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computerscience04

CH04

一、是非題

1. 作業系統像是電腦的管家婆,負責掌管電腦的軟硬體設備,成為人機中間的介面。

【解答】 ○

2. 作業系統必須總是可以兼顧效能與方便。

【解答】 ╳

3. 作業系統是一個在電腦內部隨時都在執行的核心程式(Kernel)。

【解答】 ○

4. 當程序進入系統在就緒狀態時,就被放入等待佇列(waiting queue)中等待CPU資源。

【解答】 ╳

5. 多元程式規劃系統中,以時間為排班的基礎,時間一到CPU就必須更換計算的程序

【解答】 ╳

6. 分時系統中,由於CPU不停地快速切換,所以可以讓使用者像是一直使用CPU一般。

【解答】 ○

7. Mac OS是第一個圖形化介面的作業系統

【解答】 ○

8. 多元程式規劃系統是倚靠事件觸發(event-driven),而分時系統則是倚靠時間觸發(time-driven)。

【解答】 ○

9. 在分散式系統中,計算機要能及時回應外部事件的要求,並且於規定的時間內完成對該事件的處理,還要控制所有的即時設備和即時工作能夠協調一致地執行。

【解答】 ╳

10. 識別符號是作業系統中用來辨識檔案的數字。

【解答】 ○

11. 排程中,必須有四個以上的程序才有可能發生死結的狀況。

【解答】 ╳

12. 程序如果無法順利得到資源,即進入「結束」狀態。

【解答】 ╳

13. 多時系統有同時、獨立、即時等特性。

【解答】 ○

二、填充題

1. 電腦系統,大致上都可分為四部分:     (微處理器、記憶體及輸出入設備)、      、應用軟體(我們常用的文書處理軟體及電動玩具等、或者是系統程式如組譯器、編譯器等)及使用者(人或其他電腦)。

【解答】 硬體、作業系統

2. 當按下電腦電源時,核心程式就負責把其他作業系統載入到記憶體中,這個過程就稱為      。

【解答】 開機

3. 作業系統負責的工作主要有五大項目:中央處理器管理、     、檔案管理、周邊設備管理、      。

【解答】 記憶體管理、程序管理

4. 程序主要有五種狀態,分別是:新產生、     、     、     、結束。

【解答】 就緒、等待、執行

5. 檔案系統中,最主要的兩大部分為      與      。

【解答】 檔案、目錄結構

6.      路徑是指由根部開始,一路指定目錄夾直到該檔案所在的目錄。

【解答】 絕對

7.      路徑則是由當前目錄去定義要開啟的檔案所在的位置。

【解答】 相對

8. Windows作業系統發展主要可分成兩支脈,一是      系統,另一是       系統

【解答】 DOS、Windows NT

9. 所謂      是指最主要的部分會一直放在記憶體中,可是那些只有在特定時候才需要用到的指令或資料,就只有被用到的時候才會放在記憶體中,不用到的時候可被蓋掉。

【解答】 覆蓋

10. 作業系統的記憶體管理功能必須要能負責把程式所使用的     位址與記憶體裡的實際位址作映射的工作。

【解答】 邏輯

三、問答題

1. 假設CPU處理如下表之程序

試以「先到先處理」方式計算出平均等待時間。

【詳解】

2. 假設CPU處理如下表之程序

試以「最短工作先處理」方式計算出平均等待時間。

【詳解】

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