thể không giải được những câu đố hóc búa hay lập mưu đồ lật đổ thế giới như Dazai hay Fyodor, nhưng trong lĩnh vực sinh tồn, lãnh đạo và chiến đấu thực tế, bộ não của cậu hoạt động hiệu quả hơn bất cứ ai. Đừng để vẻ ngoài nóng nảy của cậu đánh lừa!
•
Mối quan hệ giữa Chuuya và Dazai thường được miêu tả là "Ghét của nào trời trao của ấy". Tuy nhiên, lý do Chuuya ghét Dazai ("hắn") không chỉ đơn giản là vì tính cách khắc khẩu, mà nó bắt nguồn từ những sự kiện sâu sắc trong quá khứ và sự mâu thuẫn trong nhân sinh quan.
Dưới đây là những lý do cốt lõi khiến Chuuya luôn muốn "đấm vào mặt" Dazai mỗi khi gặp gỡ:
1. Sự kiện "Cừu" (Mối thù đầu tiên)
Đây là khởi nguồn của mọi chuyện (được kể trong Light Novel Fifteen):
Thao túng: Khi 15 tuổi, Chuuya là thủ lĩnh của nhóm "Cừu". Dazai đã giăng bẫy, thao túng tâm lý khiến các thành viên của "Cừu" nghi ngờ và quay lưng phản bội Chuuya (đâm lén cậu).
Hệ quả: Dazai đã dồn Chuuya vào đường cùng, khiến cậu mất đi nơi nương tựa và buộc phải gia nhập Mafia Cảng. Đối với một người trọng tình nghĩa như Chuuya, việc bị Dazai biến thành kẻ cô độc và bị bạn bè phản bội là một sự xúc phạm không thể quên.
2. Sự phản bội tổ chức (Lòng trung thành bị tổn thương)
Góc nhìn của Chuuya: Chuuya coi Mafia Cảng là gia đình và thề trung thành tuyệt đối.
Hành động của Dazai: "Hắn" đã rời bỏ Mafia một cách đột ngột mà không nói một lời (sau cái chết của Odasaku), trở thành kẻ phản bội.
Lý do ghét: Với Chuuya, hành động bỏ đi của Dazai là sự vô trách nhiệm và hèn nhát. Cậu ghét việc Dazai vứt bỏ vị trí mà bao người khao khát (Cán bộ điều hành) như một món đồ chơi chán ngắt.
3. Món quà chia tay "đáng nguyền rủa"
Ngày Dazai rời Mafia, "hắn" không đi tay không:
Vụ nổ xe: Dazai đã gài bom làm nổ tung chiếc xe hơi yêu thích của Chuuya.
Chai rượu quý: Dazai cũng phá hủy những chai rượu vang đắt tiền mà Chuuya nâng niu.
Hành động này giống như một lời tuyên bố: "Ta đi rồi nhưng ta sẽ phá hoại cuộc đời ngươi lần cuối." Điều này khiến Chuuya "cay" đến tận xương tủy.
4. Sự đối lập về thái độ sống (Work Ethic)
Chuuya (Người làm công ăn lương gương mẫu): Cậu làm việc cực kỳ nghiêm túc, cống hiến hết mình, luôn hoàn thành nhiệm vụ, chăm lo cho cấp dưới.
Dazai (Kẻ lười biếng thiên bẩm): Thời còn ở Mafia (và cả bây giờ), "hắn" luôn trốn việc, đùn đẩy trách nhiệm báo cáo cho Chuuya, suốt ngày đòi tự tử gây phiền phức.
Ức chế: Chuuya ghét cái thái độ cợt nhả, coi thường mọi thứ của Dazai. Cậu cảm thấy bất công khi mình phải nai lưng ra làm việc còn tên kia thì nhởn nhơ nhưng vẫn được trọng dụng vì quá thông minh.
5. Những trò đùa ác ý (Bullying)
Dazai không chỉ trêu đùa cho vui, những trò của "hắn" đánh thẳng vào lòng tự trọng của Chuuya:
Chiều cao: "Hắn" luôn gọi Chuuya là "Chibi", "Gã lùn", "Giá treo mũ".
Hạ thấp trí tuệ: "Hắn" luôn coi Chuuya là kẻ ngốc, thao túng Chuuya xoay như chong chóng. Cảm giác biết mình đang bị lừa nhưng không làm gì được khiến Chuuya cực kỳ khó chịu.
Sửa lời thoại: "Hắn" từng hack vào hệ thống để sửa báo cáo hoặc mệnh lệnh, khiến Chuuya rơi vào những tình huống dở khóc dở cười.
6. Sự phụ thuộc bắt buộc (Ghét nhưng vẫn cần)
Đây là lý do sâu xa và phức tạp nhất:
Để sử dụng sức mạnh tối thượng "Ô Uế" (Corruption), Chuuya buộc phải có Dazai ở bên cạnh để tắt nó đi, nếu không cậu sẽ chết.
Cảm giác bất lực: Chuuya là người mạnh mẽ, độc lập, nhưng mạng sống của cậu lại nằm trong tay kẻ mà cậu ghét nhất. Việc phải tin tưởng và dựa dẫm vào Dazai là một điều khiến cái tôi của Chuuya bị tổn thương. Cậu ghét việc Dazai là người duy nhất trên thế giới có thể kiểm soát được cậu.
Tóm lại
Chuuya ghét Dazai vì Dazai là tên khốn nạn nhất, xảo quyệt nhất, lười biếng nhất và đáng ghét nhất mà cậu từng gặp.
Dazai là kẻ đã hủy hoại quá khứ của cậu, phá hỏng xe của cậu, chế nhạo chiều cao của cậu, nhưng trớ trêu thay, lại là người duy nhất hiểu cậu và giữ cho cậu được sống sót.
•
Dưới đây là sơ đồ chi tiết về các mối quan hệ của Nakahara Chuuya. Khác với Dazai (kẻ có nhiều mối quan hệ mang tính lợi dụng), các mối quan hệ của Chuuya thường rất sâu sắc, nặng tình và mang tính định hình nhân cách của cậu.
Để hiểu rõ Chuuya, không thể chỉ xem Anime/Manga mà phải nhìn vào cả quá khứ trong các Light Novel (Fifteen và Storm Bringer).
1. Mối quan hệ "Định mệnh" (Đối tác & Kẻ thù)
Dazai Osamu - Song Hắc (The Partner)
Quá khứ:
Gặp nhau năm 15 tuổi. Dazai là người đã lừa Chuuya vào Mafia và gián tiếp khiến nhóm "Cừu" phản bội cậu.
Là cặp đôi hủy diệt của Mafia Cảng trong 3 năm. Dù cãi nhau suốt ngày, nhưng họ chưa từng thua trận nào khi hợp tác.
Sự kiện Dazai bỏ trốn và phá xe của Chuuya là dấu chấm hết cho thời kỳ này.
Hiện tại:
Mối quan hệ "Oan gia". Chuuya ghét thái độ của "hắn", nhưng "hắn" là người duy nhất nắm giữ chìa khóa sinh tử của cậu (tắt Ô Uế).
Sự tin tưởng vô điều kiện: Chuuya tin rằng Dazai sẽ không bao giờ để cậu chết, và Dazai tin rằng Chuuya sẽ đấm nát bất cứ thứ gì hắn chỉ tay vào.
2. Mối quan hệ "Gia đình" (Người hướng dẫn)
Ozaki Kouyou - Đại tỷ (Ane-san)
Vị trí: Cán bộ điều hành (Executive) và là người trực tiếp quản lý/hướng dẫn Chuuya khi cậu mới vào Mafia.
Tình cảm: Kouyou coi Chuuya như em trai ruột (hoặc con trai). Bà luôn lo lắng cho sự an nguy của cậu và thường uống trà/rượu đàm đạo với cậu.
Tương đồng: Cả hai đều coi trọng lòng trung thành và tình cảm hơn là sự lạnh lùng tàn nhẫn. Chuuya rất kính trọng Kouyou, thường gọi bà là "Ane-san" (Chị cả).
Mori Ougai - Thủ lĩnh (Boss)
Vị trí: Boss của Mafia Cảng.
Lòng trung thành: Chuuya dành cho Mori sự trung thành tuyệt đối, khác hẳn với Dazai. Cậu tuân thủ mọi mệnh lệnh vì lợi ích của tổ chức.
Sự tin tưởng: Mori tin dùng sức mạnh của Chuuya cho những trận chiến quan trọng nhất. Ông ta biết Chuuya sẽ không bao giờ phản bội mình.
3. Mối quan hệ "Bi kịch" (Nhóm The Flags - Cờ Hiệu)
Đây là mối quan hệ quan trọng nhất trong Light Novel "Storm Bringer", giải thích tại sao Chuuya lại trân trọng đồng đội đến thế.
Thành viên: Piano Man, Albatross, Doc, Lippmann, Iceman.
Bối cảnh: Đây là 5 người bạn thân đầu tiên của Chuuya trong Mafia Cảng. Họ là những sát thủ tài năng, hay tụ tập chơi bida và uống rượu cùng Chuuya. Họ đã tặng Chuuya chiếc xe mô tô và những chai rượu vang cổ làm quà gia nhập.
Bi kịch: Toàn bộ nhóm The Flags đã bị Paul Verlaine giết hại dã man chỉ để khiêu khích Chuuya.
Ảnh hưởng: Cái chết của họ là vết thương lòng vĩnh viễn. Chuuya thề sẽ bảo vệ cấp dưới và đồng đội để không bao giờ lặp lại bi kịch này.
4. Mối quan hệ "Nguồn gốc" (Gia đình huyết thống/Nhân tạo)
Arthur Rimbaud (Randou) - Người tiền nhiệm/Kẻ thù
Vai trò: Cựu điệp viên châu Âu, người đã cố gắng bắt giữ Arahabaki và vô tình tạo ra vụ nổ hình thành nên khu ổ chuột.
Di vật: Sau khi đánh bại Rimbaud (trong Fifteen), Chuuya đã nhận lấy chiếc mũ Fedora của ông ta và đội nó đến tận bây giờ như một sự tôn trọng dành cho đối thủ cũng như nhắc nhở về nguồn gốc của mình.
Paul Verlaine - Anh trai (The Assassin King)
Vai trò: Xuất hiện trong Storm Bringer. Hắn tự nhận là "anh trai" của Chuuya (cũng là người nhân tạo). Hắn muốn đưa Chuuya đi và đã giết chết bạn bè cậu.
Kết cục: Sau trận chiến sinh tử, Chuuya đã tha mạng cho Verlaine. Hiện tại, Verlaine sống ẩn dật dưới tầng hầm của trụ sở Mafia, được Chuuya bảo vệ và cung cấp nhu yếu phẩm. Verlaine là người huấn luyện Chuuya cách kiểm soát trọng lực tinh vi hơn.
5. Mối quan hệ "Quá khứ đau thương" (Nhóm Cừu - The Sheep)
Shirase & Yuan - Bạn cũ & Kẻ phản bội
Quá khứ: Chuuya là "Vua của Cừu", bảo vệ nhóm trẻ này khỏi thế giới ngầm. Cậu làm tất cả vì họ.
Phản bội: Do sợ hãi sức mạnh của Chuuya và bị Dazai kích động, Shirase đã đâm Chuuya một nhát dao sau lưng (nghĩa đen) để giết cậu.
Cách xử lý: Dù bị phản bội, Chuuya vẫn cứu họ một lần cuối trước khi ra đi và dặn dò họ đừng bao giờ quay lại Yokohama. Đây là minh chứng cho trái tim nhân hậu của Chuuya.
6. Mối quan hệ với Cấp dưới & Đồng nghiệp
Akutagawa Ryunosuke
Thái độ: Chuuya là một cấp trên dễ chịu hơn Dazai gấp trăm lần. Cậu tôn trọng sức mạnh của Akutagawa và thường khuyên nhủ đàn em (ví dụ: khuyên Akutagawa đừng quá cố chấp với Dazai, hoặc nên đi tắm và nghỉ ngơi sau nhiệm vụ).
Tương tác: Chuuya quan tâm đến sức khỏe của Akutagawa nhưng không can thiệp quá sâu vào cách hành động của đàn em.
Tachihara Michizou
Chuuya và Tachihara khá thân thiết, thường đi uống rượu chung sau giờ làm việc. Họ có mối quan hệ anh em chiến hữu bình đẳng.
Tổng kết
Mạng lưới quan hệ của Nakahara Chuuya được xây dựng dựa trên Máu và Rượu:
Máu: Những người bạn đã chết (The Flags), sự phản bội (The Sheep), và chiến tranh.
Rượu: Những người cậu kính trọng (Kouyou), những người cậu tin tưởng (Mori) và cả kẻ cậu ghét nhất (Dazai) - người duy nhất có thể uống cùng cậu đến khi say mèm.
Chuuya trân trọng những người hiện tại ở Mafia Cảng vì cậu đã mất đi quá nhiều người trong quá khứ.
•
Mối quan hệ giữa Paul Verlaine và Nakahara Chuuya là trọng tâm chính của Light Novel Bungou Stray Dogs: Storm Bringer. Đây là một mối quan hệ bi kịch, méo mó nhưng cũng đầy tính "người", xoay quanh khái niệm về gia đình và nhân bản.
Dưới đây là chi tiết về mối liên kết phức tạp giữa "Vua Sát Thủ" và "Vua Trọng Lực":
1. Bản chất: "Anh em" (Siblings)
Mặc dù không cùng huyết thống cha mẹ sinh ra (vì cả hai đều không được sinh ra theo cách tự nhiên), Verlaine tự nhận mình là Anh trai (Niisan) của Chuuya.
Nguồn gốc tương đồng: Cả hai đều là những thực thể nhân tạo (Singularity) được tạo ra hoặc biến đổi bởi quân đội để trở thành vũ khí hủy diệt.
Verlaine: Là vật chứa của quái thú dị năng Guivre.
Chuuya: Là vật chứa của thần Arahabaki.
Sự thấu hiểu: Verlaine tin rằng trên thế giới này, chỉ có hắn mới hiểu được nỗi cô đơn của Chuuya - nỗi cô đơn của một kẻ "không phải con người" sống giữa bầy người.
2. Quá khứ: Tình yêu méo mó và Bi kịch (Storm Bringer)
Khi Verlaine đến Yokohama để tìm Chuuya, hắn mang theo một tư tưởng bảo bọc cực đoan:
Mục đích của Verlaine: Hắn muốn đưa Chuuya đi cùng mình để tránh xa loài người. Hắn tin rằng con người chỉ lợi dụng sức mạnh của họ và cuối cùng sẽ phản bội họ (như cách hắn từng bị phản bội).
Hành động tàn bạo: Để "giải phóng" Chuuya khỏi sự ràng buộc với con người, Verlaine đã quyết định cắt đứt mọi mối quan hệ của cậu.
Hắn đã sát hại dã man toàn bộ nhóm "The Flags" (5 người bạn thân thiết nhất của Chuuya tại Mafia).
Hắn đe dọa giết bất cứ ai mà Chuuya quan tâm.
Phản ứng của Chuuya: Chuuya vô cùng căm hận Verlaine vì đã giết bạn bè mình. Đối với Chuuya, nhân tính không nằm ở nguồn gốc xuất thân mà nằm ở trái tim và cách đối xử với người khác. Cậu từ chối đi theo Verlaine và quyết chiến với "anh trai" mình.
3. Bước ngoặt: Sự cứu rỗi
Cuộc chiến giữa hai anh em kết thúc trong bi kịch nhưng cũng mở ra sự thấu hiểu.
Sau khi bị Dazai và Chuuya hợp lực đánh bại, Verlaine rơi vào trạng thái sắp tan biến (chết).
Mặc dù hận Verlaine thấu xương, Chuuya vẫn quyết định cứu mạng hắn.
Lý do: Chuuya không muốn trở thành kẻ cô độc cuối cùng của giống loài mình. Cậu cứu Verlaine không phải vì tha thứ, mà vì sự đồng cảm giữa những kẻ nhân tạo. Cậu muốn giữ lại một người "gia đình" duy nhất còn sót lại trên đời này.
4. Hiện tại: Người hướng dẫn trong bóng tối
Sau sự kiện Storm Bringer, mối quan hệ của họ chuyển sang một trạng thái kỳ lạ: Cộng sinh và Bảo hộ.
Nơi ở của Verlaine: Verlaine không chết, nhưng bị mất đi phần lớn sức mạnh và cơ thể bị tổn thương nặng. Hắn hiện sống ẩn dật dưới tầng hầm bí mật của trụ sở Mafia Cảng. Hắn không được phép (và cũng không muốn) ra ngoài ánh sáng mặt trời.
Sự chăm sóc của Chuuya:
Chuuya là người chu cấp nhu yếu phẩm, sách vở và rượu cho Verlaine.
Thỉnh thoảng, Chuuya xuống tầng hầm để thăm "anh trai". Họ không nói chuyện tình cảm sướt mướt, thường chỉ là những cuộc trao đổi ngắn gọn hoặc im lặng.
Vai trò Người thầy:
Để trả ơn (và có lẽ vì tình thương), Verlaine đã dạy Chuuya các kỹ thuật chiến đấu cấp cao của sát thủ.
Cách Chuuya kiểm soát trọng lực tinh vi hiện tại (như đi trên trần nhà, nén trọng lực, biến đổi quy tắc vật lý) phần lớn là do Verlaine huấn luyện. Verlaine đã dạy Chuuya cách trở thành võ sĩ mạnh nhất mà không cần bật "Ô Uế".
Đặc biệt, Verlaine dạy Chuuya cách thở và kiểm soát nhịp tim để duy trì sự tỉnh táo.
5. Di sản: Chiếc mũ và Rimbaud
Có một người thứ ba kết nối họ là Arthur Rimbaud (cộng sự cũ của Verlaine và là người Chuuya đã giết ở phần Fifteen).
Verlaine từng phản bội Rimbaud, nhưng cuối cùng nhận ra Rimbaud vẫn luôn yêu thương và chờ đợi mình.
Chuuya đội chiếc mũ của Rimbaud. Verlaine nhìn thấy hình ảnh người bạn cũ qua Chuuya, và đó là lý do hắn chấp nhận sống tiếp trong bóng tối để bảo vệ "đứa em trai" mang di sản của cả hai người.
Tóm lại
Mối quan hệ giữa Verlaine và Chuuya là yêu và hận đan xen:
Chuuya hận Verlaine vì đã giết bạn bè mình, nhưng cũng biết ơn Verlaine vì đã cho cậu biết về nguồn gốc của bản thân.
Verlaine hối hận vì những gì đã làm, và dành phần đời còn lại trong bóng tối để dõi theo và bảo vệ Chuuya từ xa.
Hiện tại, Verlaine giống như một "bóng ma" hộ mệnh của Mafia Cảng, chờ đợi cơn bão đi qua, trong khi Chuuya là "cơn bão" rực rỡ sống dưới ánh mặt trời thay cho phần của anh trai mình.
•
Trong series Bungou Stray Dogs (BSD), Nakahara Chuuya không có món ăn yêu thích chính thức được công bố cụ thể trong hồ sơ nhân vật (databook) hay manga/anime, không giống như Dazai (thích cua) hay Atsushi (thích chazuke).[1]
Tuy nhiên, dưới đây là những thông tin chính xác về sở thích ăn uống của Chuuya dựa trên các nguồn chính thống và game:
Sở thích lớn nhất là Rượu:
Trong hồ sơ nhân vật (Profile), phần "Thích" (Likes) của Chuuya liệt kê: Mũ, đánh nhau, rượu và âm nhạc.[1][2][3][4]
Cậu ta có gu thưởng thức rượu rất đắt tiền và sành điệu, đặc biệt là rượu vang đỏ (như loại Romanée-Conti) hay rượu Whisky cũ.[1]
Thông tin từ game Bungo Stray Dogs: Tales of the Lost:
Trong một số đoạn hội thoại của game, Chuuya có đề cập rằng cậu không ghét đồ ngọt. Cậu đôi khi ăn đồ ngọt (như các món tráng miệng lạnh, kem) khi phải làm việc giấy tờ vì nó giúp đầu óc tỉnh táo hơn, hoặc khi đi cùng Elise (vì Elise thích đồ ngọt).
Tuy nhiên, cậu cũng nói rõ là bình thường sẽ không tự nhiên đi ăn những món đồ ngọt cầu kỳ đó.
Chi tiết do Fan tự suy đoán (Fanon/Headcanon):
Bạn có thể thấy nhiều thông tin trên mạng nói Chuuya thích cơm (rice) hoặc các món cơm đơn giản.[1] Đây thường là "headcanon" (giả thuyết của fan) dựa trên quá khứ cậu sống cùng nhóm The Sheep (Cừu) trong khu ổ chuột, nơi những bữa ăn đơn giản là điều quý giá, nhưng đây không phải là thông tin chính thức từ tác giả.
Tóm lại: Nếu bạn cần câu trả lời chính xác nhất theo cốt truyện (canon), Chuuya chỉ được xác nhận là rất thích Rượu (đặc biệt là rượu vang đắt tiền).[1] Cậu không có một món ăn "ruột" cụ thể nào khác được nhắc đến nhiều như các nhân vật khác.
•
Mối quan hệ giữa Nakahara Chuuya và Oda Sakunosuke (Odasaku) vào năm Chuuya 18 tuổi (tương ứng với giai đoạn Kỷ nguyên Bóng tối - The Dark Era) là một mối quan hệ cực kỳ mờ nhạt, gần như không có tương tác trực tiếp, nhưng lại để lại hệ quả gián tiếp to lớn.
Dưới đây là chi tiết về mối liên kết giữa hai người trong giai đoạn này:
1. "Người dưng" cùng tổ chức
Khoảng cách địa vị:
Chuuya (18 tuổi): Đã là một Cán bộ (Executive) hoặc đang ở vị thế cực cao, quản lý hàng trăm thuộc hạ, nắm giữ quyền lực quân sự và kinh tế.
Odasaku: Chỉ là một thành viên cấp thấp nhất (hạng bét), làm những việc vặt vãnh như giải quyết tranh chấp nhỏ, dọn dẹp hiện trường, việc mà không ai muốn làm.
Không gian hoạt động: Chuuya bận rộn với các nhiệm vụ cấp cao, chiến đấu ở tiền tuyến hoặc họp bàn chiến lược với Mori. Odasaku hoạt động ở tầng đáy của mafia. Do đó, họ gần như không bao giờ gặp mặt trong công việc hàng ngày.
2. Dazai Osamu - Chiếc cầu nối duy nhất
Điểm chung duy nhất giữa Chuuya và Odasaku chính là Dazai Osamu. Tuy nhiên, Dazai chia tách hai người này vào hai thế giới hoàn toàn khác nhau của mình:
Thế giới công việc (với Chuuya): Dazai và Chuuya là "Song Hắc" (Soukoku), là cộng sự chiến đấu, là sự kết hợp của bạo lực, hiệu quả và những màn cãi vã không hồi kết. Dazai thể hiện sự tàn nhẫn và trí tuệ sắc bén trước mặt Chuuya.
Thế giới tinh thần (với Odasaku): Dazai đến quán bar Lupin để gặp Odasaku và Ango. Đây là nơi Dazai tháo bỏ mặt nạ, tìm kiếm sự bình yên và ý nghĩa cuộc sống. Dazai không bao giờ đưa Chuuya đến đây.
Hệ quả:
Chuuya biết về sự tồn tại của Odasaku: Cậu biết Dazai hay đi uống rượu với một gã cấp thấp kỳ lạ không chịu giết người. Chuuya có thể coi Odasaku là một kẻ lập dị hoặc đơn giản là không quan tâm.
Odasaku biết về Chuuya: Thông qua những lời phàn nàn của Dazai, Odasaku biết Chuuya là cộng sự nóng nảy và mạnh mẽ của Dazai.
3. Sự kiện Kỷ nguyên Bóng tối (The Dark Era)
Khi Chuuya 18 tuổi, sự kiện bi thảm này diễn ra (xung đột với tổ chức Mimic):
Sự vắng mặt của Chuuya: Trong suốt cuộc chiến với Mimic - cuộc chiến dẫn đến cái chết của Odasaku - Chuuya gần như không tham gia trực tiếp vào cao trào (do sự sắp xếp của Mori Ougai để cô lập Dazai và Odasaku).
Cái chết của Odasaku: Khi Odasaku hy sinh và trăn trối với Dazai, Chuuya không có mặt ở đó. Cậu không chia sẻ nỗi đau này với Dazai.
4. Tác động gián tiếp: Người thay đổi cuộc đời Chuuya
Dù không thân thiết, cái chết của Odasaku là nguyên nhân trực tiếp khiến cuộc đời Chuuya thay đổi mãi mãi vào năm 18 tuổi:
Vì lời trăn trối của Odasaku ("Hãy sang bên phía cứu người"), Dazai đã đào tẩu khỏi Port Mafia.
Việc Dazai rời đi khiến Chuuya mất đi người cộng sự ăn ý nhất ("Song Hắc" tan rã).
Chuuya đã khui chai rượu đắt tiền (Petrus 1889) để ăn mừng việc "tên khốn" Dazai biến mất, nhưng thực chất cậu phải gánh vác nhiều trách nhiệm hơn và mất đi người duy nhất hiểu rõ năng lực của mình.
Tóm lại
Năm 18 tuổi, quan hệ giữa Chuuya và Odasaku là:
Trực tiếp: Xa lạ, khác biệt giai cấp, không liên quan.
Gián tiếp: Odasaku là người (duy nhất) quan trọng với Dazai, và cái chết của anh ta đã cướp Dazai khỏi Port Mafia, gián tiếp để lại Chuuya một mình tại tổ chức.
Có thể nói: Odasaku là người đã vô tình đặt dấu chấm hết cho thời niên thiếu của cặp đôi Song Hắc (Dazai - Chuuya).
---
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : ĐẶC ĐIỂM CHUNG CỦA CÁC Paul Verlaine (Paul Verlaine) ở mọi thế giới đó là :
Dưới đây là những thông tin chi tiết về nhân vật này:
1. Thân thế và Vai trò
Xuất thân: Verlaine không phải là con người tự nhiên.[1][2][3] Anh ta là một "dạng sống nhân tạo từ năng lực" (ability-derived life-form), tương tự như Chuuya Nakahara.[1] Anh vốn là mẫu thử nghiệm số 12 (Black No.[1][2] 12) do Pháp tạo ra để trở thành vũ khí, sau đó đào tẩu và trở thành gián điệp.
Biệt danh: Anh được mệnh danh là "Vua Sát Thủ" (King of Assassins).[2]
Vị trí hiện tại: Là một trong 5 Quản lý cấp cao (Executive) của Port Mafia. Tuy nhiên, anh không tham gia vào các hoạt động thường nhật mà sống ẩn dật dưới tầng hầm của trụ sở Mafia để canh giữ những tài liệu bí mật và đào tạo sát thủ (theo thỏa thuận với Mori Ougai).
2. Năng lực và Sức mạnh
Sức mạnh của Verlaine rất khủng khiếp, được coi là vượt trội hơn hầu hết các nhân vật khác trong series:
Thao túng trọng lực: Giống như Chuuya, Verlaine có khả năng điều khiển trọng lực.[2][4] Anh có thể nghiền nát mục tiêu, bay lượn, và thay đổi trọng lượng của vật thể.
Điểm kỳ dị (Singularity) - Guivre: Bên trong Verlaine chứa một thực thể điểm kỳ dị gọi là "Guivre" (một loài rồng trong truyền thuyết Pháp). Khi kích hoạt trạng thái này (tương tự như "Corruption" của Chuuya), anh biến thành một con quái vật khổng lồ có sức hủy diệt diện rộng.
Năng lực của Rimbaud: Sau cái chết của Rimbaud, Verlaine dường như cũng sử dụng được một phần khả năng tạo ra không gian siêu việt (hyperspace) từ người cộng sự cũ của mình.
3. Mối quan hệ với các nhân vật khác
Chuuya Nakahara:
Verlaine tự coi mình là "anh trai" của Chuuya vì cả hai đều là những thực thể nhân tạo chứa điểm kỳ dị.
Trong Storm Bringer, Verlaine đến Nhật Bản với ý định "cứu" Chuuya khỏi Port Mafia và đưa về châu Âu. Để làm điều này, anh đã tàn nhẫn giết hại bạn bè của Chuuya (nhóm "The Flags") nhằm cắt đứt mọi mối liên kết của Chuuya với con người.
Sau cuộc chiến sinh tử, mối quan hệ của họ trở nên phức tạp nhưng hòa bình hơn. Chuuya thỉnh thoảng xuống tầng hầm thăm Verlaine, và họ có một sự thấu hiểu ngầm về thân phận đặc biệt của nhau.
Arthur Rimbaud:
Rimbaud là cộng sự cũ và cũng là người yêu của Verlaine (được xác nhận trong nguyên tác là "partner" với hàm ý lãng mạn sâu sắc, dựa trên mối tình nổi tiếng của hai nhà thơ ngoài đời thực).
Verlaine từng phản bội và cố giết Rimbaud vì hiểu lầm rằng Rimbaud chỉ coi mình là công cụ. Tuy nhiên, sự thật là Rimbaud luôn muốn mang lại cho Verlaine một cuộc sống con người. Cái mũ mà Verlaine (và sau này là Chuuya) đội chính là di vật của Rimbaud.
Adam Frankenstein: Một người máy điều tra viên từ châu Âu sang Nhật để ngăn chặn Verlaine, sau này hợp tác với Chuuya để đánh bại anh.
4. Ngoại hình
Verlaine có ngoại hình khá giống Chuuya nhưng trưởng thành và cao lớn hơn. Anh thường mặc những bộ âu phục sang trọng kiểu phương Tây, đội mũ (trước khi trao lại cho Chuuya) và toát lên vẻ quý tộc, lạnh lùng.
5. Sự thật thú vị (Trivia)
Nhân vật này được dựa trên nhà thơ Pháp nổi tiếng Paul Verlaine, người đứng đầu trường phái Tượng trưng và có mối tình đầy tai tiếng với nhà thơ Arthur Rimbaud.
Trong anime, Verlaine chưa xuất hiện chính thức trong dòng thời gian hiện tại mà chỉ được nhắc đến thoáng qua hoặc xuất hiện trong các đoạn hồi tưởng liên quan đến Rimbaud (Season 3, arc "Fifteen").[5]
Tóm lại, Verlaine là một nhân vật bi kịch, mạnh mẽ và đóng vai trò then chốt trong việc định hình quá khứ cũng như nhân cách của Chuuya Nakahara.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Paul Verlaine trong Bungou Stray Dogs (chủ yếu dựa trên minh họa của Harukawa 35 trong Light Novel "Storm Bringer"):
1. Đặc điểm khuôn mặt và Tóc
Khuôn mặt: Verlaine sở hữu gương mặt điển trai, thanh tú với những đường nét rất giống Chuuya Nakahara. Tuy nhiên, nét mặt của anh trông trưởng thành, sắc sảo và mang vẻ u sầu, trầm mặc hơn.
Mái tóc: Anh có mái tóc màu vàng kim (blond) óng ả, dài hơn Chuuya rất nhiều. Tóc anh thường được buộc lỏng thành một đuôi ngựa thấp ở phía sau lưng, với vài lọn tóc xòa xuống hai bên mặt tạo vẻ lãng tử.
Đôi mắt: Mắt của Verlaine có màu xanh lam thẫm, thường toát lên ánh nhìn lạnh lùng, vô cảm hoặc đôi khi là sự mệt mỏi của một kẻ đã sống quá lâu trong bóng tối.
2. Vóc dáng
Chiều cao: Khác biệt lớn nhất giữa anh và Chuuya là chiều cao. Verlaine rất cao ráo và mảnh khảnh (khác hẳn với biệt danh "giá để mũ di động" nhỏ con của Chuuya). Vóc dáng của anh mang đậm phong thái của một quý ông phương Tây.
3. Trang phục
Phong cách ăn mặc của Verlaine mang đậm hơi hướng cổ điển châu Âu thế kỷ 19, toát lên sự sang trọng và quyền lực:
Áo khoác: Anh thường khoác một chiếc áo măng-tô (coat) dài màu đen hoặc tối màu bên ngoài, vạt áo dài tới gần gót chân.
Âu phục: Bên trong, anh mặc bộ vest chỉnh tề (thường là áo ghi-lê, áo sơ mi trắng cổ cao).
Phụ kiện:
Mũ: Trong quá khứ (sự kiện Storm Bringer), anh đội chiếc mũ fedora có dải ruy băng (đây vốn là mũ của Rimbaud, sau này trở thành mũ của Chuuya).
Găng tay: Anh luôn đeo găng tay (thường là màu đen), chi tiết này khá phổ biến với các nhân vật thuộc Port Mafia hoặc những người không muốn để lại dấu vết.
Khăn/Cravat: Anh thường thắt khăn quàng cổ hoặc cravat kiểu cổ điển.
4. Thần thái
Verlaine luôn toát ra khí chất của một "Vua Sát Thủ": điềm tĩnh, thanh lịch nhưng cực kỳ nguy hiểm. Dù đứng yên, sự hiện diện của anh cũng tạo ra áp lực lớn cho người đối diện. Tuy nhiên, ẩn sau vẻ ngoài đó là sự cô độc của một thực thể nhân tạo không tìm thấy ý nghĩa sự sống.
Tóm lại: Nếu đặt cạnh nhau, Verlaine trông như một phiên bản "người lớn", cao lớn, điềm đạm và u buồn hơn của Chuuya Nakahara.
•
Tính cách của Paul Verlaine trong Bungou Stray Dogs (đặc biệt là trong Light Novel Storm Bringer) rất phức tạp, u tối và đầy bi kịch. Anh không phải là một kẻ ác đơn thuần, mà là nạn nhân của chính sự tồn tại nhân tạo của mình.
Dưới đây là những nét tính cách đặc trưng nhất của Verlaine:
1. Sự cô độc và Khủng hoảng hiện sinh
Đây là cốt lõi trong tính cách của Verlaine.
Mặc cảm về thân phận: Vì là một dạng sống nhân tạo (vũ khí), Verlaine luôn tin rằng mình không có "linh hồn" và không bao giờ có thể trở thành con người thực thụ. Anh coi sự tồn tại của mình chỉ là một cơn bão mang hình người.
Sự lạc lõng: Anh cảm thấy mình không thuộc về thế giới loài người. Chính vì vậy, khi tìm thấy Chuuya (cũng là dạng sống tương tự), anh đã khao khát kết nối vì nghĩ rằng chỉ có Chuuya mới hiểu được nỗi cô đơn của mình.
2. Tàn nhẫn và Lạnh lùng
Với tư cách là "Vua Sát Thủ", Verlaine cực kỳ tàn bạo và quyết đoán:
Giết chóc không ghê tay: Anh coi mạng sống con người rất nhẹ nhàng. Điển hình là việc anh tàn sát nhóm "The Flags" (bạn bè của Chuuya) một cách dã man chỉ để gửi một thông điệp và cắt đứt sợi dây liên kết của Chuuya với con người.
Tư duy méo mó: Anh tin rằng việc giết bạn bè của Chuuya là một sự "ban ơn". Theo logic của anh: Chuuya không phải con người -> Chuuya không nên gắn bó với con người -> Nếu gắn bó sẽ chỉ nhận lấy đau khổ -> Vậy nên hãy giết hết họ để Chuuya cô độc, từ đó Chuuya sẽ được tự do và an toàn bên cạnh anh.
3. Tình cảm méo mó (Twisted Love)
Cách Verlaine thể hiện tình cảm rất cực đoan và độc hại:
Với Chuuya: Anh thực sự quan tâm đến "em trai" mình, nhưng theo cách kiểm soát và áp đặt. Anh muốn Chuuya phải chịu chung số phận cô độc như mình để cả hai có thể nương tựa vào nhau.
Với Rimbaud: Đây là bi kịch lớn nhất đời anh. Anh yêu quý Rimbaud nhưng lại phản bội và định giết Rimbaud vì sự bất an. Anh hiểu lầm rằng Rimbaud chỉ coi mình là một món vũ khí cần được kiểm soát, trong khi thực tế Rimbaud luôn muốn cho anh một cuộc sống tự do. Sự hối hận về cái chết của Rimbaud ám ảnh Verlaine suốt đời.
4. Thanh lịch và Trí thức
Dù là sát thủ, Verlaine mang phong thái của một quý tộc Pháp:
Tao nhã: Anh luôn cư xử lịch thiệp, nói năng nhẹ nhàng, thích làm thơ và thưởng thức nghệ thuật. Ngay cả khi đe dọa hay giết người, anh vẫn giữ được sự điềm tĩnh đáng sợ.
Thích thơ ca: Giống như nguyên mẫu nhà thơ ngoài đời thực, Verlaine thường trích dẫn thơ hoặc nói chuyện bằng những ẩn dụ văn chương.
5. Sự thay đổi (Sau Storm Bringer)
Sau khi bị đánh bại và nhận ra sai lầm của mình (biết được sự thật về tình cảm của Rimbaud và sự kiên định của Chuuya):
Trầm mặc và Buông xuôi: Verlaine trở nên lặng lẽ hơn. Anh chấp nhận sống ẩn dật dưới tầng hầm Port Mafia như một hình thức tự trừng phạt và canh giữ kho báu bí mật.
Người hướng dẫn thầm lặng: Anh trở thành một người thầy (mentor) bí ẩn. Anh là người đã dạy thuật ám sát cho Gin Akutagawa và Kyouka Izumi. Anh chấp nhận vị trí quan sát và bảo vệ tổ chức từ trong bóng tối, chờ đợi cơn bão của đời mình tan đi.
Tóm lại: Paul Verlaine là một kẻ sát nhân mang tâm hồn thi sĩ bị tổn thương. Anh tàn nhẫn vì sợ hãi sự cô đơn, và kiêu ngạo để che giấu sự tự ti về nhân tính của chính mình.
---
❗Dưới đây là hồ sơ chi tiết toàn diện về nhân vật chính của series Bungou Stray Dogs: Nakajima Atsushi.
Trong bài viết này, tôi sẽ tiếp tục sử dụng đại từ "cậu" để gọi Atsushi, phù hợp với vị thế là một chàng trai trẻ 18 tuổi đang trên đà trưởng thành.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Nakajima Atsushi (được đặt theo tên nhà văn nổi tiếng Nakajima Atsushi, tác giả cuốn Sangetsuki - Sơn Nguyệt Ký).
Tuổi: 18.
Sinh nhật: 5 tháng 5.
Chiều cao: 170 cm.
Cân nặng: 55 kg.
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Biệt danh: "Jinko" (Người Hổ - do Akutagawa đặt), "Hổ trắng".
Món ăn yêu thích: Chazuke (Cơm chan nước trà).
2. Ngoại hình
Atsushi có vẻ ngoài khá đặc biệt và dễ nhận biết, phản ánh sự pha trộn giữa nét ngây thơ và bản năng hoang dã.
Mái tóc: Tóc màu xám bạc (silver-grey).
Kiểu tóc "lỗi": Mái tóc của cậu bị cắt nham nhở, bên ngắn bên dài không đều. Đặc biệt là một lọn tóc dài buông xuống bên phải khuôn mặt.
Lý do: Đây là "tác phẩm" của những đứa trẻ khác ở cô nhi viện. Chúng đã trêu chọc và cắt tóc cậu như một trò đùa ác ý, và cậu cứ để vậy cho đến lớn.
Đôi mắt: Mắt cậu có sự phân chia màu sắc rất lạ (segmental heterochromia) với hai tông màu vàng và tím đan xen. Đồng tử hẹp lại khi cậu kích hoạt năng lực hoặc khi cảm xúc dâng trào, trông giống mắt thú.
Trang phục:
Bộ đồ hiện tại là do Cơ quan Thám tử tặng khi cậu mới gia nhập.
Áo sơ mi trắng tay lửng.
Quần yếm đen thụng (để dễ dàng vận động khi hóa hổ).
Cà vạt đen dài buông thõng.
Dây thắt lưng của cậu rất dài và để buông thõng phía sau, trông giống như cái đuôi hổ.
Găng tay đen hở ngón.
3. Năng lực: Mãnh Thú Dưới Trăng (Beast Beneath the Moonlight)
Đây là một trong những năng lực tấn công và hồi phục mạnh mẽ nhất series.
Tác dụng: Cho phép Atsushi biến hình thành một con hổ trắng khổng lồ.
Các trạng thái biến hình:
Toàn phần: Biến thành con hổ hoàn chỉnh (thường dùng ở đầu series khi chưa kiểm soát được).
Bán phần: Chỉ biến đổi tay hoặc chân thành móng vuốt hổ, mọc đuôi hổ để giữ thăng bằng. Đây là trạng thái chiến đấu hiệu quả nhất giúp cậu giữ được tư duy của con người nhưng có sức mạnh của thú.
Sức mạnh đặc biệt:
Siêu hồi phục: Đây là điểm đáng sợ nhất. Atsushi có thể mọc lại chân, tay bị đứt lìa hoặc lành vết thương chí mạng gần như ngay lập tức. Miễn là đầu chưa bị phá hủy, cậu gần như bất tử.
Tốc độ và Sức mạnh: Cậu có thể chạy nhanh đến mức mắt thường không nhìn thấy và dùng móng vuốt xé toạc kim loại, bê tông dễ dàng.
Cắt đứt không gian: Ở trạng thái mạnh nhất (khi kết hợp với Akutagawa), móng vuốt của cậu có thể cắt đứt cả không gian và năng lực của kẻ khác.
4. Quá khứ bi thương
Quá khứ là thứ định hình nên con người Atsushi.
Cô nhi viện: Cậu lớn lên trong một cô nhi viện nghèo nàn và khắc nghiệt. Cậu bị bạo hành cả về thể xác (đóng đinh vào chân, bỏ đói, nhốt dưới hầm) lẫn tinh thần.
Mối quan hệ với Viện trưởng:
Viện trưởng là người cha, người thầy nhưng cũng là cơn ác mộng của cậu. Ông ta dạy cậu rằng: "Kẻ không biết tự cứu lấy mình thì không xứng đáng được sống".
Thực tế, Viện trưởng làm vậy (theo cách cực đoan) để bảo vệ Atsushi khỏi việc bị chính phủ bắt đi vì năng lực con Hổ, và để rèn cho cậu ý chí sinh tồn sắt đá.
Cái chết của Viện trưởng (bị xe tông) là cú sốc lớn khiến Atsushi vừa đau khổ vừa nhẹ nhõm, tạo nên sự mâu thuẫn nội tâm dai dẳng.
5. Các mối quan hệ quan trọng
Dazai Osamu - Người cứu rỗi & Thầy
Dazai là người đầu tiên chìa tay ra với Atsushi, cho cậu ăn, cho cậu một mái nhà và một công việc.
Với Atsushi, Dazai là thần tượng, là ân nhân. Tuy nhiên, cậu cũng thường xuyên phát điên vì phải đi dọn dẹp mớ hỗn độn do Dazai bày ra (như gỡ Dazai khỏi thùng phuy, trả nợ tiền rượu).
Izumi Kyouka - Người đồng cảnh ngộ
Atsushi nhìn thấy bản thân mình trong Kyouka (một đứa trẻ bị lợi dụng và coi là vũ khí).
Cậu đã liều mạng cứu Kyouka khỏi Mafia và đưa cô bé về phe ánh sáng. Họ sống chung phòng ký túc xá và chăm sóc nhau như anh em ruột thịt. Atsushi cực kỳ bảo vệ Kyouka.
Akutagawa Ryunosuke - Tân Song Hắc (Shin Soukoku)
Kẻ thù không đội trời chung: Ban đầu, họ ghét nhau cay đắng. Akutagawa ghét sự yếu đuối nhưng lại được Dazai công nhận của Atsushi. Atsushi ghét sự tàn nhẫn và coi rẻ mạng sống của Akutagawa.
Cộng sự bất đắc dĩ: Dazai đã sắp đặt để họ trở thành bộ đôi mới kế thừa "Song Hắc".
Sự kết hợp: Chiếc áo choàng đen của Akutagawa bọc lấy móng vuốt hổ của Atsushi. Một bên là phòng thủ/tấn công tầm xa, một bên là sức mạnh cận chiến/hồi phục.
Khi hợp tác, họ mạnh đến mức đánh bại được cả những kẻ thù cấp độ thế giới (như Francis, Fukuchi).
Fukuzawa Yukichi - Giám đốc
Giám đốc Fukuzawa là người đã dạy Atsushi cách kiểm soát năng lực: "Năng lực chỉ hoạt động khi cậu muốn bảo vệ ai đó". Ông là người ông, người cha uy nghiêm mà Atsushi kính trọng.
6. Sự thật thú vị (Trivia)
Con hổ: Trong văn học, nhân vật Atsushi trong truyện Sơn Nguyệt Ký biến thành hổ vì sự kiêu ngạo. Trong Bungou Stray Dogs, Atsushi biến thành hổ nhưng lại cực kỳ khiêm tốn và tự ti (đảo ngược tính cách).
Cơm trà (Chazuke): Cậu bị ám ảnh bởi món này vì đó là bữa ăn đầu tiên Dazai đãi cậu khi cậu sắp chết đói. Dù sau này có tiền ăn món ngon hơn, cậu vẫn mê Chazuke nhất.
Tiền thưởng: Đầu phim, cái đầu của cậu được treo giá 7 tỷ Yên trên thị trường chợ đen, khiến cậu trở thành mục tiêu của toàn bộ thế giới ngầm.
Tóm lại, Nakajima Atsushi là biểu tượng của sự vươn lên từ nghịch cảnh. Cậu là minh chứng cho việc một người bị thế giới chối bỏ vẫn có thể trở thành người hùng bảo vệ thế giới đó.
•
Tiếp tục với mạch phân tích nhân vật Bungou Stray Dogs, dưới đây là hồ sơ chi tiết về tính cách của nhân vật chính: Nakajima Atsushi.
Khác với Dazai (kẻ hư vô muốn chết) hay Chuuya (kẻ mạnh mẽ hiếu chiến), Atsushi đại diện cho "Hy vọng" và "Nỗ lực sinh tồn". Trong bài viết này, tôi sẽ dùng đại từ "cậu" để gọi Atsushi.
1. Sự tự ti và Ám ảnh quá khứ (Deep Insecurity & Trauma)
Đây là đặc điểm cốt lõi định hình nên Atsushi từ đầu câu chuyện.
Bóng ma Viện trưởng: Tuổi thơ của Atsushi bị bạo hành cả về thể xác lẫn tinh thần tại cô nhi viện. Những lời nói cay nghiệt của Viện trưởng ("Mày là đồ bỏ đi", "Mày không xứng đáng được sống") đã trở thành một lời nguyền ám ảnh tâm trí cậu.
Hội chứng kẻ mạo danh: Atsushi luôn cảm thấy mình vô dụng, yếu đuối và là gánh nặng cho người khác. Cậu thường xuyên xin lỗi ngay cả khi mình không làm gì sai.
Khao khát sự cho phép: Động lực lớn nhất của Atsushi không phải là tiền bạc hay danh vọng, mà là tìm kiếm một lý do để tin rằng "mình được phép sống". Cậu cứu người khác để chứng minh với bản thân rằng sự tồn tại của mình có giá trị.
2. Lòng trắc ẩn và Sự lương thiện (Altruism & Kindness)
Giữa một Yokohama đầy rẫy tội phạm và sát thủ, Atsushi là "lương tâm" của bộ phim.
Bản năng cứu người: Cậu không thể làm ngơ khi thấy người khác gặp nạn. Cậu cứu Dazai khi thấy hắn trôi sông (dù bị hắn mắng), và quan trọng nhất là cứu Kyouka khỏi bóng tối của Mafia bất chấp nguy hiểm.
Sự thấu cảm: Vì từng chịu nhiều đau khổ, Atsushi rất dễ đồng cảm với nỗi đau của người khác, kể cả kẻ thù (như Lucy hay Kyouka). Cậu tin rằng ai cũng xứng đáng có cơ hội thứ hai để bước ra ánh sáng.
Sự ngây thơ: Atsushi có cái nhìn khá đơn giản và trong sáng về thế giới. Cậu thường là người bị sốc trước những mưu mô tàn độc của Dazai hay sự tàn nhẫn của Mafia.
3. Ý chí sống còn mãnh liệt (The Will to Live)
Trái ngược hoàn toàn với Dazai (người luôn tìm cách chết), Atsushi đại diện cho khát vọng sống thuần túy.
Sợ hãi nhưng không lùi bước: Atsushi rất nhát gan. Cậu thường la hét, hoảng loạn và run rẩy khi đối mặt với nguy hiểm. Nhưng điều khiến cậu trở thành anh hùng là cậu không bao giờ bỏ chạy. Cậu chiến đấu dù đang sợ đến phát khóc.
Sức mạnh của Hổ: Con hổ Mãnh Thú Dưới Trăng (Beast Beneath the Moonlight) trong cậu đại diện cho bản năng sinh tồn hoang dã. Khi bị dồn vào đường cùng, ý chí "muốn sống" của cậu bùng lên mạnh mẽ hơn bất kỳ ai.
4. Sự giản dị và Thực tế
Atsushi là một chàng trai 18 tuổi rất đời thường:
Mê cơm trà (Chazuke): Món ăn yêu thích nhất của cậu là Chazuke (cơm chan nước trà). Với một đứa trẻ từng bị bỏ đói, một bát cơm đầy đủ là hạnh phúc lớn nhất trần đời. Cậu từng ăn liền tù tì 30 bát khi mới gặp Dazai.
Người bình thường giữa đám quái dị: Tại Cơ quan Thám tử, Atsushi đóng vai trò là "Straight man" (người nghiêm túc phản ứng lại những trò đùa lố bịch). Cậu luôn là người phải đi giải quyết hậu quả do thói lười biếng của Dazai hoặc sự ngớ ngẩn của Ranpo gây ra.
5. Sự đối lập với Akutagawa (Yin & Yang)
Mối quan hệ với Akutagawa làm nổi bật rõ nhất tính cách của Atsushi:
Atsushi: Được Dazai công nhận và hướng dẫn, nhưng lại tự ti và yếu đuối. Cậu chiến đấu để bảo vệ người khác.
Akutagawa: Mạnh mẽ và tàn bạo, nhưng lại khao khát sự công nhận của Dazai (thứ mà Atsushi có). Hắn chiến đấu để chứng tỏ sức mạnh.
Xung đột quan điểm: Akutagawa tin rằng "Kẻ yếu không xứng đáng được sống", trong khi Atsushi tin rằng "Chính vì yếu đuối nên con người mới cần giúp đỡ lẫn nhau để sống". Atsushi là người duy nhất dám đứng lên bác bỏ triết lý tàn bạo của Akutagawa.
6. Sự trưởng thành (Development)
Qua từng mùa, tính cách của Atsushi có sự thay đổi rõ rệt:
Từ một cậu bé chỉ biết khóc lóc và tự dằn vặt: "Tại sao mình lại được sống?"
Trở thành một người bảo vệ kiên định: "Mình sống để bảo vệ những người quan trọng."
Cậu dần chấp nhận con Hổ bên trong mình, chấp nhận quá khứ đau thương (cái chết của Viện trưởng) và bước tiếp. Cậu không tha thứ cho sự bạo hành, nhưng cậu chấp nhận nó là một phần đã tạo nên cậu của hiện tại.
Tóm lại
Nakajima Atsushi là một nhân vật "yếu đuối một cách can đảm". Cậu không phải thiên tài như Dazai, không phải chiến thần như Chuuya, cậu chỉ là một đứa trẻ tổn thương đang cố gắng mỗi ngày để trở thành một người tốt. Chính sự nỗ lực không ngừng nghỉ và trái tim nhân hậu đó đã khiến cậu trở thành trung tâm kết nối các nhân vật khác trong Bungou Stray Dogs.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Nakajima Atsushi. Vẻ ngoài của cậu được thiết kế để phản ánh sự ngây thơ, quá khứ đau thương nhưng cũng đầy bản năng hoang dã.
Trong bài viết, tôi sẽ tiếp tục dùng đại từ "cậu" để chỉ Atsushi.
1. Đặc điểm cơ thể (Physical Features)
Atsushi sở hữu một vẻ ngoài khá "lạ" và không đồng nhất, ám chỉ sự hỗn loạn trong nội tâm và quá khứ của cậu.
Khuôn mặt: Cậu có gương mặt trẻ trung, thanh tú với làn da trắng nhợt nhạt (do thiếu ăn trong thời gian dài ở cô nhi viện).
Mái tóc:
Màu sắc: Màu xám bạc (light gray/silver).
Kiểu dáng bất đối xứng: Đây là điểm đặc trưng nhất. Mái tóc của cậu bị cắt xéo một cách kỳ lạ: bên trái ngắn gọn gàng, nhưng bên phải lại để một lọn tóc dài buông thõng xuống quá cằm. Mái tóc cắt ngang trán cũng nham nhở.
Nguyên nhân: Đây không phải là mốt thời trang. Khi còn ở cô nhi viện, những đứa trẻ khác đã đùa cợt và dùng kéo cắt tóc cậu một cách tùy tiện. Atsushi cứ để nguyên như vậy cho đến khi lớn lên, như một vết sẹo của quá khứ.
Đôi mắt:
Loạn sắc tố (Segmental Heterochromia): Đôi mắt của Atsushi cực kỳ đẹp và lạ. Chúng không phải một màu đơn thuần mà là sự pha trộn giữa màu tím (purple) và màu vàng (yellow) chia thành các mảng trong cùng một mống mắt.
Bản năng thú: Khi cậu tức giận hoặc kích hoạt năng lực, đồng tử của cậu sẽ co lại thành khe dọc giống như mắt mèo/hổ, phát sáng trong bóng tối.
Vóc dáng:
Cao 170 cm, nặng 55 kg.
Cơ thể mảnh khảnh, gầy gò (dáng vẻ của thiếu niên mới lớn). Tuy nhiên, nhờ năng lực của Hổ, cơ bắp và xương cốt của cậu rất dẻo dai, chịu đòn cực tốt.
2. Trang phục (The ADA Outfit)
Bộ trang phục hiện tại của Atsushi là do Cơ quan Thám tử Vũ trang tặng khi cậu mới gia nhập (trước đó cậu mặc đồ rách rưới). Bộ đồ này được thiết kế để tối ưu cho việc di chuyển và biến hình.
Áo:
Áo sơ mi trắng cài kín cổ.
Tay áo dài nhưng cậu thường xắn lên hoặc kéo lên đến khuỷu tay (kiểu tay lỡ) để lộ cẳng tay đeo găng.
Quần:
Quần yếm (trousers with suspenders) màu đen.
Thiết kế: Ống quần hơi phồng ở phần đùi và bó lại ở bắp chân (dưới đầu gối). Thiết kế rộng rãi này giúp cậu dễ dàng cử động chân hoặc khi phần chân biến thành chân thú mà không làm rách quần.
Phụ kiện đặc trưng:
Thắt lưng dài (The Belt): Chiếc thắt lưng của cậu dài bất thường và được để buông thõng một đoạn dài phía sau lưng. Khi cậu di chuyển hoặc gió thổi, đoạn thắt lưng này bay phấp phới trông giống hệt một cái đuôi hổ.
Găng tay: Cậu đeo găng tay đen hở ngón.
Cà vạt: Một chiếc cà vạt đen sọc mờ, thắt lỏng lẻo và đuôi cà vạt dài quá mức thắt lưng.
Giày: Giày cao su/vải đơn giản, thuận tiện cho việc chạy nhảy.
3. Hình dạng biến hình (The White Tiger)
Khi sử dụng năng lực Mãnh Thú Dưới Trăng, ngoại hình của cậu thay đổi hoàn toàn hoặc một phần:
Biến hình một phần (Thường dùng):
Tay hoặc chân biến thành móng vuốt hổ trắng khổng lồ với lông dày và móng sắc nhọn.
Đôi khi mọc thêm tai hổ và đuôi hổ để tăng thính giác và thăng bằng.
Trên phần da biến hình xuất hiện các vằn hổ màu xanh lam nhạt phát sáng.
Biến hình toàn phần:
Trở thành một con Hổ trắng khổng lồ (kích thước lớn hơn hổ thường rất nhiều).
Đôi mắt màu vàng kim rực rỡ.
Toàn thân toát lên khí chất của một loài mãnh thú thượng cổ.
4. Tổng quan khí chất
Ngoại hình của Atsushi tạo cảm giác đối lập thú vị:
Bình thường: Trông cậu hơi lôi thôi, ngơ ngác, hiền lành và vô hại (thậm chí có phần yếu đuối).
Chiến đấu: Ánh mắt sắc lẹm, đồng tử thú và móng vuốt tạo nên vẻ đẹp hoang dã, quyết liệt.
Chính bộ trang phục hơi rộng thùng thình và mái tóc cắt lỗi đã làm nên thương hiệu của Atsushi: Một cậu bé không hoàn hảo đang cố gắng tìm chỗ đứng trong một thế giới khắc nghiệt.
•
Mối quan hệ giữa Dazai Osamu và Nakajima Atsushi là một trong những trọng tâm chính của Bungou Stray Dogs. Có thể định nghĩa mối quan hệ này là Thầy - Trò, Người bảo hộ - Người được bảo hộ, hay sâu xa hơn là Người cứu rỗi.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ của họ:
1. Người cứu vớt và Người dẫn lối
Khởi đầu: Dazai là người đã thay đổi hoàn toàn cuộc đời Atsushi. Mặc dù về mặt kỹ thuật, Atsushi đã "vớt" Dazai lên từ sông, nhưng chính Dazai mới là người cứu Atsushi khỏi sự đói khát, cô độc và nỗi sợ hãi về năng lực Hổ của mình.
Mái nhà: Dazai là người giới thiệu và đưa Atsushi gia nhập Cơ quan Thám tử Vũ trang (ADA), cho cậu một nơi để thuộc về, một công việc và lý do để sống. Đối với Atsushi, Dazai là ân nhân lớn nhất.
2. Phong cách "Sư phạm" của Dazai
Khác hoàn toàn với cách dạy dỗ tàn bạo bằng đòn roi và khủng bố tinh thần mà Dazai từng áp dụng lên Akutagawa thời ở Mafia, cách Dazai đối xử với Atsushi mang tính khích lệ và dẫn dắt:
Sự dịu dàng (theo cách của Dazai): Dazai nhận ra Atsushi là người chịu nhiều tổn thương tâm lý từ quá khứ bị bạo hành ở trại trẻ mồ côi. Vì vậy, Dazai thường dùng lời nói để khích lệ, trấn an hoặc đôi khi là những cái "vỗ vai" tỉnh ngộ nhẹ nhàng thay vì bạo lực.
Hướng dẫn tư duy: Dazai hiếm khi cầm tay chỉ việc. Thay vào đó, hắn tạo ra các tình huống để Atsushi tự suy nghĩ, tự chiến đấu và tự nhận ra giá trị của bản thân.
Sự tin tưởng: Dazai thường xuyên giao cho Atsushi những nhiệm vụ quan trọng (đôi khi dùng Atsushi làm "mồi nhử" trong các kế hoạch nguy hiểm) vì hắn tin tưởng tuyệt đối vào khả năng sinh tồn và trái tim lương thiện của cậu học trò.
3. Sự tin tưởng từ phía Atsushi
Atsushi có một niềm tin mù quáng vào trí tuệ của Dazai. Dù Dazai thường ngày rất lười biếng, hay tự tử vặt và gây rắc rối cho Kunikida, nhưng khi gặp tình huống nguy cấp, Atsushi luôn tin rằng: "Nếu là Dazai - san , anh ấy sẽ có cách" hoặc " Dazai - san nói vậy chắc chắn là có lý do".
Dazai là chỗ dựa tinh thần vững chắc nhất của Atsushi. Khi Atsushi hoảng loạn, sự xuất hiện hoặc lời nói của Dazai thường là thứ duy nhất giúp cậu bình tĩnh lại.
4. Sự đối lập với Akutagawa (Để làm rõ hơn về Dazai)
Mối quan hệ này thường được đặt lên bàn cân với cặp Dazai - Akutagawa:
Akutagawa: Dazai dùng bóng tối và nỗi sợ để rèn giũa Akutagawa thành một lưỡi gươm sắc bén nhất cho Mafia.
Atsushi: Dazai dùng ánh sáng và sự công nhận để giúp Atsushi trở thành người bảo vệ kẻ yếu.
Chính sự ưu ái và mềm mỏng mà Dazai dành cho Atsushi là nguyên nhân khiến Akutagawa ghen tị và căm ghét Atsushi tột độ trong giai đoạn đầu.
5. Ý nghĩa đối với Dazai
Việc nuôi dạy Atsushi trở thành một người tốt cũng là cách Dazai thực hiện di nguyện của người bạn quá cố Oda Sakunosuke ("Hãy ở bên phía cứu giúp mọi người").
Nhìn thấy Atsushi trưởng thành và tìm thấy ý nghĩa sống có lẽ cũng mang lại cho Dazai một chút an ủi trong thế giới mà hắn luôn cảm thấy chán chường.
Tóm lại:
Dazai là người thầy, người anh và là ngọn hải đăng dẫn lối cho Atsushi. Ngược lại, Atsushi là minh chứng cho việc Dazai đang nỗ lực trở thành một người tốt hơn, đi về phía ánh sáng như lời hứa với bạn cũ. Mối quan hệ của họ rất lành mạnh, hỗ trợ lẫn nhau và đầy sự tin tưởng.
---
Dưới đây là hồ sơ chi tiết về Akutagawa Ryunosuke - "Con chó điên trầm lặng" của Mafia Cảng, một trong những nhân vật phản diện được yêu thích và có chiều sâu nhất Bungou Stray Dogs.
Trong bài viết này, tôi sẽ sử dụng đại từ "hắn" để phù hợp với khí chất lạnh lùng, nguy hiểm và cô độc của nhân vật này.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Akutagawa Ryunosuke (lấy theo tên nhà văn nổi tiếng Nhật Bản, "cha đẻ" của truyện ngắn hiện đại Nhật).
Tuổi: 20.
Sinh nhật: 1 tháng 3.
Chiều cao: 172 cm.
Cân nặng: 50 kg (Rất nhẹ cân do sức khỏe kém).
Tổ chức: Mafia Cảng (Port Mafia).
Chức vụ: Đội trưởng Đội tấn công du kích (Guerrilla Attack Unit).
Biệt danh: "Diabolo" (Ác quỷ), "Chó điên trầm lặng", "Người đàn ông không biết cười".
Năng lực: La Sinh Môn (Rashomon).
2. Ngoại hình
Akutagawa có vẻ ngoài ốm yếu, mong manh nhưng lại toát lên sát khí chết người.
Khuôn mặt:
Làn da: Trắng bệch, nhợt nhạt như người bệnh. Hắn thường xuyên đưa tay lên miệng ho khan (do bệnh phổi mãn tính).
Đôi mắt: Đen thẳm, vô hồn và sắc lạnh. Đôi mắt của hắn thường không có tiêu cự (highlight), tạo cảm giác trống rỗng đáng sợ.
Không có lông mày: Đây là đặc điểm thiết kế riêng biệt khiến khuôn mặt hắn trông dữ tợn và nghiêm nghị hơn.
Mái tóc: Tóc ngắn màu đen, nhưng phần đuôi tóc (đặc biệt là hai lọn tóc mai dài hai bên) chuyển sang màu trắng (hoặc xám bạc).
Trang phục:
Áo khoác đen (Black Trench Coat): Vật bất ly thân của hắn. Chiếc áo khoác dài chạm gót chân, màu đen tuyền. Đây không chỉ là quần áo mà còn là vũ khí (vật chủ để kích hoạt năng lực).
Khăn quàng cổ: Hắn đeo một chiếc khăn xếp nếp (cravat/jabot) màu trắng kiểu cổ điển quý tộc.
Trang phục của hắn toát lên vẻ u tối, giống như một tử thần bước ra từ bóng đêm.
3. Tính cách
Akutagawa là hiện thân của triết lý "Kẻ mạnh sống, kẻ yếu chết".
Tàn bạo và Lạnh lùng: Hắn không ngần ngại giết người. Với hắn, mạng sống của kẻ yếu không có giá trị. Hắn giết kẻ thù, giết cả đồng minh nếu họ cản đường, và luôn hoàn thành nhiệm vụ bằng bạo lực đẫm máu nhất.
Ám ảnh bởi Dazai (Khao khát sự công nhận):
Đây là động lực sống duy nhất của hắn. Dazai là người đã nhặt hắn về từ khu ổ chuột và huấn luyện hắn.
Tuy nhiên, Dazai chưa bao giờ khen ngợi hắn. Dazai luôn đánh đập, chê bai và nói rằng năng lực của hắn "tầm thường".
Cả cuộc đời hắn chỉ cố gắng mạnh lên để được nghe một câu từ miệng Dazai: "Cậu làm tốt lắm".
Ghen tị với Atsushi: Khi biết Dazai khen ngợi Atsushi (người mà hắn coi là yếu đuối) là "giỏi hơn", hắn sinh lòng đố kỵ và căm ghét Atsushi tột độ.
Kẻ cô độc: Hắn không tin tưởng ai, hiếm khi giao tiếp xã hội và luôn giữ khoảng cách với cả cấp dưới (như Higuchi).
4. Năng lực: La Sinh Môn (Rashomon)
Một trong những năng lực đa dụng và nguy hiểm nhất.
Cơ chế: Năng lực cho phép hắn biến chiếc áo khoác đen (hoặc bất kỳ loại vải nào hắn đang mặc) thành một con quái thú bóng tối có thể ăn mòn mọi thứ, kể cả không gian.
Hình thái tấn công:
Biến vải thành những lưỡi gai nhọn, lưỡi dao, hoặc hàm răng quái vật để đâm xuyên, cắt đứt hoặc nghiền nát đối thủ.
Rashomon: Agito (Hàm) - Tạo ra hàm răng khổng lồ.
Rashomon: Murakumo (Đám mây) - Biến thành những cánh tay khổng lồ tấn công từ trên cao.
Hình thái phòng thủ:
Biến vải thành tấm khiên hoặc kén bao quanh cơ thể để đỡ đạn và bom.
Hình thái hỗ trợ:
Dùng vải bám vào tường để di chuyển như người nhện, hoặc nâng cơ thể ốm yếu của mình lên để tăng tốc độ.
Áo giáp Thiên Ma (Tenma Tatoi): Hắn bao phủ Rashomon lên toàn bộ cơ thể như một bộ giáp đen, tăng sức mạnh thể chất và tốc độ lên mức tối đa.
5. Quá khứ: Đứa trẻ không biết cười
Khu ổ chuột: Akutagawa và em gái (Gin) là trẻ mồ côi sống tại khu ổ chuột nghèo nàn nhất Yokohama. Hắn nổi tiếng là đứa trẻ vô cảm, sẵn sàng giết người để bảo vệ em gái và sinh tồn.
Gặp gỡ Dazai: Dazai đã tìm thấy hắn sau khi bạn bè của hắn bị giết. Dazai đề nghị hắn gia nhập Mafia và hứa sẽ cho hắn thấy "ý nghĩa của sự sống".
Địa ngục huấn luyện:
Dazai là một người thầy tàn bạo. Hắn đánh đập Akutagawa thừa sống thiếu chết, bắn súng vào học trò để ép hắn kích hoạt năng lực phòng thủ.
Dazai đã gieo vào đầu Akutagawa tư tưởng: "Nếu không mạnh mẽ, ngươi không xứng đáng được sống". Chính sự giáo dục khắc nghiệt này đã tạo ra một Akutagawa méo mó như hiện tại.
6. Các mối quan hệ quan trọng
Dazai Osamu - Người thầy & Tín ngưỡng
Với Akutagawa, Dazai không chỉ là thầy mà còn giống như một vị thần. Lời nói của Dazai là chân lý.
Hắn vừa yêu kính vừa oán hận Dazai vì đã bỏ rơi mình. Hắn muốn giết Dazai để chứng minh mình đã vượt qua thầy, nhưng sâu thẳm chỉ muốn được thầy xoa đầu.
Nakajima Atsushi - Tân Song Hắc (Đối thủ định mệnh)
Yin và Yang: Nếu Atsushi là ánh sáng bảo vệ kẻ yếu, thì Akutagawa là bóng tối tiêu diệt kẻ yếu.
Sự thấu hiểu: Ban đầu họ muốn giết nhau, nhưng dần dần họ nhận ra họ giống nhau: Đều là những đứa trẻ bị tổn thương khao khát được công nhận sự tồn tại.
Lời hứa: Họ có một thỏa thuận đình chiến: Akutagawa sẽ không giết người trong 6 tháng, đổi lại Atsushi sẽ không ngăn cản hắn chiến đấu với Dazai.
Gin Akutagawa - Em gái ruột
Gin là sát thủ đeo mặt nạ làm việc trong đội Thằn Lằn Đen.
Mặc dù bề ngoài lạnh lùng, Akutagawa gia nhập Mafia và chịu đựng mọi đau đớn chính là để Gin có một nơi an toàn để sống. Hắn âm thầm bảo vệ em gái mình.
Higuchi Ichiyou - Cấp dưới
Higuchi là trợ lý trung thành, người yêu đơn phương và ngưỡng mộ Akutagawa vô điều kiện.
Ban đầu hắn đối xử với cô rất tệ (tát, mắng mỏ), nhưng sau khi thấy Higuchi liều mạng cứu mình, hắn đã dần chấp nhận và bảo vệ cô theo cách riêng (dù vẫn còn hơi phũ).
7. Sự thật thú vị (Trivia)
Ghét tắm: Akutagawa rất ghét tắm rửa, có lẽ vì phải cởi bỏ lớp áo khoác (vũ khí) ra khiến hắn cảm thấy bất an.
Thích quả sung (Figs): Đây là món ăn yêu thích của hắn.
Bệnh tật: Trong lịch sử thật, nhà văn Akutagawa có sức khỏe rất yếu. Trong truyện, việc hắn hay ho khan ám chỉ căn bệnh phổi không thể chữa khỏi, nhưng năng lực Rashomon đã giúp duy trì sự sống cho hắn.
Tóm lại, Akutagawa Ryunosuke là một nhân vật bi kịch. Hắn là một lưỡi gươm sắc bén được tôi luyện trong máu và nước mắt, một con quái vật chỉ biết chém giết để che giấu tâm hồn của một đứa trẻ đang gào khóc đòi sự yêu thương.
•
Dưới đây là phân tích chuyên sâu về tính cách của Akutagawa Ryunosuke. Nếu Dazai là một "hố đen" bí ẩn, Atsushi là "ánh sáng" hy vọng, thì Akutagawa chính là "lưỡi dao" sắc bén nhưng dễ vỡ.
Tiếp tục sử dụng đại từ "hắn" để lột tả sự lạnh lùng và cô độc của nhân vật này.
1. Triết lý sinh tồn cực đoan (Social Darwinism)
Tính cách của hắn được xây dựng trên một nền tảng duy nhất: "Kẻ mạnh thì sống, kẻ yếu thì chết."
Nguồn gốc: Sinh ra ở khu ổ chuột, nơi mạng sống rẻ mạt như rác, hắn đã phải giết người để giành giật từng miếng ăn cho em gái. Tư tưởng này càng được củng cố bởi sự huấn luyện tàn bạo của Dazai.
Hành động: Hắn tàn nhẫn và không khoan nhượng. Hắn coi sự yếu đuối là một cái tội. Khi gặp kẻ thù yếu hơn, hắn giết không ghê tay vì cho rằng chúng không xứng đáng hít thở bầu không khí này.
Nỗi sợ: Thực chất, việc hắn tàn bạo với kẻ yếu là để che giấu nỗi sợ hãi của chính mình. Hắn sợ mình sẽ trở lại làm đứa trẻ yếu đuối, vô dụng trong quá khứ.
2. Sự ám ảnh và Phức cảm tự ti (Inferiority Complex)
Đây là động lực sống, và cũng là điểm yếu chí mạng của hắn.
Khao khát Dazai: Cả cuộc đời hắn chỉ xoay quanh việc tìm kiếm một lời công nhận từ Dazai Osamu. Dazai là người đã nhặt hắn về, cho hắn mục đích sống, nhưng chưa bao giờ khen hắn.
Sự tự ti sâu sắc: Dù sở hữu năng lực hủy diệt, hắn luôn cảm thấy mình "không đủ tốt". Mỗi lần bị Dazai phớt lờ hay chê bai, lòng tự trọng của hắn lại bị tổn thương nghiêm trọng. Hắn lao vào chém giết, lập công trạng không phải vì tiền hay quyền lực, mà chỉ để chứng minh với Dazai rằng: "Tôi đã mạnh lên rồi. Hãy nhìn tôi đi."
3. Sự đố kỵ điên cuồng (Jealousy)
Sự xuất hiện của Nakajima Atsushi đã kích hoạt phần tính cách đen tối nhất trong hắn.
Ghen tị: Khi nghe Dazai nói với Atsushi rằng "Cậu giỏi hơn Akutagawa", hắn đã phát điên. Hắn không hiểu tại sao một kẻ yếu đuối, hay khóc lóc như Atsushi lại nhận được sự quan tâm mà hắn khao khát cả đời.
Mâu thuẫn: Hắn ghét Atsushi vì Atsushi có được sự công nhận của Dazai nhưng lại không biết trân trọng nó (trong mắt hắn). Cuộc chiến giữa hắn và Atsushi thực chất là cuộc chiến của một đứa con bị bỏ rơi (Akutagawa) ghen tị với đứa con mới được cưng chiều (Atsushi).
4. Sự vụng về trong cảm xúc (Socially Awkward)
Bỏ qua lớp vỏ bọc sát thủ, Akutagawa là một kẻ cực kỳ kém cỏi trong giao tiếp xã hội.
Không biết cách quan tâm: Hắn thực sự quan tâm đến an nguy của em gái (Gin) và cấp dưới (Higuchi), nhưng hắn không biết cách thể hiện. Thay vì nói lời nhẹ nhàng, hắn thường quát tháo, tát, hoặc xua đuổi họ để họ tránh xa nguy hiểm.
Cô độc: Hắn không có bạn bè (cho đến khi bắt đầu hòa hoãn với Atsushi). Hắn luôn đứng một mình trong bóng tối, tự gặm nhấm nỗi đau thể xác (bệnh phổi) và tinh thần.
Thẳng thắn đến thô lỗ: Hắn không biết nói đùa, không biết mỉa mai tinh tế như Dazai. Hắn nghĩ gì nói nấy, và thường là những lời sát thương.
5. Sự cố chấp và Kiêu hãnh (Stubbornness)
Không bao giờ lùi bước: Trong chiến đấu, dù bị thương nặng đến mức ho ra máu, gãy xương, hắn vẫn không bao giờ bỏ chạy. Lòng kiêu hãnh của "Con chó điên" không cho phép hắn quay lưng lại với kẻ thù.
Ghét sự giúp đỡ: Ban đầu, hắn thà chết chứ không chịu hợp tác với Atsushi. Với hắn, phải nhờ đến kẻ khác (đặc biệt là kẻ mình ghét) là một sự sỉ nhục.
6. Một chút "Con người" (The Hidden Softness)
Mặc dù cố tỏ ra là một con quái vật vô cảm, hắn vẫn có những sở thích rất đời thường:
Thích yên tĩnh: Hắn ghét sự ồn ào.
Thích đồ cổ và tranh thư pháp: Điều này cho thấy tâm hồn hắn thực ra khá già dặn và hướng nội.
Không giết người bừa bãi (sau này): Dưới tác động của lời hứa với Atsushi, hắn bắt đầu học cách kiềm chế sát ý. Điều này chứng tỏ bản chất của hắn không phải là ác quỷ hoàn toàn, mà là một đứa trẻ lầm đường lạc lối đang học cách quay đầu.
Tóm lại
Tính cách của Akutagawa Ryunosuke là sự pha trộn giữa bạo lực và tổn thương.
Hắn giống như một đứa trẻ bị bỏ rơi đang gào khóc trong lớp vỏ bọc đầy gai nhọn. Hắn cắn xé cả thế giới chỉ để bảo vệ chút tự tôn cuối cùng và chờ đợi một bàn tay (của Dazai) xoa đầu mình. Chính sự mâu thuẫn bi kịch này khiến người xem vừa sợ, vừa ghét, nhưng lại vô cùng thương cảm cho hắn.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Akutagawa Ryunosuke. Ngoại hình của hắn được thiết kế mang đậm phong cách Gothic, u tối và gợi nhớ đến hình ảnh của một "Tử thần" hay một "Ma cà rồng" thời Victoria.
Tiếp tục sử dụng đại từ "hắn" để miêu tả.
1. Đặc điểm cơ thể (The Sickly Body)
Trái ngược với sức mạnh hủy diệt kinh hoàng, cơ thể của Akutagawa lại trông cực kỳ mong manh và ốm yếu.
Vóc dáng:
Cao 172 cm nhưng chỉ nặng 50 kg. Hắn rất gầy, dáng người mỏng manh như thể một cơn gió mạnh cũng có thể thổi bay.
Điều này phản ánh tình trạng sức khỏe tồi tệ (bệnh phổi) mà hắn phải chịu đựng.
Khuôn mặt:
Làn da: Trắng bệch, nhợt nhạt và thiếu sức sống.
Không có lông mày: Đây là đặc điểm nhận dạng độc đáo nhất. Việc không có lông mày khiến khuôn mặt hắn trông luôn trừng trừng, dữ tợn và khó đoán biểu cảm.
Đôi mắt: Đôi mắt của hắn có màu đen thẫm (charcoal grey/black). Đặc biệt, mắt hắn được vẽ không có tiêu cự (highlight) - không có đốm sáng phản chiếu trong mắt. Nó tạo cảm giác như một vực thẳm vô hồn, trống rỗng và lạnh lẽo.
Biểu cảm: Hắn hiếm khi cười. Nếu có, đó thường là nụ cười man dại khi chiến đấu. Thường ngày, hắn giữ vẻ mặt cau có hoặc vô cảm.
2. Mái tóc (The Iconic Ombré)
Kiểu tóc của Akutagawa rất đặc biệt và trở thành thương hiệu của nhân vật này.
Màu sắc: Tóc đen tuyền, nhưng phần ngọn tóc (tips) lại chuyển dần sang màu trắng bạc (hoặc xám tro).
Kiểu dáng: Tóc cắt ngắn lởm chởm không theo trật tự.
Điểm nhấn: Hai lọn tóc mai dài rủ xuống hai bên má của hắn cũng có phần đuôi màu trắng, tạo khung cho khuôn mặt gầy gò.
3. Trang phục (The Black Coat)
Trang phục của hắn không chỉ là quần áo, mà là một phần của năng lực chiến đấu.
Áo khoác đen (Black Trench Coat):
Hắn luôn khoác trên mình chiếc áo khoác đen dài chạm gót chân. Chiếc áo này cũ kỹ, sờn rách ở phần đuôi, tượng trưng cho quá khứ lang thang và những trận chiến khốc liệt.
Khi kích hoạt năng lực La Sinh Môn, chính chiếc áo này sẽ biến hình thành bóng tối, gai nhọn hoặc quái thú.
Hắn rất hiếm khi cởi áo khoác ra (trừ lúc bị thương nặng phải băng bó hoặc khi tắm - việc mà hắn rất ghét), vì chiếc áo mang lại cảm giác an toàn và phòng thủ.
Áo sơ mi và Khăn quàng (Cravat):
Bên trong lớp áo khoác đen u ám, hắn mặc một chiếc áo sơ mi trắng.
Cổ áo được trang trí bằng một chiếc khăn quàng cổ xếp nếp (jabot/cravat) màu trắng, kiểu dáng thường thấy ở giới quý tộc châu Âu thế kỷ 18-19. Chi tiết này tạo nên sự tương phản thú vị: một tên sát thủ đường phố nhưng lại ăn mặc như một quý ông cổ điển.
Quần và Giày:
Quần âu đen ôm sát đôi chân gầy guộc.
Giày tây đen hoặc boots thấp cổ, giúp hắn di chuyển linh hoạt.
4. Khí chất (The Aura)
Ngoại hình của Akutagawa toát lên một bầu không khí rất riêng:
Sự tĩnh lặng chết chóc: Khi đứng im, hắn trông giống như một bức tượng sáp hay một cái xác biết đi. Hắn thường đứng hơi khom người, tay đưa lên miệng che cơn ho.
Sát khí bùng nổ: Khi chiến đấu, vẻ ốm yếu biến mất hoàn toàn. Đôi mắt mở to trừng trừng, áo khoác tung bay như cánh của quỷ dữ, biến hắn thành nỗi khiếp sợ thực sự trên chiến trường.
Tóm lại: Ngoại hình của Akutagawa Ryuunosuke là sự kết hợp của vẻ đẹp Gothic, sự bệnh tật và nguy hiểm. Hắn giống như một lưỡi dao mỏng manh: trông có vẻ dễ gãy, nhưng lại sắc bén đến mức có thể cắt đứt cổ họng bất cứ ai dám lại gần.
•
Trong Bungou Stray Dogs, mối quan hệ giữa Nakahara Chuuya và Akutagawa Ryunosuke có thể được mô tả là mối quan hệ cấp trên - cấp dưới đan xen tình cảm đàn anh (senpai) - đàn em khá lành mạnh, trái ngược hoàn toàn với mối quan hệ độc hại giữa Dazai và Akutagawa.
Dưới đây là các khía cạnh chính trong mối quan hệ của họ:
1. Cấp bậc và Sự tôn trọng
Vị thế: Chuuya là một trong 5 Cán bộ quản lý (Executive) của Mafia Cảng, chức vụ cao hơn Akutagawa. Do đó, Akutagawa luôn tuân lệnh và giữ thái độ tôn trọng đúng mực với Chuuya.
Cách xưng hô: Akutagawa thường gọi Chuuya là "Chuuya-san" (thể hiện sự kính trọng), trong khi Chuuya gọi thẳng tên "Akutagawa".
Sự tin tưởng: Chuuya đánh giá cao khả năng chiến đấu của Akutagawa. Trong một số nhiệm vụ, Chuuya tin tưởng giao phó trách nhiệm tiên phong cho Akutagawa.
2. Sự quan tâm của Chuuya (Người anh cả mẫu mực)
Khác với Dazai (người thường xuyên bạo hành tinh thần và thể xác Akutagawa để "rèn giũa"), Chuuya cư xử như một người đàn anh biết quan tâm và tâm lý hơn:
Lo lắng cho sức khỏe: Có những tình tiết (đặc biệt rõ trong các Drama CD hoặc ngoại truyện Bungou Stray Dogs Wan!) cho thấy Chuuya quan tâm đến sức khỏe kém của Akutagawa. Cậu từng khuyên hoặc ép Akutagawa nghỉ ngơi/đi tắm suối nước nóng để hồi phục thay vì cứ lao đầu vào làm việc.
Thấu hiểu: Chuuya hiểu rõ nỗi ám ảnh của Akutagawa về việc được Dazai công nhận. Anh thường nhìn nhận sự cố gắng của Akutagawa một cách công bằng hơn và đôi khi tỏ ra ngán ngẩm trước cách Dazai đối xử tệ bạc với đàn em.[1][2]
Bảo vệ: Chuuya có xu hướng bảo vệ "người nhà" (thành viên Mafia Cảng). Cậu không ngần ngại đứng ra hỗ trợ Akutagawa khi tình thế yêu cầu (ví dụ như trong movie Dead Apple hoặc các trận chiến lớn của tổ chức).
3. Tương tác trong các bản chuyển thể
Trong Anime/Manga chính truyện: Tương tác của họ chủ yếu xoay quanh công việc. Họ phối hợp ăn ý và không có xung đột cá nhân. Chuuya là một trong số ít người mà Akutagawa chịu lắng nghe mà không bật lại.[1][3]
Trong Bungou Stray Dogs Wan! (Chibi): Mối quan hệ này được khắc họa dễ thương hơn. Chuuya thường đóng vai người anh điềm đạm (hoặc đôi khi cũng nổi nóng) phải trông chừng những hành động ngốc nghếch hoặc quá khích của Akutagawa.
Drama CD: Có một Drama CD nổi tiếng kể về việc Chuuya đưa Akutagawa (và các thành viên khác) đi suối nước nóng.[4] Tại đây, Chuuya cư xử rất ra dáng một người anh quan tâm đến đứa em cứng đầu.
Tóm lại:
Mối quan hệ giữa Chuuya và Akutagawa là sự tôn trọng và quan tâm lẫn nhau. Chuuya có thể được xem là "người hướng dẫn tốt bụng" của Akutagawa trong Mafia Cảng sau khi Dazai rời đi, mang lại sự ổn định và hỗ trợ mà Akutagawa thiếu thốn từ người thầy cũ của mình.
---
Mối quan hệ giữa Nakajima Atsushi và Akutagawa Ryūnosuke là một trong những điểm nhấn cốt lõi và thú vị nhất của Bungo Stray Dogs.
Mối quan hệ này phức tạp hơn mức "kẻ thù" hay "đồng minh" thông thường. Dazai Osamu gọi họ là "Tân Song Hắc" (Shin Soukoku - New Double Black), thế hệ kế thừa của cặp đôi huyền thoại Dazai và Chūya.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ "Yêu nhau lắm cắn nhau đau" này:
Mối quan hệ giữa Nakajima Atsushi ("cậu") và Akutagawa Ryunosuke ("hắn") là mối quan hệ trung tâm và quan trọng nhất trong việc phát triển cốt truyện của Bungou Stray Dogs.
Được Dazai Osamu gọi là "Tân Song Hắc" (Shin Soukoku / New Double Black), mối liên kết của họ là sự pha trộn giữa lòng thù hận, sự ghen tị, sự thấu hiểu và sự phối hợp hoàn hảo đến kỳ lạ.
Dưới đây là phân tích chi tiết:
1. Bản chất: Yin và Yang (Âm và Dương)
Họ là hai mặt đối lập của cùng một đồng xu, phản chiếu lẫn nhau:
Atsushi (Ánh sáng): Đại diện cho sự sống, sự bảo vệ và lòng trắc ẩn. Cậu chiến đấu để cứu người và tìm kiếm lý do để được sống.
Akutagawa (Bóng tối): Đại diện cho cái chết, sự hủy diệt và bạo lực. Hắn chiến đấu để chứng tỏ sức mạnh và tìm kiếm sự công nhận.
Màu sắc đại diện của họ cũng đối lập: Atsushi là Trắng (Hổ trắng, tóc bạc), Akutagawa là Đen (Áo khoác đen, tóc đen).
2. Sự xung đột: Tại sao họ ghét nhau?
Góc nhìn của Akutagawa ("Hắn" ghen tị với "Cậu"):
Đây là lý do lớn nhất. Hắn khao khát sự công nhận của Dazai cả đời nhưng chỉ nhận được sự lạnh lùng và đòn roi.
Trong khi đó, Atsushi - một kẻ yếu đuối, hay khóc lóc và mới gặp Dazai chưa bao lâu - lại được Dazai hết lời khen ngợi và bảo vệ.
Câu nói của Dazai: "Năng lực của cấp dưới mới của ta (Atsushi) còn vượt xa cậu" là nhát dao đâm thẳng vào lòng tự trọng của hắn. Hắn ghét cậu vì cậu có được thứ hắn muốn mà không cần cố gắng (theo suy nghĩ của hắn).
Góc nhìn của Atsushi ("Cậu" không hiểu "Hắn"):
Cậu không hiểu tại sao hắn lại tàn nhẫn đến thế. Cậu căm ghét việc hắn coi rẻ mạng sống con người.
Cậu cũng không hiểu nỗi ám ảnh của hắn với Dazai. Với cậu, việc hắn có sức mạnh nhưng lại dùng nó để giết chóc chỉ vì một lời khen là điều không thể chấp nhận được.
3. Điểm chung: Những đứa trẻ bị bỏ rơi
Dù ghét nhau, họ dần nhận ra họ giống nhau hơn họ tưởng. Cả hai đều là những đứa trẻ mồ côi mang đầy tổn thương tâm lý:
Atsushi: Bị ám ảnh bởi lời nguyền rủa của Viện trưởng ("Mày không xứng đáng được sống").
Akutagawa: Bị ám ảnh bởi sự giáo dục tàn bạo của Dazai ("Kẻ yếu thì chết").
Mục đích sống: Cả hai đều tuyệt vọng tìm kiếm sự cho phép được tồn tại.
Atsushi tìm nó qua việc cứu người.
Akutagawa tìm nó qua sự công nhận của người thầy.
4. Sự phối hợp chiến đấu: "Tân Song Hắc"
Dazai đã cố tình sắp đặt để họ trở thành cộng sự, vì năng lực của họ bù trừ hoàn hảo cho nhau.
Sự kết hợp: Mãnh Thú Dưới Trăng (Sức mạnh thể chất, hồi phục, cận chiến) + La Sinh Môn (Tấn công tầm xa, phòng thủ, biến hóa).
Tuyệt kỹ:
Áo giáp Hổ: Akutagawa dùng La Sinh Môn bao bọc lấy cơ thể Hổ của Atsushi.
Điều này khắc phục điểm yếu của cả hai: Atsushi có sức phòng thủ tuyệt đối của vải đen, còn Akutagawa mượn được tốc độ và sức mạnh của Hổ.
Khi kết hợp, đòn tấn công của họ mạnh đến mức cắt đứt được cả không gian và xuyên thủng mọi hàng phòng ngự.
Niềm tin nghịch lý: Dù luôn miệng nói "Ta sẽ giết ngươi sau khi xong việc", nhưng trong trận chiến, họ tin tưởng tuyệt đối vào khả năng của đối phương. Atsushi biết hắn sẽ bảo vệ lưng mình, và hắn biết cậu sẽ là mũi nhọn tấn công tốt nhất.
5. Lời hứa định mệnh (Bước ngoặt quan hệ)
Trong một cuộc đụng độ (sau arc The Guild), họ đã lập một thỏa ước kỳ lạ:
Điều kiện của Atsushi: Nếu Akutagawa không giết bất cứ ai trong vòng 6 tháng.
Điều kiện của Akutagawa: Thì sau 6 tháng, Atsushi sẽ không can thiệp và để hắn có một trận quyết đấu sống còn với Dazai (để được công nhận).
Lời hứa này đã thay đổi Akutagawa. Hắn bắt đầu học cách kiềm chế sát ý, thậm chí cứu người (dù miễn cưỡng) để giữ lời hứa. Điều này cho thấy hắn tôn trọng Atsushi như một đối thủ ngang hàng.
6. Sự can thiệp của Dazai
Tất cả đều nằm trong kế hoạch của Dazai.
Dazai biết rằng Atsushi quá mềm yếu, còn Akutagawa quá cứng nhắc.
Khi ở cạnh nhau, sự nhân hậu của Atsushi sẽ làm mềm lòng Akutagawa, và sự quyết liệt của Akutagawa sẽ tôi luyện Atsushi cứng rắn hơn.
Dazai tin rằng cặp đôi này sẽ vượt qua cả "Song Hắc" cũ (Dazai & Chuuya).
Tổng kết
Mối quan hệ giữa Atsushi và Akutagawa là hành trình từ kẻ thù không đội trời chung trở thành bạn đồng hành định mệnh.
Họ vẫn chửi bới, đánh đập và dọa giết nhau mỗi ngày, nhưng khi thế giới sụp đổ, người duy nhất có thể kề vai sát cánh cùng "Người Hổ" chỉ có thể là "Chó điên", và ngược lại.
•
Trong Bungou Stray Dogs, Tân Song Hắc (Shin Soukoku / New Twin Dark / New Double Black) là danh hiệu dùng để chỉ bộ đôi: Nakajima Atsushi (thuộc Cơ quan Thám tử Vũ trang) và Akutagawa Ryunosuke (thuộc Mafia Cảng).
Đây là thế hệ kế thừa của bộ đôi huyền thoại "Song Hắc" cũ (Dazai Osamu và Nakahara Chuuya). Dưới đây là những điểm cốt lõi về cặp đôi này:
1. Nguồn gốc tên gọi
Cái tên này do chính Dazai Osamu đặt ra.
Dazai đã lên kế hoạch từ lâu để ghép hai người này lại với nhau. Anh tin rằng sức mạnh kết hợp của Atsushi và Akutagawa sẽ vượt qua cả mình và Chuuya, trở thành tấm khiên vững chắc nhất bảo vệ Yokohama trong tương lai.
2. Mối quan hệ: "Kẻ thù không đội trời chung" đến "Cộng sự bất đắc dĩ"
Khác với Dazai và Chuuya (tuy ghét nhau nhưng đã hiểu nhau quá rõ sau nhiều năm làm việc chung), mối quan hệ của Tân Song Hắc khởi đầu bằng sự căm ghét và sát khí thực sự:
Sự ghen tị: Akutagawa căm ghét Atsushi vì Atsushi nhận được sự thừa nhận và quan tâm của Dazai - thứ mà Akutagawa khao khát cả đời.
Xung đột lý tưởng: Atsushi không thể chấp nhận cách Akutagawa giết người không ghê tay. Ngược lại, Akutagawa coi sự ngây thơ và lòng tốt của Atsushi là yếu đuối.
Sự thay đổi: Qua các biến cố (đặc biệt là trận chiến với The Guild và Fyodor), họ buộc phải hợp tác để sống sót. Dần dần, họ hình thành một sự thấu hiểu kỳ lạ: "Ta ghét ngươi, nhưng ta tin vào sức mạnh của ngươi".
3. Sự kết hợp năng lực (Combo)
Sức mạnh của họ bù trừ cho nhau một cách hoàn hảo, giống như Âm và Dương:
Atsushi (Mãnh thú dưới trăng): Có khả năng hồi phục siêu tốc, sức bền và tốc độ cực nhanh, nhưng tầm đánh ngắn (cận chiến).
Akutagawa (La Sinh Môn): Có khả năng tấn công tầm xa, sức công phá hủy diệt, phòng thủ đa dạng, nhưng cơ thể vật lý lại yếu ớt.
Chiêu thức kết hợp đặc trưng:
Akutagawa dùng vải đen của La Sinh Môn bọc lấy cơ thể Hổ của Atsushi (hoặc móng vuốt). Sự kết hợp này tạo ra một "con quái vật" vừa có tốc độ, sức hồi phục của Hổ, vừa có sức cắt phá tất sát của La Sinh Môn.
4. Lời hứa 6 tháng
Một cột mốc quan trọng trong mối quan hệ của họ là "Hiệp ước 6 tháng" (sau arc The Guild):
Atsushi hứa sẽ không trốn chạy khỏi quá khứ.
Akutagawa hứa sẽ không giết bất kỳ ai trong 6 tháng.
Sau 6 tháng, họ sẽ quyết đấu một trận sống còn để xem ai là người mạnh hơn. (Đây là động lực để Akutagawa kiềm chế bản tính sát nhân của mình).
5. So sánh với "Song Hắc" cũ (Dazai & Chuuya)
Song Hắc (Cũ): Là sự phối hợp ăn ý đến mức "tâm linh tương thông" dù miệng luôn cãi nhau. Dazai là não bộ, Chuuya là sức mạnh.
Tân Song Hắc: Là sự phối hợp dựa trên việc thấu hiểu nỗi đau của nhau. Cả hai đều là những đứa trẻ bị bỏ rơi, cô độc và tìm kiếm lẽ sống. Họ là "tấm gương" phản chiếu của nhau - một người đi về phía ánh sáng (Atsushi), một người chìm trong bóng tối (Akutagawa), nhưng khi hợp lại thì vô cùng mạnh mẽ.
Tóm lại: Tân Song Hắc là cặp đôi đại diện cho sự phát triển (Character Development) rõ rệt nhất trong bộ truyện, từ kẻ thù truyền kiếp trở thành những người duy nhất có thể "giao lưng" cho nhau trong tử địa.
---
Dưới đây là hồ sơ chi tiết về Izumi Kyouka - thành viên nhỏ tuổi nhất nhưng cũng mang quá khứ đẫm máu nhất tại Cơ quan Thám tử Vũ trang.
Trong bài viết này, tôi sẽ dùng đại từ "cô bé" để gọi Kyouka, vì cô mới chỉ 14 tuổi - một đứa trẻ đang học cách lớn lên giữa thế giới đầy rẫy nguy hiểm.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Izumi Kyouka (lấy theo tên nhà văn nổi tiếng thời Minh Trị của Nhật Bản).
Tuổi: 14 (trẻ nhất trong các nhân vật chính).
Sinh nhật: 4 tháng 11.
Chiều cao: 148 cm.
Cân nặng: 40 kg.
Tổ chức hiện tại: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Tổ chức cũ: Mafia Cảng (Port Mafia) - Sát thủ.
Biệt danh: "Sát thủ 35 mạng".
Món ăn yêu thích: Đậu phụ luộc (Yudofu), bánh Crepe, đồ ngọt.
Vật bất ly thân: Một con thỏ bông nhỏ đeo ở cổ.
2. Ngoại hình
Kyouka có vẻ ngoài xinh xắn, mong manh như một con búp bê Nhật Bản, trái ngược hoàn toàn với kỹ năng giết người điêu luyện của mình.
Trang phục:
Cô bé luôn mặc một bộ Kimono màu đỏ với hoa văn trắng (trông giống trang phục của vu nữ/Miko nhưng cách điệu).
Dưới lớp Kimono, cô đi tất trắng dài và mang dép gỗ (geta) hoặc giày thấp.
Dù đã gia nhập Thám tử, cô vẫn giữ phong cách ăn mặc truyền thống này, tạo nên nét nổi bật giữa dàn nhân vật mặc đồ âu phục hiện đại.
Đặc điểm khuôn mặt:
Mái tóc màu xanh đen (dark blue) dài, được buộc thành hai chùm thấp (twin-tails) bằng hai kẹp tóc hình hoa màu trắng.
Đôi mắt to tròn màu xanh lam, nhưng trong thời gian ở Mafia, đôi mắt ấy vô hồn, trống rỗng như mặt nước chết ("dead eyes"). Sau khi gặp Atsushi, ánh mắt cô bé dần có sinh khí và cảm xúc hơn.
Con thỏ bông: Cô luôn đeo một con thỏ bông nhỏ trước ngực. Đây thực chất là bao đựng điện thoại di động - vật từng dùng để điều khiển năng lực của cô.
3. Tính cách
Sự phát triển tính cách của Kyouka là hành trình tìm lại nhân tính.
Giai đoạn Mafia (Búp bê vô cảm):
Dưới sự huấn luyện của Akutagawa, Kyouka tin rằng mình chỉ là một công cụ giết người. Cô bé nói: "Tên tôi là Kyouka. Tôi đã giết 35 người trong 6 tháng".
Cô bé sẵn sàng tự sát (kích hoạt bom trên người) khi nhiệm vụ thất bại vì nghĩ rằng mạng sống của mình không có giá trị.
Giai đoạn Thám tử (Học cách sống):
Sau khi được Atsushi cứu, Kyouka bắt đầu bộc lộ nét tính cách của một cô bé 14 tuổi: thích ăn đồ ngọt, tò mò với thế giới bên ngoài, và sợ sấm sét.
Mạnh mẽ và Quyết liệt: Đừng để vẻ ngoài đánh lừa, Kyouka cực kỳ dũng cảm. Cô bé sẵn sàng hy sinh bản thân (như lao máy bay xuống biển) để cứu thành phố.
Bảo vệ Atsushi: Kyouka coi Atsushi là người quan trọng nhất. Cô bé sẽ rút dao kề cổ bất cứ ai dám đe dọa hoặc nói xấu Atsushi.
Trầm tính: Cô bé ít nói, gương mặt thường giữ vẻ bình thản (stoic), nhưng hành động lại rất dứt khoát.
4. Năng lực: Dạ Xoa Bạch Tuyết (Demon Snow / Yasha Shirayuki)
Đây là năng lực tấn công dạng triệu hồi, rất giống với năng lực Kim Sắc Dạ Xoa của Ozaki Kouyou.
Hình dạng: Triệu hồi một bóng ma nữ kiếm sĩ mặc Kimono trắng, cầm kiếm Katana, lơ lửng phía sau lưng.
Sức mạnh: Chém sắt như chém bùn, tốc độ cực nhanh, chuyên dùng để ám sát.
Cơ chế đặc biệt (Ban đầu):
Ban đầu, Kyouka không thể tự điều khiển Dạ Xoa.
Dạ Xoa chỉ nghe lệnh từ giọng nói phát ra qua chiếc điện thoại di động mà Kyouka mang theo. Nghĩa là ai cầm điện thoại, người đó làm chủ Kyouka. Đây là lý do Mafia dễ dàng biến cô thành sát thủ.
Sự thật về năng lực:
Dạ Xoa Bạch Tuyết không phải năng lực bẩm sinh của Kyouka. Đó là năng lực của mẹ cô bé.
Trước khi chết, mẹ của Kyouka đã chuyển năng lực này sang cho con gái để bảo vệ cô. Tuy nhiên, do quá trình chuyển giao đột ngột, việc điều khiển phải thông qua vật trung gian là chiếc điện thoại.
Hiện tại: Sau khi gia nhập Cơ quan Thám tử và chịu ảnh hưởng từ năng lực Nhân Thượng Nhân của Giám đốc Fukuzawa, Kyouka đã có thể tự ý điều khiển Dạ Xoa theo ý muốn mà không cần điện thoại.
5. Quá khứ bi kịch
Gia đình: Bố mẹ Kyouka từng là những điệp viên ngầm của chính phủ.
Đêm định mệnh: Một kẻ thù đã dùng năng lực thao túng cơ thể để tấn công gia đình cô. Mẹ của Kyouka buộc phải dùng Dạ Xoa giết chồng mình (đang bị thao túng) và sau đó tự sát để bảo vệ Kyouka, đồng thời chuyển năng lực sang cho cô bé.
Sát thủ: Akutagawa đã tìm thấy Kyouka khi cô bé đang bơ vơ, lợi dụng khả năng của Dạ Xoa để biến cô thành sát thủ hàng đầu của Mafia. Cô bị tước đoạt ý chí và buộc phải giết người để được sống.
6. Các mối quan hệ quan trọng
Nakajima Atsushi - Người hùng & Anh trai
Atsushi là người đã kéo Kyouka ra khỏi bóng tối, đãi cô bé bữa ăn ngon đầu tiên (bánh crepe và đậu phụ) và cho cô bé thấy thế giới tươi đẹp.
Họ sống chung phòng ký túc xá. Mối quan hệ của họ rất trong sáng, vừa giống anh em ruột thịt nương tựa lẫn nhau, vừa là những người bạn đồng cảnh ngộ (đều là trẻ mồ côi bị tổn thương).
Ozaki Kouyou - Người thầy & Hình bóng người mẹ
Kouyou (Đại tỷ) là người chăm sóc Kyouka tại Mafia. Bà yêu thương Kyouka nhưng theo cách méo mó: Bà muốn nhốt Kyouka trong bóng tối Mafia vì tin rằng "hoa nở trong bóng tối sẽ héo tàn nếu ra ngoài ánh sáng".
Sau này, Kouyou đã chấp nhận để Kyouka ở lại Thám tử vì thấy Kyouka thực sự hạnh phúc.
Akutagawa Ryunosuke - Nỗi ám ảnh
Akutagawa là người trực tiếp huấn luyện và ra lệnh cho Kyouka giết người. Hắn thường mắng mỏ và gọi cô là đồ vô dụng nếu không chịu giết chóc.
Kyouka từng rất sợ hắn, nhưng hiện tại cô bé đã đủ dũng cảm để đối mặt và chiến đấu với hắn.
7. Sự thật thú vị (Trivia)
Nhà văn: Tác giả Izumi Kyouka ngoài đời thực là đàn ông. Ông nổi tiếng với các tác phẩm siêu thực và lãng mạn.
Thích thỏ: Kyouka có niềm đam mê mãnh liệt với thỏ. Mọi đồ dùng của cô bé đều có hình thỏ.
Sợ ma: Dù sở hữu một con "ma" kiếm sĩ sau lưng, Kyouka lại sợ những câu chuyện ma và phim kinh dị.
Dao găm: Ngoài năng lực, Kyouka cũng rất giỏi dùng dao găm giấu trong tay áo để cận chiến (kỹ năng học từ Mafia).
Tóm lại: Izumi Kyouka là đóa hoa sen nở ra từ bùn lầy. Từ một con búp bê giết người vô cảm, cô bé đã trở thành một thám tử kiên cường, dùng chính lưỡi kiếm từng nhuốm máu để bảo vệ những người mình yêu thương.
•
Dưới đây là phân tích chuyên sâu về tính cách của Izumi Kyouka. Cô bé là một nhân vật có sự phát triển tâm lý rất rõ rệt: từ một công cụ vô tri trở thành một con người có trái tim nóng hổi.
Tiếp tục sử dụng đại từ "cô bé" để lột tả sự non nớt về tuổi đời nhưng già dặn về trải nghiệm của nhân vật.
1. Sự vô cảm và Trống rỗng (The Doll Persona)
Trong giai đoạn đầu xuất hiện (thời kỳ Mafia), Kyouka hoàn toàn đánh mất bản ngã.
Chiếc vỏ rỗng: Cô bé không cười, không khóc, không sợ hãi. Đôi mắt cô bé được mô tả là "đôi mắt của cá chết" - không có ánh sáng.
Chấp nhận định mệnh: Do bị Akutagawa tẩy não, cô bé tin rằng mình chỉ là một con dao, sinh ra để giết người và không có quyền lựa chọn. Câu nói ám ảnh: "Tôi là Kyouka. Tôi đã giết 35 người" được thốt ra một cách bình thản đến rợn người.
Xu hướng tự hủy: Cô bé coi rẻ mạng sống của chính mình. Khi nhiệm vụ thất bại, cô bé sẵn sàng kích nổ bom trên người để tự sát, không phải vì lòng trung thành với Mafia, mà vì cô bé nghĩ mình không đáng được sống.
2. Sự ngây thơ và Tò mò (The 14-Year-Old Girl)
Khi được Atsushi đưa ra ngoài ánh sáng, con người thật của Kyouka bắt đầu thức tỉnh.
Tâm hồn trẻ thơ: Cô bé bị thu hút bởi những điều giản dị mà trước đây chưa từng biết: vị ngọt của bánh Crepe, sự mềm mại của đậu phụ, hay trò chơi gắp thú bông. Khoảnh khắc cô bé ngơ ngác trước thế giới sắc màu là lúc khán giả nhận ra: Đây chỉ là một đứa trẻ 14 tuổi.
Sự bối rối: Cô bé không giỏi biểu đạt cảm xúc. Khi vui hay khi được khen, cô bé thường chỉ mở to mắt hoặc đỏ mặt nhẹ chứ không cười lớn. Sự "đơ" này tạo nên nét dễ thương (Kuudere) đặc trưng.
3. Sự quyết liệt và Tàn nhẫn (The Assassin Instinct)
Dù đã hoàn lương, nhưng bản năng sát thủ vẫn chảy trong máu cô bé. Đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa Kyouka và Atsushi.
Tư duy thực dụng: Trong khi Atsushi thường do dự không muốn làm kẻ thù bị thương nặng, Kyouka lại hành động rất dứt khoát. Cô bé sẵn sàng dùng dao tấn công vào điểm yếu, cắt cổ họng hoặc bẻ gãy tay chân đối thủ để vô hiệu hóa họ nhanh nhất.
Bảo vệ cực đoan: Nếu ai đó đe dọa Atsushi hoặc những người quan trọng, Kyouka sẽ chuyển sang chế độ "sát thần" ngay lập tức. Cô bé từng kề dao vào cổ quan chức chính phủ chỉ vì họ to tiếng với Atsushi.
Không khoan nhượng: Cô bé hiểu rõ quy luật của thế giới ngầm và không có lòng thương hại thừa thãi dành cho kẻ ác.
4. Lòng trung thành và Sự hy sinh (Loyalty & Sacrifice)
Atsushi là cả thế giới: Với Kyouka, Atsushi là người hùng, là ánh sáng, là gia đình. Cô bé bám theo Atsushi mọi lúc mọi nơi và coi việc bảo vệ cậu là sứ mệnh sống còn.
Chuộc tội: Kyouka luôn mang mặc cảm về 35 mạng người mình đã giết. Vì vậy, cô bé luôn cố gắng làm những việc tốt, thậm chí là những việc nguy hiểm nhất (như lao máy bay không người lái xuống biển để cứu thành phố) để chứng minh bản thân xứng đáng được ở lại "phe ánh sáng".
5. Sự điềm tĩnh (Stoicism)
Kyouka có một cái đầu cực kỳ lạnh.
Không hoảng loạn: Trong những tình huống ngàn cân treo sợi tóc, trong khi Atsushi la hét hoảng sợ thì Kyouka vẫn giữ gương mặt bình thản, rút dao ra và tính toán đường đi nước bước.
Ít nói, làm nhiều: Cô bé hiếm khi tranh luận. Cô bé thể hiện quan điểm bằng hành động. Ví dụ: Khi muốn được giữ lại công ty, cô bé không van xin mà lẳng lặng làm việc, chứng minh năng lực của mình.
6. Những nỗi sợ và Sở thích (Hidden Traits)
Sợ màn đêm: Dù sở hữu năng lực bóng ma, Kyouka lại sợ bóng tối, sợ sấm sét và sợ ma. Cô bé thường chui vào tủ quần áo ngủ hoặc xin ngủ cùng phòng với Atsushi vì sợ hãi.
Kén ăn: Cô bé cực kỳ thích đậu phụ luộc (Yudofu) và có thể ăn nó quanh năm suốt tháng.
Ghét sự phản bội: Do quá khứ bị thao túng, cô bé rất ghét những kẻ dùng năng lực để điều khiển người khác trá
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Izumi Kyouka. Vẻ ngoài của cô bé được thiết kế để tạo ra sự tương phản mạnh mẽ: Một cô búp bê Nhật Bản xinh đẹp, truyền thống nhưng lại mang trong mình khả năng giết chóc chết người.
Trong bài viết, tôi sẽ tiếp tục dùng đại từ "cô bé" để miêu tả.
1. Đặc điểm cơ thể (The Porcelain Doll)
Kyouka sở hữu vẻ đẹp mong manh, tinh khiết như một món đồ sứ dễ vỡ.
Vóc dáng:
Chiều cao: 148 cm. Cô bé rất thấp và nhỏ nhắn, là người thấp nhất trong các nhân vật chính. Vóc dáng nhỏ bé này giúp cô bé dễ dàng lẩn trốn, di chuyển nhẹ nhàng và đánh lừa sự cảnh giác của đối phương.
Làn da: Trắng sứ, mịn màng và nhợt nhạt, càng làm nổi bật lên bộ trang phục màu đỏ.
Khuôn mặt:
Mái tóc: Cô bé có mái tóc màu xanh đen (indigo/dark blue) dài và thẳng mượt. Tóc được buộc thành hai chùm thấp (low twin-tails) ở hai bên bằng hai chiếc kẹp tóc hình bông hoa màu trắng.
Đôi mắt: Mắt cô bé to tròn, màu xanh lam (blue).
Thời ở Mafia: Đôi mắt ấy thường vô hồn, mờ đục và không có tiêu cự (dead eyes), phản ánh tâm hồn đã chết.
Thời ở Thám tử: Ánh mắt dần trở nên trong trẻo, kiên định và có sức sống hơn.
2. Trang phục (The Red Kimono)
Phong cách ăn mặc của Kyouka rất đặc biệt, mang đậm nét văn hóa truyền thống Nhật Bản giữa một dàn nhân vật mặc âu phục phương Tây.
Bộ Kimono đỏ:
Cô bé luôn mặc một bộ Kimono màu đỏ rực rỡ với họa tiết hoa mai/hoa đào màu trắng và vàng.
Cách điệu: Đây không phải là bộ Kimono truyền thống dài chấm đất gây vướng víu. Phần tà dưới được thiết kế ngắn hơn (giống váy ngắn) để thuận tiện cho việc chạy nhảy và chiến đấu.
Phụ kiện đi kèm:
Thắt lưng (Obi): Một chiếc thắt lưng to bản quấn quanh eo, giữ cho bộ Kimono gọn gàng.
Tất và Giày: Cô bé đi đôi tất trắng dài quá đầu gối (giống vớ da chân) và mang đôi dép gỗ thấp hoặc giày bệt màu nâu đỏ.
Băng tay: Ở cổ tay, cô bé đeo băng vải trắng (giống kiểu của các cung thủ hoặc kiếm sĩ đạo), giúp tay áo không bị vướng khi rút vũ khí.
3. Vật bất ly thân (The Rabbit)
Điểm nhấn đáng yêu nhất trên người Kyouka là con thú bông.
Con thỏ bông: Cô bé luôn đeo một con thỏ bông nhỏ màu trắng trước ngực bằng một sợi dây chuyền.
Chức năng: Đây không chỉ là đồ trang trí. Nó thực chất là bao đựng điện thoại di động.
Trong quá khứ, chiếc điện thoại nắp gập cũ kỹ này là thứ duy nhất kết nối cô bé với Dạ Xoa Bạch Tuyết (người cầm điện thoại sẽ ra lệnh cho Dạ Xoa).
Hiện tại, dù đã tự điều khiển được năng lực, cô bé vẫn đeo nó như một thói quen và vật kỷ niệm (vì đó là điện thoại mẹ để lại).
4. Vũ khí ẩn giấu
Đừng để vẻ ngoài ngây thơ đánh lừa, trên người Kyouka luôn giấu vũ khí.
Dao găm (Tantou): Trong ống tay áo rộng của bộ Kimono, cô bé luôn giấu một con dao găm ngắn. Kyouka có thể rút nó ra với tốc độ chớp nhoáng để cắt cổ họng đối phương nếu bị áp sát.
5. Khí chất (The Aura)
Tĩnh lặng: Kyouka thường di chuyển không gây ra tiếng động (kỹ năng sát thủ). Cô bé đứng im như một pho tượng, tà áo Kimono đỏ khẽ bay.
Lạnh lẽo vs Dễ thương: Bình thường, cô bé toát lên vẻ lạnh lùng, xa cách. Nhưng khi ăn đồ ngọt hay được Atsushi khen, đôi má cô bé hơi ửng hồng, trông cực kỳ dễ thương và đúng tuổi 14.
Tóm lại: Ngoại hình của Izumi Kyouka giống như một đóa Bỉ Ngạn Hoa: rực rỡ sắc đỏ, mang vẻ đẹp u buồn của cái chết nhưng cũng vô cùng cuốn hút.
---
Mối quan hệ giữa Dazai Osamu ("hắn") và Nakajima Atsushi ("cậu") là một trong những cột trụ chính của Bungou Stray Dogs. Đây không chỉ là quan hệ thầy trò đơn thuần mà còn là sự cứu rỗi lẫn nhau giữa một kẻ muốn chết và một kẻ tuyệt vọng tìm lý do để sống.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ này:
1. Khởi đầu: Người cứu rỗi và Kẻ được cứu
Cuộc gặp gỡ định mệnh: Mọi chuyện bắt đầu bên bờ sông, khi Atsushi (đang chết đói và bị đuổi khỏi cô nhi viện) cứu Dazai (đang tự tử).
Sự trao đổi:
Atsushi cứu mạng Dazai về mặt vật lý.
Đổi lại, Dazai cứu cuộc đời Atsushi: cho cậu ăn một bát cơm trà (Chazuke), tiết lộ thân phận Hổ của cậu, và quan trọng nhất là đưa cậu vào Cơ quan Thám tử Vũ trang.
Ý nghĩa: Dazai là người đã cho Atsushi một "mái nhà" và một "lý do để sống". Nếu không có hắn, Atsushi có lẽ đã chết đói hoặc bị quân cảnh bắt giữ.
2. Quan hệ Thầy - Trò (Phiên bản "Ánh sáng")
Cách Dazai dạy dỗ Atsushi hoàn toàn trái ngược với cách hắn dạy Akutagawa trong quá khứ.
Sự khích lệ (Positive Reinforcement):
Thay vì đòn roi và sự phủ nhận (như với Akutagawa), hắn dùng sự hướng dẫn nhẹ nhàng và lời khen ngợi với Atsushi.
Hắn thường nói: "Cậu làm tốt lắm", "Tôi tin cậu". Hắn biết Atsushi là đứa trẻ thiếu tự tin và cần sự khẳng định để tiến lên.
Thả con săn sắt, bắt con cá rô:
Hắn thường ném Atsushi vào những tình huống nguy hiểm (như vụ bắt bom, đối đầu với Mafia) để cậu tự bộc lộ bản năng và sức mạnh, nhưng hắn luôn đứng sau quan sát để đảm bảo cậu không chết.
Hắn dạy cậu cách dùng cái đầu chứ không chỉ dùng sức mạnh của Hổ.
Di nguyện của Odasaku: Việc Dazai nuôi dưỡng Atsushi trở thành người bảo vệ kẻ yếu chính là cách hắn thực hiện lời hứa với người bạn quá cố Oda: "Hãy đứng về phía cứu giúp con người". Atsushi chính là bằng chứng cho sự "hoàn lương" của hắn.
3. Sự tin tưởng tuyệt đối
Từ phía Atsushi:
Dù Dazai là một kẻ lười biếng, hay tự tử, cư xử kỳ quặc và đầy bí ẩn, Atsushi vẫn dành cho hắn sự tin tưởng và tôn trọng vô điều kiện.
Khi Dazai bị bắt hoặc mất tích, Atsushi chưa bao giờ nghi ngờ thầy mình. Cậu luôn tin rằng "Anh Dazai chắc chắn đã có kế hoạch".
Với cậu, Dazai là người anh, người cha tinh thần không thể thay thế.
Từ phía Dazai:
Hắn tin tưởng vào lương tâm của Atsushi. Hắn biết cậu sẽ luôn chọn con đường thiện, ngay cả khi nó khó khăn.
Hắn tin tưởng giao phó những nhiệm vụ quan trọng nhất (bảo vệ virus, bảo vệ thành phố) cho cậu.
4. Sự đối lập hài hước (Funny Dynamic)
Bên cạnh những giây phút sâu sắc, họ là một cặp bài trùng hài hước:
Người gây rắc rối & Người dọn dẹp: Hắn bày trò (tự tử trong thùng phuy, trốn việc, ăn nấm độc), và cậu là người phải hoảng loạn đi cứu hắn hoặc xin lỗi mọi người thay hắn.
Tsukkomi (Người phản bác): Atsushi đóng vai trò là người tỉnh táo duy nhất phản ứng lại những trò đùa điên rồ của hắn. Cậu thường hét lên: "Anh làm cái quái gì vậy Dazai-san!?".
5. Sự ghen tị của Akutagawa (Tam giác quan hệ)
Mối quan hệ Dazai - Atsushi là nguyên nhân chính khiến Akutagawa phát điên.
Akutagawa nhìn thấy Dazai đối xử dịu dàng với Atsushi - điều mà Akutagawa khao khát cả đời không được.
Dazai cũng tàn nhẫn theo cách riêng: Hắn cố tình khen ngợi Atsushi trước mặt Akutagawa để kích động sự cạnh tranh, nhằm tạo ra bộ đôi "Tân Song Hắc" mạnh mẽ nhất.
6. Ý nghĩa sâu xa: Neo giữ nhau
Với Atsushi: Dazai là ngọn hải đăng. Bất cứ khi nào Atsushi lạc lối hoặc tự ti, chỉ cần một lời khuyên của hắn là cậu có thể đứng dậy.
Với Dazai: Atsushi là "ánh sáng" rực rỡ đến mức chói mắt. Sự ngây thơ, nỗ lực sống và lòng tốt của cậu là thứ khiến một kẻ chán đời như hắn cảm thấy thế giới này còn một chút gì đó thú vị. Nhìn Atsushi trưởng thành, hắn cảm thấy mình đang thực sự làm một việc có ý nghĩa.
Tóm lại
Mối quan hệ giữa Dazai và Atsushi là mối quan hệ lành mạnh và tích cực nhất của Dazai.
Hắn đã nhặt được một con Hổ bị bỏ rơi, và thay vì biến nó thành quái vật (như cách hắn làm với Akutagawa), hắn đã dạy nó trở thành một Hiệp sĩ bảo vệ ánh sáng. Ngược lại, sự tồn tại của cậu giúp hắn không bị chìm nghỉm trong bóng tối của chính mình.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về nhân vật Yosano Akiko trong series anime/manga nổi tiếng Bungou Stray Dogs (Văn Hào Lưu Lạc).
1. Thông tin cơ bản
Tên: Yosano Akiko (Dữ Tạ Dã Tinh Tử).
Tuổi: 25.
Sinh nhật: 7 tháng 12.
Chiều cao: 166 cm.
Cân nặng: 52 kg.
Nhóm máu: O.
Thích: Hoa, lươn, rượu, đồ ngọt (wagashi).
Ghét: Chủ nghĩa sô vanh (trọng nam khinh nữ), những gã đàn ông yếu đuối.
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Vai trò: Bác sĩ của cơ quan.
2. Ngoại hình
Yosano là một phụ nữ trẻ có vẻ đẹp sắc sảo và hiện đại. Cô để tóc ngắn kiểu bob màu đen (có ánh tím) với phần mái bằng. Điểm nhấn đặc trưng là chiếc kẹp tóc hình con bướm màu vàng ở bên trái đầu.
Trang phục của cô mang phong cách kết hợp giữa phương Tây và Nhật Bản hiện đại:
Áo sơ mi trắng tay phồng.
Váy đen dài quá gối.
Găng tay đen và quần tất đen.
Giày cao gót đỏ.
Khi "chữa bệnh", cô thường mang theo một chiếc túi bác sĩ lớn và một con dao phay (hoặc cưa máy).
3. Năng lực: Mời Quân Đừng Chết (Thou Shalt Not Die)
Tên gốc: Kimi Shinitamou Koto Nakare.
Khả năng: Đây là một năng lực chữa trị cực hiếm. Yosano có thể chữa lành hoàn toàn mọi vết thương bên ngoài, dù nặng đến đâu, đưa người bệnh trở lại trạng thái hoàn hảo.
Điều kiện kích hoạt (Hạn chế): Năng lực này chỉ hoạt động khi người bệnh đang ở trong tình trạng "hấp hối" (nửa sống nửa chết).
Hệ quả: Nếu bệnh nhân chỉ bị thương nhẹ hoặc trung bình, Yosano buộc phải... "xử lý" họ (chặt chém, đánh đập, dùng cưa) cho đến khi họ gần chết thì mới có thể chữa lành. Điều này khiến cô trở thành nỗi ám ảnh kinh hoàng đối với các thành viên trong Cơ quan Thám tử, họ thà chịu đau còn hơn nhờ cô chữa trị những vết thương nhỏ.
4. Tính cách
Mạnh mẽ và Nữ quyền: Yosano là biểu tượng của sự nữ quyền trong phim. Cô ghét những kẻ coi thường phụ nữ và luôn khẳng định vị thế của mình. Câu nói nổi tiếng của cô: "Ngươi thậm chí còn không biết phụ nữ là gì."
"Bác sĩ tàn bạo": Bên ngoài, cô tỏ ra khá "sadistic" (thích thú khi gây đau đớn) khi chữa bệnh. Tuy nhiên, đây một phần là do điều kiện ngặt nghèo của năng lực và cũng là cách cô đối mặt với áp lực.
Tôn trọng sự sống: Mặc dù cách chữa trị có vẻ bạo lực, cốt lõi của Yosano là một người vô cùng trân trọng mạng sống. Cô căm ghét những cái chết vô nghĩa và những kẻ coi mạng người là công cụ (đặc biệt là Mori Ougai). Cô giận dữ tột độ khi thấy ai đó không quý trọng tính mạng của chính mình.
5. Quá khứ (Spoiler Alert)
Quá khứ của Yosano là một bi kịch lớn, được tiết lộ rõ trong phần Backstory và tiểu thuyết:
Đại chiến: Khi mới 11 tuổi, Yosano đã được Mori Ougai trưng dụng vào quân đội trong cuộc đại chiến nhờ năng lực chữa trị của mình.
"Thiên thần của cái chết": Mori đã lạm dụng năng lực của cô để liên tục hồi sinh những người lính bị thương nặng, bắt họ quay lại chiến trường hết lần này đến lần khác. Điều này biến họ thành những "xác sống" bất tử không thể tìm thấy sự giải thoát.
Sụp đổ tinh thần: Việc chứng kiến những người lính (đặc biệt là một người lính thân thiết) phát điên và tự sát vì không chịu nổi vòng lặp "chiến đấu - chết - hồi sinh" đã khiến tâm lý Yosano vỡ vụn. Cô bị ám ảnh rằng mình không phải là thiên thần cứu người, mà là thiên thần chết chóc ngăn cản sự yên nghỉ.
Gia nhập Thám tử: Sau chiến tranh, cô bị giam lỏng trong một cơ sở tâm thần cho đến khi Edogawa Ranpo tìm thấy và đưa cô ra ngoài. Ranpo và Fukuzawa (Giám đốc) đã cho cô một mái nhà tại Cơ quan Thám tử, nơi cô có thể sử dụng năng lực của mình theo ý muốn để cứu người thực sự, chứ không phải để phục vụ chiến tranh.
6. Các mối quan hệ nổi bật
Edogawa Ranpo: Ranpo là người đã cứu rỗi Yosano khỏi quá khứ đen tối. Cô rất tôn trọng và chiều chuộng Ranpo (thường hay cho anh kẹo bánh). Họ có mối quan hệ thân thiết như anh em.
Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia Cảng): Kẻ thù không đội trời chung. Yosano căm thù Mori vì những gì ông ta đã làm với cô và những người lính trong quá khứ. Mori lại luôn muốn đoạt lại cô vì năng lực chữa trị là "trái tim" để duy trì một tổ chức bất tử.
Dazai Osamu: Dù hay trêu chọc nhau, Dazai biết rõ quá khứ của cô và tôn trọng khả năng của cô. Dazai cũng là người thường xuyên "né" việc bị cô chữa trị nhất.
Tachihara Michizou: Có mối liên hệ phức tạp liên quan đến anh trai của Tachihara (người lính đã tự sát trong quá khứ của Yosano).
7. Nguyên mẫu đời thực
Nhân vật được lấy cảm hứng từ nữ nhà văn, nhà thơ Yosano Akiko (1878-1942) của Nhật Bản.
Bà là một trong những nhà thơ nữ gây tranh cãi và nổi tiếng nhất thời bấy giờ, là người tiên phong trong phong trào nữ quyền tại Nhật.
Tên năng lực "Mời quân đừng chết" (Kimi Shinitamou Koto Nakare) là tên bài thơ nổi tiếng nhất của bà, viết gửi cho người em trai đang tham gia Chiến tranh Nga-Nhật, van xin em mình hãy sống sót trở về. Điều này phản ánh chính xác triết lý trân trọng mạng sống của nhân vật trong truyện.
•
Tính cách của Yosano Akiko là một trong những điểm phức tạp và thú vị nhất trong Bungou Stray Dogs. Cô không đơn thuần là một "bác sĩ điên" như vẻ bề ngoài, mà là sự tổng hòa của sự mạnh mẽ, nỗi đau quá khứ và lòng trắc ẩn sâu sắc.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các khía cạnh trong tính cách của cô:
1. Bề ngoài: "Sadist" (Kẻ thích bạo lực) và Đáng sợ
Đây là ấn tượng đầu tiên và cũng là "thương hiệu" của Yosano tại Cơ quan Thám tử Vũ trang:
Thích thú khi "hành hạ": Do điều kiện ngặt nghèo của năng lực (chỉ chữa được khi người bệnh sắp chết), Yosano buộc phải làm bị thương bệnh nhân nặng thêm trước khi chữa. Tuy nhiên, cô thường thể hiện sự hưng phấn kỳ lạ, nụ cười man dại khi cầm cưa máy hay dao phay đuổi theo đồng nghiệp.
Nỗi ám ảnh của đồng đội: Sự "tàn bạo" này khiến tất cả thành viên trong Cơ quan (kể cả những người mạnh như Kunikida hay Dazai) đều khiếp sợ việc bị thương nhẹ, vì họ thà chịu đau còn hơn phải vào phòng y tế của cô.
Sự bình tĩnh lạnh lùng: Trước kẻ thù, cô giữ thái độ điềm tĩnh đến đáng sợ, thường nhìn xuống đối thủ với ánh mắt khinh miệt trước khi "xử lý" họ.
2. Cốt lõi: Tôn trọng sự sống tuyệt đối
Ẩn sau vẻ ngoài tàn bạo là một trái tim trân trọng mạng sống con người hơn bất kỳ ai khác trong series.
Căm ghét cái chết vô nghĩa: Yosano cực kỳ căm ghét những cái chết không cần thiết. Cô nổi giận khi thấy ai đó coi rẻ mạng sống của chính mình hoặc của người khác.
Triết lý sống: Vì năng lực của cô có thể chữa lành mọi thứ, cô hiểu rõ ranh giới mong manh giữa sự sống và cái chết. Cô tin rằng cái chết là bi kịch lớn nhất và sự sống là thứ quý giá nhất (trái ngược hoàn toàn với Dazai - người luôn tìm kiếm cái chết).
Sự phẫn nộ với kẻ coi người là công cụ: Đây là lý do cô căm thù Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia Cảng). Mori coi con người là vật tư tiêu hao, có thể dùng đi dùng lại nhờ năng lực của Yosano. Ngược lại, Yosano muốn chữa trị để người ta được sống, chứ không phải để họ tiếp tục lao đầu vào chỗ chết.
3. Biểu tượng của Nữ quyền và Sự mạnh mẽ
Yosano là hình mẫu phụ nữ hiện đại, độc lập và kiêu hãnh:
Ghét tư tưởng trọng nam khinh nữ: Cô đặc biệt ghét những kẻ đánh giá thấp phụ nữ. Khi đối đầu với những kẻ có tư tưởng này (như Lemon Bomber - Kajii Motojirou), cô không ngần ngại dạy cho họ một bài học nhớ đời. Câu nói: "Ngươi thậm chí còn không biết phụ nữ là gì" thể hiện sự tự tin tuyệt đối vào sức mạnh phái nữ.
Ghét đàn ông yếu đuối: Cô không thích những người đàn ông ủy mị, nhưng định nghĩa "mạnh mẽ" của cô không chỉ là cơ bắp, mà là sự kiên cường về tinh thần.
4. Sự dịu dàng và Tận tụy (Khía cạnh ẩn)
Đối với những người cô yêu thương và tin tưởng, Yosano rất dịu dàng theo cách riêng:
Với Edogawa Ranpo: Cô dành cho Ranpo sự tôn trọng và chiều chuộng đặc biệt. Ranpo là người đã cứu rỗi tâm hồn cô, và cô đóng vai trò như một người chị/người bảo hộ, đảm bảo anh không gặp rắc rối và luôn an toàn.
Với Izumi Kyouka: Yosano thể hiện sự quan tâm, dẫn Kyouka đi chơi, mua sắm và giúp cô bé hòa nhập với cuộc sống bình thường, đóng vai trò như một người chị lớn.
Bác sĩ tâm lý: Không chỉ chữa vết thương thể xác, Yosano đôi khi còn nhìn thấu nỗi đau tâm hồn của người khác. Cô hiểu cảm giác của việc bị lợi dụng và tổn thương, nên cô sẵn sàng bảo vệ những người yếu thế.
5. Tác động của chấn thương tâm lý (PTSD)
Tính cách hiện tại của Yosano được hình thành từ lớp vỏ bảo vệ chống lại quá khứ đau thương:
Sự "điên loạn" là cơ chế phòng vệ: Việc cô tỏ ra thích thú khi cắt xẻ bệnh nhân có thể được xem là một cơ chế phòng vệ để cô không bị suy sụp khi phải liên tục làm đau đồng đội để cứu họ. Nếu cô không biến nó thành một "trò đùa" đáng sợ, sức nặng của việc nắm giữ sự sống/cái chết trong tay có thể sẽ khiến cô phát điên một lần nữa.
Sự mong manh: Dù rất mạnh mẽ, nhưng khi đối diện trực tiếp với Mori Ougai hoặc bị gợi lại ký ức về "người lính bất tử" trong chiến tranh, Yosano lộ rõ sự hoảng loạn, sợ hãi và tổn thương sâu sắc. Cô sợ mình sẽ lại trở thành "Thiên thần cái chết", cướp đi sự yên nghỉ của con người.
Tóm lại:
Yosano Akiko là một nhân vật có chiều sâu. Cô dùng sự hung hăng, bạo lực bên ngoài để che giấu một tâm hồn nhạy cảm, từng vỡ vụn bên trong. Cô là một bác sĩ gây đau đớn nhất, nhưng cũng là người khao khát bảo vệ sự sống mãnh liệt nhất.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Yosano Akiko trong Bungou Stray Dogs. Thiết kế nhân vật của cô được đánh giá là một trong những thiết kế thời thượng và ấn tượng nhất series, mang đậm phong cách "Modern Girl" (Moga) - một xu hướng thời trang của phụ nữ Nhật Bản những năm 1920 (thời Đại Chính - Taisho).
1. Đặc điểm cơ thể
Khuôn mặt: Yosano sở hữu gương mặt xinh đẹp, sắc sảo và rất nữ tính. Tuy nhiên, ánh mắt của cô thường toát lên vẻ nghiêm nghị, tự tin và đôi khi là đáng sợ (đặc biệt khi cô chuẩn bị "chữa bệnh").
Mắt: Đôi mắt màu hồng tím (magenta) đặc trưng. Đuôi mắt hơi xếch lên tạo cảm giác sắc bén và thông minh.
Mái tóc: Cô để tóc ngắn kiểu bob cổ điển, dài ngang cằm. Màu tóc là màu đen tuyền (trong anime thường được tô bóng bằng màu tím sẫm). Phần mái được cắt bằng (mái ngố) gọn gàng.
Vóc dáng: Cô có chiều cao trung bình (166 cm), thân hình mảnh mai nhưng cân đối và quyến rũ.
2. Trang phục (Outfit đặc trưng)
Trang phục của Yosano là sự kết hợp hoàn hảo giữa sơ mi trắng phương Tây và váy dài cổ điển, tạo nên vẻ đẹp vừa trí thức vừa quyền lực.
Áo: Cô mặc một chiếc áo sơ mi trắng kiểu cách. Tay áo phồng nhẹ ở vai và thường được xắn lên đến khuỷu tay (thể hiện sự sẵn sàng làm việc). Cổ áo thắt một chiếc cà vạt màu đen mảnh.
Váy: Chân váy màu đen trơn, dài qua đầu gối, ôm vừa vặn ở eo và hơi xòe nhẹ ở dưới, mang lại vẻ lịch sự nhưng không gò bó.
Quần tất & Giày: Đây là điểm nhấn nổi bật nhất. Cô mang quần tất đen mỏng và đi đôi giày cao gót màu đỏ tươi. Màu đỏ của đôi giày tạo sự tương phản mạnh mẽ với tông đen-trắng của quần áo, tượng trưng cho tính cách mạnh mẽ và có phần "nguy hiểm" của cô.
Găng tay: Yosano luôn đeo găng tay màu đen cổ ngắn. Chi tiết này vừa mang tính thời trang, vừa phù hợp với vai trò bác sĩ (giữ vệ sinh, tránh dính máu trực tiếp).
3. Phụ kiện và Vũ khí đi kèm
Kẹp tóc hình bướm: Một chiếc kẹp tóc bằng vàng hình con bướm cài ở bên trái mái tóc. Đây là vật bất ly thân và là điểm nhận diện thương hiệu của Yosano. Trong văn hóa, con bướm đôi khi tượng trưng cho sự hồi sinh hoặc linh hồn (phù hợp với năng lực của cô).
Túi y tế: Cô thường khoác một chiếc túi da màu nâu lớn, bên trong chứa dụng cụ y tế.
Vũ khí ("Dụng cụ phẫu thuật"): Mặc dù là bác sĩ, nhưng thứ cô lôi ra từ túi thường không phải dao mổ tinh tế mà là dao phay lớn (cleaver) hoặc thậm chí là cưa máy. Sự đối lập giữa ngoại hình thanh lịch và vũ khí thô bạo này tạo nên nét kinh dị đặc trưng của Yosano.
4. Thần thái
Ngoại hình của Yosano không chỉ nằm ở quần áo mà còn ở cách cô di chuyển và biểu cảm:
Cô thường đứng thẳng lưng, dáng điệu hiên ngang, kiêu hãnh.
Nụ cười của cô thay đổi linh hoạt: từ nụ cười dịu dàng của một người chị cho đến nụ cười man dại, phấn khích khi đối đầu với kẻ thù hoặc khi "tra tấn" bệnh nhân để chữa trị.
Tổng kết: Ngoại hình của Yosano Akiko là hình mẫu của một người phụ nữ trưởng thành, độc lập, pha trộn giữa nét cổ điển của thời kỳ Taisho và sự mạnh mẽ, quyết đoán của một bác sĩ chiến trường.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Edogawa Ranpo, linh hồn và là bộ não của Cơ quan Thám tử Vũ trang trong series Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Edogawa Ranpo (Giang Hộ Xuyên Loạn Bộ).
Tuổi: 26.
Sinh nhật: 21 tháng 10.
Chiều cao: 168 cm.
Cân nặng: 57 kg.
Nhóm máu: O.
Thích: Suy luận logic, truyện kinh dị, đồ ngọt (bánh kẹo), ngọc bích.
Ghét: Kiến thức phổ thông (những điều ai cũng biết), những việc vô nghĩa, bóng tối.
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Châm ngôn: "Mọi sự đều tốt đẹp đối với ta" (All is well for me).
2. Ngoại hình
Ranpo có vẻ ngoài khá trẻ con so với tuổi 26 của mình, thường bị nhầm là thiếu niên.
Khuôn mặt: Dáng người nhỏ nhắn. Đôi mắt thường nhắm híp lại (giống hình dáng con cáo), nhưng khi nghiêm túc hoặc kích hoạt "năng lực", cậu mở mắt để lộ đôi mắt màu xanh lục bảo (emerald) cực kỳ sắc sảo và thông minh.
Trang phục: Phong cách thám tử cổ điển hơi hướng Sherlock Holmes nhưng lôi thôi hơn:
Đội chiếc mũ thám tử (deerstalker) màu nâu.
Khoác áo choàng ngắn (poncho) màu nâu trên vai.
Mặc vest đen, cà vạt sọc xanh, quần lửng đến đầu gối và đi tất trắng dài.
Vật bất ly thân: Một chiếc kính gọng đen. Đây là vật quan trọng nhất để cậu "kích hoạt" khả năng của mình. Cậu cũng thường xuyên cầm theo chai nước ngọt Ramune hoặc đồ ăn vặt.
3. Năng lực: Siêu Suy Luận (Super Deduction)
Tên gốc: Chou Suiri.
Cơ chế: Khi đeo chiếc kính do Giám đốc Fukuzawa tặng, Ranpo có thể nhìn thấu sự thật của bất kỳ vụ án nào chỉ trong vài giây. Cậu biết hung thủ, động cơ, bằng chứng và diễn biến vụ việc chỉ bằng cách nhìn vào hiện trường.
Sự thật về năng lực (Spoiler lớn):
Thực tế, Ranpo không hề có năng lực siêu nhiên (Non-ability user).
"Siêu Suy Luận" hoàn toàn là trí tuệ thiên bẩm và khả năng quan sát vượt trội của cậu.
Vì Ranpo quá thông minh đến mức không hiểu tại sao người thường lại "ngu ngốc" như vậy (cậu tưởng ai cũng nhìn thấy những gì cậu thấy), nên Fukuzawa đã nói dối rằng cậu là một dị năng giả đặc biệt để giúp cậu hòa nhập và kiểm soát cái tôi. Ranpo tin vào lời nói dối này trong một thời gian dài, nhưng về sau cậu đã nhận ra sự thật nhưng vẫn đeo kính vì đó là món quà của Fukuzawa.
4. Tính cách
Tính cách của Ranpo là sự đối lập thú vị giữa một thiên tài và một đứa trẻ to xác.
Trẻ con và Ỷ lại:
Cậu không biết đi tàu điện ngầm, không biết đường (luôn đi lạc nếu không có người dắt), không biết làm các việc vặt thường ngày.
Cậu nghiện đồ ngọt nặng và thường xuyên vòi vĩnh các thành viên khác mua bánh kẹo.
Kiêu ngạo và Tự tin:
Ranpo tự coi mình là "Thám tử đại tài nhất thế giới". Cậu thường coi thường cảnh sát và những người khác là kém cỏi.
Tuy nhiên, sự kiêu ngạo này hoàn toàn có cơ sở vì cậu luôn đúng.
Thờ ơ nhưng Quan tâm ngầm:
Ban đầu, Ranpo tỏ ra không quan tâm đến sự an nguy của người khác nếu vụ án không thú vị.
Tuy nhiên, cậu thực sự coi trọng Cơ quan Thám tử. Cậu coi đó là "nhà" và sẵn sàng dùng trí tuệ để bảo vệ đồng đội khi họ gặp nguy hiểm thực sự.
Tôn trọng Fukuzawa tuyệt đối: Người duy nhất có thể ra lệnh hoặc mắng Ranpo là Giám đốc Fukuzawa. Cậu nghe lời Fukuzawa một cách vô điều kiện.
5. Vai trò trong cốt truyện
Trụ cột của Cơ quan: Mặc dù Fukuzawa là người sáng lập và có sức mạnh võ thuật, nhưng Ranpo mới là lý do Cơ quan Thám tử tồn tại. Các vụ án khó nhằn của cảnh sát đều do Ranpo giải quyết, mang lại danh tiếng và nguồn thu nhập cho tổ chức.
Người soi đường: Trong các tình huống bế tắc (như khi đối đầu với Mafia Cảng hay The Guild), trí tuệ của Ranpo luôn vạch ra chiến lược để lật ngược thế cờ.
6. Các mối quan hệ nổi bật
Fukuzawa Yukichi: Như một người cha. Fukuzawa đã tìm thấy Ranpo khi cậu đang lang thang, nhận ra tài năng của cậu và tạo ra Cơ quan Thám tử để Ranpo có nơi thuộc về. Ranpo làm mọi thứ để được Fukuzawa khen ngợi.
Edgar Allan Poe: Đối thủ (theo phía Poe) và bạn (theo phía Ranpo). Poe (thành viên The Guild) luôn muốn đánh bại Ranpo bằng các tiểu thuyết trinh thám của mình, nhưng Ranpo luôn giải được. Hiện tại họ có mối quan hệ khá hài hước, Poe thường cung cấp nhu yếu phẩm hoặc giúp đỡ Ranpo.
Yosano Akiko: Ranpo là người đã kéo Yosano ra khỏi bóng ma quá khứ và đưa cô vào Cơ quan. Yosano rất chiều chuộng và bảo vệ Ranpo, trong khi Ranpo tôn trọng cô.
Dazai Osamu: Hai bộ não lớn nhất của phe thiện. Dazai dù thông minh nhưng luôn thừa nhận khả năng suy luận của Ranpo ở một bậc cao hơn mình.
7. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ nhà văn Edogawa Ranpo (1894-1965), cha đẻ của truyện trinh thám Nhật Bản hiện đại.
Bút danh "Edogawa Ranpo" trong đời thực là cách đọc lái theo tên của nhà văn Mỹ Edgar Allan Poe (người mà ông ngưỡng mộ). Điều này giải thích tại sao trong truyện, nhân vật Poe lại bị ám ảnh và muốn đánh bại Ranpo đến thế (đảo ngược vị thế thần tượng - người hâm mộ).
Năng lực "Siêu Suy Luận" không phải tên một tác phẩm cụ thể, mà ám chỉ tài năng viết trinh thám lỗi lạc của ông (ví dụ như series về Thám tử Akechi Kogoro).
•
Tính cách của Edogawa Ranpo là một sự pha trộn độc đáo giữa trí tuệ siêu việt của một bậc thầy và tâm hồn ngây thơ của một đứa trẻ 5 tuổi. Cậu là một trong những nhân vật thú vị nhất Bungou Stray Dogs vì sự mâu thuẫn giữa vẻ ngoài, hành động và năng lực thực sự.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các khía cạnh tính cách của Ranpo:
1. "Đứa trẻ to xác" (Childishness)
Đây là đặc điểm dễ nhận thấy nhất ở Ranpo:
Thiếu kỹ năng sống trầm trọng: Mặc dù là thiên tài phá án, Ranpo hoàn toàn mù tịt về kiến thức phổ thông. Cậu không biết cách đi tàu điện ngầm (luôn bị lạc), không biết dùng tiền lẻ, và không thể tự chăm sóc bản thân nếu thiếu sự hỗ trợ của người khác.
Nghiện đồ ngọt: Cậu luôn ăn bánh kẹo, uống nước ngọt Ramune ngay cả trong những cuộc họp quan trọng hay hiện trường vụ án.
Thích được khen ngợi: Ranpo phá án không phải vì công lý (ban đầu), mà là để được Giám đốc Fukuzawa khen ngợi ("Làm tốt lắm"). Cậu hay hờn dỗi nếu bị phớt lờ và khoe khoang thành tích như một đứa trẻ muốn gây chú ý.
2. Sự kiêu ngạo và Tự tin thái quá
Coi thường người thường: Ranpo thường gọi những người xung quanh là "trẻ con" (babies) vì họ không nhìn thấy những điều hiển nhiên mà cậu thấy. Cậu từng tin rằng cả thế giới đều ngốc nghếch và chậm chạp, chỉ có mình cậu là tỉnh táo.
Thẳng thắn đến mức thô lỗ: Cậu không nể nang ai, sẵn sàng vạch trần bí mật đen tối hoặc chỉ trích sai lầm của cảnh sát ngay trước mặt họ mà không quan tâm đến cảm xúc hay phép lịch sự.
"Mọi sự đều tốt đẹp đối với ta": Châm ngôn sống thể hiện sự tự tin tuyệt đối rằng mọi vấn đề đều nằm trong tầm kiểm soát của cậu.
3. Nỗi cô đơn của một Thiên tài (Khía cạnh tâm lý sâu sắc)
Đằng sau vẻ kiêu ngạo là một quá khứ đầy hoang mang:
Sự lạc lõng: Trước khi gặp Fukuzawa, Ranpo luôn sợ hãi và cô độc. Vì quá thông minh, cậu nhìn thấu mọi lời nói dối, mọi ý định xấu xa của người lớn chỉ trong nháy mắt. Cậu không hiểu tại sao mọi người lại "giả tạo" và "ngu ngốc" như vậy. Cậu từng nghĩ mình là quái vật hoặc thế giới này bị điên.
Lời nói dối cứu rỗi: Việc Fukuzawa nói dối rằng Ranpo là một "Dị năng giả" đã giúp cậu giải tỏa tâm lý. Nó cho cậu một lý do để chấp nhận sự khác biệt của mình: "À, thì ra mình đặc biệt, còn họ là người thường, nên họ không hiểu là đúng rồi."
4. Lòng trung thành và Trách nhiệm
Mặc dù hay tỏ ra lười biếng và thờ ơ, nhưng khi cần thiết, Ranpo cực kỳ đáng tin cậy:
Kính trọng Fukuzawa tuyệt đối: Fukuzawa là "kim chỉ nam" của đời cậu. Chỉ cần Fukuzawa ra lệnh, Ranpo sẽ làm ngay lập tức. Cậu coi Cơ quan Thám tử là "nhà" và Fukuzawa là "cha".
Bảo vệ đồng đội: Dù hay trêu chọc mọi người, Ranpo luôn âm thầm quan sát và bảo vệ họ. Khi Cơ quan gặp nguy hiểm (như lúc đối đầu với The Guild hay Fyodor), Ranpo là người đứng ra vạch kế hoạch, gạt bỏ sự lười biếng để cứu mọi người. Cậu đặc biệt quan tâm đến Yosano (giúp cô không phải chiến đấu) và Atsushi.
5. Sự trưởng thành trong nhận thức
Đây là bước ngoặt lớn trong tính cách của Ranpo:
Chấp nhận sự thật: Sau này, Ranpo đã thừa nhận với bản thân rằng mình không phải là dị năng giả, mình chỉ là một người thường có bộ não thiên tài.
Dũng cảm hơn: Dù biết mình không có siêu năng lực và có thể bị giết dễ dàng bởi súng đạn, cậu vẫn lao vào nguy hiểm để cứu Kuniikida hay đối đầu với kẻ thù. Điều này chứng tỏ sự dũng cảm của Ranpo lớn hơn nhiều so với những người có sức mạnh thể chất.
Đeo kính vì niềm tin: Cậu vẫn đeo chiếc kính (vật "kích hoạt" năng lực giả) không phải vì ảo tưởng nữa, mà vì đó là món quà của Fukuzawa và là biểu tượng cho sự tự tin của cậu.
6. Động lực hành động
Ranpo không hành động vì lý tưởng cao đẹp như "công lý" hay "hòa bình" (như Kunikida hay Atsushi).
Động lực của cậu là: Làm vì Giám đốc Fukuzawa và Để bảo vệ nơi mình thuộc về.
Tuy nhiên, cậu có một nguyên tắc ngầm: Căm ghét những kẻ làm hại trẻ em hoặc lạm dụng kẻ yếu, vì nó gợi nhắc đến tuổi thơ bị bỏ rơi của chính cậu.
Tóm lại:
Edogawa Ranpo là một nhân vật "Tsundere" về mặt trí tuệ. Bên ngoài là một kẻ kiêu ngạo, trẻ con, lười biếng; nhưng bên trong là một thiên tài cô đơn, nhạy cảm và cực kỳ trân trọng tình cảm gia đình tại Cơ quan Thám tử.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Edogawa Ranpo trong Bungou Stray Dogs. Thiết kế của cậu là sự kết hợp giữa phong cách thám tử cổ điển (lấy cảm hứng từ Sherlock Holmes) và nét tinh nghịch của một cậu học sinh.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng: Ranpo có thân hình nhỏ nhắn, thấp bé so với tuổi 26 của mình (cao 168cm). Điều này cộng với tính cách trẻ con khiến cậu thường bị nhầm là một thiếu niên mới lớn.
Khuôn mặt: Gương mặt bầu bĩnh, trẻ trung.
Mái tóc: Tóc màu đen tuyền, cắt ngắn nhưng để rối tự nhiên, những lọn tóc chĩa ra các hướng (spiky), tạo cảm giác cậu không quá chăm chút cho vẻ bề ngoài.
Đôi mắt (Điểm nhấn quan trọng nhất):
Bình thường, Ranpo luôn nhắm tịt mắt (hoặc híp mắt lại thành hai đường cong), trông như một con cáo hoặc con mèo đang cười. Biểu cảm này thể hiện sự lười biếng, thản nhiên và có phần kiêu ngạo.
Khi cậu mở mắt (thường là lúc đeo kính để phá án hoặc khi thực sự nghiêm túc), lộ ra đôi mắt màu xanh lục bảo (emerald green) cực kỳ sắc bén, lạnh lùng và thông minh. Đây là lúc khí chất của cậu thay đổi hoàn toàn.
2. Trang phục (Detective Style)
Phong cách ăn mặc của Ranpo mang đậm hơi hướng thám tử Anh quốc thế kỷ 19-20 nhưng được cách điệu:
Mũ: Cậu đội một chiếc mũ thám tử Deerstalker màu nâu (loại mũ có hai lưỡi trai trước sau và hai miếng che tai buộc lên đỉnh, đặc trưng của Sherlock Holmes).
Áo khoác: Cậu khoác một chiếc áo choàng ngắn (poncho/capelet) màu nâu cùng tông với mũ trên vai.
Trang phục bên trong:
Áo sơ mi trắng cài kín cổ.
Áo ghi-lê (vest) màu xanh đen/đen khoác ngoài sơ mi.
Cà vạt màu xanh dương sọc đen, thắt lỏng lẻo.
Quần: Không mặc quần dài, Ranpo mặc một chiếc quần lửng (knickerbockers) màu nâu, độ dài chỉ qua đầu gối một chút.
Tất và Giày: Cậu đi đôi tất trắng dài đến gần đầu gối (để lộ một phần da chân) và đi giày lười màu đen đơn giản. Cách phối đồ này càng làm tăng vẻ "shota" (thiếu niên) của cậu.
3. Phụ kiện đặc biệt
Kính gọng đen: Đây là vật bất ly thân quan trọng nhất. Chiếc kính này bình thường được cất trong túi áo. Khi cần phá án, Ranpo sẽ lấy ra đeo lên một cách rất "ngầu". Cậu tin rằng chiếc kính này là công cụ kích hoạt năng lực "Siêu Suy Luận" (dù thực tế là kính thường).
Đồ ăn vặt: Ranpo hiếm khi xuất hiện mà không có đồ ăn trên tay. Cậu thường cầm chai nước ngọt Ramune, túi bánh kẹo, khoai tây chiên, hoặc que kẹo mút.
4. Thần thái
Lúc bình thường: Dáng đi thong dong, hai tay thường đút túi hoặc cầm đồ ăn, nụ cười nhếch mép tự mãn. Trông cậu vô hại và có phần ngốc nghếch (vì hay đi lạc).
Lúc "lên đồ": Khi gió thổi bay chiếc áo choàng, tay đeo kính và đôi mắt xanh mở bừng ra, Ranpo toát lên hào quang của một thiên tài nhìn thấu hồng trần, khiến người đối diện phải rùng mình vì cảm giác bị "đọc vị" hoàn toàn.
Tổng kết: Ngoại hình của Edogawa Ranpo được thiết kế để đánh lừa đối phương. Trông cậu giống một thám tử tập sự ham chơi hơn là bộ não thiên tài nguy hiểm nhất của Cơ quan Thám tử Vũ trang.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Kunikida Doppo, một trong những thành viên chủ chốt và là người nghiêm túc nhất của Cơ quan Thám tử Vũ trang trong Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Kunikida Doppo (Quốc Mộc Điền Độc Bộ).
Tuổi: 22.
Sinh nhật: 30 tháng 8.
Chiều cao: 189 cm (khá cao).
Cân nặng: 78 kg.
Nhóm máu: A.
Thích: Sổ tay, câu cá, cá ngừ khô bào (katsuobushi), sự trật tự, kế hoạch.
Ghét: Sự hỗn loạn, quyền lực bất chính, Dazai Osamu (những lúc Dazai gây rối).
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency).
Nghề nghiệp trước đây: Giáo viên dạy Toán.
Vai trò: Người thực thi kế hoạch, quản lý tài chính/giấy tờ của Cơ quan, cộng sự của Dazai.
2. Ngoại hình
Kunikida có ngoại hình của một trí thức nghiêm túc và chỉn chu:
Vóc dáng: Cao ráo và mảnh khảnh nhưng săn chắc.
Tóc: Mái tóc màu vàng sẫm (dirty blonde), khá dài và luôn được buộc đuôi ngựa thấp gọn gàng sau gáy. Mái tóc phía trước hơi rủ xuống trán.
Mắt: Đôi mắt hẹp, sắc sảo màu vàng xám. Anh luôn đeo một cặp kính gọng vuông.
Trang phục:
Anh mặc một chiếc áo vest màu be (beige) bên ngoài áo sơ mi đen dài tay.
Thắt một chiếc ruy băng màu đỏ ở cổ áo thay cho cà vạt.
Quần âu đen và giày nâu.
Luôn cầm theo một cuốn sổ tay màu xanh lá cây có chữ "Lý Tưởng" (Ideal) trên bìa.
3. Năng lực: Độc Bộ Ngâm Khách (The Matchless Poet)
Tên gốc: Doppo Ginkaku.
Cơ chế: Kunikida có thể biến những đồ vật được viết trong cuốn sổ tay của mình thành hiện thực.
Cách kích hoạt: Anh viết tên đồ vật lên trang giấy, xé trang đó ra và hô năng lực, trang giấy sẽ biến thành vật đó.
Điều kiện & Hạn chế:
Vật thể không được lớn hơn kích thước của trang giấy sổ tay.
Anh phải hiểu rõ cấu tạo và chức năng của vật đó.
Năng lực tiêu tốn giấy sổ tay (anh rất đau lòng khi giấy bị lãng phí vì giấy làm sổ này rất đắt và được đặt làm riêng).
Vũ khí thường dùng: Anh thường tạo ra súng điện (wire gun), lựu đạn gây choáng (flashbang), hoặc chìa khóa vạn năng. Anh hiếm khi tạo ra súng đạn thật để giết người.
4. Tính cách
Kunikida là hiện thân của sự trật tự, đối lập hoàn toàn với sự hỗn loạn của Dazai.
Người theo chủ nghĩa "Lý tưởng" (Idealist):
Cuốn sổ tay "Lý tưởng" là kim chỉ nam cho cuộc đời anh. Mọi việc anh làm, từ lịch trình hàng ngày đến kế hoạch tương lai (kể cả tiêu chuẩn chọn vợ gồm 58 điều), đều được ghi chép và tuân thủ nghiêm ngặt.
Anh ghét những thứ nằm ngoài dự tính hoặc phá vỡ kế hoạch của mình.
Nghiêm khắc và Nóng nảy:
Anh rất dễ nổi cáu, đặc biệt là với Dazai Osamu - người luôn tìm cách trêu chọc và phá hoại lịch trình của anh. Những màn Kunikida bóp cổ hoặc mắng mỏ Dazai là "đặc sản" hài hước của phim.
Tuy nhiên, sự nghiêm khắc này xuất phát từ tinh thần trách nhiệm cao độ.
Lòng trắc ẩn và Điểm yếu chí mạng:
Dù vẻ ngoài cứng nhắc, Kunikida là người nhân hậu nhất nhì trong nhóm. Anh khao khát cứu sống tất cả mọi người (kể cả nạn nhân và đôi khi là kẻ thù).
Đây cũng là điểm yếu lớn nhất của anh: Anh dễ bị tổn thương tinh thần khi không thể cứu được ai đó, hoặc khi thực tế tàn khốc chà đạp lên "lý tưởng" hoàn hảo mà anh theo đuổi.
Đáng tin cậy: Anh là người lo liệu mọi thủ tục hành chính, tài chính và quan hệ ngoại giao cho Cơ quan. Nếu không có Kunikida, Cơ quan Thám tử có lẽ đã phá sản hoặc loạn cào cào.
5. Các mối quan hệ nổi bật
Dazai Osamu: Cộng sự "oan gia". Dazai là nguồn cơn stress lớn nhất của Kunikida, nhưng họ là một cặp bài trùng cực kỳ ăn ý trong chiến đấu. Dazai tin tưởng vào sự chính trực của Kunikida, còn Kunikida (dù hay chửi bới) vẫn luôn tin tưởng vào trí tuệ của Dazai.
Nakajima Atsushi: Kunikida đóng vai trò như một người thầy, người anh cả nghiêm khắc dạy bảo Atsushi cách làm việc và tồn tại trong thế giới ngầm. Anh rất quan tâm đến sự an toàn của Atsushi.
Fukuzawa Yukichi (Giám đốc): Kunikida tôn trọng Fukuzawa tuyệt đối (giống như sư phụ). Fukuzawa cũng coi Kunikida là người kế thừa chức vụ Giám đốc Cơ quan trong tương lai vì tinh thần trách nhiệm của anh.
Tayama Katai: Bạn thân lâu năm. Katai là một hacker hikikomori (người sống ẩn dật), và Kunikida là một trong số ít người có thể lôi Katai ra khỏi phòng.
6. Quá khứ
Trước khi gia nhập Thám tử, Kunikida là một giáo viên dạy Toán bán thời gian. Điều này giải thích tại sao anh hay có thói quen giảng giải và yêu cầu kỷ luật.
Anh từng dính líu đến vụ án "Vua Màu Lam" (Azure King), một sự kiện đau thương khiến anh bị ám ảnh bởi việc phải cứu sống tất cả mọi người và không được để ai chết trước mắt mình nữa.
7. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ nhà văn, nhà thơ Nhật Bản Kunikida Doppo (1871-1908).
Ông là một trong những người tiên phong của chủ nghĩa Tự nhiên (Naturalism) trong văn học Nhật.
Cuốn sổ tay "Lý tưởng" phản ánh tính cách cầu toàn và khát khao trật tự của nhân vật, nhưng cũng gợi nhắc đến phong cách văn chương lãng mạn nhưng thực tế của tác giả đời thực.
Tóm lại: Kunikida Doppo là "người mẹ" khó tính của Cơ quan Thám tử. Anh là cán cân đạo đức giữ cho nhóm không bị tha hóa, một người đàn ông chính trực luôn đấu tranh giữa lý tưởng cao đẹp và hiện thực tàn khốc.
•
Tính cách của Kunikida Doppo là sự pha trộn giữa một người theo chủ nghĩa hoàn hảo, một nhà đạo đức học cứng nhắc và một người đàn ông mang trái tim nhân hậu đang phải vật lộn với thực tế tàn khốc. Anh được ví như "cột sống" giữ cho Cơ quan Thám tử hoạt động trơn tru.
Dưới đây là phân tích sâu về các khía cạnh tính cách của anh:
1. Người theo chủ nghĩa Lý tưởng (The Idealist) và Cầu toàn
Đây là đặc điểm cốt lõi nhất của Kunikida:
Cuốn sổ "Lý Tưởng": Cuộc đời anh xoay quanh cuốn sổ tay này. Anh không chỉ dùng nó để kích hoạt năng lực mà còn để lên kế hoạch cho mọi thứ: từ lịch trình làm việc, ngân sách, cho đến tiêu chuẩn người yêu tương lai.
Ghét sự bất ngờ: Kunikida bị ám ảnh bởi trật tự và sự chính xác. Anh muốn mọi việc diễn ra đúng như dự tính. Khi sự việc đi chệch hướng (thường là do Dazai gây ra), anh dễ rơi vào trạng thái căng thẳng hoặc giận dữ.
Kỷ luật thép: Anh làm việc như một cái máy, luôn đúng giờ và không chấp nhận sự lười biếng. Điều này xuất phát từ quá khứ làm giáo viên dạy Toán của anh.
2. Lòng nhân đạo và Nguyên tắc "Không sát sinh"
Khác với Dazai (người từng thuộc Mafia) hay Yosano (bác sĩ bạo lực), Kunikida có la bàn đạo đức "sạch" nhất nhóm:
Khao khát cứu tất cả: Lý tưởng của Kunikida là không để ai phải chết trước mắt mình, dù đó là nạn nhân hay tội phạm. Anh luôn cố gắng giải quyết vấn đề mà không cần giết chóc (thường dùng súng điện hoặc đòn thế võ thuật để khống chế).
Sự dằn vặt: Đây vừa là điểm mạnh vừa là điểm yếu chí mạng của anh. Khi thực tế tàn khốc chứng minh rằng anh không thể cứu được tất cả, hoặc buộc phải chọn lựa giữa việc cứu một người và hy sinh một người, Kunikida thường bị suy sụp tinh thần nặng nề. Anh luôn tự trách mình khi có người chết, coi đó là sự thất bại của bản thân.
3. Nghiêm khắc nhưng Nóng tính
Kunikida đóng vai trò là người "chỉnh đốn" đội hình trong Cơ quan Thám tử:
"Bảo mẫu" bất đắc dĩ: Anh luôn là người phải đi dọn dẹp hậu quả do sự lười biếng hoặc quậy phá của Dazai để lại.
Dễ nổi cáu: Dù bình thường rất điềm đạm, nhưng chỉ cần Dazai trêu chọc vài câu hoặc làm đảo lộn lịch trình, Kunikida sẽ ngay lập tức bùng nổ, la hét và động thủ (bóp cổ, quăng quật) đồng nghiệp. Đây là yếu tố hài hước chính của nhân vật này.
Nghiêm khắc với Atsushi: Anh dạy dỗ Atsushi rất nghiêm, nhưng đó là sự nghiêm khắc của một người thầy muốn học trò mình sống sót được trong thế giới ngầm nguy hiểm.
4. Sự ngây thơ và Dễ tin người
Mặc dù thông minh và logic, Kunikida lại khá ngây thơ trong các vấn đề xã hội hoặc những lời nói dối vô thưởng vô phạt:
Nạn nhân của Dazai: Dazai thường xuyên bịa ra những chuyện hoang đường (ví dụ: "cách tập thể dục này tốt cho sức khỏe") và Kunikida luôn tin sái cổ, vội vàng ghi chép vào sổ tay cho đến khi Dazai bảo là nói đùa. Điều này cho thấy bản chất của anh là một người trung thực và tin tưởng đồng đội tuyệt đối.
5. Tinh thần trách nhiệm và Tố chất lãnh đạo
Người kế thừa: Giám đốc Fukuzawa đánh giá rất cao Kunikida và xem anh là người kế thừa vị trí lãnh đạo Cơ quan Thám tử trong tương lai. Anh không chỉ mạnh về năng lực mà còn có khả năng quản lý, ngoại giao và giữ vững tinh thần cho cả nhóm.
Đặt lợi ích chung lên trên: Dù ghét Dazai đến đâu về mặt cá nhân, trong công việc, anh phối hợp với Dazai cực kỳ hoàn hảo vì lợi ích của tổ chức.
6. Mâu thuẫn nội tâm (Sự phát triển nhân vật)
Càng về sau trong cốt truyện, tính cách của Kunikida càng có chiều sâu bi kịch hơn:
Anh liên tục bị thử thách bởi những kẻ thù muốn đập tan "Lý tưởng" của anh (như Fyodor hay thành viên của The Guild).
Anh buộc phải học cách chấp nhận rằng đôi khi để đạt được mục đích cao cả hơn, hoặc để bảo vệ đồng đội, anh phải chấp nhận "bôi bẩn" đôi tay hoặc từ bỏ sự hoàn hảo tuyệt đối của mình.
Tóm lại:
Kunikida Doppo là một người đàn ông chính trực, tận tụy và đầy lòng trắc ẩn. Bên ngoài là vẻ nghiêm nghị, hay cáu gắt, nhưng bên trong là một tâm hồn nhạy cảm luôn đấu tranh để giữ gìn tính người và sự sống trong một thế giới đầy rẫy bạo lực và chết chóc.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Kunikida Doppo. Thiết kế nhân vật của anh phản ánh hoàn hảo tính cách của một người đàn ông nguyên tắc, trật tự và mang đậm phong cách trí thức cổ điển.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng: Kunikida là thành viên cao nhất trong Cơ quan Thám tử (trừ Fukuzawa cũng xấp xỉ), với chiều cao 189 cm. Dáng người anh mảnh khảnh, cao gầy nhưng rất săn chắc và khỏe mạnh (nhờ luyện tập võ thuật thường xuyên).
Khuôn mặt: Gương mặt góc cạnh, toát lên vẻ nghiêm nghị và trưởng thành.
Mái tóc:
Anh có mái tóc màu vàng sẫm (dirty blonde) pha chút ánh rêu.
Tóc khá dài nhưng luôn được chải chuốt gọn gàng và buộc đuôi ngựa thấp sau gáy.
Phần mái phía trước rẽ ngôi, hơi rủ xuống trán một cách tự nhiên nhưng không che khuất tầm nhìn.
Đôi mắt: Mắt anh hẹp và sắc sảo, màu vàng xám. Anh luôn đeo một cặp kính cận gọng vuông kim loại, làm tăng thêm vẻ ngoài tri thức và nghiêm khắc (như một thầy giáo).
2. Trang phục (Signature Outfit)
Trang phục của Kunikida mang phong cách "Smart Casual" pha chút cổ điển, gọn gàng và thực dụng:
Áo sơ mi: Anh mặc một chiếc áo sơ mi dài tay màu đen tuyền, cổ áo luôn được cài kín đáo. Tay áo đôi khi được xắn lên khi chiến đấu.
Áo Gile (Vest): Bên ngoài sơ mi đen, anh khoác một chiếc áo gile màu be (beige) hoặc màu cát. Sự tương phản giữa màu đen của sơ mi và màu sáng của gile là điểm nhận diện đặc trưng của Kunikida.
Phụ kiện cổ áo: Thay vì cà vạt thông thường, Kunikida thắt một dải ruy băng màu đỏ nhỏ ở cổ áo. Đây là chi tiết phá cách tinh tế, tạo điểm nhấn màu sắc cho bộ trang phục trung tính.
Quần và Giày: Anh mặc quần âu đen dáng đứng đơn giản và đi giày da màu nâu sẫm.
3. Vật bất ly thân
Cuốn sổ tay "Lý Tưởng" (Ideal):
Đây là vật quan trọng nhất đối với Kunikida. Một cuốn sổ bìa cứng màu xanh lá cây (army green).
Trên bìa có in chữ Hán "Lý Tưởng" (Risou).
Anh luôn cầm nó trên tay trái cùng một chiếc bút máy để sẵn sàng ghi chép hoặc kích hoạt năng lực.
Kính: Cặp kính của anh đôi khi phản chiếu ánh sáng trắng (anime trope) khi anh đang tính toán hoặc tức giận, che đi đôi mắt.
4. Thần thái và Biểu cảm
Dáng đứng: Luôn giữ lưng thẳng, dáng đi dứt khoát, nhanh nhẹn, thể hiện sự khẩn trương và quý trọng thời gian.
Biểu cảm:
Thường xuyên cau mày hoặc giữ vẻ mặt nghiêm trọng.
Khi tức giận (thường là với Dazai), gương mặt anh trở nên "méo mó" hài hước, gân xanh nổi lên, hoàn toàn mất đi vẻ điềm tĩnh thường ngày.
Khi chiến đấu, ánh mắt anh cực kỳ tập trung và kiên định.
Tổng kết: Ngoại hình của Kunikida Doppo toát lên vẻ tin cậy, kỷ luật và tri thức. Trông anh giống một nhà toán học hoặc một công chức mẫu mực hơn là một thám tử tư phải đối mặt với tội phạm nguy hiểm hàng ngày.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Fyodor Dostoevsky, một trong những nhân vật phản diện nguy hiểm, bí ẩn và thông minh nhất trong series Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Fyodor Dostoevsky.
Biệt danh: Quỷ (Demon), Chúa (God - tự xưng).
Tuổi: Không rõ (nhưng ngoại hình trông trẻ, khoảng 20-30).
Chiều cao: Không rõ (nhưng khá cao).
Cân nặng: Không rõ.
Tổ chức:
Lãnh đạo của tổ chức Lũ Chuột trong Ngôi Nhà Chết (Rats in the House of the Dead).
Thành viên của Ngũ Suy (Decay of the Angel).
Thích: Âm nhạc (đặc biệt là Cello), trà, sự sùng đạo.
Ghét: Năng lực gia (coi năng lực là tội lỗi), sự ngu dốt.
2. Ngoại hình
Fyodor mang vẻ ngoài của một người Nga ốm yếu nhưng toát lên khí chất đáng sợ và lạnh lẽo.
Đặc điểm cơ thể:
Làn da trắng bệch, thiếu sức sống (trông như bị bệnh thiếu máu).
Mái tóc đen dài ngang vai, hơi rối.
Đôi mắt màu tím thẫm (violet), ánh nhìn sắc lạnh, vô cảm và luôn như đang thấu cáy tâm can người đối diện.
Trang phục:
Đặc điểm nhận dạng nổi bật nhất là chiếc mũ lông màu trắng Ushanka (mũ truyền thống của Nga).
Mặc một bộ đồ màu trắng (hoặc kem sáng), áo sơ mi cài kín cổ.
Khoác một chiếc áo choàng dài màu đen (hoặc trắng tùy phiên bản anime/manga) trên vai.
Đi bốt cao cổ màu đỏ tía hoặc nâu.
3. Năng lực: Tội Ác và Hình Phạt (Crime and Punishment)
Đây là một trong những năng lực bí ẩn và gây tranh cãi nhất truyện.
Tên gốc: Tsumi to Batsu.
Biểu hiện bên ngoài (Ban đầu):
Bất cứ ai chạm vào da của Fyodor (hoặc bị anh ta chạm vào) đều chết ngay lập tức. Máu sẽ trào ra từ miệng và mắt nạn nhân.
Năng lực này mạnh đến mức anh ta có thể giết cả một đội đặc nhiệm chỉ bằng cách chạm nhẹ. Nó hoạt động kể cả khi anh ta đeo găng tay (nhưng thường anh ta tháo găng khi muốn giết).
Bản chất thực sự (SPOILER CỰC LỚN TỪ MANGA):
Trong các chương mới nhất, bản chất thật của năng lực này đã được hé lộ: Fyodor gần như bất tử.
Khi Fyodor bị giết, năng lực của anh ta sẽ kích hoạt lên chính kẻ đã giết mình. Kẻ giết Fyodor sẽ biến thành Fyodor mới.
Ký ức và ý thức của Fyodor sẽ ghi đè lên kẻ sát nhân, chiếm đoạt cơ thể và năng lực của kẻ đó. Điều này giải thích tại sao anh ta không sợ chết và luôn có vẻ như "biết tuốt" qua nhiều thế kỷ.
4. Tính cách
Fyodor là hình mẫu của một kẻ phản diện trí thức, thao túng và mang tư tưởng tôn giáo cực đoan.
Phức cảm về Chúa (God Complex):
Fyodor tự coi mình là sứ giả của Chúa, là "bàn tay phải" của Chúa.
Anh ta tin rằng sự tồn tại của "Năng lực" (Ability) là một căn bệnh, một tội lỗi của nhân loại (Sin).
Mục tiêu tối thượng của anh ta là sử dụng "Cuốn Sách" (The Book) để viết lại hiện thực, xóa bỏ hoàn toàn mọi năng lực trên thế giới để "thanh tẩy" nhân loại.
Thông minh ngang ngửa Dazai:
Fyodor là một trong số rất ít người có thể đấu trí ngang hàng với Dazai Osamu. Cả hai được ví như hai mặt của một đồng xu, đều là "Quỷ dữ".
Anh ta luôn đi trước đối thủ hàng chục bước, dự đoán mọi hành động và gài bẫy một cách hoàn hảo.
Tàn nhẫn và Bình tĩnh:
Fyodor không bao giờ tỏ ra hoảng loạn. Anh ta luôn giữ nụ cười mỉm bí hiểm.
Anh ta coi con người là những quân cờ. Anh ta sẵn sàng hy sinh cấp dưới, trẻ em, hay phá hủy cả một thành phố (Yokohama) để đạt được mục đích mà không hề cảm thấy tội lỗi.
Chủ nghĩa hư vô: Dù hay nói về Chúa và sự cứu rỗi, bản chất hành động của Fyodor mang đậm màu sắc hủy diệt và hư vô.
5. Vai trò và Mối quan hệ
Dazai Osamu: Đối thủ truyền kiếp. Cả hai hiểu nhau đến mức đáng sợ. Cuộc đấu trí giữa Dazai và Fyodor trong nhà tù "Mursault" là một trong những arc căng thẳng nhất truyện.
Nikolai Gogol: Đồng bọn trong "Ngũ Suy". Gogol bị ám ảnh bởi việc giết Fyodor để chứng minh sự tự do tuyệt đối của mình, còn Fyodor thì lợi dụng sự điên rồ của Gogol cho kế hoạch riêng.
Sigma: Fyodor lợi dụng Sigma như một công cụ khai thác thông tin và thao túng tâm lý anh chàng này một cách tàn nhẫn.
Ivan Goncharov: Cận vệ trung thành tuyệt đối của Fyodor, người đã bị Fyodor phẫu thuật não để loại bỏ cảm giác bất hạnh, biến thành một con rối chỉ biết nghe lệnh.
6. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ đại văn hào người Nga Fyodor Dostoevsky (1821-1881), một trong những nhà văn vĩ đại nhất thế giới.
Tác phẩm: Năng lực Tội ác và Hình phạt lấy tên từ tiểu thuyết cùng tên nổi tiếng của ông. Ngoài ra, tính cách và các chi tiết của nhân vật cũng vay mượn từ Anh em nhà Karamazov và Lũ người quỷ ám.
Triết lý: Nhân vật Fyodor phản ánh những chủ đề đen tối trong văn học của Dostoevsky đời thực: tâm lý tội phạm, sự dằn vặt về đạo đức, đức tin tôn giáo và câu hỏi về sự tồn tại của Chúa.
Tóm lại:
Fyodor Dostoevsky là "Trùm cuối" về mặt trí tuệ trong Bungou Stray Dogs. Hắn không chỉ mạnh về năng lực mà còn đáng sợ bởi tư tưởng cực đoan được dẫn dắt bởi một bộ não thiên tài. Hắn là mối đe dọa lớn nhất đối với trật tự thế giới và là kẻ thù nguy hiểm nhất mà Cơ quan Thám tử từng đối mặt.
•
Tính cách của Fyodor Dostoevsky được xây dựng là một trong những nhân vật phản diện phức tạp, đáng sợ và lôi cuốn nhất Bungou Stray Dogs. Khác với những kẻ ác ồn ào hay điên loạn, sự đáng sợ của Fyodor đến từ sự tĩnh lặng, trí tuệ siêu việt và niềm tin tôn giáo cực đoan.
Dưới đây là phân tích chi tiết về tâm lý và tính cách của "Ma nhân":
1. Phức cảm về Chúa (God Complex) và Sự cuồng tín
Đây là động lực cốt lõi cho mọi hành động của Fyodor:
Tự coi mình là Đấng Cứu Thế: Fyodor không nghĩ mình là kẻ ác. Ngược lại, hắn tin rằng mình là "người được Chúa chọn" để thanh tẩy thế giới. Hắn thường tự xưng là "bàn tay phải của Chúa" hoặc người thực thi ý muốn của Chúa.
Quan điểm về "Tội lỗi" (Sin): Hắn tin rằng Năng lực (Ability) là căn bệnh, là tội lỗi nguyên thủy đã làm vấy bẩn linh hồn con người.
Mục đích "Thánh thiện": Mục tiêu của hắn là sử dụng "Cuốn Sách" để xóa sổ toàn bộ năng lực trên thế giới. Hắn gọi đó là sự "Cứu rỗi" (Salvation). Sự nguy hiểm của Fyodor nằm ở chỗ hắn làm việc ác với niềm tin sắt đá rằng mình đang làm việc thiện.
2. Trí tuệ ngang tầm "Quỷ dữ"
Fyodor là một trong hai "bộ não" lớn nhất phe phản diện (người kia là Dazai ở phe thiện - dù Dazai thực chất đứng giữa):
Chiến lược gia đại tài: Hắn luôn đi trước đối thủ hàng chục nước cờ. Hắn dự đoán được hành động của Dazai, Ranpo và cả chính phủ. Những kế hoạch của hắn (như sự kiện Lục đạo luân hồi hay Thiên nhân ngũ suy) đều chằng chịt, lớp lang và gần như không có kẽ hở.
Đọc vị con người: Hắn thấu hiểu tâm lý con người đến mức đáng sợ. Hắn biết điểm yếu, nỗi sợ và khao khát của từng người để lợi dụng họ.
Trí nhớ siêu phàm: Hắn có thể ghi nhớ lượng thông tin khổng lồ và xử lý chúng nhanh chóng.
3. Sự tàn nhẫn và Thao túng bậc thầy (Manipulator)
Fyodor không có sự đồng cảm (empathy) với con người.
Con người là công cụ: Đối với Fyodor, cấp dưới hay đồng minh chỉ là những con tốt trên bàn cờ. Hắn sẵn sàng thí tốt (như Nathaniel Hawthorne, Ivan, hay Karma) để đạt mục đích mà không mảy may thương xót.
Tẩy não: Hắn cực giỏi trong việc bẻ gãy ý chí của người khác. Hắn đã phẫu thuật não Ivan để loại bỏ trung khu cảm xúc "bất hạnh", biến anh ta thành nô lệ vui vẻ. Hắn thao túng Sigma bằng cách cho anh ta một "lý do tồn tại" giả tạo.
Gieo rắc sự hỗn loạn: Hắn thích thú khi nhìn thấy xã hội hỗn loạn, các tổ chức đấu đá lẫn nhau, vì đó là lúc hắn dễ dàng hoạt động nhất.
4. Sự bình tĩnh và Lạnh lùng tuyệt đối
Rất hiếm khi (hoặc chưa bao giờ) thấy Fyodor mất bình tĩnh:
Poker Face: Dù bị bắt, bị chĩa súng vào đầu, hay bị nhốt trong nhà tù kiên cố nhất thế giới (Mursault), hắn vẫn giữ nụ cười mỉm bí hiểm và thái độ ung dung.
Không sợ chết: Hắn dường như không hề sợ cái chết. Trong manga, điều này được giải thích là do bản chất năng lực của hắn (sự bất tử qua việc chiếm xác), nhưng về mặt tính cách, nó thể hiện một tâm thế hư vô, coi thường sự sống chết của phàm nhân.
Giọng điệu: Hắn luôn nói chuyện nhẹ nhàng, lịch sự, dùng kính ngữ, nhưng nội dung lời nói lại chứa đầy sự đe dọa và chết chóc.
5. So sánh với Dazai Osamu
Fyodor và Dazai được ví như hai mặt của một đồng xu, hay "hai con quỷ" đối đầu nhau:
Giống nhau: Cả hai đều thông minh vượt trội, đều chán ghét sự nhàm chán và đều thấu hiểu bản chất đen tối của con người.
Khác nhau:
Dazai: Tìm kiếm lý do để sống, tìm kiếm sự cứu rỗi thông qua việc bảo vệ người khác (theo lời Odasaku). Dazai vẫn còn chút "nhân tính" và trân trọng đồng đội.
Fyodor: Tin rằng mình đã tìm ra chân lý (thông qua tôn giáo) và muốn áp đặt chân lý đó lên toàn nhân loại bằng bạo lực. Fyodor hoàn toàn chối bỏ nhân tính để trở thành "Chúa".
Tóm lại:
Tính cách của Fyodor Dostoevsky là sự kết hợp giữa trí tuệ của một thiên tài, tâm thế của một kẻ sùng đạo cực đoan và sự tàn nhẫn của một con quỷ. Hắn không hành động vì tiền bạc hay quyền lực thế tục, mà vì một lý tưởng méo mó mà hắn tin là chân lý. Chính điều này khiến hắn trở thành kẻ thù khó bị đánh bại nhất về mặt tinh thần.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Fyodor Dostoevsky. Thiết kế nhân vật của hắn mang đậm nét đặc trưng của vùng đất lạnh giá nước Nga, toát lên vẻ "ốm yếu" nhưng lại ẩn chứa sự nguy hiểm và ma mị.
1. Đặc điểm cơ thể
Khuôn mặt: Fyodor có một gương mặt điển trai nhưng gầy gò và hốc hác.
Làn da: Da hắn trắng bệch, nhợt nhạt đến mức thiếu sức sống (trông như người bị bệnh thiếu máu lâu năm). Điều này tạo nên cảm giác lạnh lẽo như xác chết.
Mái tóc: Tóc màu đen tuyền, dài ngang vai và để xõa tự nhiên. Mái tóc thường trông hơi rối và bết, tạo cảm giác không mấy chải chuốt nhưng lại rất hợp với vẻ bất cần của hắn.
Đôi mắt: Đây là điểm nhấn đáng sợ nhất.
Mắt màu tím thẫm (violet) sắc sảo.
Dưới mắt luôn có quầng thâm rõ rệt, như thể hắn luôn trong tình trạng thiếu ngủ hoặc suy kiệt.
Ánh mắt của Fyodor thường vô cảm, sắc lạnh hoặc mang cái nhìn chế giễu, như đang thấu suốt tâm can người đối diện.
2. Trang phục (Signature Outfit)
Trang phục của Fyodor khá dày, mang phong cách mùa đông nước Nga và có chút hơi hướng trang phục của các giáo sĩ hoặc quý tộc cũ.
Mũ Ushanka: Vật bất ly thân và là điểm nhận diện thương hiệu của Fyodor. Hắn đội chiếc mũ lông truyền thống của Nga (Ushanka) màu trắng. Chiếc mũ này tạo sự tương phản mạnh với mái tóc đen của hắn.
Trang phục chính:
Hắn mặc một bộ áo liền quần (hoặc áo sơ mi và quần) màu trắng kem hoặc trắng đục. Áo cài kín cổ, tay áo dài, trông vừa giống trang phục y tế, vừa giống lễ phục tôn giáo (thể hiện tư tưởng "thanh tẩy" của hắn).
Chiếc áo có họa tiết thêu màu vàng nhạt ở phần ngực và cổ tay.
Áo khoác: Hắn khoác một chiếc áo choàng dài màu đen, thường khoác hờ trên vai như một chiếc áo choàng (cape) thay vì xỏ tay vào ống tay áo. Phần cổ áo khoác có viền lông trắng.
Giày: Fyodor đi đôi bốt cao cổ màu đỏ tía (burgundy) hoặc nâu đỏ. Màu sắc nổi bật của đôi giày phá vỡ tông màu đen-trắng chủ đạo, gợi cảm giác về sự vấy máu.
3. Thần thái
Ngoại hình của Fyodor không đáng sợ vì cơ bắp, mà đáng sợ vì "Khí chất":
Dáng đứng: Hắn thường đứng hơi khom lưng, hai tay đan vào nhau hoặc đưa lên miệng khi suy nghĩ (cử chỉ điển hình của sự toan tính).
Nụ cười: Hắn hiếm khi cười lớn, thường chỉ nhếch mép cười mỉm nhẹ nhàng nhưng đầy vẻ khinh miệt và tự tin thái quá.
Sự tĩnh lặng: Fyodor di chuyển nhẹ nhàng, không gây tiếng động, giống như một bóng ma lướt đi trong đêm.
4. Ý nghĩa thiết kế
Màu Trắng của trang phục tượng trưng cho niềm tin của hắn rằng mình là "Sứ giả của Chúa", mang sứ mệnh thanh tẩy tội lỗi (năng lực) khỏi thế giới.
Màu Đen của áo khoác và tóc tượng trưng cho bản chất tàn độc và danh xưng "Quỷ dữ" trong bóng tối.
Vẻ ngoài ốm yếu tương phản hoàn toàn với sức mạnh trí tuệ và năng lực kinh hoàng bên trong, khiến đối thủ dễ sinh tâm lý chủ quan.
Tổng kết: Fyodor Dostoevsky có ngoại hình của một "Thánh nhân sa ngã". Hắn đẹp theo kiểu ma mị, bệnh tật và toát lên sự thông thái đáng sợ của một kẻ đã sống quá lâu trong bóng tối.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Nikolai Gogol, một trong những nhân vật phản diện điên rồ, khó lường và thú vị nhất trong Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Nikolai Gogol.
Tuổi: 26.
Sinh nhật: 1 tháng 4 (Ngày Cá tháng Tư - rất hợp với tính cách của hắn).
Chiều cao: 184 cm.
Cân nặng: 68 kg.
Tổ chức: Ngũ Suy (Decay of the Angel) - Một tổ chức khủng bố gồm 5 thành viên nguy hiểm nhất thế giới.
Biệt danh: Chú hề (The Clown/Jester).
Thích: Những câu đố (Quizzes), bánh Pirozhki, sự bất ngờ.
Ghét: Sự ràng buộc, sự tẩy não, những dự đoán nhàm chán.
Mục tiêu: Tìm kiếm "Sự tự do hoàn hảo" (Perfect Freedom).
2. Ngoại hình
Nikolai có vẻ ngoài lòe loẹt, mang đậm phong cách của một rạp xiếc hoặc một ảo thuật gia điên loạn.
Đặc điểm cơ thể:
Mái tóc màu bạc trắng, được cắt ngắn rối nhưng có một bím tóc dài vắt sang bên trái vai.
Trên mắt trái có một vết sẹo dọc dài (thường bị che bởi chiếc mặt nạ quân bài).
Đôi mắt màu vàng (trong anime là màu xanh lục pha vàng), thường mở to đầy phấn khích.
Trang phục:
Hắn mặc một bộ đồ nửa trắng nửa đen, gợi nhớ đến trang phục của chú hề Harlequin.
Đội một chiếc mũ chóp cao (top hat) màu trắng đen.
Đeo một chiếc kính đơn (monocle) hình quân bài ở mắt phải.
Luôn khoác chiếc áo choàng (Overcoat) rộng thùng thình - đây cũng là vũ khí của hắn.
Tay đeo găng, thường cầm theo gậy ảo thuật.
3. Năng lực: Chiếc Áo Khoác (The Overcoat)
Tên gốc: Mantou.
Cơ chế: Năng lực không gian cực mạnh. Chiếc áo choàng của Nikolai hoạt động như một cổng không gian kết nối với bất kỳ đâu trong phạm vi khoảng 30 mét.
Ứng dụng:
Dịch chuyển tức thời: Hắn có thể chui vào áo choàng và xuất hiện ở sau lưng kẻ thù.
Vận chuyển vũ khí: Hắn có thể thò tay vào áo và lôi ra súng, dao, bom, hoặc thậm chí là cột đèn đường, xe tải để tấn công.
Cắt rời cơ thể: Nguy hiểm nhất, hắn có thể trùm áo lên đối thủ hoặc một phần cơ thể họ, sau đó tách phần đó sang không gian khác (ví dụ: làm đứt chân tay mà không gây chảy máu ngay lập tức, hoặc dịch chuyển đầu kẻ thù đi chỗ khác).
Điểm mạnh: Vì là năng lực không gian, nó gần như không thể phòng thủ bằng vật lý thông thường. Hắn di chuyển biến ảo khôn lường.
4. Tính cách
Tính cách của Nikolai Gogol là một mê cung của sự điên rồ, triết lý và bi kịch.
Chú hề (The Clown):
Hắn luôn xuất hiện với nụ cười hở lợi, điệu bộ cường điệu (theatrical) và thích đặt câu đố ("Quiz time!").
Hắn coi giết chóc và khủng bố là một buổi biểu diễn nghệ thuật. Hắn vui vẻ, tưng tửng ngay cả khi đang thảm sát cảnh sát.
Ám ảnh về "Sự tự do": Đây là cốt lõi tâm lý của Nikolai.
Hắn tin rằng con người luôn bị giam cầm trong "cái lồng" của não bộ: cảm xúc, đạo đức, và sự thấu hiểu từ người khác.
Hắn cảm thấy đau khổ vì có lương tâm (hắn thực sự cảm thấy tội lỗi khi giết người), nhưng hắn chọn cách làm điều ác để chứng minh mình tự do khỏi gông cùm của đạo đức xã hội.
Mối quan hệ nghịch lý với Fyodor:
Fyodor là người duy nhất thực sự hiểu Nikolai. Họ là "bạn thân" (Dos-kun & Kolya).
Tuy nhiên, Nikolai tin rằng: "Bị người khác thấu hiểu cũng là một dạng cầm tù." Nếu Fyodor hiểu hắn sẽ làm gì tiếp theo, hắn không còn tự do nữa.
=> Kết luận điên rồ: Nikolai quyết tâm giết chết Fyodor. Giết người bạn thân duy nhất, người mà hắn yêu quý và thấu hiểu nhất, chính là hành động tối thượng để chứng minh hắn đã thoát khỏi sự trói buộc của cảm xúc con người (sự tự do tuyệt đối).
5. Vai trò trong cốt truyện
Kẻ khủng bố: Trong arc Decay of the Angel, Nikolai là tác nhân chính gây ra sự hỗn loạn, gài bẫy Cơ quan Thám tử khiến họ bị vu oan là khủng bố.
Trận chiến nhà tù: Hắn đã tổ chức một "trò chơi tử thần" trong nhà tù Mursault, buộc Fyodor và Dazai phải thi đấu xem ai thoát ra trước. Mục đích cuối cùng của hắn là đợi Fyodor thoát ra để đích thân giết chết Fyodor.
Đối đầu với Atsushi: Hắn từng đánh bại Atsushi dễ dàng nhờ khả năng không gian áp đảo và sự xảo quyệt.
6. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ nhà văn Nga gốc Ukraina Nikolai Gogol (1809-1852).
Ông là một trong những nhà văn vĩ đại nhất văn học Nga, nổi tiếng với phong cách hiện thực phê phán pha trộn với yếu tố siêu thực, kỳ quái (grotesque) và châm biếm.
Tác phẩm: Năng lực Chiếc Áo Khoác lấy tên từ truyện ngắn nổi tiếng cùng tên của ông. Truyện kể về một người viên chức nhỏ bé bị ám ảnh bởi chiếc áo khoác mới, phản ánh sự vô lý và tàn nhẫn của xã hội quan liêu.
Cuộc đời: Nikolai Gogol đời thực cũng là người có tâm lý phức tạp, sùng đạo và cuối đời đã tự đốt bản thảo phần 2 của tác phẩm để đời Những linh hồn chết trước khi qua đời trong đau khổ. Điều này tương đồng với sự dằn vặt nội tâm của nhân vật trong anime.
Tóm lại:
Nikolai Gogol là một nhân vật "Sát nhân triết học". Hắn dùng nụ cười của một chú hề để che giấu nỗi đau khổ của một kẻ muốn thoát khỏi nhân tính. Hắn vừa đáng sợ, vừa đáng thương, là mảnh ghép hoàn hảo cho sự đen tối của tổ chức Ngũ Suy.
•
Tính cách của Nikolai Gogol là một trong những điểm sáng tạo và sâu sắc nhất của tác giả Asagiri Kafka. Hắn không phải là một kẻ điên loạn vô tri, mà là một "nhà triết học điên" bị cầm tù bởi chính trí tuệ và sự tỉnh táo của mình.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các tầng lớp trong tính cách của hắn:
1. Lớp vỏ bọc: Chú hề sardonique (The Jester)
Bề ngoài, Nikolai thể hiện mình là một kẻ hoàn toàn mất trí và thiếu nghiêm túc:
Kịch nghệ hóa mọi thứ: Hắn coi cuộc đời là một sân khấu và mỗi lần xuất hiện là một buổi biểu diễn. Hắn nói chuyện bằng giọng điệu cường điệu, cử chỉ múa may quay cuồng và luôn cười cợt ngay cả khi đang giết người dã man.
Những câu đố (Quizzes): Câu cửa miệng của hắn là "Câu hỏi đây!" (Question!). Hắn thích đặt những câu đố hóc búa cho nạn nhân trước khi ra tay, biến sự sống chết thành một trò chơi tiêu khiển.
Sự tàn bạo vui vẻ: Hắn không giết người vì thù hận hay giận dữ, hắn giết người với sự hưng phấn như một đứa trẻ tìm thấy đồ chơi mới.
2. Cốt lõi triết lý: Khát vọng "Tự do tuyệt đối"
Đây là động lực duy nhất và ám ảnh nhất của Nikolai.
Hình ảnh "Chiếc lồng": Nikolai tin rằng con người sinh ra đã bị nhốt trong một "chiếc lồng". Chiếc lồng đó là hộp sọ của chúng ta, nhưng quan trọng hơn, đó là đạo đức, lương tâm và cảm xúc xã hội.
Định nghĩa về Tự do: Với Nikolai, tự do không phải là muốn đi đâu thì đi. Tự do thực sự (Perfect Freedom) là khả năng hành động trái ngược hoàn toàn với bản năng và sự áp đặt của xã hội.
Tại sao hắn giết người?
Nikolai thực chất không phải là kẻ thái nhân cách (psychopath) vô cảm. Hắn có lương tâm và hắn biết giết người là sai, hắn thậm chí cảm thấy tội lỗi.
Chính vì hắn cảm thấy tội lỗi, hắn mới chọn cách giết người.
Logic của hắn: Nếu hắn làm việc tốt vì lương tâm bảo thế -> Hắn là nô lệ của lương tâm. Nếu hắn làm việc ác vì hắn thích thế -> Hắn là nô lệ của dục vọng.
=> Chỉ khi hắn làm một việc tàn ác mà bản thân hắn cũng không muốn làm, hắn mới chứng minh được mình đã vượt qua bản năng con người và đạt được sự tự do của một vị Chúa.
3. Bi kịch của sự tỉnh táo
Điểm thú vị nhất của Nikolai là sự mâu thuẫn nội tâm (Paradox):
Hắn quá tỉnh táo: Hắn nhận thức rõ mình đang làm gì. Hắn không bị điên theo kiểu mất kiểm soát, mà hắn "chủ động chọn sự điên rồ".
Nỗi đau khổ ngầm: Đằng sau nụ cười toe toét là một tâm hồn đau khổ. Hắn khao khát được bay lượn như những chú chim (biểu tượng hắn yêu thích), thoát khỏi gánh nặng của việc làm người. Việc liên tục phải đấu tranh chống lại lương tâm để duy trì lý tưởng "tự do" khiến tâm lý hắn luôn ở trạng thái căng thẳng cực độ.
4. Mối quan hệ kỳ lạ với Fyodor Dostoevsky
Mối quan hệ này là minh chứng rõ nhất cho sự méo mó trong tư duy của Nikolai:
Người bạn duy nhất: Fyodor là người duy nhất trên thế giới thấu hiểu hoàn toàn suy nghĩ và bản chất của Nikolai. Họ gọi nhau thân mật là "Dos-kun" và "Kolya".
Nghịch lý của sự thấu hiểu: Nikolai tin rằng: "Bị người khác thấu hiểu cũng là một dạng cầm tù." Nếu Fyodor đoán trước được hành động của hắn, nghĩa là hắn vẫn nằm trong quy luật tính toán của Fyodor, hắn chưa tự do.
Mục tiêu tối thượng - Giết bạn thân: Để chứng minh sự tự do tuyệt đối, Nikolai quyết tâm giết chết Fyodor.
Hắn không giết vì ghét. Hắn giết vì rất yêu quý và trân trọng Fyodor.
Giết đi người duy nhất hiểu mình, cắt đứt sợi dây cảm xúc mạnh mẽ nhất, chính là hành động tự do tối thượng nhất mà hắn có thể nghĩ ra.
5. Sự xảo quyệt và Thông minh
Đừng để vẻ ngoài chú hề đánh lừa, Nikolai cực kỳ thông minh:
Bậc thầy lừa đảo: Hắn đã lừa cả Cơ quan Thám tử Vũ trang, gài bẫy họ trở thành tội phạm truy nã toàn cầu. Hắn cũng qua mặt được các cai ngục tại nhà tù kiên cố nhất thế giới (Mursault).
Khả năng ứng biến: Trong chiến đấu, hắn sử dụng năng lực không gian của mình một cách sáng tạo và tàn độc, luôn tìm ra điểm mù của đối thủ.
Tóm lại:
Nikolai Gogol là một nhân vật vừa đáng sợ vừa đáng thương. Hắn đại diện cho mặt tối của chủ nghĩa hư vô và khát vọng tự do cực đoan. Hắn là một con chim tự bẻ gãy cánh, tự làm đau mình và người khác chỉ để chứng minh rằng mình không bị nhốt trong lồng.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Nikolai Gogol. Thiết kế nhân vật của hắn là một trong những thiết kế ấn tượng và "lòe loẹt" nhất trong Bungou Stray Dogs, phản ánh hoàn hảo vai trò của một "Chú hề điên loạn" (Mad Jester).
1. Đặc điểm khuôn mặt và Cơ thể
Khuôn mặt: Gogol sở hữu gương mặt góc cạnh, khá điển trai nếu không tính những biểu cảm điên rồ hắn thường làm.
Mái tóc:
Tóc màu bạch kim (trắng bạc).
Kiểu tóc bất đối xứng: Phần trên được cắt ngắn và đánh rối tự nhiên, nhưng bên trái lại có một bím tóc dài tết gọn gàng vắt qua vai.
Đôi mắt và Vết sẹo:
Mắt hắn màu xanh lục pha vàng, thường mở to đầy phấn khích.
Điểm đặc biệt nhất là một vết sẹo dọc dài chạy qua mắt trái. Vết sẹo này thường bị che đi bởi chiếc mặt nạ hoặc mũ trong những lần xuất hiện đầu tiên.
Vóc dáng: Hắn khá cao (184 cm), thân hình mảnh khảnh, chân dài, tạo cảm giác linh hoạt và dẻo dai như một diễn viên xiếc.
2. Trang phục (Circus/Magician Style)
Phong cách của Gogol lấy cảm hứng mạnh mẽ từ trang phục của các chú hề Harlequin hoặc Pierrot trong kịch nghệ phương Tây, kết hợp với phong cách ảo thuật gia thế kỷ 19.
Mũ: Hắn đội một chiếc mũ chóp cao (Top hat) màu trắng, có vành đen và họa tiết bàn cờ.
Áo khoác (The Overcoat):
Hắn khoác chiếc áo choàng rộng thùng thình đặc trưng của mình (vừa là quần áo vừa là vũ khí).
Chiếc áo có thiết kế rách rưới ở phần đuôi, cổ áo dựng đứng to bản.
Trang phục bên trong (Bất đối xứng):
Gogol mặc một bộ vest thiết kế chia đôi hai nửa màu sắc: Một bên đen, một bên trắng (hoặc kẻ sọc). Điều này tượng trưng cho tính cách hai mặt và sự mâu thuẫn nội tâm của hắn.
Áo sơ mi có phần cổ xếp nếp cầu kỳ (ruffled collar) giống trang phục hoàng gia hoặc chú hề cổ điển.
Quần kẻ sọc đen trắng dọc, giúp đôi chân trông dài hơn.
Găng tay và Giày:
Đeo găng tay trắng (như ảo thuật gia).
Đi bốt cao cổ màu đen trắng.
3. Phụ kiện đặc trưng
Kính đơn (Monocle): Hắn đeo một chiếc kính đơn ở bên mắt phải. Chiếc kính này đôi khi có thiết kế hình quân bài (như quân Bích).
Mặt nạ: Khi mới xuất hiện, Gogol thường đeo một chiếc mặt nạ che mắt trái (con mắt có sẹo). Chiếc mặt nạ này có hình dạng giống như một lá bài được đính vào mặt.
Gậy ảo thuật: Hắn thường cầm theo một cây gậy nhỏ để múa may khi thi triển năng lực, tăng thêm tính kịch nghệ.
4. Thần thái và Biểu cảm
Ngoại hình của Gogol trở nên sống động nhờ cách hắn di chuyển:
Cường điệu hóa: Hắn không đi đứng bình thường mà thường nhảy chân sáo, xoay vòng, hoặc dang rộng hai tay như đang cúi chào khán giả trên sân khấu.
Nụ cười: Hắn luôn giữ nụ cười toe toét, hở lợi, đôi khi trông rất ngây thơ nhưng ngay sau đó lại chuyển sang nụ cười méo mó của một kẻ sát nhân.
Tổng kết: Ngoại hình của Nikolai Gogol là sự hiện thực hóa của khái niệm "Grotesque" (Kỳ quái). Hắn giống như một cơn ác mộng bước ra từ rạp xiếc: rực rỡ, thu hút nhưng đầy chết chóc và hỗn loạn. Sự tương phản đen-trắng trên trang phục cũng ám chỉ cuộc đấu tranh giữa lương tâm và sự điên rồ bên trong hắn.
---
Mối quan hệ giữa Nikolai Gogol và Fyodor Dostoevsky là một trong những mối quan hệ phức tạp, méo mó và mang tính triết học nhất trong Bungou Stray Dogs.
Có thể tóm tắt mối quan hệ này bằng cụm từ: "Tri kỷ tử thù". Họ là đôi bạn thân duy nhất hiểu nhau, nhưng chính sự thấu hiểu đó lại dẫn đến bi kịch giết chóc.
Dưới đây là phân tích chi tiết:
1. Sự thân thiết bề mặt: "Dos-kun" và "Kolya"
Cách xưng hô: Họ gọi nhau bằng biệt danh thân mật. Nikolai gọi Fyodor là "Dos-kun", còn Fyodor gọi Nikolai là "Kolya" (tên thân mật của Nikolai trong tiếng Nga).
Sự ăn ý: Trong tổ chức Ngũ Suy (Decay of the Angel), họ thường xuyên hoạt động cùng nhau. Họ có những cuộc hội thoại mà người ngoài nghe vào sẽ không hiểu gì (vì quá trừu tượng hoặc điên rồ), nhưng cả hai lại bắt sóng nhau cực nhanh.
Tương đồng về trí tuệ: Nikolai là một trong số rất ít người (cùng với Dazai) có thể theo kịp tốc độ suy nghĩ của Fyodor. Họ chia sẻ cái nhìn đen tối và hư vô về thế giới.
2. Góc nhìn của Nikolai: Nghịch lý của Tự do
Đây là trọng tâm của mối quan hệ này. Nikolai không ghét Fyodor. Ngược lại, Nikolai coi Fyodor là người bạn duy nhất, là "tri kỷ" (intimate friend) của mình.
Sự thấu hiểu là nhà tù: Nikolai tin rằng khi một người thấu hiểu hoàn toàn suy nghĩ và hành động của mình, thì người đó đã nắm bắt được "bản chất" của mình. Điều này đồng nghĩa với việc Nikolai trở nên dễ đoán, bị giam cầm trong sự kỳ vọng và tính toán của đối phương => Mất tự do.
Fyodor là người duy nhất hiểu Nikolai: Fyodor biết rõ Nikolai nghĩ gì, muốn gì và sẽ làm gì tiếp theo. Đối với Nikolai, Fyodor chính là "nhà tù" lớn nhất giam cầm linh hồn hắn.
Quyết định giết bạn: Để đạt được "Tự do hoàn hảo" (cốt lõi triết lý của Nikolai), hắn phải làm một việc đi ngược lại cảm xúc và bản năng của chính mình.
Bản năng/Cảm xúc: Yêu quý Fyodor, muốn làm bạn với Fyodor.
Hành động Tự do: Giết chết Fyodor.
Kết luận: Nikolai muốn giết Fyodor chính vì hắn coi Fyodor là người quan trọng nhất. Giết kẻ thù là chuyện thường, nhưng giết tri kỷ mới là bằng chứng cho việc hắn đã vượt qua nhân tính để trở thành một thực thể tự do tuyệt đối.
3. Góc nhìn của Fyodor: Sự lợi dụng và Thao túng
Khác với sự dằn vặt đầy cảm xúc của Nikolai, Fyodor nhìn nhận mối quan hệ này lạnh lùng và lý trí hơn (đúng chất "Quỷ").
Công cụ hữu dụng: Fyodor đánh giá cao năng lực không gian của Nikolai và trí tuệ của hắn. Fyodor sử dụng Nikolai như một con tốt quan trọng trong các kế hoạch lớn (như vụ án đồng xu hay kế hoạch vượt ngục).
Thao túng mong muốn giết chóc: Fyodor hoàn toàn biết Nikolai muốn giết mình. Thay vì lo sợ hay trốn tránh, Fyodor lợi dụng chính khao khát đó.
Trong Arc Nhà tù Meursault, Fyodor đã để Nikolai bày ra trò chơi tử thần, lợi dụng sự hỗ trợ của Nikolai để đối đầu với Dazai, đồng thời dùng chính âm mưu của Nikolai làm đòn bẩy cho kế hoạch giả chết của mình.
Sự tin tưởng kỳ lạ: Dù biết Nikolai muốn lấy mạng mình, Fyodor vẫn tin tưởng giao phó mạng sống cho Nikolai trong nhiều tình huống (như việc nhờ Nikolai tiêm thuốc độc để bắt đầu trò chơi với Dazai). Fyodor tin rằng Nikolai sẽ không để ai khác giết mình ngoài hắn, nên Nikolai trở thành vệ sĩ tốt nhất.
4. Cao trào tại Nhà tù Meursault (Spoilers)
Đây là nơi mối quan hệ của họ bùng nổ rõ nhất:
Cứu để Giết: Nikolai đã tốn rất nhiều công sức đột nhập vào nhà tù kiên cố nhất thế giới chỉ để giải cứu Fyodor. Nhưng hắn cứu Fyodor ra không phải để cứu bạn, mà là để tự tay giết bạn trong một trận đấu công bằng.
Trò chơi 30 phút: Nikolai ép Fyodor và Dazai tham gia trò chơi tiêm thuốc độc, buộc họ phải tìm cách thoát khỏi nhà tù trong 30 phút. Hắn đóng vai trò là "Quản trò" (Game Master), quan sát Fyodor vật lộn sinh tử với sự phấn khích tột độ.
Kết cục (Manga): Khi Nikolai tưởng rằng mình đã thành công giết được Fyodor (máy bay trực thăng nổ tung), hắn đã không cười. Thay vào đó, hắn thể hiện một biểu cảm trống rỗng, đau đớn và hụt hẫng. Hắn nhận ra rằng "Tự do" mà hắn tìm kiếm chỉ để lại sự cô độc tuyệt đối. Tuy nhiên, sự thật sau đó (về năng lực bất tử của Fyodor) lại biến tất cả nỗ lực và triết lý của Nikolai trở thành một trò đùa trong lòng bàn tay Fyodor.
5. Biểu tượng
Chúa và Chú hề: Fyodor tự coi mình là Chúa (người ra luật, người kiểm soát). Nikolai là Chú hề (người phá luật, người tìm kiếm sự hỗn loạn).
Lồng chim: Nikolai thường so sánh mình như con chim muốn thoát khỏi lồng. Fyodor chính là người nắm giữ chìa khóa, hoặc chính là cái lồng đó.
Tóm lại:
Mối quan hệ giữa Nikolai và Fyodor là một trò đùa của số phận.
Một kẻ khao khát giết bạn thân để chứng minh tự do.
Một kẻ để mặc cho bạn thân tìm cách giết mình vì đó nằm trong kế hoạch.
Đó là sự kết hợp giữa nỗi ám ảnh tâm lý và sự thao túng bậc thầy, tạo nên cặp đôi phản diện ấn tượng nhất series.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Sigma, thành viên thứ tư của tổ chức khủng bố Ngũ Suy (Decay of the Angel) và là một trong những nhân vật bi kịch, đáng thương nhất trong Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Sigma (tên này được đặt theo ký tự Hy Lạp
Σ\SigmaΣ , không phải tên thật vì anh không có tên).
Tuổi:
Tuổi thể xác: Khoảng hơn 20 tuổi (thanh niên).
Tuổi thực tế: 3 tuổi (do anh mới được "sinh ra" cách đây 3 năm).
Chiều cao: 177 cm.
Cân nặng: 62 kg.
Tổ chức: Ngũ Suy (Decay of the Angel).
Vai trò: Quản lý Sòng bạc trên trời (Sky Casino).
Thích: Sòng bạc của mình, sự an toàn, bánh quy.
Ghét: Bị lợi dụng, đói khát, những kẻ làm loạn trong sòng bạc.
Mục tiêu sống: Bảo vệ Sòng bạc trên trời (đây là "nhà" và lý do tồn tại duy nhất của anh).
2. Nguồn gốc đặc biệt (SPOILER LỚN)
Sigma là nhân vật đặc biệt nhất series về mặt nguồn gốc:
Không phải con người sinh học: Sigma không được sinh ra từ cha mẹ. Anh được tạo ra từ "Cuốn Sách" (The Book).
Sự ra đời: Cách đây 3 năm, một ai đó đã viết vào một trang của "Cuốn Sách" để tạo ra anh từ hư vô. Do đó, anh không có quá khứ, không có ký ức tuổi thơ, và không có danh tính thực sự.
Hệ quả: Anh luôn cảm thấy trống rỗng, lạc lõng và khao khát một nơi để thuộc về ("Nhà"). Chính sự trống rỗng này khiến anh dễ bị Fyodor thao túng.
3. Ngoại hình
Sigma có vẻ ngoài phi giới tính (androgynous), thanh lịch nhưng luôn toát lên vẻ lo âu.
Mái tóc: Điểm nổi bật nhất là mái tóc dài chia làm hai màu (split-colored): Phía bên phải màu trắng/bạc, phía bên trái màu tím nhạt/hồng pastel. Tóc được buộc thấp hờ hững hoặc để xõa, phần mái dài che một bên mặt.
Trang phục:
Anh mặc trang phục của một quản lý sòng bạc cao cấp: Áo sơ mi xám, gile màu kem/trắng, và một chiếc áo khoác dài (trench coat) màu kem khoác ngoài.
Đeo hoa tai dài lấp lánh.
Đi giày cao gót (heels) hoặc bốt cao, làm tăng vẻ mảnh khảnh.
4. Năng lực: Trao đổi Thông tin
Tên: Chưa được đặt tên chính thức (Sigma là người duy nhất trong Ngũ Suy không có nguyên mẫu văn hào cụ thể, hoặc chưa được tiết lộ).
Cơ chế: Khi Sigma chạm vào ai đó (hoặc bị chạm vào), năng lực sẽ kích hoạt sự trao đổi thông tin:
Đối phương sẽ nhận được thông tin mà họ muốn biết nhất từ Sigma.
Sigma sẽ nhận được thông tin mà anh muốn biết nhất từ đối phương.
Hạn chế:
Anh không thể kiểm soát thông tin nào bị lấy đi (nó phụ thuộc vào ham muốn của đối phương).
Sau khi trao đổi lượng thông tin lớn, não bộ của anh bị quá tải, gây đau đớn hoặc ngất xỉu.
Vai trò: Năng lực này không dùng để chiến đấu, mà biến Sigma thành một công cụ tình báo sống hoặc một chiếc USB sống. Đây là lý do Fyodor và Dazai đều muốn lợi dụng anh.
5. Tính cách
Sigma được fan gọi vui là "Người bình thường nhất" (The most normal guy) giữa một dàn nhân vật điên rồ của Bungou Stray Dogs.
Khao khát "Nhà" và sự thuộc về: Vì không có quá khứ, Sigma trân trọng Sòng bạc trên trời hơn sinh mạng. Đó là nơi duy nhất chứng minh anh tồn tại, là "nhà" của anh. Anh sẵn sàng làm tất cả, kể cả việc ác, để bảo vệ sòng bạc này.
Lo âu và Căng thẳng: Sigma luôn trong trạng thái stress cực độ. Anh phải đối mặt với những "quái vật" như Fyodor, Nikolai, Dazai, và Săn Chó (Hunting Dogs). Biểu cảm thường thấy của anh là hoảng hốt, đổ mồ hôi hột và tuyệt vọng.
Lương thiện ngầm: Dù ở phe phản diện, Sigma không tàn ác. Anh quan tâm chân thành đến khách hàng tại sòng bạc. Anh không thích giết chóc vô cớ. Khi đối đầu với Atsushi, anh thể hiện sự tuyệt vọng của một kẻ bị dồn vào đường cùng hơn là sát ý của kẻ thủ ác.
Dễ bị thao túng nhưng kiên cường: Anh biết mình yếu và bị lợi dụng, nhưng anh vẫn cố gắng vùng vẫy để sinh tồn. Ý chí sống của anh rất mạnh mẽ.
6. Các mối quan hệ nổi bật
Fyodor Dostoevsky: "Sếp" và là kẻ thao túng. Fyodor hứa cho Sigma một ngôi nhà (Sòng bạc) để đổi lấy sự phục tùng. Fyodor coi Sigma là công cụ dùng một lần không hơn không kém.
Nikolai Gogol: Đồng nghiệp "trời đánh". Nikolai thường xuyên trêu chọc, dọa nạt và xoay Sigma như chong chóng. Sigma rất sợ và ghét sự điên rồ của Nikolai.
Nakajima Atsushi: Atsushi là người đầu tiên thực sự hiểu nỗi đau "không có nơi thuộc về" của Sigma (vì Atsushi cũng từng là trẻ mồ côi bị ruồng bỏ). Trong cuộc chiến tại sòng bạc, Atsushi đã cố gắng cứu Sigma thay vì đánh bại anh.
Dazai Osamu: Trong Arc Nhà tù, Dazai bắt đầu "chơi đùa" và thao túng Sigma để chống lại Fyodor. Tuy nhiên, Dazai cũng là người hứa sẽ bảo vệ Sigma và công nhận năng lực của anh (dù theo cách khá "bắt nạt"). Sigma đóng vai trò là "người xem" (và nạn nhân) bất đắc dĩ trong cuộc đấu trí giữa Dazai và Fyodor.
7. Vai trò trong cốt truyện (Spoiler Arc Nhà tù)
Sau khi Sòng bạc bị phá hủy, Sigma rơi xuống nhưng được Nikolai cứu.
Nikolai đưa Sigma đến nhà tù Meursault để làm "người làm chứng" cho trận tử chiến giữa Dazai và Fyodor.
Sigma bị kẹt giữa hai con quái vật trí tuệ này. Anh buộc phải chọn phe Dazai để tìm cơ hội sống sót và tìm hiểu bí mật về năng lực của Fyodor.
Hiện tại (trong Manga), Sigma nắm giữ vai trò then chốt khi anh là người duy nhất đã chạm vào Fyodor và biết được bí mật thực sự về năng lực cũng như quá khứ của hắn, nhưng cái giá phải trả là tâm trí anh bị tổn thương nghiêm trọng.
Tóm lại:
Sigma là một nhân vật đại diện cho sự khao khát nhân tính. Giữa cuộc chiến của các thiên tài và quái vật, Sigma chỉ là một "người thường" muốn có một mái nhà. Sự bi kịch và nỗ lực phi thường của anh khiến anh trở thành một trong những nhân vật được độc giả yêu mến và đồng cảm nhất.
•
Tính cách của Sigma là một điểm sáng độc đáo trong Bungou Stray Dogs. Giữa một dàn nhân vật thiên tài, điên loạn hay có sức mạnh hủy diệt, Sigma lại mang tính cách của một "người bình thường" (The Average Joe) đang cố gắng vùng vẫy để sinh tồn. Chính sự "bình thường" đầy nỗ lực này khiến anh trở thành nhân vật dễ đồng cảm và đáng thương nhất.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các khía cạnh trong tính cách của Sigma:
1. Khát khao "Nơi thuộc về" và Định nghĩa bản thân
Đây là động lực cốt lõi chi phối mọi hành động của Sigma:
Nỗi sợ "Vô danh": Vì được sinh ra từ trang sách cách đây 3 năm, Sigma không có cha mẹ, không quá khứ, không ký ức. Anh giống như một tờ giấy trắng bị ném vào đời. Anh luôn bị ám ảnh bởi câu hỏi: "Mình là ai? Tại sao mình lại ở đây?"
Sòng bạc là Sinh mạng: Đối với người khác, Sòng bạc trên trời chỉ là nơi kiếm tiền hoặc rửa tiền. Nhưng với Sigma, đó là "Nhà", là bằng chứng duy nhất cho thấy anh tồn tại và có giá trị. Anh bảo vệ sòng bạc không phải vì tham lam, mà vì nếu mất nó, anh sẽ quay lại làm con số 0 tròn trĩnh.
Sự trung thành dựa trên lợi ích: Anh phục tùng Fyodor không phải vì tôn sùng lý tưởng (như Ivan) hay vì tình bạn (như Nikolai), mà đơn giản vì Fyodor là người đã cho anh một cái "tên" và một "nơi chốn".
2. Sự tận tụy, Chăm chỉ và Cầu toàn
Sigma là kiểu người quản lý mà bất kỳ công ty nào cũng muốn có:
Làm việc quên mình: Anh dành toàn bộ thời gian để quản lý sòng bạc, ghi nhớ sở thích của từng khách hàng, đảm bảo mọi thứ vận hành hoàn hảo.
Chăm chút từng chi tiết: Anh biết khách hàng VIP thích uống loại rượu nào, dị ứng món gì. Anh tin rằng giá trị của mình nằm ở việc làm tốt nhiệm vụ được giao.
Khả năng học hỏi: Dù mới "sinh ra" 3 năm, anh đã học được cách vận hành một cơ sở kinh doanh phức tạp, chứng tỏ anh rất thông minh và cần cù (dù không phải thiên tài chiến lược như Dazai).
3. Người "Bình thường" giữa bầy "Quái vật" (The Straight Man)
Trong tổ chức Ngũ Suy, Sigma đóng vai trò là người duy nhất có phản ứng tâm lý bình thường:
Sốc văn hóa: Khi chứng kiến sự điên rồ của Nikolai (đòi giết bạn thân), sự tàn độc lạnh lùng của Fyodor, hay sự lầy lội của Dazai, Sigma luôn là người thốt lên: "Mấy người bị cái quái gì vậy?!"
Biểu cảm phong phú: Anh thường xuyên hoảng hốt, toát mồ hôi, ôm đầu tuyệt vọng khi bị kẹt giữa những kế hoạch điên rồ của các thiên tài. Điều này tạo nên yếu tố hài hước bi kịch cho nhân vật.
4. Lương thiện và Trắc ẩn (Khía cạnh ẩn)
Dù ở phe phản diện, Sigma không có "tâm địa ác":
Quan tâm người khác: Anh thực sự muốn khách hàng của mình hạnh phúc. Khi sòng bạc bị tấn công, ưu tiên của anh là sơ tán khách an toàn.
Không thích bạo lực vô nghĩa: Anh chiến đấu chỉ để bảo vệ "nhà" của mình. Khi đấu với Atsushi, anh thể hiện sự tuyệt vọng của kẻ bị dồn vào đường cùng chứ không phải sát ý của kẻ giết người. Atsushi đã nhận ra điều này: "Anh ấy cũng giống như mình ngày xưa."
5. Sự mặc cảm và Tâm lý "Công cụ"
Sigma luôn tự ti về bản thân:
Tự nhận mình yếu kém: Anh biết mình không mạnh về chiến đấu, năng lực cũng không dùng để tấn công. Anh luôn lo sợ mình sẽ bị vứt bỏ nếu không còn giá trị lợi dụng.
Chấp nhận bị lợi dụng: Anh để Fyodor, Nikolai và sau này là Dazai lợi dụng năng lực của mình, miễn là anh được đảm bảo an toàn hoặc đạt được mục đích.
Bước ngoặt: Tuy nhiên, trong Arc Nhà tù, Sigma bắt đầu thể hiện cái tôi rõ hơn. Anh chọn hợp tác với Dazai không phải vì bị ép buộc hoàn toàn, mà vì anh muốn biết sự thật về Fyodor và về chính sự tồn tại của mình.
6. Ý chí sinh tồn mãnh liệt
Dù hay hoảng sợ và than vãn, Sigma cực kỳ kiên cường:
Rơi từ độ cao hàng ngàn mét? Vẫn sống.
Bị kẹt giữa hai con quái vật Dazai và Fyodor? Vẫn cố gắng trụ lại.
Bị đâm, bị đánh? Vẫn đứng dậy.
Động lực của anh rất đơn giản nhưng mạnh mẽ: "Tôi muốn sống."
Tóm lại:
Sigma là một nhân vật bi kịch nhưng đầy tình người. Anh đại diện cho những người bình thường bị cuốn vào cuộc chiến của những kẻ phi thường. Anh không muốn thống trị thế giới, anh chỉ muốn một nơi để gọi là "Nhà" và được công nhận là một con người thực thụ. Chính sự chân thành và nỗ lực không ngừng nghỉ đó khiến khán giả luôn mong anh có một cái kết hạnh phúc (hoặc ít nhất là được bình yên ăn bánh quy).
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Sigma. Thiết kế nhân vật của anh được đánh giá là một trong những thiết kế đẹp mắt, phi giới tính và thời thượng nhất trong Bungou Stray Dogs.
1. Đặc điểm cơ thể
Mái tóc (Điểm nhấn đặc trưng nhất):
Sigma sở hữu mái tóc dài quá vai và được chia làm hai màu rõ rệt (Split-dyed hair).
Phần tóc bên phải là màu trắng bạc.
Phần tóc bên trái là màu tím oải hương (lilac) hoặc hồng tím pastel nhạt.
Kiểu tóc: Anh thường buộc tóc đuôi ngựa thấp lỏng lẻo sau lưng, hoặc để xõa một bên. Phần mái dài rủ xuống che một phần khuôn mặt, tạo vẻ lãng tử và bí ẩn.
Khuôn mặt:
Sigma có gương mặt rất thanh tú, mang nét đẹp phi giới tính (androgynous). Các đường nét mềm mại, không góc cạnh như Dazai hay Kunikida.
Đôi mắt: Màu xám pha chút đỏ hoặc tím nhạt (tùy vào ánh sáng trong anime), ánh mắt thường toát lên vẻ u buồn và lo lắng.
Vóc dáng: Anh có chiều cao trung bình khá (177 cm), thân hình mảnh khảnh, gầy nhưng cao ráo.
2. Trang phục (Casino Manager Style)
Trang phục của Sigma toát lên vẻ sang trọng, sạch sẽ và chuyên nghiệp của một người quản lý sòng bạc cao cấp trên trời. Tông màu chủ đạo là Trắng - Kem - Xám nhạt.
Áo khoác (Trench Coat): Anh mặc một chiếc áo khoác dài kiểu trench coat màu be (màu cát sa mạc). Chiếc áo có phần cầu vai và đai lưng, thường được anh mặc mở khuy để lộ trang phục bên trong.
Trang phục bên trong:
Áo sơ mi: Màu xám nhạt hoặc trắng, cổ áo đứng lịch sự.
Áo Gile (Vest): Bên ngoài sơ mi là một chiếc áo gile màu trắng kem ôm sát cơ thể.
Quần: Quần tây màu trắng hoặc kem cùng tông với áo gile.
Giày: Một chi tiết thú vị là Sigma đi giày bốt cao gót (heeled boots). Điều này giúp tôn dáng, khiến anh trông cao hơn và bước đi uyển chuyển hơn, nhưng cũng khiến việc chạy trốn hoặc chiến đấu trở nên khó khăn hơn (phù hợp với vai trò không chuyên chiến đấu).
3. Phụ kiện
Hoa tai: Anh đeo một đôi hoa tai dài lấp lánh (dạng dây xích nhỏ hoặc kim loại mảnh). Chi tiết này làm tăng thêm vẻ nữ tính và sang chảnh cho nhân vật.
Đồ trang sức: Đôi khi anh đeo dây chuyền mảnh.
4. Thần thái và Biểu cảm
Ngoại hình của Sigma thay đổi rất lớn tùy vào hoàn cảnh:
Khi làm việc: Anh đứng thẳng, phong thái đĩnh đạc, lịch thiệp, nụ cười công nghiệp đúng chuẩn quản lý 5 sao.
Khi gặp rắc rối (Trạng thái thường thấy):
Sigma thường xuyên nhíu mày, mắt mở to hoảng hốt.
Đổ mồ hôi hột (biểu tượng của sự stress).
Dáng vẻ lúng túng, hay đưa tay lên ôm đầu hoặc ôm ngực vì quá căng thẳng trước những tình huống điên rồ mà Dazai hay Nikolai gây ra.
Tổng kết: Ngoại hình của Sigma giống như một "Hoàng tử u sầu". Anh đẹp, lộng lẫy và mong manh như một món đồ sứ quý giá, hoàn toàn trái ngược với môi trường bạo lực và chết chóc mà anh bị cuốn vào.
---
Mối quan hệ giữa Fyodor Dostoevsky và Dazai Osamu có thể được xem là mối quan hệ đối đầu đỉnh cao và hấp dẫn nhất trong toàn bộ series Bungou Stray Dogs.
Nếu phải dùng một cụm từ để miêu tả, đó chính là: "Hai con Quỷ nhìn vào gương". Họ là hai kẻ duy nhất trên thế giới có thể hiểu và đấu trí ngang hàng với nhau.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ "Kỳ phùng địch thủ" này:
1. Bản chất: Hai mặt của một đồng xu
Cả Dazai và Fyodor đều được ví như những "Con quỷ" về mặt trí tuệ.
Sự tương đồng đến đáng sợ:
Trí tuệ siêu việt: Cả hai đều thông minh vượt xa người thường. Họ không đấu nhau bằng sức mạnh cơ bắp mà bằng những kế hoạch kéo dài hàng tháng, hàng năm. Họ dự đoán tương lai, thao túng con người và giăng bẫy đối phương.
Sự cô đơn của thiên tài: Vì quá thông minh, cả hai đều cảm thấy thế giới này thật nhàm chán và dễ đoán. Chỉ khi đối đầu với nhau, họ mới tìm thấy sự hứng thú thực sự vì không ai đoán trước được người kia sẽ làm gì.
Khả năng thao túng: Cả hai đều coi người khác là quân cờ. Nếu Fyodor lạnh lùng thí tốt, thì Dazai (dù đã ở phe thiện) cũng sẵn sàng thao túng tâm lý (như với Akutagawa hay Atsushi) để đạt kết quả tốt nhất.
2. Sự đối lập về Lý tưởng (Ideology)
Tuy giống nhau về năng lực, nhưng động cơ sống của họ lại trái ngược hoàn toàn:
Fyodor - "Sứ giả của Chúa" (Religious/God Complex):
Fyodor tin rằng Năng lực (Ability) là tội lỗi (Sin) và hắn là người được Chúa chọn để "chữa lành" thế giới bằng cách xóa bỏ mọi năng lực.
Hắn hành động với niềm tin sắt đá rằng mình là Công lý tuyệt đối. Hắn không coi mình là kẻ ác, mà là Đấng Cứu Thế.
Dazai - "Kẻ lạc lối tìm ánh sáng" (Nihilist/Humanist):
Dazai là một kẻ hư vô, không tin vào công lý hay cái thiện tuyệt đối. Hắn từng nói: "Công lý là vũ khí. Nó có thể dùng để làm việc thiện hoặc việc ác."
Dazai chọn phe thiện (Thám tử) không phải vì hắn tin mình là người tốt, mà vì đó là di nguyện của người bạn thân Oda Sakunosuke. Dazai bảo vệ con người (dù biết con người đầy rẫy xấu xa) vì đó là cách duy nhất khiến cuộc đời hắn có chút ý nghĩa.
=> Tóm lại: Cuộc chiến của họ là cuộc chiến giữa một kẻ muốn thanh tẩy nhân loại (Fyodor) và một kẻ chấp nhận sự không hoàn hảo của nhân loại (Dazai).
3. Diễn biến mối quan hệ qua các Arc
Sự đối đầu của họ leo thang dần qua từng phần:
Phim điện ảnh "Dead Apple":
Đây là lần đầu tiên khán giả thấy họ "hợp tác". Dazai, Fyodor và Shibusawa tạo thành bộ ba phản diện (tạm thời).
Tuy nhiên, thực chất Dazai và Fyodor đều đang lợi dụng Shibusawa và ngấm ngầm tìm cách đâm sau lưng nhau. Fyodor đánh giá cao Dazai nhưng cũng không ngần ngại gài bẫy để loại bỏ anh.
Arc Canniabalism (Virus ăn thịt người):
Fyodor điều khiển cuộc chiến từ xa, buộc Cơ quan Thám tử và Mafia Cảng phải giết nhau.
Dazai là người duy nhất nhìn thấu kế hoạch của Fyodor và chỉ đạo từ giường bệnh. Kết quả: Dazai đã "bắt" được Fyodor vào tù nhờ sự hợp tác với Fitzgerald. Đây là hiệp 1: Dazai thắng.
Arc Nhà tù Meursault (Đỉnh cao đối đầu):
Cả hai bị nhốt chung trong một nhà tù công nghệ cao ở châu Âu. Tại đây, họ không dùng năng lực mà dùng trí tuệ thuần túy.
Họ giao tiếp bằng cách điều chỉnh nhịp tim để truyền mã Morse, dự đoán hành động của lính canh, và chơi trò chơi "Ai thoát ra trước".
Trong arc này, Dazai lộ rõ sự tàn nhẫn của mình ("Demon Dazai" thời Mafia) để đối đầu với Fyodor. Dazai thừa nhận: "Để đánh bại quỷ dữ, ta phải trở thành một con quỷ còn đáng sợ hơn."
4. Cách họ nhìn nhận nhau
Sự tôn trọng méo mó: Họ không ghét nhau theo kiểu thù hằn cá nhân. Họ tôn trọng trí tuệ của nhau. Dazai thường gọi Fyodor một cách thân mật (và châm biếm) là "Con chuột" hay "Ma nhân".
Nỗi sợ: Dazai là người duy nhất mà Fyodor thực sự dè chừng. Fyodor luôn tìm cách giết Dazai trước tiên vì biết rằng chỉ có Dazai mới phá được kế hoạch của hắn. Ngược lại, Dazai cũng coi Fyodor là mối đe dọa lớn nhất đối với sự bình yên của Yokohama.
5. Kết luận
Mối quan hệ giữa Fyodor và Dazai giống như một ván cờ vua mà bàn cờ là cả thế giới.
Fyodor chơi cờ để lật đổ bàn cờ (hủy diệt trật tự cũ).
Dazai chơi cờ để giữ cho bàn cờ không bị đổ, và quan trọng hơn là để ngăn Fyodor thắng.
Họ là cặp đôi phản diện - chính diện (dù ranh giới rất mờ nhạt) hấp dẫn nhất vì họ hiểu nhau hơn bất kỳ ai, thậm chí hiểu nhau hơn cả những người đồng đội thân thiết của họ.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Mori Ougai, Thủ lĩnh của Mafia Cảng (Port Mafia) và là một trong những bộ não chiến lược đáng sợ nhất trong Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Mori Ougai (Sâm Âu Ngoại).
Tuổi: 40.
Sinh nhật: 17 tháng 2.
Chiều cao: 175 cm.
Cân nặng: 60 kg.
Tổ chức: Mafia Cảng (Port Mafia).
Chức vụ: Thủ lĩnh (Boss).
Nghề nghiệp cũ: Bác sĩ quân y.
Thích: Elise (cô bé đi cùng ông), logic, lập kế hoạch.
Ghét: Những thứ bẩn thỉu, đồ ăn sống.
Phương châm: "Giải pháp tối ưu nhất" (The logical/optimal solution).
2. Ngoại hình
Mori Ougai mang vẻ ngoài của một quý ông trung niên lịch thiệp, nhưng toát lên khí chất quyền lực và nguy hiểm ngầm.
Đặc điểm cơ thể: Mái tóc đen dài ngang vai, thường được vuốt ngược ra sau (slicked back) để lộ vầng trán cao. Khi ở chế độ "đời thường" hoặc trong quá khứ, ông đôi khi để tóc xõa trông lôi thôi hơn. Đôi mắt màu tím thẫm, thường nheo lại vẻ toan tính.
Trang phục:
Ông thường mặc một bộ đồ đen kiểu phương Tây.
Khoác một chiếc áo choàng dài màu đen (phong cách đặc trưng của các thủ lĩnh Mafia Cảng).
Đeo một chiếc khăn quàng cổ màu đỏ thẫm.
Luôn đi găng tay trắng.
Khi không làm việc, ông thường mặc áo blouse trắng của bác sĩ.
Elise: Luôn xuất hiện bên cạnh ông là một bé gái tóc vàng, mặc váy đỏ tên là Elise.
3. Năng lực: Vita Sexualis
Bản chất: Mori có khả năng triệu hồi và điều khiển Elise.
Sự thật về Elise: Elise không phải là con người thật. Cô bé là hiện thân của năng lực của Mori.
Cơ chế:
Mori có thể tùy chỉnh tính cách và ngoại hình của Elise theo ý muốn (dù ông thường để cô bé ở hình dạng bé gái 10-12 tuổi và tính cách đanh đá, hay bắt nạt ông).
Elise có sức mạnh chiến đấu cực lớn: Cô có thể bay, di chuyển siêu tốc và sử dụng một cây kim tiêm khổng lồ làm vũ khí.
Elise là bất tử (vì là năng lực), miễn là Mori còn sức và muốn duy trì cô bé.
Tại sao lại là bé gái? Đây là sở thích (khá biến thái) của Mori. Ông công khai mình là người thích các bé gái dưới 12 tuổi. Tuy nhiên, nhiều giả thuyết cho rằng việc Elise hay mắng mỏ Mori là do chính ông lập trình như vậy để giữ mình tỉnh táo hoặc để che giấu sự cô đơn.
4. Tính cách: "Hiện thân của Logic tàn nhẫn"
Mori Ougai là một nhân vật phản diện cực kỳ phức tạp. Ông không ác vì thích ác, ông ác vì đó là giải pháp hiệu quả nhất.
Chủ nghĩa duy lý tuyệt đối:
Mori luôn chọn phương án có lợi nhất cho tổ chức và cho Yokohama, bất chấp phương án đó có tàn nhẫn hay vô đạo đức đến đâu.
Ví dụ: Ông sẵn sàng hy sinh cấp dưới, giết người vô tội, hoặc thậm chí để một nửa thành phố bị phá hủy nếu điều đó cứu được nửa còn lại quan trọng hơn.
Lãnh đạo lạnh lùng:
Ông coi con người là những quân cờ. Giá trị của một người nằm ở sự hữu dụng của họ.
Câu nói nổi tiếng: "Người lãnh đạo là nô lệ của tổ chức. Để tổ chức tồn tại, ta sẵn sàng làm mọi thứ, kể cả những việc dơ bẩn nhất."
Tình yêu với Yokohama:
Giống như Fukuzawa (Giám đốc Thám tử), Mori yêu Yokohama sâu sắc. Ông tin rằng Mafia Cảng là "người gác đêm" bảo vệ thành phố khỏi những mối đe dọa bên ngoài mà cảnh sát hay Thám tử không thể xử lý.
Mặt nạ hài hước:
Bình thường, ông tỏ ra là một ông chú trung niên ngốc nghếch, chiều chuộng Elise thái quá và hay bị cô bé bắt nạt. Đây là lớp vỏ bọc hoàn hảo để che giấu sự sắc bén bên trong.
5. Quá khứ và Mối quan hệ
Quá khứ của Mori giải thích tại sao ông lại trở thành con người hiện tại.
Với Fukuzawa Yukichi:
Họ là bạn cũ, đối thủ và từng là cộng sự. Trước khi thành lập tổ chức riêng, họ từng kề vai sát cánh.
Họ cùng chia sẻ tư tưởng "Tri-ni-sette" (Bộ ba): Chính phủ quản lý ban ngày, Thám tử quản lý hoàng hôn, và Mafia quản lý ban đêm để giữ cân bằng cho Yokohama.
Với Dazai Osamu:
Mori là người thầy đã đào tạo Dazai trở thành xã hội đen. Ông dạy Dazai mọi thứ về chiến lược và sự tàn nhẫn.
Mori là người đã đuổi Dazai khỏi Mafia (một cách gián tiếp thông qua cái chết của Odasaku). Ông làm vậy vì ông sợ Dazai. Ông nhận thấy Dazai quá giống mình và có tiềm năng giết ông để soán ngôi trong tương lai (giống như cách Mori đã giết thủ lĩnh cũ).
Với Yosano Akiko:
Trong chiến tranh, Mori (khi đó là bác sĩ quân y) đã lạm dụng năng lực của Yosano để tạo ra "đội quân bất tử". Ông ép cô hồi sinh lính liên tục, khiến tâm lý cô vỡ vụn.
Mori vẫn luôn muốn đoạt lại Yosano vì năng lực của cô là vô giá đối với Mafia.
Vụ ám sát Tiền nhiệm:
Mori lên làm Thủ lĩnh bằng cách dùng dao phẫu thuật cắt cổ vị Thủ lĩnh cũ (người đã già, điên loạn và ra lệnh tàn sát vô cớ). Dazai (lúc đó 14 tuổi) là nhân chứng duy nhất. Hành động này dù tàn bạo nhưng đã cứu Mafia Cảng khỏi sự sụp đổ.
6. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ đại văn hào, bác sĩ quân y Mori Ougai (1862-1922) của Nhật Bản.
Ông là một trong những trụ cột của văn học Nhật hiện đại, cùng thời với Natsume Soseki.
Tác phẩm: Năng lực Vita Sexualis lấy tên từ tiểu thuyết khiêu dâm triết học của ông (bị cấm ngay sau khi xuất bản). Nhân vật Elise lấy tên từ nhân vật nữ chính trong truyện ngắn nổi tiếng Vũ nữ (Maihime) của ông - kể về mối tình giữa một chàng trai Nhật và một cô gái Đức tên Elise.
Đời thực, văn hào Mori Ougai cũng là một người rất lý trí, lạnh lùng và từng giữ chức vụ cao trong quân đội, tương đồng với tính cách nhân vật.
Tóm lại:
Mori Ougai là một "Con quỷ cần thiết". Ông là hiện thân của bóng tối bảo vệ thành phố. Ông không tìm kiếm sự tha thứ hay thấu hiểu, ông chỉ quan tâm đến kết quả. Sự hiện diện của ông là lời nhắc nhở rằng hòa bình đôi khi phải được mua bằng máu và những quyết định tàn nhẫn.
•
Tính cách của Mori Ougai là hiện thân của sự lý trí lạnh lùng (Cold Logic) và chủ nghĩa thực dụng tàn nhẫn. Ông là một trong những nhân vật phản diện thú vị nhất vì ông không hành động dựa trên cảm xúc, thù hận hay ham muốn hủy diệt, mà dựa trên sự tính toán lợi ích tối đa.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các tầng lớp tính cách của vị Thủ lĩnh Mafia Cảng:
1. "Giải pháp tối ưu" (The Optimal Solution)
Đây là triết lý sống và kim chỉ nam cho mọi hành động của Mori:
Logic tuyệt đối: Mori đánh giá mọi tình huống dựa trên cán cân lợi ích và chi phí. Nếu việc giết một người vô tội cứu được một trăm người khác, ông sẽ tự tay giết người đó mà không chớp mắt hay cảm thấy tội lỗi.
Bài toán xe điện: Ông là kiểu người sẽ luôn gạt cần trong "Bài toán đường ray xe điện" (Trolley Problem). Ông chấp nhận hy sinh thiểu số để bảo vệ đa số, hoặc hy sinh cá nhân để bảo vệ tổ chức.
Ví dụ điển hình: Vụ việc với Oda Sakunosuke (Odasaku). Mori đã dàn xếp để Oda và Mimic tiêu diệt lẫn nhau. Kết quả: Ông mất đi một thành viên (Oda), nhưng Mafia Cảng nhận được "Giấy phép khai thác năng lực" từ chính phủ - một lợi ích khổng lồ đảm bảo sự tồn tại hợp pháp của tổ chức. Với Mori, đó là một cuộc trao đổi có lãi.
2. Lãnh đạo tàn nhẫn: "Nô lệ của tổ chức"
Mori có một quan điểm rất rõ ràng về vai trò của người đứng đầu:
Tổ chức là trên hết: Ông từng nói: "Thủ lĩnh là đỉnh cao của tổ chức, nhưng cũng là nô lệ của tổ chức." Mọi quyết định của ông, dù tàn độc đến đâu, đều nhằm mục đích duy nhất: Duy trì và phát triển Mafia Cảng.
Con người là công cụ: Trong mắt Mori, cấp dưới không phải là gia đình (như cách Fukuzawa nhìn nhân viên Thám tử), mà là những quân cờ.
Với Yosano Akiko: Ông coi cô là công cụ hồi phục bất tử cho quân đội.
Với Dazai Osamu: Ông coi Dazai là cánh tay phải đắc lực, nhưng cũng là mối đe dọa cần loại bỏ khi Dazai trở nên quá khó kiểm soát.
Sẵn sàng làm kẻ ác: Ông hiểu rằng để giữ trật tự cho thế giới ngầm, cần một kẻ cai trị bằng nỗi sợ hãi. Ông chấp nhận đóng vai "bóng tối" để giữ cân bằng cho thành phố.
3. Sự thao túng và Chiến lược gia đại tài
Bậc thầy tâm lý: Mori cực giỏi trong việc đọc vị và điều khiển người khác. Ông biết điểm yếu của từng người (lòng trắc ẩn của Odasaku, nỗi sợ của Dazai, chấn thương của Yosano) và khai thác chúng triệt để.
Tầm nhìn xa: Mori luôn đi trước đối thủ nhiều bước. Ông và Dazai là hai người duy nhất thường xuyên nhìn thấy toàn bộ bức tranh lớn.
Sự điềm tĩnh đáng sợ: Ngay cả khi trụ sở bị tấn công hay tính mạng bị đe dọa, Mori vẫn giữ được vẻ bình thản, nhâm nhi trà và vạch kế hoạch phản công. Sự bình tĩnh của ông truyền sự tự tin (và nỗi sợ) cho cấp dưới.
Dưới đây là phần tiếp theo và hoàn thiện cho mục "Tính cách" của nhân vật Mori Ougai đang bị dang dở ở đoạn trước:
4. Chiếc mặt nạ: Quý ông "biến thái" và Elise (Tiếp theo)
Sự đánh lừa (Deception): Mori thường xuyên thể hiện hình ảnh một ông chú trung niên ngốc nghếch, chạy theo van xin bé Elise mặc những bộ váy diêm dúa hay ăn bánh ngọt.
Hành động này khiến đối phương (và cả người xem ban đầu) chủ quan, coi thường ông là một kẻ "hám gái" vô hại.
Thực tế, vì Elise là năng lực của Mori, mọi hành động và lời nói của cô bé (kể cả việc mắng mỏ ông) đều do tiềm thức hoặc ý muốn của ông điều khiển.
Cơ chế phòng vệ: Việc tạo ra một Elise đanh đá, hay bắt nạt mình có thể là cách Mori tự cân bằng tâm lý. Ở đỉnh cao quyền lực đầy cô độc, ông tạo ra một người "bạn" dám chống đối mình để không bị phát điên vì áp lực hoặc sự tuân phục tuyệt đối của cấp dưới.
5. Nỗi sợ hãi và Sự hoang mang ngầm
Dù luôn tỏ ra nắm quyền kiểm soát, sâu thẳm trong Mori tồn tại nỗi sợ của một kẻ soán ngôi:
Mối quan hệ với Dazai Osamu: Đây là minh chứng rõ nhất cho nỗi sợ của Mori.
Mori đã giết Thủ lĩnh đời trước để lên nắm quyền (vì lợi ích của tổ chức).
Ông nhìn thấy Dazai chính là bản sao trẻ hơn, thông minh hơn của mình. Ông sợ rằng một ngày nào đó, Dazai cũng sẽ vì "lợi ích tổ chức" (hoặc sự hứng thú nhất thời) mà cắt cổ ông để soán ngôi.
Chính vì vậy, việc đẩy Dazai ra khỏi Mafia (thông qua cái chết của Odasaku) vừa là một nước đi chiến lược để lấy giấy phép hoạt động, vừa là cách ông loại bỏ mối đe dọa lớn nhất đối với ngai vàng của mình.
6. Tình yêu sâu sắc với Yokohama
Đây là điểm chung duy nhất giữa ông và Fukuzawa Yukichi (Giám đốc Thám tử), và là lý do ông không phải là một kẻ phản diện thuần túy (Villain), mà giống một Phản anh hùng (Anti-villain) hơn.
Người gác đêm: Mori tin vào triết lý "Tam khắc cấu tưởng" (Tri-ni-sette) của Natsume Soseki. Ông chấp nhận để Mafia Cảng làm những việc dơ bẩn trong bóng tối để bảo vệ sự bình yên cho Yokohama vào ban ngày.
Sự hy sinh: Nếu có kẻ thù ngoại lai (như The Guild hay The Rats) đe dọa phá hủy Yokohama, Mori sẵn sàng hợp tác với kẻ thù (Thám tử) và hy sinh bất cứ thứ gì để bảo vệ thành phố. Tình yêu của ông dành cho thành phố này lớn hơn cả lòng tự trọng hay mạng sống của cấp dưới.
TỔNG KẾT VỀ MORI OUGAI
Mori Ougai là một nhân vật đại diện cho "Cái ác cần thiết" (Necessary Evil).
Ông không có la bàn đạo đức thông thường như Fukuzawa.
Ông không tìm kiếm ý nghĩa cuộc sống hay sự cứu rỗi như Dazai.
Ông hoạt động như một cỗ máy tính toán siêu việt: Đầu vào là dữ liệu, đầu ra là kết quả tối ưu nhất, bất chấp quá trình thực hiện có tàn khốc và đẫm máu đến đâu.
Chính sự lý trí đến mức vô cảm này khiến ông trở thành người lãnh đạo hoàn hảo nhất cho một tổ chức tội phạm, nhưng cũng là người đàn ông cô độc nhất trên đỉnh cao quyền lực của mình.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Mori Ougai. Thiết kế nhân vật của ông toát lên vẻ đẹp của một người đàn ông trưởng thành, lịch lãm, pha trộn giữa phong cách của một bác sĩ và quyền uy của một ông trùm thế giới ngầm.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng: Mori có chiều cao trung bình (175 cm), dáng người khá mảnh khảnh và cao gầy. Dù không có cơ bắp cuồn cuộn, ông luôn giữ tư thế đứng thẳng, đĩnh đạc và ung dung.
Khuôn mặt: Gương mặt điển trai, góc cạnh của một người đàn ông trung niên (40 tuổi). Dù đã có tuổi, ông vẫn giữ được nét phong độ, quyến rũ (theo kiểu "Sugar Daddy" trong mắt fan hâm mộ).
Mái tóc:
Tóc màu đen tuyền, dài ngang vai.
Bình thường, ông vuốt ngược tóc ra sau (slicked-back) gọn gàng để lộ vầng trán cao và chân tóc hình chữ M. Kiểu tóc này tạo cảm giác nghiêm túc, quyền lực và sắc sảo.
Trong những phân cảnh hồi tưởng (thời làm bác sĩ quân y hoặc lúc mới gặp Dazai), ông thường để tóc xõa tự nhiên, trông lôi thôi và mệt mỏi hơn.
Đôi mắt:
Mắt màu tím thẫm (dark violet) hoặc đỏ tía.
Đôi mắt ông thường hẹp dài, ánh nhìn lúc nào cũng như đang toan tính hoặc dò xét.
Dưới mắt thường có quầng thâm nhẹ, gợi lên hình ảnh của một bác sĩ làm việc quá sức hoặc một kẻ thức đêm để lập mưu kế.
2. Trang phục (Signature Mafia Boss Look)
Phong cách ăn mặc của Mori mang đậm nét quý tộc phương Tây thế kỷ 19-20, tạo cảm giác cổ điển và bí ẩn.
Áo choàng đen (Overcoat): Ông luôn khoác một chiếc áo choàng dài màu đen trùm qua đầu gối. Chiếc áo này tạo nên cái bóng quyền lực bao trùm lấy ông.
Khăn quàng đỏ: Đây là điểm nhấn nổi bật nhất trên nền trang phục đen tối. Ông quàng một chiếc khăn màu đỏ thẫm quanh cổ. Màu đỏ tượng trưng cho máu, quyền lực và sự nguy hiểm.
Trang phục bên trong: Ông mặc bộ suit đen, áo sơ mi trắng (hoặc đen), ghi-lê chỉnh tề.
Găng tay trắng: Mori luôn đeo găng tay vải màu trắng.
Lý do: Xuất thân là bác sĩ phẫu thuật, ông có thói quen giữ vệ sinh và không muốn tay mình trực tiếp dính bẩn (cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng).
Giày: Giày da đen bóng loáng.
3. Biến thể trang phục
Trang phục Bác sĩ: Trong quá khứ hoặc khi "giả dạng" ở phòng khám tư, ông mặc áo blouse trắng khoác ngoài trang phục thường ngày, đeo ống nghe y tế, trông có vẻ lôi thôi và vô hại hơn.
Trang phục đời thường (Đi shopping với Elise): Đôi khi ông mặc những bộ suit sáng màu hơn hoặc giản dị hơn một chút, nhưng vẫn giữ phong cách lịch sự.
4. Vũ khí và Phụ kiện
Dao phẫu thuật (Scalpels): Mori không dùng súng. Vũ khí của ông là những con dao phẫu thuật sắc lẹm được giấu kín trong tay áo hoặc áo choàng.
Cách chiến đấu của ông cực kỳ nhanh, chính xác và tàn độc (cắt cổ họng, cắt động mạch), phản ánh kỹ năng của một bác sĩ quân y lão luyện.
Elise: Dù là một thực thể riêng biệt, Elise luôn xuất hiện bên cạnh Mori như một phần của "ngoại hình" tổng thể. Cô bé mặc váy đỏ, tóc vàng, tạo sự tương phản rực rỡ với "cây đen" u tối của Mori.
5. Thần thái
Mori là bậc thầy của việc thay đổi biểu cảm (Poker face):
Lúc "ngớ ngẩn": Khi ở bên Elise, ông thường có biểu cảm cường điệu: mắt mở to, miệng cười toe toét, khóc lóc van xin cô bé mặc váy. Trông ông như một ông chú biến thái vô hại.
Lúc nghiêm túc: Khi chuyển sang chế độ Thủ lĩnh, gương mặt ông lạnh băng, ánh mắt sắc như dao cạo, nụ cười biến mất hoặc chỉ còn là một cái nhếch mép khinh miệt. Sự thay đổi đột ngột này khiến người đối diện phải rùng mình.
Tổng kết: Ngoại hình của Mori Ougai toát lên vẻ "Nguy hiểm trong vỏ bọc Lịch thiệp". Ông giống như một con nhện độc ẩn mình trong bộ vest sang trọng, sẵn sàng giăng bẫy và kết liễu con mồi bằng sự chính xác tuyệt đối.
---
Dưới đây là thông tin chi tiết về Fukuzawa Yukichi, Giám đốc uy nghiêm và là người sáng lập Cơ quan Thám tử Vũ trang (Armed Detective Agency) trong Bungou Stray Dogs.
1. Thông tin cơ bản
Tên: Fukuzawa Yukichi (Phúc Trạch Du Cát).
Tuổi: 45.
Sinh nhật: 10 tháng 1.
Chiều cao: 186 cm.
Cân nặng: 71 kg.
Nhóm máu: B.
Thích: Mèo, cá mòi khô (niboshi), trà, đồ cổ.
Ghét: Sự phản bội, những kẻ tấn công người yếu thế.
Tổ chức: Cơ quan Thám tử Vũ trang.
Chức vụ: Giám đốc (President).
Biệt danh cũ: Sói Bạc (Silver Wolf / Ginrou).
2. Ngoại hình
Fukuzawa mang vẻ ngoài của một võ sĩ đạo (samurai) truyền thống, toát lên sự uy nghiêm và trầm tĩnh.
Trang phục: Ông hiếm khi mặc âu phục. Thay vào đó, ông luôn mặc Kimono/Yukata truyền thống, bên ngoài khoác một chiếc Haori màu xanh lục. Ông đi tất tabi và dép zori.
Đặc điểm cơ thể:
Mái tóc màu bạc trắng (silver), dài ngang vai.
Đôi mắt màu xanh lam sắc bén, ánh nhìn nghiêm nghị khiến người khác phải e sợ.
Dáng người cao lớn, vững chãi.
Vũ khí: Ông luôn mang bên hông một thanh Kiếm Nhật (Katana) giấu trong tay áo hoặc đeo bên thắt lưng.
3. Năng lực: Nhân Thượng Nhân Bất Tạo (All Men Are Equal)
Tên gốc: Hito no Ue ni Hito wo Tsukurazu (Người không tạo ra người đứng trên người).
Cơ chế: Năng lực của Fukuzawa cho phép ông điều chỉnh và kiểm soát năng lực của cấp dưới.
Tác dụng:
Nó giúp các thành viên trong Cơ quan Thám tử điều khiển năng lực của họ tốt hơn, chính xác hơn và ngăn chặn việc sức mạnh bị mất kiểm soát (ví dụ: giúp Atsushi hóa hổ từng phần thay vì hóa toàn thân mất trí, hay giúp Kyouka kiểm soát Bạch Tuyết Dạ Xoa).
Điều kiện kích hoạt (Hạn chế):
Năng lực này chỉ có tác dụng lên những người mà Fukuzawa coi là cấp dưới chính thức của mình.
Nó không có tác dụng tấn công hay phòng thủ trực tiếp cho bản thân ông.
Ý nghĩa: Năng lực này biến ông thành một nhà lãnh đạo bẩm sinh, người duy nhất có thể tập hợp và dẫn dắt những cá nhân có năng lực nguy hiểm đi vào con đường chính đạo.
4. Sức mạnh chiến đấu (Phi năng lực)
Dù năng lực của ông là hỗ trợ, Fukuzawa lại là một trong những chiến binh mạnh nhất series nhờ Kiếm thuật (Kenjutsu) thượng thừa.
Sói Bạc: Trong quá khứ, ông là một sát thủ huyền thoại được gọi là "Sói Bạc". Kiếm pháp của ông nhanh và mạnh đến mức có thể chém đôi kẻ thù trước khi chúng kịp nhận ra.
Đối đầu: Ông có thể đánh ngang ngửa với Ochi Fukuchi (một trong những người mạnh nhất thế giới và là bạn thân cũ) hoặc các sát thủ hàng đầu mà không cần dùng đến siêu năng lực.
5. Tính cách
Fukuzawa là hình mẫu của một người cha nghiêm khắc nhưng giàu tình thương.
Nghiêm nghị và Uy quyền: Ông rất ít nói, hiếm khi cười và luôn giữ thái độ điềm tĩnh. Chỉ cần ông bước vào phòng, không khí sẽ trở nên trang nghiêm ngay lập tức. Cả Ranpo hay Kunikida đều nghe lời ông răm rắp.
Tinh thần Võ sĩ đạo: Ông sống theo nguyên tắc danh dự, bảo vệ kẻ yếu và căm ghét cái ác. Ông coi trọng mạng sống của cấp dưới hơn cả bản thân mình.
"Người cha" của Cơ quan: Ông coi các thành viên trong Cơ quan Thám tử như con cái (đặc biệt là Ranpo và Kyouka). Ông thành lập Cơ quan ban đầu chỉ để tạo ra một nơi an toàn cho Ranpo phát huy tài năng.
Yêu Mèo (Gap Moe): Đây là điểm đáng yêu nhất của Fukuzawa.
Ông là một "con sen" chính hiệu. Ông cực kỳ yêu mèo và thường mang theo cá khô (niboshi) trong tay áo để dụ mèo hoang, nhưng trớ trêu thay... mèo lại ghét ông và thường bỏ chạy khi ông đến gần.
Ông thường hay đỏ mặt hoặc lúng túng khi nhắc đến mèo.
6. Các mối quan hệ nổi bật
Edogawa Ranpo: Mối quan hệ quan trọng nhất. Fukuzawa đã cứu Ranpo khỏi cuộc sống lang thang, tặng Ranpo chiếc kính (nói dối là kính năng lực) để giúp cậu tự tin. Ranpo coi ông như cha đẻ.
Mori Ougai: Bạn cũ và kẻ thù truyền kiếp.
Họ từng là bộ đôi mạnh nhất, cùng nhau bảo vệ Yokohama dưới sự chỉ dẫn của Natsume Soseki.
Tuy nhiên, do tư tưởng đối lập (Fukuzawa muốn bảo vệ công lý, Mori chấp nhận làm điều ác vì đại cục), họ đã đường ai nấy đi. Dù đối đầu, họ vẫn giữ sự tôn trọng sâu sắc dành cho nhau.
Fukuchi Ochi: Bạn thân từ thuở nhỏ và là đối thủ kiếm thuật. Mối quan hệ của họ sau này trở thành bi kịch lớn nhất trong Arc Ngũ Suy.
Kunikida Doppo: Học trò và người kế thừa. Fukuzawa rèn giũa Kunikida để trở thành Giám đốc tiếp theo.
7. Nguyên mẫu đời thực
Lấy cảm hứng từ nhà tư tưởng, nhà giáo dục vĩ đại Fukuzawa Yukichi (1835-1901).
Tầm ảnh hưởng: Ông là một trong những người có ảnh hưởng nhất đến sự hiện đại hóa của Nhật Bản thời Minh Trị, người sáng lập Đại học Keio.
Trên tờ tiền: Chân dung của ông được in trên tờ tiền mệnh giá cao nhất của Nhật Bản - tờ 10.000 Yên. (Chi tiết hài hước: Trong anime, có lúc người ta nói đùa về việc ông "quý giá" như tiền vậy).
Tác phẩm: Tên năng lực "Khuyến học" (Gakumon no Susume) hay "Nhân thượng nhân bất tạo" là câu nói nổi tiếng nhất trong cuốn sách Khuyến học của ông, nhấn mạnh sự bình đẳng của con người.
Tóm lại:
Fukuzawa Yukichi là linh hồn và cột trụ tinh thần của Cơ quan Thám tử Vũ trang. Ông là một kiếm sĩ cô độc đã tìm thấy gia đình của mình, một người đàn ông dùng sự nghiêm khắc để che giấu trái tim nhân hậu và tình yêu vô bờ bến dành cho thành phố Yokohama và... loài mèo.
•
Tính cách của Fukuzawa Yukichi được xây dựng dựa trên hình mẫu của một Võ sĩ đạo (Samurai) chân chính: Uy nghiêm, trọng danh dự, nhưng ẩn sâu bên trong là một trái tim nhân hậu và ấm áp của một người cha.
Dưới đây là phân tích chi tiết về các khía cạnh trong tính cách của vị Giám đốc Cơ quan Thám tử:
1. Sự Uy nghiêm và Điềm tĩnh (The Stoic Leader)
Đây là ấn tượng đầu tiên và mạnh mẽ nhất về Fukuzawa:
Tĩnh lặng như nước: Ông là người cực kỳ ít nói. Ông hiếm khi biểu lộ cảm xúc ra mặt (trừ khi tức giận tột độ hoặc xấu hổ vì mèo). Sự im lặng của ông mang sức nặng, khiến người xung quanh tự động cảm thấy kính nể và e sợ.
Quyền uy tuyệt đối: Trong một tập thể đầy những cá tính quái dị và khó bảo (Dazai, Ranpo, Yosano), Fukuzawa là người duy nhất có thể khiến tất cả im lặng và tuân lệnh chỉ bằng một ánh mắt hoặc một câu nói ngắn gọn.
Khả năng giữ bình tĩnh: Trong những tình huống nguy cấp nhất (như khi trụ sở bị tấn công hay đối đầu với Mafia), ông luôn giữ cái đầu lạnh để đưa ra quyết định sáng suốt. Ông là "mỏ neo" tinh thần cho cả nhóm.
2. "Người Cha" vĩ đại (The Father Figure)
Đối với Fukuzawa, Cơ quan Thám tử Vũ trang không phải là công ty, mà là Gia đình.
Tình thương vô điều kiện: Ông coi các thành viên như con cái của mình. Ông thành lập Cơ quan Thám tử ban đầu không phải để bảo vệ thế giới, mà chỉ để tạo ra một nơi an toàn cho Edogawa Ranpo - đứa trẻ thiên tài nhưng không có kỹ năng sống - có thể phát huy tài năng mà không bị xã hội vùi dập.
Bảo vệ đàn con: Ông sẵn sàng đối đầu với cả chính phủ, Mafia Cảng hay những tổ chức hùng mạnh nhất thế giới nếu họ dám đụng đến nhân viên của ông.
Ví dụ: Ông chấp nhận thu nhận Kyouka (một sát thủ bị truy nã) và che chở cho cô bé, bất chấp rủi ro cho tổ chức.
Lời nói dối ngọt ngào: Việc ông nói dối Ranpo rằng cậu là một "Dị năng giả" và chiếc kính là vật kích hoạt năng lực cho thấy sự tinh tế trong cách giáo dục của ông: Ông muốn Ranpo tự tin vào bản thân chứ không bị cô lập vì sự khác biệt.
3. Tinh thần Võ sĩ đạo (Bushido) và Công lý
Khác với sự thực dụng tàn nhẫn của Mori Ougai, Fukuzawa sống theo la bàn đạo đức rõ ràng:
Trọng danh dự và Lời hứa: Ông không bao giờ nuốt lời. Ông coi trọng sự trung thực và lòng trung thành.
Bảo vệ kẻ yếu: Triết lý của ông là "Kẻ mạnh có quyền lực để bảo vệ kẻ yếu". Ông căm ghét những kẻ lạm dụng sức mạnh để chà đạp người vô tội.
Sự công bằng (Năng lực "Nhân thượng nhân bất tạo"): Đúng như tên năng lực của mình (Mọi người sinh ra đều bình đẳng), ông không phân biệt đối xử dựa trên quá khứ của nhân viên. Dù là cựu Mafia (Dazai), sát thủ (Kyouka) hay người thường (Ranpo), ông đều trao cho họ cơ hội làm lại cuộc đời.
4. "Gap Moe" - Sự tương phản đáng yêu
Đây là điểm khiến nhân vật này trở nên gần gũi và được fan yêu thích:
Cuồng Mèo (Cat Lover): Fukuzawa cực kỳ yêu mèo. Ông luôn mang theo cá khô (niboshi) trong tay áo kimono để dụ mèo hoang ăn.
Bi kịch: Dù ông yêu mèo, nhưng mèo lại sợ khí chất sát thủ của ông nên luôn bỏ chạy. Ông thường rơi vào trạng thái trầm cảm nhẹ hoặc bối rối đỏ mặt mỗi khi bị mèo từ chối.
Mù công nghệ: Giống như một ông bố già truyền thống, ông khá lóng ngóng với các thiết bị hiện đại (điện thoại thông minh), thường phải nhờ Ranpo hoặc Kunikida giúp.
5. Đối lập với Mori Ougai
Tính cách của Fukuzawa được làm nổi bật khi so sánh với Mori:
Mori: Sẵn sàng hy sinh thiểu số để cứu đa số (Logic tàn nhẫn).
Fukuzawa: Không chấp nhận hy sinh bất kỳ ai. Ông tin rằng nếu phải bán đứng đồng đội để đạt được hòa bình, thì hòa bình đó không xứng đáng.
Tuy nhiên, ông cũng đủ thực tế để hiểu rằng đôi khi phải hợp tác với bóng tối (Mafia) để bảo vệ thành phố Yokohama mà ông yêu quý.
Tóm lại:
Fukuzawa Yukichi là hình mẫu của một người lãnh đạo lý tưởng: Mạnh mẽ, Nghiêm khắc nhưng Nhân hậu. Ông là thanh kiếm bảo vệ công lý và là mái nhà che chở cho những "chú chó đi lạc" (Stray Dogs) tìm thấy ý nghĩa cuộc đời.
•
Dưới đây là mô tả chi tiết về ngoại hình của Fukuzawa Yukichi. Thiết kế nhân vật của ông nổi bật hoàn toàn so với dàn nhân vật mặc âu phục hiện đại trong Bungou Stray Dogs, mang đậm khí chất của một võ sĩ đạo (Samurai) cổ điển giữa lòng thành phố cảng hiện đại.
1. Đặc điểm cơ thể
Vóc dáng: Fukuzawa là một trong những nhân vật cao lớn nhất series (186 cm). Ông có thân hình vững chãi, vai rộng và dáng đứng uy nghiêm như một ngọn núi. Sự rèn luyện kiếm thuật lâu năm giúp cơ thể ông rất săn chắc (dù bị che bởi lớp áo rộng).
Mái tóc:
Tóc màu bạc trắng (metallic silver), phản chiếu ánh kim loại. Đây là nguồn gốc của biệt danh "Sói Bạc" (Silver Wolf) thời trẻ.
Tóc dài chấm vai, thường được để xõa tự nhiên hoặc đôi khi gió thổi bay nhẹ tạo cảm giác tiên phong đạo cốt.
Đôi mắt:
Mắt màu xanh lam sắc lạnh (ice blue).
Ánh mắt của ông cực kỳ sắc bén, nghiêm nghị và có uy lực áp đảo. Chỉ cần một cái nhìn của ông cũng đủ khiến người đối diện (kể cả những kẻ ngông cuồng) phải im lặng.
Khuôn mặt: Gương mặt góc cạnh, toát lên sự trải đời và kiên định. Dù đã 45 tuổi, ông trông vẫn rất phong độ và tráng kiện.
2. Trang phục (Traditional Samurai Style)
Trong khi hầu hết các nhân vật khác mặc Vest, sơ mi hay áo choàng kiểu Tây, Fukuzawa trung thành tuyệt đối với trang phục truyền thống Nhật Bản:
Áo Kimono/Yukata: Bên trong, ông mặc một bộ Kimono màu đen hoặc xám đậm.
Áo khoác Haori: Bên ngoài, ông khoác một chiếc áo Haori màu xanh lục (green).
Chiếc áo này có họa tiết chìm hình dích dắc hoặc hình thoi (trong manga chi tiết hơn anime).
Viền áo và dây thắt màu vàng kim/nâu nhạt.
Quần Hakama: Phần dưới là loại quần váy truyền thống (Hakama) giúp ông di chuyển linh hoạt khi chiến đấu.
Giày tất: Ông đi tất xỏ ngón màu trắng (Tabi) và dép kẹp rơm (Zori). Tiếng bước chân của Zori tạo nên âm thanh đặc trưng mỗi khi ông xuất hiện.
3. Vũ khí và Phụ kiện
Kiếm Nhật (Katana):
Ông luôn đeo một thanh kiếm bên hông trái (hoặc cầm trên tay).
Thanh kiếm có vỏ màu đen đơn giản nhưng sang trọng.
Trong anime, ông thường giấu tay và chuôi kiếm vào trong ống tay áo rộng của Haori, tạo tư thế phòng thủ kín đáo nhưng sẵn sàng rút kiếm bất cứ lúc nào (thế Battojutsu).
Cá khô (Niboshi): Một "phụ kiện" bí mật thường được giấu trong tay áo rộng thùng thình của ông là... những con cá khô nhỏ dùng để dụ mèo hoang.
4. Thần thái
Tư thế: Fukuzawa luôn đứng thẳng lưng, hai tay khoanh trước ngực và giấu trong tay áo. Dáng đi của ông chậm rãi, chắc chắn, không bao giờ tỏ ra vội vã.
Biểu cảm: Gương mặt ông hiếm khi thay đổi (Stoic face). Ông luôn giữ vẻ trầm ngâm, suy tư. Tuy nhiên, khi nhìn Ranpo hoặc các thành viên Thám tử an toàn trở về, ánh mắt ông trở nên dịu dàng hơn rất nhiều.
Tổng kết: Ngoại hình của Fukuzawa Yukichi là biểu tượng của Văn hóa truyền thống và Tinh thần Hiệp nghĩa. Ông giống như một "Vị thần bảo hộ" cổ xưa đang canh giữ sự bình yên cho thế giới hiện đại hỗn loạn. Sự tương phản giữa bộ đồ Samurai của ông và bộ Vest của Mori Ougai cũng là ẩn dụ cho sự đối lập giữa Lý tưởng (Fukuzawa) và Thực dụng (Mori).
---
Mối quan hệ giữa Mori Ougai (Thủ lĩnh Mafia Cảng) và Fukuzawa Yukichi (Giám đốc Cơ quan Thám tử) là một trong những trụ cột quan trọng nhất tạo nên thế giới quan của Bungou Stray Dogs.
Họ không chỉ là kẻ thù, họ là "Cặp bài trùng cũ", là tấm gương phản chiếu của nhau, và là hai người cha bảo hộ cho thành phố Yokohama theo hai cách hoàn toàn trái ngược.
Dưới đây là phân tích chi tiết về mối quan hệ "Kẻ thù tri kỷ" này:
1. Quá khứ: "Song Hắc Thế Hệ Trước" (Zenki Soukoku)
Trước khi Dazai và Chuuya trở thành cặp đôi "Song Hắc" (Soukoku) khét tiếng, danh hiệu "đối tác mạnh nhất" thuộc về Mori và Fukuzawa.
Người se duyên: Khoảng 12 năm trước, huyền thoại Natsume Soseki đã đưa họ lại với nhau. Ông cần một bác sĩ tàn nhẫn và một kiếm sĩ bảo vệ để thực hiện kế hoạch bảo vệ thành phố.
Sự phân chia: Trong thời gian hợp tác, Fukuzawa đóng vai trò là "Vệ sĩ" bảo vệ Mori, còn Mori là "Bộ não" vạch ra chiến lược. Họ đã cùng nhau giải quyết vô số vụ án và kẻ thù đe dọa thành phố.
Sự thấu hiểu: Dù thời gian hợp tác không quá dài, họ hiểu nhau đến chân tơ kẽ tóc: từ thói quen, cách ra đòn cho đến tư duy chiến thuật.
2. Sự đối lập về Lý tưởng (Ideology Conflict)
Đây là nguyên nhân chính khiến họ đường ai nấy đi và trở thành đối thủ.
Mori Ougai - "Logic Tàn Nhẫn":
Mori theo đuổi Chủ nghĩa duy lý. Ông sẵn sàng làm mọi thứ, kể cả những việc vô đạo đức nhất (giết người, buôn lậu, hy sinh cấp dưới) miễn là nó mang lại kết quả tối ưu cho tổ chức và thành phố.
Quan điểm: "Hòa bình được xây dựng trên máu và sự kiểm soát."
Fukuzawa Yukichi - "Công lý Hiệp nghĩa":
Fukuzawa theo đuổi Tinh thần Võ sĩ đạo. Ông không chấp nhận việc hy sinh người vô tội hay bán đứng đồng đội để đạt mục đích. Ông bảo vệ kẻ yếu và tin vào sự công bằng.
Quan điểm: "Sức mạnh là để bảo vệ kẻ yếu, không phải để cai trị."
=> Mâu thuẫn: Fukuzawa không thể chấp nhận sự tàn độc của Mori, còn Mori coi sự ngay thẳng của Fukuzawa là ngây thơ và cứng nhắc.
3. Điểm chung duy nhất: Tình yêu với Yokohama
Dù ghét nhau, cả hai đều chia sẻ một tình yêu mãnh liệt và vô điều kiện dành cho thành phố Yokohama. Đây là nền tảng cho "Tam Khắc Cấu Tưởng" (Tri-ni-sette):
Để bảo vệ thành phố, cần có sự cân bằng giữa 3 thế lực:
Chính phủ (Đặc vụ năng lực): Quản lý ban ngày.
Thám tử Vũ trang (Fukuzawa): Quản lý hoàng hôn (ranh giới thiện ác).
Mafia Cảng (Mori): Quản lý ban đêm (thế giới ngầm).
Hợp tác: Khi Yokohama bị đe dọa bởi thế lực bên ngoài (như The Guild của Mỹ hay The Rats của Nga), Mori và Fukuzawa ngay lập tức đình chiến. Họ phối hợp ăn ý đến mức đáng sợ để nghiền nát kẻ thù chung, chứng minh rằng khi "Hai con quái vật" này hợp sức, không ai có thể động vào thành phố của họ.
4. Biểu tượng Đối lập (Đông vs Tây)
Tác giả đã thiết kế ngoại hình của họ để làm nổi bật sự đối lập này:
Fukuzawa (Đông/Truyền thống): Mặc Kimono, dùng kiếm Katana, đại diện cho giá trị tinh thần, danh dự và văn hóa Nhật Bản xưa.
Mori (Tây/Hiện đại): Mặc âu phục, dùng dao phẫu thuật, đại diện cho khoa học, sự thực dụng, tư bản và sự đổi mới tàn nhẫn.
Lãnh đạo: Fukuzawa lãnh đạo như một Người Cha (Gia đình), Mori lãnh đạo như một Giám đốc điều hành/Vua (Tập đoàn/Đế chế).
5. Sự tôn trọng ngầm
Dù là kẻ thù, họ dành cho nhau sự tôn trọng cao nhất mà họ không dành cho ai khác.
Trận chiến Virus (Cannibalism Arc): Khi cả hai tổ chức bị buộc phải giết nhau để cứu thủ lĩnh, Mori và Fukuzawa đã lẻn ra ngoài để... đấu tay đôi.
Mục đích: Họ muốn tự mình giải quyết ân oán để ngăn cản sự đổ máu vô ích của cấp dưới.
Trong trận chiến đó, họ thừa nhận sức mạnh của nhau. Fukuzawa thừa nhận trí tuệ của Mori, và Mori thừa nhận lưỡi kiếm của Fukuzawa.
Tin tưởng: Mori tin rằng Fukuzawa sẽ luôn giữ lời hứa. Fukuzawa biết rằng Mori sẽ luôn hành động vì lợi ích của Yokohama (theo cách riêng của hắn).
6. Mối quan hệ "Cha mẹ" với Dazai Osamu
Dazai Osamu là điểm giao thoa giữa hai người đàn ông này.
Mori: Là người thầy dạy Dazai về sự tàn nhẫn, chiến lược và bóng tối. Mori tạo ra "Demon Dazai".
Fukuzawa: Là người thầy dạy Dazai cách sử dụng sức mạnh để cứu người, đưa Dazai về phía ánh sáng. Fukuzawa hoàn thiện nhân cách của Dazai.
Có thể nói, Dazai mang trong mình trí tuệ của Mori nhưng đang cố gắng sống theo trái tim của Fukuzawa (và Odasaku).
Tóm lại:
Mối quan hệ giữa Mori và Fukuzawa là Sự cân bằng hoàn hảo của Yokohama. Một người là Ánh sáng (Hoàng hôn), một người là Bóng tối. Họ không thể tồn tại thiếu nhau, vì nếu thiếu một trong hai, thành phố sẽ sụp đổ hoặc rơi vào hỗn loạn. Họ là những người bạn cũ đã chọn hai con đường khác nhau để cùng đi đến một đích đến: Sự bình yên của nơi họ thuộc về.
---
Trong series Bungou Stray Dogs, mối quan hệ giữa Nakahara Chuuya và Ozaki Kouyou là một mối quan hệ gắn bó, thân thiết, pha trộn giữa tình đồng nghiệp, cấp trên - cấp dưới và tình cảm chị em gia đình.
Dưới đây là các điểm chính về mối quan hệ của họ:
1. Mối quan hệ "Chị - Em" (Ane-san)
Đây là khía cạnh nổi bật nhất trong tương tác giữa hai nhân vật này.
Cách xưng hô: Chuuya thường gọi Kouyou là "Ane-san" (nghĩa là Chị hai/Đại tỷ), thể hiện sự tôn trọng và thân thiết. Mặc dù ban đầu Kouyou có vẻ phản đối cách gọi này (trong một số bản dịch hoặc ngoại truyện), nhưng Chuuya vẫn giữ cách xưng hô đó, và Kouyou cũng ngầm chấp nhận nó.
Sự quan tâm: Họ đối xử với nhau như người nhà. Kouyou quan tâm đến Chuuya và thường đóng vai trò như một người chị hướng dẫn, bảo ban cậu (đặc biệt là khi Chuuya mới gia nhập Port Mafia).
2. Cấp trên và Người hướng dẫn
Quá khứ: Khi Chuuya mới gia nhập Port Mafia, Kouyou là người trực tiếp quản lý và hướng dẫn cậu. Cô là người đưa cậu đến các cuộc họp và dạy cậu về cách vận hành của tổ chức.
Hiện tại: Cả hai đều là Cán bộ cấp cao (Executive) của Port Mafia.[1] Họ là đồng nghiệp ngang hàng và là những trụ cột quan trọng của tổ chức.[1][2] Sự tin tưởng giữa họ rất lớn, và họ thường phối hợp ăn ý trong các vấn đề của Mafia.
3. Bạn nhậu (Drinking Buddies)
Cả Chuuya và Kouyou đều có sở thích thưởng thức rượu, đặc biệt là rượu vang.
Họ thường xuyên uống rượu cùng nhau để ăn mừng chiến thắng hoặc đơn giản là giải tỏa căng thẳng. Một chi tiết nổi tiếng là sau khi tổ chức The Guild bị đánh bại, Chuuya đã mang chai rượu quý Romanée-Conti đời 1964 đến để uống cùng Kouyou (và Mori Ougai) để ăn mừng.[1]
4. Sự tương đồng về tính cách và hoàn cảnh[2][3]
Cả hai đều rất trung thành với Port Mafia.
Họ đều là những người coi trọng tình cảm (Kouyou với Kyouka, Chuuya với các thành viên thuộc cấp hoặc bạn bè cũ). Điều này tạo nên sự thấu hiểu ngầm giữa hai người mà không cần nói ra.[4]
Tóm lại: Mối quan hệ giữa Chuuya và Kouyou là một trong những mối quan hệ lành mạnh và ấm áp hiếm hoi trong môi trường khắc nghiệt của Port Mafia. Kouyou giống như một người chị cả luôn dõi theo Chuuya, còn Chuuya dành cho cô sự kính trọng và tin cậy tuyệt đối.
•
Sự quan tâm của Ozaki Kouyou dành cho Nakahara Chuuya không chỉ đơn thuần là tình đồng nghiệp hay trách nhiệm của một cấp trên, mà nó mang đậm màu sắc của tình thân gia đình, sự thấu hiểu và bao dung. Trong một tổ chức tàn khốc như Port Mafia, sự dịu dàng mà Kouyou dành cho Chuuya là vô cùng hiếm có.
Dưới đây là những khía cạnh cụ thể thể hiện sự quan tâm đặc biệt này (dựa trên cả Manga, Anime và đặc biệt là Light Novel Storm Bringer):
1. Vai trò then chốt trong việc định hình nhân cách (Light Novel "Storm Bringer")
Đây là giai đoạn quan trọng nhất xác lập mối quan hệ của họ. Khi Chuuya mới gia nhập Port Mafia và rơi vào khủng hoảng danh tính (không biết mình là con người hay chỉ là một dòng mã nhân tạo), Kouyou đã ở bên cạnh cậu.
Bảo vệ Chuuya: Trong sự kiện Storm Bringer, khi Chuuya bị tấn công và nghi ngờ về nguồn gốc của mình, Kouyou đã không ngần ngại tham chiến để bảo vệ cậu. Cô thậm chí đã lái trực thăng đến cứu viện cho Chuuya trong tình thế nguy cấp.
Khẳng định nhân tính của Chuuya: Điều quan trọng nhất Kouyou làm cho Chuuya không phải là dạy cậu giết người, mà là giúp cậu tin rằng cậu là con người. Cô là người đã đưa cho Chuuya những lời khuyên về lòng trung thành và cách sống sót trong Mafia mà không đánh mất bản thân.
2. Sự lo lắng thầm lặng và sự an ủi
Khác với Dazai (người thường trêu chọc và đẩy Chuuya vào giới hạn) hay Mori (người coi Chuuya là quân bài chiến lược), Kouyou quan tâm đến cảm xúc và sức khỏe của Chuuya.
Nơi trú ẩn tinh thần: Kouyou tạo ra một bầu không khí mà ở đó Chuuya có thể hạ thấp sự cảnh giác. Việc họ uống rượu cùng nhau không chỉ là sở thích, mà là cách Kouyou để Chuuya thư giãn sau những nhiệm vụ căng thẳng và việc sử dụng năng lực "Ô uế" (Corruption) bào mòn cơ thể.
Sự đồng cảm: Kouyou từng chịu nỗi đau mất đi người mình yêu và sự kìm kẹp của Mafia, nên cô hiểu sự cô đơn và áp lực mà Chuuya phải gánh vác (đặc biệt là sau khi Chuuya mất đi những người bạn trong nhóm "Cừu" và sau này là nhóm "Cờ bạc"). Cô không phán xét sự nóng nảy của cậu mà thường dùng sự điềm tĩnh để xoa dịu nó.
3. Sự tôn trọng tuyệt đối
Kouyou đối xử với Chuuya như một người đàn ông trưởng thành và một Cán bộ ngang hàng, chứ không bao giờ coi thường cậu vì tuổi tác hay chiều cao (như Dazai thường làm).
Khi Chuuya đưa ra các quyết định chiến thuật hoặc hành động bảo vệ tổ chức, Kouyou luôn ủng hộ và tin tưởng vào sức mạnh của cậu.
Cô chấp nhận cách xưng hô "Ane-san" (Chị hai) như một sự thừa nhận rằng cậu là đứa em trai mà cô sẵn sàng bảo bọc.
4. Điểm chung về Izumi Kyouka
Cả hai đều dành sự quan tâm đặc biệt cho Izumi Kyouka.
Khi Kyouka bỏ trốn sang Trụ sở Thám tử, cả Kouyou và Chuuya đều theo cách riêng của mình mà lo lắng cho cô bé.
Chuuya từng nói trong một CD Drama hoặc game (tùy phiên bản) rằng cậu ta tôn trọng việc Kyouka tìm thấy ánh sáng, và cậu ta biết Kouyou đau lòng thế nào nhưng cũng nhẹ nhõm ra sao khi thấy Kyouka sống tốt. Sự thấu hiểu ngầm này cho thấy họ chia sẻ những giá trị tình cảm giống nhau.
5. Trong ngoại truyện "Bungou Stray Dogs Wan!"
Mặc dù là bản hài hước, nhưng Wan! khắc họa rất rõ sự chiều chuộng của Kouyou dành cho Chuuya.
Cô thường lắng nghe Chuuya phàn nàn về Dazai.
Trong các dịp lễ hội, cô thường xuất hiện cùng Chuuya, tạo cảm giác như hai chị em đi chơi hội.
Tóm lại:
Sự quan tâm của Ozaki Kouyou dành cho Nakahara Chuuya là sự bao bọc của một người chị dành cho đứa em trai ương ngạnh nhưng tài giỏi. Cô là người giữ cho phần "con người" trong Chuuya không bị tha hóa bởi bóng tối của Mafia, và là bến đỗ bình yên hiếm hoi mà Chuuya có thể tin cậy hoàn toàn.
•
Mối quan hệ giữa Ozaki Kouyou và Dazai Osamu hoàn toàn khác biệt so với mối quan hệ ấm áp như gia đình giữa cô và Chuuya. Nếu với Chuuya là tình chị em, thì với Dazai là sự dè chừng giữa những kẻ thông minh và ngang hàng.
Dưới đây là chi tiết về mối quan hệ phức tạp này:
1. Đồng nghiệp ngang hàng (Cùng cấp Executive)
Trong t[1]hời kỳ Dazai còn ở Port Mafia (giai đoạn 15-18 tuổi), cả hai đều là Cán bộ (Executive).
Sự tôn t[1]rọng lạnh lùng: Kouyou công nhận tài năng của Dazai. Cô [1]biết rõ Dazai là "cán bộ trẻ nhất lịch sử" và sở hữu trí tuệ đáng sợ khiến cả kẻ th[1]ù lẫn đồng minh phải run sợ. Cô không coi thường cậu như một đứa trẻ (dù cậu nhỏ tuổi hơn), mà đối xử như một đối tác chính trị ngang cơ.
Khoảng cách: Họ không thân thiết. Dazai không gọi cô là "Ane-san" với sự kính trọng và thân thương như Chuuya. Mối quan hệ của họ thuần túy là công việc và lợi ích của tổ chức.
2. Sự đối lập về tư tưởng "Rời bỏ tổ chức"
Đây là điểm mâu thuẫn và thú vị nhất trong mối liên kết giữa hai người.
Kouyou - Người thất bại: Trong quá khứ, Kouyou từng cố gắng chạy trốn k[1][2]hỏi Mafia cùng người yêu vì khao khát ánh sáng, nhưng thất bại. Người yêu bị giết, còn cô bị kéo trở lại bóng tối, từ đó hình thành tư tưởng bi quan: "Bông hoa nở trong bóng tối không thể tồn tại dưới ánh mặt trời."
Dazai - Người thành công: Dazai là người đã làm được điều mà Kouyou không thể: Rời bỏ Port Mafia và bước ra ngoài ánh sáng (gia nhập Cục Thám tử).
Hệ quả: Dazai chính là "ngoại lệ" thách thức niềm tin tuyệt đối của Kouyou. Sự tồn tại của Dazai chứng minh rằng người của Mafia có thể sống ở nơi khác. Điều này khiến Kouyou có những cảm xúc phức tạp đối với Dazai: vừa xem hắn là kẻ phản bội nguy hiểm, vừa có chút gì đó như sự ghen tị ngầm hoặc khó hiểu.
3. Cuộc chiến giành quyền kiểm soát Kyouka
Mâu thuẫn lớn nhất giữa họ xoay quanh [1]Izumi Kyouka.
Kouyou: Muốn giam cầm Kyouka trong bóng tối để bảo vệ cô bé (theo cách méo mó của mình), vì tin rằng Kyouka giống mình ngày xưa.
Dazai:[1][3] Muốn đẩy Kyouka ra ánh sáng. Dazai chính là người đã bí mật sắp xếp để Atsushi cứu Kyouka, gián tiếp phá vỡ sự kiểm soát của Kouyou.
Kết quả: Dazai đã thắng trong cuộc đấu trí này. Việc Kyouka gia nhập Cục Thám tử là minh chứng cho việc lý tưởng của Dazai (cho người ta một cơ hội sống tốt hơn) đã vượt qua nỗi ám ảnh quá khứ của Kouyou.
4. Sự thấu hiểu về bản chất
Mặc dù không thân thiết, họ hiểu rất rõ bản chất của nhau:
Kouyou biết Dazai là một kẻ thao túng đại tài. Cô luôn cảnh giác cao độ khi nói chuyện với Dazai vì biết hắn ta luôn có âm mưu ẩn giấu.
Dazai hiểu [1]nỗi đau quá khứ của Kouyou nhưng không đồng tình với cách cô áp đặt nó lên người khác.
Tóm lại
Mối quan hệ giữa Ozaki Kouyou và [1]Dazai Osamu là Sự tương kính nhưng đầy đề phòng.
Với Chuuya, Kouyou là người chị dang tay che chở.
Với Dazai, Kouyou là một đồng nghiệp sắc sảo, người luôn giữ khoả[1]ng cách an toàn vì cô biết rõ: Dazai là một vực[1] thẳm mà ngay cả bóng tối của Port Mafia cũng không thể trói buộc được.[1][1][4][1]
• Giai đoạn Nakahara Chuuya 18 tuổi là một cột mốc cực kỳ quan trọng và đầy biến động trong cốt truyện Bungo Stray Dogs (tương ứng với thời kỳ Kỷ nguyên Bóng tối - The Dark Era). Đây là năm mà Dazai Osamu phản bội và rời bỏ Port Mafia.
Sự kiện này tác động mạnh mẽ đến mối quan hệ giữa Chuuya và Kouyou, chuyển hóa nó từ tình thầy trò sang tình cảm gia đình gắn kết sâu sắc hơn bao giờ hết.
Dưới đây là chi tiết mối quan hệ của họ vào năm 18 tuổi:
1. Bối cảnh: Dazai bỏ trốn và "Những kẻ ở lại"
Năm 18 tuổi, Dazai rời bỏ tổ chức sau cái chết của Odasaku. Sự kiện này tạo ra một khoảng trống lớn và chia rẽ cảm xúc của những người ở lại.
Sự đồng cảm thầm lặng: Kouyou từng cố gắng trốn thoát khỏi Mafia vì tình yêu nhưng thất bại thảm hại. Dazai lại trốn thoát thành công. Cả Kouyou và Chuuya lúc này đều trở thành "những người bị bỏ lại" trong bóng tối.
Điểm tựa duy nhất: Khi đối tác song hành (Dazai) biến mất, Kouyou trở thành người thân thiết và đáng tin cậy nhất của Chuuya trong tổ chức. Chuuya không còn ai để cãi vã hay phối hợp tác chiến ("Song Hắc" tan rã), nên sự hiện diện bình ổn của "Ane-san" trở nên quan trọng hơn bao giờ hết để giữ cậu bình tĩnh.
2. Sự chuyển dịch: Từ "Người giám hộ" sang "Đồng minh tin cậy"
Nếu năm 16 tuổi là giai đoạn dạy dỗ, thì năm 18 tuổi đánh dấu sự trưởng thành vượt bậc của Chuuya.
Thăng tiến quyền lực: Sau khi Dazai đi, Chuuya phải gánh vác nhiều trách nhiệm hơn và nhanh chóng củng cố vị trí Cán bộ (Executive) của mình. Kouyou lúc này đối xử với Chuuya như một người đàn ông trưởng thành, một đồng nghiệp ngang hàng có đủ sức mạnh để gánh vác tổ chức, chứ không chỉ là đứa em nhỏ nữa.
Sự tôn trọng: Kouyou nhìn thấy Chuuya khui rượu Petrus 1889 để "ăn mừng" việc Dazai rời đi, nhưng cô đủ tinh tế để hiểu sự phức tạp trong lòng cậu. Cô không vạch trần nỗi buồn hay sự hụt hẫng của Chuuya, mà chỉ lặng lẽ ở bên cạnh, cùng uống rượu và đàm đạo.
3. Sự tái khẳng định lòng trung thành
Đây là điểm mấu chốt trong tâm lý của Kouyou đối với Chuuya năm 18 tuổi:
Nỗi sợ của Kouyou: Có lẽ trong thâm tâm, Kouyou từng lo sợ rằng Chuuya cũng sẽ bị Dazai lôi kéo hoặc tự mình rời bỏ Mafia (vì Chuuya cũng khao khát tìm hiểu về nhân dạng của mình).
Sự an lòng: Tuy nhiên, Chuuya năm 18 tuổi đã chọn ở lại. Cậu chọn trung thành với Port Mafia, trung thành với Mori, và trung thành với "gia đình" mà Kouyou là đại diện.
Kết quả: Đối với Kouyou, việc Chuuya không đi theo Dazai mà chọn ở lại bóng tối cùng cô khiến tình cảm chị em càng thêm bền chặt. Chuuya trở thành minh chứng rằng cô không cô độc trong thế giới ngầm này.
4. Chia sẻ sở thích và Văn hóa
Ở tuổi 18, Chuuya đã định hình hoàn toàn phong cách của mình (vốn ảnh hưởng nhiều từ Kouyou):
Thưởng rượu: Những buổi uống rượu trà dư tửu hậu giữa hai chị em trở nên thường xuyên hơn. Họ không chỉ nói về nhiệm vụ giết chóc mà còn bàn về rượu vang, về sự đời.
Sự sang trọng: Cả hai đều là những Cán bộ coi trọng hình thức và quy tắc (trái ngược với sự tuỳ tiện của Dazai). Họ tạo nên một bộ mặt "quý tộc" và đẳng cấp cho Port Mafia.
5. Tóm tắt tâm lý năm 18 tuổi
Với Chuuya: Kouyou là "Chị Hai" (Ane-san), người duy nhất thấu hiểu cảm giác của một kẻ mạnh phải sống trong bóng tối, và là người thân duy nhất còn lại sau khi "tên khốn quấn băng" bỏ đi.
Với Kouyou: Chuuya là đứa em trai trung thành, là đóa hoa rực rỡ đã chọn nở lại trong bóng tối thay vì chạy trốn ra ánh sáng như Dazai.
Kết luận: Năm 18 tuổi là thời điểm mối quan hệ này đạt đến độ chín muồi và ổn định nhất. Sự ra đi của Dazai không làm lung lay họ, mà ngược lại, khiến hai chị em Kouyou và Chuuya xích lại gần nhau hơn như những trụ cột không thể thay thế của Port Mafia.
---
❗Trong Bungo Stray Dogs (BSD), các nhân vật thường được đặt tên theo các văn hào nổi tiếng ngoài đời thật và năng lực của họ cũng được đặt theo tên các tác phẩm tiêu biểu của những văn hào đó.❗
Dưới đây là danh sách các nhân vật chính được phân chia theo tổ chức:
1. Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang (Armed Detective Agency)
Tổ chức chuyên giải quyết các vụ việc mà cảnh sát và quân đội không thể can thiệp, thường hoạt động vào thời điểm giao thoa giữa ngày và đêm.[1]
Nakajima Atsushi[1][2][3][4]
Năng lực: Mãnh thú dưới trăng (Beast Beneath the Moonlight) - Cho phép cậu biến thành một con hổ trắng với sức mạnh và khả năng phục hồi phi thường.
Dazai Osamu
Năng lực: Nhân gian thất cách (No Longer Human) - Có khả năng vô hiệu hóa năng lực của bất kỳ ai thông qua việc chạm vào họ.
Kunikida Doppo
Năng lực: Độc bộ ngâm khách (Doppo Poet) - Có thể biến những đồ vật được viết trong sổ tay của mình thành hiện thực (với điều kiện đồ vật không lớn hơn cuốn sổ).
Edogawa Ranpo[1][3][4]
Năng lực: Siêu suy luận (Super Deduction) - Thực chất đây không phải là siêu năng lực. Ranpo sở hữu trí tuệ thiên tài và khả năng quan sát cực đỉnh, cho phép anh phá án chỉ trong vài giây.
Yosano Akiko[1][4]
Năng lực: Thôi nhé, chết đi cho rồi (Thou Shalt Not Die) - Khả năng chữa lành mọi vết thương, nhưng điều kiện là người được chữa trị phải đang trong tình trạng "hấp hối".
Miyazawa Kenji[1][4][5]
Năng lực: Bất vụ nhượng vũ (Undefeated by the Rain) - Cho phép cậu có sức mạnh thể chất siêu phàm khi đang đói.
Tanizaki Junichirō[1][4][5]
Năng lực: Tuyết mỏng (Light Snow) - Tạo ra ảo ảnh trong một phạm vi nhất định, giống như màn hình chiếu.
Izumi Kyouka[1][4][5]
Năng lực: Dạ xoa tuyết (Demon Snow) - Triệu hồi một bóng ma cầm kiếm tấn công kẻ thù (ban đầu cô chỉ điều khiển được qua điện thoại di động).
Fukuzawa Yukichi (Giám đốc)[1][4]
Năng lực: Bình đẳng nhân gian (All Men Are Equal) - Cho phép ông điều chỉnh và giúp cấp dưới kiểm soát năng lực của họ tốt hơn (chỉ tác dụng lên thành viên chính thức của Cơ quan).
2. Mafia Cảng (Port Mafia)
Tổ chức ngầm kiểm soát Yokohama trong bóng tối.
Akutagawa Ryuunosuke[1][2][4]
Năng lực: La Sinh Môn (Rashōmon) - Biến chiếc áo khoác đen thành một con quái vật bóng tối có thể cắt đứt mọi thứ, kể cả không gian.
Nakahara Chuuya[1][4]
Năng lực: Nỗi sầu hoen ố (For the Tainted Sorrow) - Điều khiển trọng lực của bất cứ thứ gì cậu chạm vào. Dạng thật của năng lực là Ô Uế (Corruption), cho phép cậu tạo ra hố đen và tăng sức mạnh hủy diệt nhưng sẽ mất kiểm soát nếu không có Dazai ngăn lại.
Mori Ougai (Thủ lĩnh)[1][4]
Năng lực: Vita Sexualis - Triệu hồi và điều khiển một cô bé tên là Elise.
Ozaki Kouyou1][4]
Năng lực: Kim sắc dạ xoa (Golden Demon) - Triệu hồi một bóng ma cầm kiếm (tương tự Kyōka nhưng cô hoàn toàn kiểm soát được nó).
Higuchi Ichiyou[4]
Cô không có siêu năng lực chiến đấu đặc biệt được tiết lộ rõ ràng trong anime/manga chính, nhưng rất giỏi sử dụng súng và trung thành tuyệt đối với Akutagawa.
Hirotsu Ryuurou (Chỉ huy thằn lằn đen)
Năng lực: Lạc trà hoa (Falling Camellia) - Dùng lực đẩy cực mạnh để thổi bay đối thủ.
Kajii Motojirou[4]
Năng lực: Chanh (Lemonade) - Miễn nhiễm với bom chanh do chính mình tạo ra.
Yumeno Kyuusaku (Q)[4]
Năng lực: Dogra Magra - Năng lực nguyền rủa tâm trí, khiến nạn nhân gặp ảo giác kinh hoàng khi họ làm tổn thương Q.
Dưới đây là danh sách chi tiết tất cả các thành viên của Mafia Cảng (Port Mafia) trong Bungo Stray Dogs, được phân chia theo cấp bậc từ lãnh đạo cao nhất đến các thành viên cấp thấp và cả những người đã khuất hoặc rời tổ chức.
1. Lãnh đạo cao nhất (Boss)
Mori Ougai
Chức vụ: Thủ lĩnh hiện tại.
Năng lực: Vita Sexualis (Triệu hồi Elise).
Đặc điểm: Một cựu bác sĩ quân y, người có tư duy chiến lược lạnh lùng và sẵn sàng hy sinh thiểu số vì lợi ích của tổ chức và thành phố Yokohama.
Elise
Vai trò: Hình nhân năng lực của Mori (nhưng có tính cách riêng).
Đặc điểm: Thường được Mori chiều chuộng mua váy áo, bánh kẹo. Khi chiến đấu, cô bé biến thành một y tá cầm kim tiêm khổng lồ hoặc bay lượn với tốc độ cao.
Tiền nhiệm Thủ lĩnh (The Old Boss)
Trạng thái: Đã chết (Bị Mori giết để cứu tổ chức khỏi sự điên loạn).
Đặc điểm: Một ông già tàn bạo, người đã khiến Yokohama chìm trong biển máu trước khi Mori lên nắm quyền.
2. Ngũ Đại Cán Bộ (The Five Executives)
Đây là nhóm quyền lực chỉ đứng sau Boss.
Nakahara Chuuya
Năng lực: Nỗi sầu hoen ố (Điều khiển trọng lực).
Đặc điểm: Võ thuật đỉnh cao, là "át chủ bài" của Mafia Cảng hiện tại. Rất ghét Dazai nhưng lại phối hợp cực ăn ý (Song Hắc - Double Black).
Ozaki Kouyou
Năng lực: Kim sắc dạ xoa (Golden Demon).
Vai trò: Quản lý các hoạt động tra tấn và đào tạo sát thủ (như Kyōka). Cô coi trọng Kyouka và Chuuya như người thân.
Paul Verlaine (Xuất hiện trong Light Novel Storm Bringer)
Năng lực: Điều khiển trọng lực (Là "anh trai" về mặt nguồn gốc sức mạnh của Chūya).
Trạng thái: Hiện đang sống ẩn dật dưới tầng hầm của trụ sở Mafia Cảng, làm nhiệm vụ đào tạo sát thủ và bảo vệ các tài liệu bí mật.
Ace (A)
Năng lực: Madness of the Jewel King (Biến tuổi thọ của cấp dưới thành đá quý).
Trạng thái: Đã chết (Tự sát do bị Fyodor lừa). Hắn là kẻ dùng tiền để mua chức Cán bộ.
Dazai Osamu (Cựu Cán bộ)
Năng lực: Nhân gian thất cách.
Trạng thái: Đã phản bội và rời tổ chức. Từng là Cán bộ trẻ nhất lịch sử Mafia Cảng.
3. Đội Trưởng & Đơn vị Tấn Công Trực Diện
Akutagawa Ryuunosuke
Chức vụ: Chỉ huy đội du kích.
Năng lực: La Sinh Môn.
Đặc điểm: "Con chó điên" của Mafia, khao khát được Dazai công nhận.
Higuchi Ichiyou
Chức vụ: Cấp dưới trực tiếp của Akutagawa, có quyền chỉ huy Thằn Lằn Đen.
Năng lực: Không có (nhưng giỏi dùng súng và chiến thuật).
Đặc điểm: Trung thành tuyệt đối (và yêu đơn phương) Akutagawa.
Kajii Motojirou
Năng lực: Chanh (Miễn nhiễm bom chanh).
Vai trò: Chuyên gia chế tạo bom và khoa học.
Yumeno Kyūsaku (Q)
Năng lực: Dogra Magra (Nguyền rủa tâm trí).
Trạng thái: Thường bị giam cầm vì năng lực quá nguy hiểm, không phân biệt địch ta.
4. Đơn vị Sát thủ Đặc biệt: Thằn Lằn Đen (Black Lizard)
Đơn vị chuyên đi càn quét và dọn dẹp hiện trường.
Hirotsu Ryuurou
Chức vụ: Chỉ huy Thằn Lằn Đen (Thành viên lão làng phục vụ từ đời Boss trước).
Năng lực: Lạc trà hoa (Tạo lực đẩy mạnh).
Gin Akutagawa
Chức vụ: Đội phó (Em gái của Akutagawa Ryūnosuke).
Kỹ năng: Sát thủ thầm lặng, dùng dao cực nhanh, không có siêu năng lực nhưng kỹ năng ám sát thượng thừa.
Tachihara Michizou
Chức vụ: Đội trưởng phân đội (thực chất là gián điệp).
Năng lực: Điều khiển kim loại.
Thân phận thật: Thành viên thứ 5 của "Chó Săn" (Hunting Dogs) cài vào làm nội gián.
5. Nhóm "Cờ Hiệu" (The Flags) - Đã khuất
Đây là nhóm thanh niên ưu tú trực thuộc quyền quản lý của Cán bộ (thời xưa), là bạn thân của Chuuya. Tất cả đã bị Paul Verlaine giết hại. (Xuất hiện trong Light Novel/Anime phần quá khứ).
Piano Man: Dùng dây đàn piano để siết cổ đối thủ. Là người đứng đầu nhóm Flags.
Albatross: Năng lực điều khiển đồ vật di chuyển với tốc độ cao, chuyên phụ trách vận tải và sửa chữa.
Doc: Bác sĩ của nhóm, có năng lực điều khiển vi khuẩn.
Iceman: Năng lực làm giảm nhiệt độ xung quanh, đóng băng mọi thứ.
Lippmann: Một diễn viên nổi tiếng, năng lực đàm phán và dùng lời nói để điều khiển thông tin.
6. Các thành viên khác & Cấp thấp
Karma
Vai trò: Cấp dưới của Ace.
Trạng thái: Đã chết (Bị Fyodor giết). Cậu là người đã trò chuyện với Fyodor trước khi chết.
Arthur Rimbaud (Randou)
Vai trò: Cựu Cán bộ phụ tá (thời tiền nhiệm).
Năng lực: Illumination (Tạo không gian siêu nhiên).
Trạng thái: Đã chết. Là gián điệp châu Âu, người liên quan trực tiếp đến sự ra đời của Chuuya và cái chết của cựu Boss.
7. Cựu thành viên nổi tiếng (Đã rời đi hoặc Đổi phe)
Oda Sakunosuke (Odasaku)
Chức vụ: Thành viên cấp thấp (người giải quyết rắc rối).
Năng lực: Thiên y vô phùng (Nhìn thấy tương lai trước vài giây).
Trạng thái: Đã chết. Là bạn thân nhất của Dazai, người khiến Dazai rời Mafia để sang phe thiện.
Sakaguchi Ango
Chức vụ: Kế toán/Tình báo viên của Mafia.
Thân phận thật: Gián điệp của Ban Đặc vụ Năng lực Chính phủ.
Trạng thái: Hiện đang làm việc cho Chính phủ.
Izumi Kyouka
Chức vụ: Sát thủ.
Trạng thái: Đã đào tẩu sang Cơ quan Thám tử Vũ trang.
3. The Guild (Tổ chức Hội)
Một tổ chức bí mật của Mỹ gồm các năng lực gia giàu có và quyền lực.
Francis Scott Key Fitzgerald (Thủ lĩnh)[4]
Năng lực: Đại gia Gatsby (The Great Fitzgerald) - Tăng cường sức mạnh thể chất dựa trên số tiền hắn ta chi tiêu.
Lucy Maud Montgomery[4]
Năng lực: Anne tóc đỏ dưới chái nhà xanh (Anne of Abyssal Red) - Tạo ra một không gian khác gọi là "Phòng của Anne" để giam giữ đối thủ.
John Steinbeck[4]
Năng lực: Chùm nho phẫn nộ (The Grapes of Wrath) - Trồng nho trên cơ thể mình và kết nối hệ thống rễ với cây cối xung quanh để cảm nhận và điều khiển.
Howard Phillips Lovecraft[4]
Năng lực: Great Old One - Biến thành một quái vật xúc tu khổng lồ (được cho là không phải năng lực mà là bản chất thật của hắn).
Louisa May Alcott[4]
Năng lực: Cô gái nhỏ (Little Women) - Làm chậm thời gian khi cô ở trong phòng kín một mình suy nghĩ.
Edgar Allan Poe[4][6]
Năng lực: Mèo đen ở phố Morgue (Black Cat in the Rue Morgue) - Đưa người đọc vào bên trong cuốn tiểu thuyết trinh thám do mình viết.
4. Lũ Chuột Trong Ngôi Nhà Chết & Thiên Nhân Ngũ Suy
Những tổ chức phản diện nguy hiểm bậc nhất trong các phần sau.
Fyodor Dostoevsky[4][7]
Năng lực: Tội ác và Trừng phạt (Crime and Punishment) - Cơ chế chưa được giải thích rõ ràng, nhưng có thể giết chết người chạm vào hắn ngay lập tức.
Nikolai Gogol[4]
Năng lực: Áo khoác (The Overcoat) - Kết nối không gian qua chiếc áo choàng, cho phép dịch chuyển đồ vật hoặc cơ thể người trong phạm vi 30 mét.
Sigma[4]
Năng lực: Trao đổi thông tin mà đối phương muốn biết nhất để đổi lấy thông tin hắn muốn biết khi chạm vào họ.
Fukuchi Ouchi (Kamui)[4][7][8]
Năng lực: Kính sư tử (Mirror Lion) - Tăng cường sức mạnh của bất kỳ vũ khí nào ông cầm lên gấp 100 lần.
5. Chó Săn (Hunting Dogs)
Đội đặc nhiệm quân cảnh mạnh nhất chính phủ.[4][8]
Jouno Saigiku: Có khả năng biến cơ thể thành các hạt nhỏ để né đòn và xâm nhập.
Suehiro Tetchou: Năng lực Mận nở trong tuyết (Plum Blossoms in Snow) - Thay đổi hình dạng và độ dài của thanh kiếm một cách tùy ý.
Oukura Teruko: Năng lực Gasp of the Soul - Thao túng độ tuổi của bất cứ ai cô chạm vào (bao gồm cả chính mình).
Tachihara Michizou: Năng lực điều khiển kim loại (thực chất là gián điệp của Chó Săn cài vào Mafia Cảng).[4]
Ngoài ra còn có Ban Đặc vụ Năng lực với nhân vật nổi bật là Sakaguchi Ango (Năng lực Đọa lạc luận - Đọc ký ức lưu lại trên đồ vật).[6]
---
Trong Bungo Stray Dogs, khái niệm "phản diện" khá linh hoạt vì nhiều nhân vật (như Mafia Cảng hay The Guild) ban đầu là kẻ thù nhưng sau đó lại hợp tác với phe chính diện. Tuy nhiên, vẫn có những cá nhân và tổ chức đóng vai trò phản diện cốt lõi, gây ra những thảm họa lớn.
Dưới đây là danh sách các phản diện chính chia theo từng giai đoạn và tổ chức:
1. Thiên Nhân Ngũ Suy (The Decay of the Angel)
Đây là tổ chức phản diện nguy hiểm nhất tính đến hiện tại, kẻ chủ mưu đằng sau sự kiện biến Cơ Quan Thám Tử thành tội phạm khủng bố.
Kamui (Fukuchi Ōchi)
Vai trò: Thủ lĩnh của Thiên Nhân Ngũ Suy, đồng thời là Đội trưởng đội Chó Săn (anh hùng vĩ đại nhất thế giới).
Năng lực: Kính Sư Tử (Gia tăng sức mạnh vũ khí gấp 100 lần) và nắm giữ thanh kiếm thánh Amenogozen (có thể chém xuyên không gian và thời gian).
Mục đích: Xóa bỏ khái niệm quốc gia để chấm dứt chiến tranh vĩnh viễn.
Fyodor Dostoevsky
Biệt danh: Quỷ (Demon).
Vai trò: Bộ não của nhóm, cũng là thủ lĩnh của "Lũ Chuột". Hắn là phản diện thông minh và đáng sợ nhất, luôn đi trước người khác nhiều bước.
Năng lực: Tội ác và Trừng phạt (Cơ chế giết người chỉ bằng một cái chạm tay, bí ẩn bậc nhất truyện).
Mục đích: "Tẩy rửa" thế giới khỏi tội lỗi của những kẻ có năng lực.
Nikolai Gogol
Biệt danh: Chú hề (The Clown).
Năng lực: Áo khoác (The Overcoat) - Kết nối không gian, dịch chuyển tức thời trong phạm vi 30m.
Tính cách: Điên loạn, khao khát tự do tuyệt đối, thậm chí muốn giết người bạn thân nhất (Fyodor) để chứng minh mình không bị ràng buộc bởi cảm xúc.
Bram Stoker
Vai trò: Một trong mười thảm họa của nhân loại, cựu Bá tước Bắc Âu.
Năng lực: Biến người khác thành ma cà rồng bằng cách cắn họ (lây lan như đại dịch).
Tình trạng: Bị Fukuchi chặt đầu và cắm thanh thánh kiếm vào não để điều khiển quân đoàn ma cà rồng (thực chất ông không muốn làm phản diện mà bị ép buộc).
Sigma
Vai trò: Quản lý sòng bạc trên không (Sky Casino).
Năng lực: Trao đổi thông tin quan trọng nhất.
Đặc điểm: Được tạo ra từ trang sách, không có quá khứ, bị lợi dụng nhưng bản chất không hoàn toàn xấu xa.
2. Lũ Chuột Trong Ngôi Nhà Chết (Rats in the House of the Dead)
Tổ chức ngầm do Fyodor lãnh đạo (xuất hiện nhiều ở Season 3).
Ivan Goncharov
Năng lực: Vực thẳm (The Precipice) - Điều khiển đất đá.
Đặc điểm: Tự phẫu thuật não để loại bỏ cảm giác bất hạnh, tôn sùng Fyodor như chúa tể.
Alexander Pushkin
Năng lực: Bữa tiệc thời dịch hạch (A Feast in Time of Plague).
Tội ác: Kẻ gây ra virus ăn mòn khiến Boss của Mafia Cảng và Thám Tử Vũ Trang phải tàn sát nhau.
3. The Guild (Tổ Chức Hội) - (Phản diện chính Season 2)
Tổ chức Mỹ muốn mua lại hoặc phá hủy Yokohama.
Francis Scott Key Fitzgerald
Vai trò: Thủ lĩnh (sau này trở thành đồng minh/trung lập).
Năng lực: Đại gia Gatsby - Dùng tiền đổi lấy sức mạnh.
Nathaniel Hawthorne
Năng lực: Chữ A màu đỏ (The Scarlet Letter) - Điều khiển máu thành vũ khí sắc bén.
Đặc điểm: Một mục sư cực đoan, sau này bị Fyodor tẩy não và trở thành sát thủ vô hồn.
4. Mimic (Bóng Ma) - (Phản diện trong quá khứ - Dark Era)
Tổ chức lính đánh thuê châu Âu xuất hiện trong hồi ức của Dazai (phần đầu Season 2).
André Gide
Vai trò: Thủ lĩnh Mimic.
Năng lực: Cửa hẹp (Strait is the Gate) - Nhìn thấy trước tương lai vài giây (giống hệt Oda Sakunosuke).
Mục đích: Tìm kiếm cái chết vinh quang trên chiến trường. Hắn là nguyên nhân trực tiếp dẫn đến cái chết của Odasaku và việc Dazai rời Mafia.
5. Movie "Dead Apple" (Trái Táo Của Cái Chết)
Shibusawa Tatsuhiko
Biệt danh: Nhà sưu tập (The Collector).
Năng lực: Draconia - Tạo ra màn sương mù tách năng lực ra khỏi chủ nhân. Năng lực sẽ quay lại tấn công và giết chết chủ nhân để biến thành đá quý cho hắn sưu tập.
6. Chó Săn (Hunting Dogs) - (Đóng vai phản diện tạm thời)
Họ là quân cảnh, đại diện cho công lý, nhưng vì bị Thiên Nhân Ngũ Suy lừa gạt nên đã truy sát Thám Tử Vũ Trang cực kỳ gắt gao.
Jouno Saigiku: Mù nhưng các giác quan siêu nhạy, tàn nhẫn và thích nghe tiếng tim đập của đối thủ khi hoảng sợ.
Suehiro Tetchou: Kiếm sĩ mạnh nhất đội, suy nghĩ đơn giản nhưng sức chiến đấu cực cao.
Oukura Teruko: Phó đội trưởng, cực kỳ hung dữ và trung thành mù quáng với Fukuchi.
7. Mafia Cảng (Port Mafia) - (Phản diện giai đoạn đầu)
Trong Season 1, họ là phản diện chính.
Akutagawa Ryuunosuke: Kẻ thù không đội trời chung của Atsushi.
Kajii Motojirou: Kẻ đánh bom tàu điện.
Q (Yumeno Kyuusaku): Kẻ gây ra sự hỗn loạn tâm trí diện rộng.
Tóm lại:
Phản diện nguy hiểm nhất (Trùm cuối): Fyodor Dostoevsky và Fukuchi Ōchi.
Phản diện điên loạn nhất: Nikolai Gogol.
Phản diện đáng thương: Sigma, Bram Stoker.
---
Trong thế giới Bungo Stray Dogs (BSD), bức tranh quyền lực được chia thành nhiều phe phái khác nhau. Cấu trúc cốt lõi của thành phố Yokohama dựa trên "Kế hoạch phân chia ba phần" (Tripartite Framework) để duy trì sự cân bằng: Ban ngày (Chính phủ), Chạng vạng (Thám tử) và Ban đêm (Mafia).
Dưới đây là danh sách chi tiết các hội nhóm và tổ chức trong BSD:
1. Cơ Cấu Ba Phần Của Yokohama (The Tripartite Framework)
Đây là ba thế lực nội địa giữ cân bằng cho thành phố.
Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang (Armed Detective Agency - ADA)
Thời điểm hoạt động: Chạng vạng (Giao thoa giữa ngày và đêm).
Vai trò: Giải quyết các vụ án mà cảnh sát bó tay nhưng quân đội chưa cần can thiệp. Họ bảo vệ những kẻ yếu thế.
Lãnh đạo: Fukuzawa Yukichi.
Đặc điểm: Số lượng thành viên ít nhưng tinh nhuệ, được cấp "Giấy phép kinh doanh năng lực" bởi chính phủ.
Mafia Cảng (Port Mafia)
Thời điểm hoạt động: Ban đêm.
Vai trò: Kiểm soát thế giới ngầm, bến cảng và các hoạt động kinh tế phi pháp của Yokohama. Họ cũng bảo vệ thành phố khỏi các thế lực ngoại lai theo cách tàn bạo của riêng mình.
Lãnh đạo: Mori Ougai.
Các đơn vị nhỏ trực thuộc:
Thằn Lằn Đen (Black Lizard): Đội đặc nhiệm chuyên tấn công và dọn dẹp hiện trường (do Hirotsu chỉ huy).
Cờ Hiệu (The Flags): Nhóm thanh niên ưu tú (bạn của Chuya), đã bị tiêu diệt trong quá khứ.
Đội Du kích: Do Akutagawa chỉ huy.
Ban Đặc Vụ Năng Lực (Special Division for Unusual Powers)
Thời điểm hoạt động: Ban ngày.
Vai trò: Một nhánh bí mật của Bộ Nội vụ Nhật Bản. Họ quản lý, giám sát và cấp phép cho các tổ chức năng lực. Họ duy trì trật tự xã hội ở bề nổi.
Lãnh đạo: Taneda Santouka (Cục trưởng), Sakaguchi Ango (Cố vấn/Trợ lý).
Đặc điểm: Nắm giữ thông tin mật và có quyền lực pháp lý cao nhất.
2. Các Tổ Chức Đối Địch & Ngoại Lai
Những tổ chức từ bên ngoài đến Yokohama gây rối loạn hoặc có mưu đồ riêng.
The Guild (Tổ chức Hội)
Nguồn gốc: Bắc Mỹ (USA).
Đặc điểm: Một hội kín gồm các năng lực gia siêu giàu, nắm giữ quyền lực kinh tế và chính trị lớn.
Mục đích: Muốn mua lại "Giấy phép kinh doanh năng lực" và tìm kiếm cuốn sách quyền năng ở Yokohama.
Lãnh đạo: Francis Scott Key Fitzgerald.
Tình trạng: Đã tan rã sau "Cuộc chiến ba bên", sau đó được Fitzgerald tái thiết lại thành "Tân Guild".
Lũ Chuột Trong Ngôi Nhà Chết (Rats in the House of the Dead)
Nguồn gốc: Nga/Đông Âu.
Đặc điểm: Một tổ chức tội phạm/khủng bố hoạt động trong bóng tối, chuyên thao túng thông tin và tâm lý.
Mục đích: Xóa sổ các năng lực gia (vì cho rằng năng lực là tội lỗi).
Lãnh đạo: Fyodor Dostoevsky.
Thiên Nhân Ngũ Suy (The Decay of the Angel)
Đặc điểm: Một tổ chức khủng bố gồm 5 thành viên (tượng trưng cho 5 dấu hiệu suy vong của một thiên thần). Đây là tổ chức nguy hiểm nhất series tính đến nay.
Mục đích: Hủy diệt các quốc gia bằng cách sử dụng "Trang sách" để viết lại hiện thực.
Thành viên: Kamui (Fukuchi), Fyodor, Nikolai Gogol, Bram Stoker, Sigma.
Tháp Đồng Hồ (The Order of the Clock Tower)
Nguồn gốc: Anh Quốc (Châu Âu).
Đặc điểm: Tổ chức năng lực gia bảo vệ hoàng gia Anh, có quyền lực và tầm ảnh hưởng mang tính toàn cầu (mạnh hơn cả The Guild).
Lãnh đạo: Agatha Christie (Hiệp sĩ trưởng).
Mimic (Bóng Ma)
Nguồn gốc: Châu Âu.
Đặc điểm: Một nhóm cựu binh/lính đánh thuê bị phản bội, đến Nhật Bản tìm kiếm "cái chết vinh quang".
Lãnh đạo: André Gide.
Vai trò: Phản diện chính trong quá khứ (Dark Era), nguyên nhân khiến Oda Sakunosuke chết.
3. Các Đơn Vị Quân Sự & Đặc Biệt Khác
Chó Săn (Hunting Dogs)
Trực thuộc: Quân cảnh Nhật Bản.
Đặc điểm: Đơn vị đặc nhiệm mạnh nhất của chính phủ, chuyên săn lùng các năng lực gia tội phạm nguy hiểm cấp độ quốc gia.
Sức mạnh: Các thành viên đều được phẫu thuật cơ thể để có sức mạnh siêu nhiên.
Lãnh đạo: Fukuchi Ouchi.
Thành viên: Jouno, Tetchou, Teruko, Tachihara.
Cừu (The Sheep)
Nguồn gốc: Khu ổ chuột Suribachi.
Đặc điểm: Một nhóm thanh thiếu niên tự vệ, chống lại các băng đảng khác.
Thủ lĩnh cũ: Nakahara Chuuya (trước khi gia nhập Mafia Cảng).
Tình trạng: Đã tan rã sau khi phản bội Chūya.
Sở Thu thập (Seventh Agency)
Tổ chức chuyên xóa sổ bằng chứng tội phạm (xuất hiện trong ngoại truyện Ayatsuji Yukito vs. Kyogoku Natsuhiko).
Đây là hệ thống các hội nhóm chính tạo nên thế giới phức tạp và đầy mưu mô của Bungo Stray Dogs.
---
❗NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : DAZAI (O) THAY BẰNG DAZAI
CHUUYA ( O) THAY BẰNG CHUUYA ❗
---
Người ta thường nói, điều đáng sợ nhất không phải là hận thù, mà là sự lãng quên. Nhưng với Dazai Osamu và Nakahara Chuuya, đó không hẳn là lãng quên, mà là sự chấp nhận đến mức thản nhiên. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Đã bốn năm kể từ ngày Dazai rũ bỏ bóng tối của Mafia Cảng. Suốt bốn năm ấy, hắn chưa từng xuất hiện, như thể hắn đã bốc hơi khỏi thế giới ngầm. Nhưng định mệnh - hay một trò đùa quái ác nào đó - đã sắp đặt cho họ gặp nhau vào một buổi chiều thứ Ba tầm thường nhất. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Dazai đang bận rộn trêu chọc Kunikida về lý tưởng sống, còn Chuuya đang tận hưởng sự tự do của một ngày không nhiệm vụ. Khi hai trục đường đời cắt nhau, họ đã hành xử một như hai người xa lạ lướt qua nhau . Một ánh nhìn lướt qua. Và rồi... tiếp tục bước đi. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Khoảnh khắc vai kề vai, ánh mắt họ chạm nhau. Một cái nhìn không chứa đựng hận thù, cũng chẳng vương vấn chút tình nghĩa cũ xưa nào của "Song Hắc". Nó trống rỗng và xa lạ đến mức gai người. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Dazai không ngừng cười, câu đùa trên môi vẫn trôi chảy không vấp một nhịp. Chuuya không dừng bước, ánh nhìn vẫn hướng về phía trước đầy kiên định. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Họ đi lướt qua nhau như hai người xa lạ. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Chuuya tiếp tục bước đi, tận hưởng làn gió biển mát lành, còn Dazai thì nghiêng đầu cười tít mắt với Kunikida: "Nè nè, xong vụ này đãi tôi cua đóng hộp nhé?" ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Như thể, người vừa đi qua chỉ là một hạt bụi vô tình lạc vào tầm mắt . Để lại sau lưng là một khoảng không im lặng bị lấp đầy bởi tiếng ồn ã của phố thị. Hai thế giới, hai con đường, và hôm nay, họ chọn cách làm người dưng ngược lối. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Họ nhìn thấy nhau. Chắc chắn là có. Nhưng phản ứng của cả hai lại là điều khiến bất kỳ ai biết về quá khứ của họ cũng phải rùng mình: Sự dửng dưng tuyệt đối. Dazai lướt qua Chuuya như thể cậu chỉ là một cái cây bên đường, vẫn mải mê cười đùa với cộng sự mới. Chuuya lướt qua Dazai như thể hắn chỉ là một cơn gió thoảng, vẫn vui vẻ tận hưởng sự bình yên của Yokohama. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
Như thể bốn năm qua, họ thực sự đã trở thành người dưng. ( miêu tả chi tiết cuộc hội thoại ở phân đoạn này )
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : VIẾT một chương mà dài nhất từ trước đến h mi từng viết đi
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CHO SỰ XUẤT HIỆN CỦA Cơ Quan Thám Tử Vũ Trang :
Fukuzawa Yukichi, Dazai Osamu, Kunikida Doppo, Edogawa Ranpo, Nakajima Atsushi, Yosano Akiko, Miyazawa Kenji, Tanizaki Junichirou, Izumi Kyouka, Tanizaki Naomi, Haruno Kirako, Tayama Katai xuất hiện nhiều trong cuộc hội thoại , đồng đều trong vc xuất hiện
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI : CHO SỰ XUẤT HIỆN CỦA MAFIA CẢNG :
Mori Ougai, Elise, Nakahara Chuuya, Ozaki Kouyou, Akutagawa Ryunosuke, Higuchi Ichiyou, Hirotsu Ryurou, Akutagawa Gin, Tachihara Michizou, Kajii Motojiro, Yumeno Kyusaku (Q), Ace, Paul Verlaine, Dazai Osamu, Sakaguchi Ango, Karma xuất hiện nhiều trong cuộc hội thoại , đồng đều trong vc xuất hiện
Ở đoạn này miêu tả chi tiết từ ngữ phong phú vô không cần phải tuân theo lời thoại những lời thoại mà t đã đưa cho đâu mà hãy thiết kế những lời thoại khác phong phú hơn nha . Những sự miêu tả mang sự hài hước đến chảy nước mắt, bạn cần kết hợp yếu tố bất ngờ, trớ trêu, cường điệu hóa tình huống và hành động, tập trung vào cảm xúc nhân vật qua những biểu hiện vật lý chân thực (sụt sịt, mắt đỏ hoe) và sử dụng ngôn ngữ sinh động, so sánh độc đáo để người đọc vừa cười vừa thấy thương cảm, ngấm ngầm thấm thía những điều dở khóc dở cười. trong từng câu văn
NHẮC NHỞ TUYỆT ĐỐI :
Bí quyết ở đây là: Không có một nhịp khựng lại nào cả. Câu chuyện cười của Dazai không bị ngắt quãng, bước chân của Chuuya không chậm đi một giây.
Dưới đây là các gợi ý mở đầu theo hướng "thực sự xem nhau là người dưng":
1. Nhấn mạnh vào sự "Trơn tru" của cuộc hội thoại (Minh chứng rõ nhất cho việc Dazai không bận tâm)
"Bốn năm không gặp. Một khoảng thời gian đủ dài để biến ký ức thành tro bụi. Và sự thật đã chứng minh điều đó ngay tại ngã tư này.
Khi Dazai Osamu nhìn thấy Nakahara Chuuya, hắn đang dở dang một câu trêu chọc Kunikida về cặp kính của anh ta. Và điều đáng sợ nhất không phải là sự im lặng, mà là việc câu trêu chọc ấy vẫn tiếp tục trôi chảy một cách hoàn hảo. Không một nhịp vấp, không một thay đổi trong tông giọng, không một cái liếc mắt nán lại quá 0,5 giây.
Họ lướt qua nhau. Ánh mắt chạm nhau chỉ đơn thuần là sự ghi nhận hình ảnh vật lý: 'À, là hắn'. Chỉ thế thôi. Không có hoài niệm, cũng chẳng có sự đè nén. Dazai vẫn cười hô hố khi bị Kunikida thụi vào lưng, còn Chuuya vẫn thong dong bước tiếp, tâm trí hoàn toàn không bị gợn sóng bởi bóng dáng quen thuộc vừa lướt qua. Như thể họ vừa đi ngang qua một cột đèn giao thông vô tri vậy."
2. Nhấn mạnh vào "Phản ứng sinh học" (Chứng minh Chuuya hoàn toàn thư giãn)
"Nếu ai đó kề máy đo nhịp tim vào ngực Nakahara Chuuya lúc này, họ sẽ thất vọng tràn trề.
Khi bóng áo choàng màu cát của Dazai Osamu lọt vào tầm mắt cậu, nhịp tim của Chuuya vẫn giữ nguyên tần số ổn định của một người đang đi dạo. Cậu nhìn thấy Dazai, nhận ra Dazai, và rồi bộ não cậu xếp loại thông tin đó vào mục 'không cần xử lý', ngang hàng với việc nhìn thấy một chiếc xe buýt chạy ngang.
Họ lướt qua vai nhau. Không có cái gọi là 'người lạ từng quen'. Chỉ là hai đường thẳng song song vô tình nằm trên cùng một mặt phẳng. Dazai không ngoái đầu - không phải vì kìm nén, mà vì hắn đang bận rộn rủ rê Kunikida đi ăn cua. Chuuya không khựng lại - không phải vì cố tỏ ra mạnh mẽ, mà vì cậu thực sự đang suy nghĩ xem tối nay nên khui chai rượu nào. Sự dửng dưng đến mức tàn nhẫn, thuần túy và chân thật."
3. Nhấn mạnh vào sự "Tầm thường hóa" cuộc gặp gỡ
"Cuộc tái ngộ của 'Song Hắc' huyền thoại sau bốn năm diễn ra tẻ nhạt hơn bất kỳ kịch bản phim ảnh nào.
Không sát khí, không ngượng ngùng, và tuyệt đối không có sự xáo trộn tâm lý. Dazai Osamu và Nakahara Chuuya đi ngược chiều nhau trên phố. Họ nhìn thẳng vào mắt nhau. Một sự giao tiếp bằng mắt trong vắt, không chứa đựng bất kỳ ẩn ý nào. Đó là ánh mắt ta dành cho một người qua đường bất kỳ: nhìn thấy để tránh va vào nhau, rồi quên ngay lập tức.
Khoảnh khắc vai áo sượt qua, thế giới không ngừng quay. Dazai vẫn huyên thuyên, Chuuya vẫn ngâm nga giai điệu trong đầu. Họ đi qua nhau nhẹ bẫng, vứt bỏ bốn năm cộng sự và bốn năm xa cách vào hư vô. Không ai trong họ mang mặt nạ cả, bởi vì bên dưới lớp mặt nạ đó vốn dĩ cũng chẳng còn cảm xúc gì để mà che giấu."
Lưu ý nhỏ khi viết tiếp:
Để giữ vững tinh thần này, sau đoạn mở đầu, bạn tuyệt đối không được viết những câu như:
❌ Dù cười nói nhưng bàn tay Dazai khẽ siết chặt. (Sai: đây là kìm nén).
❌ Chuuya thở phào nhẹ nhõm khi bóng người kia khuất xa. (Sai: đây là bị ảnh hưởng tâm lý).
Thay vào đó hãy viết:
✅ Dazai ngay lập tức quên mất người vừa đi qua là ai, tiếp tục mè nheo Kunikida mua cơm trưa.
✅ Chuuya dừng lại ở tiệm tạp hóa, hoàn toàn tập trung vào việc chọn đồ nhắm.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen4U.Com