4. Có hứng thú
Amuro Tooru bắt đầu cảm thấy hứng thú với một vị khách kỳ lạ.
Cô ấy bước vào quán cà phê Poirot vào một buổi chiều hè.
Bên ngoài trời mưa lớn, thỉnh thoảng lại vang lên tiếng sấm rền rĩ.
Enomoto Azusa hôm đó xin nghỉ, vị khách hàng cuối cùng - bà Tsuruyama - vừa rời đi.
Cả quán cà phê giờ chỉ còn lại một mình Amuro Tooru.
Anh dọn dẹp bếp, lau chùi khu vệ sinh xong xuôi, hiếm hoi có được chút thời gian rảnh rỗi.
Vừa đúng lúc trời ngớt sấm.
Lúc đó, trong tiệm chỉ còn tiếng rè rè của điều hòa và tiếng mưa rơi lách tách ngoài cửa sổ.
Amuro Tooru tự pha cho mình một ly cà phê đá kiểu Mỹ, ngồi xuống ghế, lặng lẽ nhìn ra cửa sổ xuất thần.
Bầu trời u ám khiến người ta cảm thấy ngột ngạt khó tả.
Giữa hè, buổi chiều, mưa to, sấm sét - nhiều yếu tố kết hợp lại khiến không khí như bị đè nén, dù không có hơi lạnh phả lên cửa kính thì cũng đủ khiến người ta cảm thấy oi bức khó chịu.
Amuro Tooru không thích những ngày mưa.
Không khí mang theo áp lực của bão giông mùa hè luôn khiến anh nhớ lại những chuyện chẳng mấy dễ chịu.
Hớp một ngụm cà phê lạnh chua nhẹ, anh thấy toàn thân như được làm mới, tinh thần tỉnh táo hẳn.
- Có lẽ hôm nay có thể tan làm sớm.
Vừa nghĩ vậy thì cửa tiệm bị đẩy ra.
"Xin lỗi! Cho hỏi... có thể trú mưa một chút không-"
Amuro Tooru ngẩng đầu.
Một cô nữ sinh xinh xắn đứng ở cửa, ôm chặt một chiếc túi lớn trong tay.
Cô ướt sũng từ đầu đến chân, chỉ có chiếc túi trong lòng là còn khô ráo.
Vừa nói chuyện, cô vừa đảo mắt nhìn quanh quán như đang tìm nhân viên phục vụ.
Bất chợt, ánh mắt cô chạm phải ánh mắt Amuro Tooru.
Ngoài cửa sổ, sấm lại bất chợt vang lên.
Hơi nóng từ cửa lan vào quán, nhưng Amuro Tooru lại cảm thấy trong lòng như có luồng gió mát thổi qua.
Giống như vị cà phê đá vừa uống.
Anh có chút ngẩn người.
Với phản xạ của một thám tử, lẽ ra anh nên lập tức đoán được câu nói còn dang dở của cô, rồi tinh tế đưa cô một chiếc khăn lông.
Nhưng lúc đó, ý nghĩ đầu tiên hiện lên trong đầu anh lại là:
- Đôi mắt màu caramel thật đẹp.
"......"
Anh sực tỉnh, vừa định đứng dậy thì cô gái đã mở lời lần nữa:
"-Cho hỏi, quán còn mở không ạ? Tôi có thể gọi đồ không?"
Câu chuyện bỗng rẽ hướng, không còn nhắc gì đến chuyện mượn dù.
Đôi mắt màu caramel ánh lên chút mong chờ.
Từ hôm đó, cô gái bắt đầu thường xuyên đến quán cà phê Poirot.
Cô luôn lặng lẽ ngồi một góc với laptop và chồng sách vở dày cộp, yên lặng một buổi chiều.
Chồng sách như một bức tường, che gần kín người cô, chẳng ai biết cô đang làm gì.
Trên bàn vẫn là chiếc túi lớn hôm đó.
Khi mang đồ ăn ra, Amuro Tooru vô tình nhìn thấy vài tờ giấy vẽ và dụng cụ mỹ thuật lộ ra từ trong túi.
- Hừm, chắc là sinh viên kỳ cuối.
Có lẽ là... ngành thiết kế?
-- À, cũng vô tình thấy tên cô.
Sasaki Yumeko.
Dần dà, có vẻ như Sasaki Yumeko nghĩ rằng không ai chú ý đến mình, nên bắt đầu lấy các bản vẽ từ trong túi ra để lên bàn.
Amuro Tooru khi đưa đồ ăn thường hay lén nhìn trộm những bức phác thảo của cô.
Khi thì là bản vẽ thời trang nghiêm túc, khi thì là những bức tranh đáng yêu linh tinh.
Chẳng hạn như sơ đồ quán cà phê, tranh chibi nhân viên phục vụ, hình các nguyên liệu nấu ăn dễ thương...
"Em vẽ đẹp thật đấy."
Một lần, anh không nhịn được mà khen ngợi.
Rồi thấy tai cô gái đỏ bừng lên, ngượng ngùng lí nhí: "...... Cảm ơn."
Amuro Tooru có chút buồn.
Sasaki Yumeko luôn có vẻ không mấy muốn nói chuyện với anh.
Ngoài lời cảm ơn lúc mang đồ ăn, cô dường như thích nói chuyện với Enomoto Azusa hơn.
Ban đầu, anh tưởng là cô ấy quá nhút nhát.
Cho đến một hôm, Sasaki dẫn theo vài người bạn đến quán.
"Haruhi, cảm ơn cậu đã giới thiệu Suoh làm người mẫu cho mình nhé!"
Khi Amuro Tooru "vô tình" đi ngang qua bàn họ lần thứ tám, anh nghe thấy cô nói.
Giọng nói nhẹ nhàng, tự nhiên, chẳng có chút nào rụt rè.
"Tìm được một anh tóc vàng lai, dáng người chuẩn, lại đẹp trai thật sự khó lắm luôn! May mà có cậu đó, Suoh! Ăn tự nhiên đi, đồ của chúng mình ngon lắm!"
... Ừ.
Tóc vàng lai, đẹp trai, dáng chuẩn... đúng là hiếm thật.
Amuro Tooru (hội đủ các tiêu chí) chỉ âm thầm lau quầy sạch đến mức bóng loáng, không nói gì, lặng lẽ đi ngang qua.
...
Từ trước đến giờ, Amuro Tooru thấy tranh của Sasaki rất dễ thương.
Cho đến một hôm, điều hòa thổi tung đống bản vẽ cô để trên bàn.
Anh vội vàng chạy lại giúp cô nhặt.
Vô tình liếc qua một bản vẽ - một mỹ nam tóc vàng da ngăm trông rất giống anh, mặc sơ mi trắng, tạp dề hồng, lộ xương quai xanh, ánh mắt mị hoặc.
Cạnh đó còn dòng chữ nắn nót:
"Anh Amuro mặc thế này chắc chắn sẽ siêu dễ thương =3= Vẽ xong rồi! Giờ quay lại viết luận sử mỹ thuật!"
... Không phải giống, mà là chính anh.
Amuro Tooru lặng lẽ tranh thủ nhặt thêm vài tờ khác.
Tất cả đều là anh, dưới các hình tượng khác nhau.
Nấu ăn, ngủ gật, rửa xe, v.v...
Amuro Tooru: "......"
Giữa tiếng "Cảm ơn cảm ơn cảm ơn!" lắp bắp của Sasaki, anh im lặng trở về quầy.
Ừm, chắc là... cả hai đều đang thầm thích nhau.
Amuro Tooru bình tĩnh suy nghĩ.
... Nhưng cũng có thể cô ấy chỉ thích... ngoại hình của anh.
Nhớ lại mấy bản vẽ vừa rồi, Amuro Tooru chậc lưỡi: Vẽ thật sự rất đẹp.
...
Vào ban đêm, Amuro Tooru nằm mơ một giấc mộng.
Trong mơ, quán cà phê Poirot trở thành một tiệm game nhỏ do chủ nhân điều hành, mô phỏng thể loại nuôi dưỡng tình cảm, phát triển dần các tính năng như một trò chơi yêu đương.
Xét theo phong cách và thiết kế, có vẻ như Sasaki chính là người thiết kế trò chơi này.
... Và hơn nữa, cô ấy còn là một người chơi trong trò chơi đó, trong giấc mơ thậm chí còn điều khiển cả hành động của anh.
"......"
Đúng là một giấc mơ kỳ quái.
Sáng hôm sau tỉnh dậy, anh phát hiện cảnh trong mơ vẫn còn in đậm trong đầu.
Anh không quá bận tâm đến giấc mơ kỳ quặc này.
...
Cho đến khi Amuro Tooru đang thanh toán ở quầy thu ngân.
Bỗng nhiên, một giọng nói vang lên bên tai anh:
"Hãy mô phỏng kinh doanh quán cà phê Poirot, cùng người ấy tạo nên cửa tiệm ấm áp trong giấc mơ của bạn... Đây là trò chơi gì vậy?"
Amuro Tooru: "?"
Đây chẳng phải là giọng của Sasaki sao?
Kỳ lạ thay, anh nhận ra cảnh tượng trong đầu mình lại trùng khớp với quán cà phê đang ở trước mắt.
Giống như đang xảy ra một hiện tượng siêu nhiên nào đó.
Anh không chỉ nghe thấy giọng Sasaki vang lên bên tai, mà còn không tự chủ mà làm theo những chỉ thị của cô.
Giống như một NPC trong game.
Và Sasaki chính là người chơi điều khiển anh.
Mà xem chừng, chỉ khi cô ấy mở game, anh mới nghe được lời cô nói.
... Cũng thú vị đấy chứ.
Amuro Tooru thở ra một hơi rồi lặng lẽ đóng ngăn kéo thu ngân.
"Vợ à."
Amuro Tooru: "......"
"Bà xã."
Amuro cảm thấy đầu mình bắt đầu quay cuồng.
"My waifu." - Anh không nhịn được mà bật cười ra tiếng.
"?" - Enomoto Azusa quay đầu lại thắc mắc, "Amuro-san, có chuyện gì sao?"
Amuro nghiêm mặt: "Không có gì."
"?"
Azusa không hỏi thêm, mà chợt nhớ ra điều gì: "À đúng rồi, Amuro-san, hình như cửa hàng mình đổi chủ rồi đấy!"
Amuro: "... Hả?"
Trò chơi này chỉ có mình tôi thấy, hay các nhân viên khác cũng thấy nhỉ...?
Azusa: "Ông chủ trước đã sang nhượng cửa hàng cho người khác rồi. Bây giờ chúng ta có ông chủ mới. Nghe nói gia đình họ trước đây làm ngành thời trang."
Amuro: "... À."
... Ông chủ mới, chẳng lẽ lại trùng hợp họ Sasaki?
Anh bắt đầu nhận ra suy nghĩ trong đầu mình dường như có thể kết nối với trò chơi "My Waifu · Sasaki".
Ví dụ như khi vừa nghĩ tới việc đổi tên nhân vật, trong đầu lập tức hiện lên dòng thông báo:
"Chức năng đổi tên tạm thời không khả dụng. Thời gian mở lại chưa xác định. Chúc bạn chơi vui vẻ... Hả, cái quỷ gì vậy??"
Anh cố kiềm chế ký ức về mấy cái tên như "Han Kokurin" hay "Bourbon" cùng những ký ức hỗn loạn không thể diễn tả nổi.
Rồi lại nhìn thấy Edogawa Conan đang đi vào để ăn trưa.
Anh lại cố nén ký ức về cái tên "Kudo Shinichi" cùng những hồi ức không sao miêu tả nổi.
Khó thật đấy.jpg
Ban đầu bị những sức mạnh vô hình chi phối khắp nơi, Amuro cảm thấy vô cùng kỳ quái.
Nhưng dần dần lại quen.
... Khả năng dịch chuyển tức thời (teleport) cũng khá tiện.
Có điều nhìn vẻ mặt mọi người trong tiệm thì hình như họ vẫn chưa quen với chuyện này. Ngài Mori suýt chút nữa làm rơi cả cằm vào tô súp.
- Đặc biệt là Edogawa Conan, người không thể lý giải nổi hiện tượng siêu nhiên trước mắt, khiến não sắp quá tải.
Xét thấy có cả Mori Ran và Mori Kogoro ở gần, Conan chớp mắt rồi giả vờ ngây thơ hỏi:
"Anh Amuro, sao anh di chuyển nhanh như thế vậy ạ?"
Cậu bé nói với giọng nửa thật nửa giả, ánh mắt nhìn Amuro như thể vừa kinh ngạc, vừa lạnh nhạt, vừa không tin nổi.
Amuro tủm tỉm cười, thuận miệng nói bừa:
"Trước đây anh từng học ở Hawaii."
Edogawa Conan: "............"
Đối với việc Sasaki cứ muốn đút anh ăn này nọ trong game, Amuro thấy đó là gánh nặng ngọt ngào.
Ngọt ngào: Vì cô ấy có anh trong tim.
Gánh nặng: Vì nhìn đám rau cần bay giữa không trung suýt khiến ngài Mori ngất xỉu.
Anh chỉ còn cách âm thầm từ chối trong lòng.
Khi nghe thấy bên tai giọng Sasaki thoáng buồn, anh buột miệng lẩm bẩm:
"My waifu."
Không gian im ắng hẳn đi trong chốc lát.
... Phụt.
Amuro định đi siêu thị mua đồ.
... Nhưng rồi lại không kìm được, dưới giọng nói của Sasaki, mua một đống đồ vô dụng.
Anh nghe thấy Sasaki lẩm bẩm trong game:
"Kỳ lạ, mình có tiêu tiền đâu ta?"
Amuro thầm nghĩ:
"Ừ, vì tiền đều là của tôi bỏ ra mà."
Quán cà phê Poirot cũng ổn, kiếm được lời thì đưa hết cho bà chủ xài.
Khi gần rời siêu thị mà vẫn chưa mua được nguyên liệu nấu ăn ban đầu định mua, anh bắt đầu nghĩ trong đầu:
"Muốn mua bánh mì."
"Muốn mua chân giò hun khói."
"Muốn mua phô mai."
"Tiện thể mua cả rau xà lách."
Bị người qua đường nhìn với ánh mắt kỳ dị vì xách theo một đống đồ hỗn tạp, Amuro lại lẩm bẩm:
"My waifu."
Nghe thấy tiếng Sasaki hét lên giận dữ trong tai, tâm trạng anh rất tốt.
...
Sasaki thường đến tiệm vào buổi trưa.
Trở lại quán, Amuro nhìn đồng hồ tường, ước chừng sắp đến giờ rồi.
Trong khi Edogawa Conan nhìn anh với ánh mắt sáng rỡ đầy nghi ngờ, Amuro không để tâm, đi thẳng vào bếp, thiên vị mà chuẩn bị riêng cho Sasaki một phần sandwich.
Không ngờ hôm nay lại xảy ra án mạng.
Lại là kiểu án tự sát giả mạo.
Amuro thở dài, nhìn đống thông tin vụ án, não bắt đầu vận hành tốc độ cao.
Không còn rảnh mà quan tâm đến trò chơi kia nữa.
Tuy nhiên, anh nghe thấy giọng của cô bé kia - có vẻ đã rời khỏi giao diện chính của trò chơi vì không còn hứng thú.
Amuro thở phào nhẹ nhõm.
Nhìn đứa trẻ đang lẩm bẩm trong góc và cậu học sinh cấp ba vừa đá bay nghi phạm, Amuro chỉ biết cười bất đắc dĩ.
Nếu có thể tránh xa mấy vụ án u ám này, với một học sinh bình thường như Sasaki, cũng là chuyện tốt.
Anh đứng trước cửa tiệm nhìn ba người xử lý xong vụ án rời đi.
Ừm, hai người khác - một người đã chết, một người vào tù - chắc sẽ không có thời gian nhớ lại sự kiện siêu nhiên hôm nay.
Chỉ còn ba khách hàng đang tung tăng ngoài tiệm, chắc là sẽ còn chấn động vì chuyện này một thời gian dài.
Amuro cong khóe miệng cười.
Ừm, trai đẹp tóc vàng lai Tây thật khó kiếm.
Lại còn nấu ăn mang cơm cho người ta nữa.
Tốt thật.
Theo dõi một thời gian, Amuro nhận ra trò chơi này cũng không ảnh hưởng quá nhiều đến đời sống anh.
Anh thậm chí có thể chọn lọc thông tin chia sẻ trong đầu.
Với trò chơi thần bí này, anh đã âm thầm điều tra khắp nơi, nhưng chẳng có chút manh mối nào.
Căn bản đây không phải thứ mà trình độ khoa học hiện tại có thể tạo ra.
Rốt cuộc, đây là trò chơi đến cả Conan cũng không hiểu nổi...
Ví dụ như khả năng dịch chuyển tức thời.
Càng giống như... Trời cao rảnh rỗi, tạo ra một trò vui trêu chọc bọn họ.
... May mà dạo này các thế lực vẫn yên ổn.
Nhưng cũng không chắc liệu có phải trước cơn bão thường là sự yên lặng.
...
Amuro bắt đầu thấy hứng thú với một vị khách.
May là, vị khách đó cũng thấy hứng thú với anh.
Amuro Tooru cười tủm tỉm nói bừa:
"Anh từng học ở Hawaii."
Edogawa Conan: "............"
HAHAHA tôi cười to thành tiếng, Conan, cuối cùng cũng đến lượt cậu bị troll HAHAHA.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen4U.Com